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目次 【時事】ニュース地球少女アルジュナ Earth Maiden Arjuna RSS地球少女アルジュナ Earth Maiden Arjuna 口コミ地球少女アルジュナ Earth Maiden Arjuna 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 地球少女アルジュナ 【アースデイコンサート全出演者決定】加藤登紀子、フィロソフィーのダンス、いとうせいこう is the poet、サイプレス上野とロベルト吉野、SCOOBIE DOなどが出演! - PR TIMES Earth Maiden Arjuna gnewプラグインエラー「Earth Maiden Arjuna」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 地球少女アルジュナ 【アースデイコンサート全出演者決定】加藤登紀子、フィロソフィーのダンス、いとうせいこう is the poet、サイプレス上野とロベルト吉野、SCOOBIE DOなどが出演! - PR TIMES Earth Maiden Arjuna #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 地球少女アルジュナ #bf Earth Maiden Arjuna #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/河森正治 ★★★★ 原作 参考/サテライト ★★★ アニメ制作 参考/テレビ東京 ★★★ 放送局 参考/マメシバ ★★★★ 主題歌 タグ 作品 最終更新日時 2013-01-31 冒頭へ
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廉価版 EMOTION the Best 地球少女アルジュナ Director s Edition DVD-BOX DVD-BOX発売日:4月23日 マクロスFの河森正治(原作・シリーズ構成・監督)×菅野よう子(音楽)のヒットメーカーによる、 超感覚アニメーション、待望のスペシャルプライスでリリース!! 滅びゆく地球と、少女の覚醒 つがえた矢の先に未来はあるのか… ここを編集 2001年1月放送開始。2010年4月23日、廉価版DVD-BOX発売。 原作・監督 河森正治 シリーズ構成 河森正治、大野木寛 副監督 佐藤英一 キャラクターデザイン 岸田隆宏 デザインサポート 佐山善則 デジタルコーディネート 竹内康晃 3Dモーション監修 板野一郎 ゲストメカデザイン 竹内志保 ゲスト設定 外崎春雄 美術監督 太田大、野村正信 美術設定 平澤晃弘 色彩設計 笠森美代子 音響監督 三間雅文 効果 倉橋静男 録音 内田誠 録音助手 鳥羽瀬縁 音楽 菅野よう子 設定制作 江島泰男 演出助手 持丸タカユキ アニメーション制作 サテライト 脚本 河森正治 大野木寛 佐藤英一 佐藤和治 絵コンテ 河森正治 渡辺純央 佐藤英一 清水保行 片渕須直 大畑清隆 水草一馬 大森貴弘 千明孝一 竹下健一 笹木信作 演出 佐藤英一 山畑祐隆 山本裕介 松本憲生 黒河影次 土屋浩幸 清水保行 矢野篤 滝川和男 ところともかず 大森貴弘 北川正人 竹下健一 藤本義孝 板野一郎 作画監督 外崎春雄 守岡英行 谷津美弥子 大久保宏 松本憲生 瀬尾康博 永田建一 熊谷哲矢 深澤学 森中正春 水畑健二 松山光治 日向正樹 追崎史敏 中山大輔 ▽Youtube スピリチュアルTV:地球少女アルジュナ 河森正治さん インタビュー ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best 地球少女アルジュナ Director's Edition DVD-BOX サウンドトラック アルジュナ into the another world サウンドトラック 「アルジュナ 2」~ オンナの港 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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___ ,.ィ升//ミ=-=ミx _,イ/////////////`メ __ _/////////////////////ヽ ///////////////////////ハ ////∨////////////////////ハ ///////∨///'/////////////////ハ i///////////,'///////}///////////} {/////////ゞ/イ////////////////ハ Ⅵ///////////////////八 ///////∧ ∨/////////////////__,,.\///////} /, /////////_}/////,,.斗七}、/////ノ {i´ ∨ /////しヾノ// `ゞ-少'///// ヽ }////{  ̄ノ' / ;l 、__///( Ⅵ、圦__, ' ;;l 、__////〉 ゝ `∧ ` ´ //// ゝ\ _ __ ;イ//} \ ー‐ /" }´ } \ /,.ィ"¨{ {`''  ̄ ̄ ¨´ } } ;、 ノ _,,.ィ\ _,,、__,... ィ´ヽ丶、__,, ィ ´ } \__ _,,. ィ"¨{ ,ィ" } / _|,ィ"´zッ≧s。 . _ _,. 。s≦ } ノ/ ノ\/ _ /i / , ィi〔ィi ヾ//{ ` _,,. -=ミx 名前:アルジュナ 性別:男 原作:Fate/Grand Order 一人称:私 二人称:貴方/貴女/貴様/おまえ 口調:敬語/丁寧語 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅱアーチャー/アルジュナ.mlt 「Fate/Grand Order」に登場するアーチャーのサーヴァント。 褐色肌の青年で一人称は「私」で三人称は「貴方」のように丁寧な口調で喋る。 真名はインドの「マハーバーラタ」に登場する英雄で『授かりの英雄』とも呼ばれる。 雷神インドラの子であり、同じインド出身のカルナの宿敵であり異父兄弟である。 後に異聞帯の存在である神たるアルジュナことアルジュナ・オルタも登場した。 クラスもアーチャーからバーサーカーになっているが、何より髪の毛が白いのが違い。 「FGO」登場以前は「Fate/Apocrypha」のカルナの回想で触れられ、 同作品のコミカライズでも回想場面で「FGO」の姿でカメオ出演している。 「Fate/EXTELLA-LINK」でもプレイアブルキャラで登場。 AAは総数83枚。オルタも同一mlt上に収録されている。 内容としては通常の会話向けのほか、弓持ちが8枚。 十数枚はちゅるや及びハサンの仮面装備などネタAA。 オルタは12枚。うちデフォルメ1枚、ちゅるや型9枚。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役、灯李と仮契約したサーヴァント 常 まとめ 予備 あんこ やる夫たちでソードワールド(仮)PT! ソードワールド2.5 ティエンスの射手 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 異世界食堂できない夫 異世界食堂 番外編『アルジュナとカルナの茄子ときのこのカレー』に登場 脇 登場回 完結 こちらアメリカは西海岸、片田舎の日本料理屋の「日常」でございます オリジナル 大学生 脇 登場回 rss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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授かりのCTが現行性能のままなら-5になっても誰からも文句言われ無さそうってのがすごいよな - 名無しさん (2020-03-20 07 45 04) 術マリー好きとかから文句言われるんでない? -2あたりが妥当とか言われそう - 名無しさん (2020-03-20 09 47 48) 便乗してもっと強化しろってギル好きが暴れそう - 名無しさん (2020-03-20 12 55 06) むしろ強化枠潰したって意味で無い方がマシ扱いの総バッシングじゃね。アルジュナの総合性能と星5全体弓での立ち位置を考えた時に効果が絶対的に足りてないのが問題だから - 名無しさん (2020-03-20 13 30 05) いや最短6T中5Tは星10とHP2000ばら蒔いてNP25はスキル単体で見るならくっそ強いよ?アルジュナ的にはそのままNP30のが噛み合うってだけでアタッカーなんだけどあんまりアルジュナのカード切りたくないのが問題なんでCTよりは雑にNP盛るか殴りたくなるバフくれた方が良いのでは? - 名無しさん (2020-05-25 05 14 31) CTが最短5になればいいよ - 名無しさん (2020-05-25 17 59 56) 仮に途切れず使い続けられるようになったとしてアルジュナメインで5T以上の戦闘をどう組み立てるべきかってのが見えないもんな、いっそチャー減やスタン持ってたらアビーみたいな使い方ができたんだろうけど……せっかく持続回復と星獲得と弱体無効があるんだから耐久向けにもう一手ほしいところ、神性に即死なんて使えない効果じゃなくスタンなら良かったのに - 名無しさん (2020-05-25 18 29 14) 毎ターン無敵一回(1t)付与する状態 (5t)も追加で - 名無しさん (2020-05-25 18 15 12) イベントで礼装縛られてる時に、弓パで組む時のスキル星だし役として落ち着いた - 名無しさん (2020-06-11 00 12 42) 同じくスター獲得5ターン持ちのエジソン並べたら案の定強くて感動した。エジソンのスキル1にCT減1ついてるおかげでアルジュナさんが一生弱体無効してる - 名無しさん (2020-07-10 02 21 05) そろそろ強化欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-07-11 18 53 03) フィンみたいにCTガッツリ減るスキル強化の可能性を信じよう - 名無しさん (2020-07-12 16 30 19) CTガッツリ減ると星獲得が10になる程度の強化にしかならない気がするのでCT減らなくていいから効果特盛化がいいかなあ - 名無しさん (2020-07-12 20 54 51) CTのせいでNP獲得の回転が悪いし早々に強化解除食らった時も痛すぎるから、自分は効果盛るよりガッツリCT減ってほしいかな…それはそれとしてNPは30に増やしてほしいけど - 名無しさん (2020-07-13 13 44 43) CT8-6になってキリのいい星10とNP30にして強化解除耐性100%1回(5T)追加とかありそう - 名無しさん (2020-07-13 16 07 51) NP30になって毎ターンNP10獲得5T追加されてほしい(強欲) - 名無しさん (2020-07-13 17 00 40) 毎ターン25獲得でいいんや! - 名無しさん (2020-08-06 22 40 54) 超強化きたぞこれ。、、、最強になるかもしれない?! - 名無しさん (2020-08-08 18 05 04) 連射型のカード性能してねぇのに授かってどうすんですかね - 名無しさん (2020-08-08 18 06 19) A3枚あってn/aも低くないんだからやろうと思えば連射できると思うけど…。それに連射向きのカードじゃなかったとしてもそれを補える強化と考えれば良くない? - 名無しさん (2020-08-08 18 19 22) 毎ターンNP獲得状態を付与キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2020-08-08 18 10 56) スキル10で毎ターン10獲得かな?それを5ターン継続 - 名無しさん (2020-08-08 18 14 44) やっと授かった - 名無しさん (2020-08-08 18 19 33) 毎ターン10で3wave目に45か。NP50礼装だと妖怪5足りないだからAを1,2waveで切るかサポで足すか - 名無しさん (2020-08-08 18 12 29) 残念、3T目で35だよ。 2waveでスキル使うと2wave開始時にNP10もらえないからね。 - 名無しさん (2020-08-08 18 16 25) 1waveでスキル使えばいいのでは・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 18 08) こいつのNP効率でカレスコ持たずに0からコツコツ溜めてくのか - 名無しさん (2020-08-08 18 20 17) 凸虚数でいいのでは?凸カレは他の鯖に持たせて。 - 名無しさん (2020-08-08 18 24 27) それ、強化前とかわらんのじゃ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 25 25) カレスコ使うなら今まで通りで、NP50礼装使うのでも足さないといけないのは今まで通りなんだよな - 名無しさん (2020-08-08 18 26 53) 何が強化されたかわかんねぇなこれ - 名無しさん (2020-08-08 18 27 50) 凸虚数で1発、他鯖が凸カレで1発、3wにもう1発撃つにはNP80の供給か…… - 名無しさん (2020-08-08 18 29 59) 70ならまだ狙えるけど、80はなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 32 26) 木は1ターン目でスキル使う場合の話でしょ - 名無しさん (2020-08-08 18 19 59) 木はNP50礼装って書いてるのになんで2wave使用想定なんだ・・・? - 名無しさん (2020-08-08 18 28 01) 毎ターン10やん!これは授かってるわ - 名無しさん (2020-08-08 18 14 15) うーん、正直残念強化な気が… - 名無しさん (2020-08-08 18 15 38) 5T継続で最短ct8にもなったので1スキルとしてはかなりもりもりではある - 名無しさん (2020-08-08 18 19 44) しれっとNP30にしてくれてもよかった - 名無し (2020-08-08 18 18 26) それとセットなら間違いなく良強化だったんだけどなあ。後一歩が足りない感 - 名無しさん (2020-08-08 18 23 39) わりと初動ゲーになり始めてるのにS1もS2も1ターン遅いな - 名無しさん (2020-08-08 18 19 02) 宝具の追加効果からスキルの強化内容までひたすら迷走しておる - 名無しさん (2020-08-08 18 21 28) 強化来たらスター獲得数も増えそうだと思ってたけど据え置きか - 名無しさん (2020-08-08 18 19 50) あとは魔力放出に攻撃力バフつけて相性有利でもオルタの方に火力負けてるのをなんとかしてください - 名無しさん (2020-08-08 18 20 46) 周回用鯖じゃなくて、弱体無効と継続回復で耐えながら高難易度を戦えってコンセプトなんかね。 - 名無しさん (2020-08-08 18 21 26) CTがいきなり2も減ってるから、再使用も多少現実的になってきたな。 - 名無しさん (2020-08-08 18 23 04) 自前の防御手段も敵の遅延手段もないのにどうやって中長期戦をやれっていうのか - 名無しさん (2020-08-08 18 24 49) しかも火力バフが持続しないっていう。宝具やクリティカル事故貰う前に削るのが基本って忘れてんのかみんな - 名無しさん (2020-08-08 18 26 11) 何故アルジュナ一人で全部やる前提なのかw - 名無しさん (2020-08-08 18 26 20) 弓鯖の中で見ても特段攻撃性能も防御性能も高くないのにむしろ何故アルジュナで中長期戦やろうと思うのか謎。神性持ちの雑魚ラッシュとかなら分からなくもないが。 - 名無しさん (2020-08-08 18 31 48) 他の鯖でがっつり守って囲うなら持続火力無いアルジュナの強みなんて特に無いよね - 名無しさん (2020-08-08 18 35 53) デバフに強いのと、CT8で回せるようになった授かりの英雄は普通に長所じゃね? - 名無しさん (2020-08-08 18 40 10) 有利半減受け 2000回復で防御手段が無くて耐えれないから中期戦が無理だって言う割には等倍受けでの4000(強化前は3000)のプロテアは出来てたけどな - 名無しさん (2020-08-08 18 41 18) 無理なんじゃなくてわざわざ耐久に持ち出す理由がないって話だろ。あと最大値上昇はワンパンに強いから意外と馬鹿にならない - 名無しさん (2020-08-08 18 51 42) 玉藻マーリンでATM(偽)やりやすくなったんじゃね。やろうとは思えないけど - 名無しさん (2020-08-08 18 25 29) A(真)と違って玉藻マーリン”を”サポートできないからうまくいかないと思う - 名無しさん (2020-08-08 18 28 19) ATMはプリコスと欠片の2パターンがあるから、欠片パターンの場合はプリコスに変えて星供給でなんとか… - 名無しさん (2020-08-08 18 35 35) ATM(姉)のほうが星供給は上っていう - 名無しさん (2020-08-08 18 47 14) ほんこれ - 名無しさん (2020-08-08 18 45 18) ATMですら現状キツイのに周りにNP撒けないと無敵切れないタイミング来て詰むだろ - 名無しさん (2020-08-08 18 31 29) 本家は強化解除、チャー減、不確定スタンと防御方面厚いからなあ - 名無しさん (2020-08-08 18 42 18) 効果5Tだから玉藻とマーリンで挟んで高難度とかシナリオで使ってみるか - 名無しさん (2020-08-08 18 23 47) スキル強化でかなり強くなったんじゃないか。回避が無いのは痛いが、瞬間火力じゃなくて継戦能力で勝負するってコンセプトが守られてるのもいい感じ。 - 名無しさん (2020-08-08 18 24 21) どうにも及び腰の強化ばっかりだなあ… - 名無しさん (2020-08-08 18 25 56) ホントに10なのか?1T目の動きは変わらないし周回で二発目狙う性能には届いてない。かと言ってアルジュナが抱えていた長期戦での問題は解決してないまま。うーん・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 26 14) いい強化もらったな、 - 名無しさん (2020-08-08 18 28 05) 続き正直NP30、50もらっても劣化ギル、イシュタルにしかならんからこの方向性は大歓迎だわ - 名無しさん (2020-08-08 18 32 23) いや、まさにNP増加関連んも強化をもらったわけだから。実質劣化ギル・イシュタルやぞ? - 名無しさん (2020-08-08 18 33 59) 横だけど、そりゃ速攻戦でドーンする運用ならそうだろなとしか - 名無しさん (2020-08-08 18 37 25) 耐久するにも本人に耐久スキルないやん。 - 名無しさん (2020-08-08 18 40 39) 回復あるじゃん。これで耐えれないのならプロテアとかも耐えれないから速攻で死ぬってなるし、よくある30%防御3Tとかとくらべて継続2000回復の方がトータルで軽減できるダメージ多いだろ(仮に5Tじゃなくて3Tで見ても、30%軽減で2000*3Tの6000を軽減するには3Tで2万を喰らう必要があるし、その場合でも素で14000HP以上ないと死ぬし - 名無しさん (2020-08-08 18 46 30) PTに貢献する耐久系スキルってことでは? - 名無しさん (2020-08-08 18 48 38) それってアタッカーに必須じゃなくないか?マーリンと組ませる場合にアタッカーにその手のスキルが無いから速攻しかできないって話は聞いたこと無いし - 名無しさん (2020-08-08 18 50 14) ついさっき流れた木にATMですら現状キツいってコメントがあったな - 名無しさん (2020-08-08 18 55 12) そのレベルだとそもそも耐久出来ない場所ってことになるとおもうのん(全体無敵・単体チャー減・強化解除・全体回復・全体NP供給・星供給・全体スキルCT短縮・敵確率スタン・敵全体攻撃ダウン(=味方全体防御UP)ができるPTで耐久が厳しいってなると流石に) - 名無しさん (2020-08-08 18 59 25) そのレベルだとそもそも耐久出来ない場所ってことになるとおもうのん(全体無敵・単体チャー減・強化解除・全体回復・全体NP供給・星供給・全体スキルCT短縮・敵確率スタン・敵全体攻撃ダウン(=味方全体防御UP)ができるPTで耐久が厳しいってなると流石に) - 名無しさん (2020-08-08 18 59 39) 耐久出来ない場所だから速攻、になるとますますアルジュナに立つ瀬がないな - 名無しさん (2020-08-08 19 07 25) そのコメントしたものだけど耐久系でもワンパン事故がある以上さっさと済むに越したことはないからな。攻撃デバフに確率スタンあっても火力の低さでグダってるうちに死ぬATMからそれを抜いてNP撒きまで抜いたらもうお察し - 名無しさん (2020-08-08 19 02 08) 普通のアタッカーならいらんが、耐久パなら何かしら絶対いるでしょ。普通のアタッカーでマーリン連れて耐久ってそれ耐久じゃなくて介護やで(もしくはアタッカーの火力が高いからターン数少なくなったので事故率が減ったか) - 名無しさん (2020-08-08 18 57 38) それこそギルガメッシュやイシュタルで良くね?って話なんだよな - 名無しさん (2020-08-08 18 59 09) いや耐久するならチャージ減なり宝具封印なり無敵なり敵のチャージ行動対策積まないと話にならないよ。もしくは味方のNP・スキルリチャージサポート。 - 名無しさん (2020-08-08 18 52 59) 有れば良いって要素であって、必須要素じゃないだろそれは。 - 名無しさん (2020-08-08 18 53 45) 妨害無いとマーリンの無敵CTの首が回らなくなってくるんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-08 19 01 43) 必須だよ。敵のチャージ行動許したら崩壊するんだから。玉藻とマーリンだけに任せてたらその内詰む。ATMのアビーちゃんが評価されてるのはチャー減使えるのとスキルで玉藻のNPサポートして間接的にスキルリチャージを早める手助けできるからだぞ。 - 名無しさん (2020-08-08 19 03 52) あれは最高峰レベルであって、あのレベルが無いと無理(様にPT3人の内の3人全員が備えてないと無理)って訳ではないよって話よ。 - 名無しさん (2020-08-08 19 07 47) そもそも死ぬパターンはジリ貧より宝具の対処間に合わないかクリで事故ることが多い。単純にHP回復よりダメージ多すぎて間に合わないなんて例は稀。死ぬときは大抵HP満タンから1Tで持ってかれる。アルジュナにはその辺の対処が全くできない。回復自体はハッキリ言って王の話で十分間に合う。 - 名無しさん (2020-08-08 18 55 24) しかし、この超強化でも初動NPは25のままって事は、カルナさんもNP25の呪縛からは逃れられないっぽいな。 - 名無しさん (2020-08-08 18 31 22) ACにこの強化来たら結構やばいかもしれん。今までよりリチャージ時間も減るしNPもたまるようになってるし - 名無しさん (2020-08-08 18 32 09) 天草みたいに5ターンNP20ならまだまぁ…って感じだったんだがなぁ - 名無しさん (2020-08-08 18 34 43) NP30にして2ターンNP20なら喜んだ - 名無しさん (2020-08-08 18 37 46) 毎ターンNP増加は千里眼の方に欲しかったな。 凸カレと相性が悪いわ - 名無しさん (2020-08-08 18 39 18) これで神性にチャー減かスタンだったらマーリンやらと組ませたいんだがなあ - 名無しさん (2020-08-08 18 41 40) 耐久アタッカー気取りたいんだったら毎ターンのHP回復とNP獲得は全体化しても良かったよね - 名無しさん (2020-08-08 18 43 39) 1wave凸カレでぶっぱ、2waveでS3と孔明バフ使ってステラ(龍脈でいい)、3waveにマーリンバフで全力ブッパ、ってのがやれるようになったよ。 なお、今までもマスター礼装でNP10補充してやればできた模様。 - 名無しさん (2020-08-08 18 43 39) 他と差別化で組むならジャンヌマーリンじゃない - 名無しさん (2020-08-08 18 45 13) 宝具込みでA11枚は安定するよなー - 名無しさん (2020-08-08 19 10 32) なお姉 - 名無しさん (2020-08-08 19 19 05) なあ、これでようやく他の☆5弓と並べたかな。もうハズレとは言わせない - 名無しさん (2020-08-08 18 46 30) 運用的に強い動きが生まれたわけでも火力が伸びたわけでもないのになんで強気になれるんだよw - 名無しさん (2020-08-08 18 48 25) 箇条書きマジックの項目が増えただけやで - 名無しさん (2020-08-08 18 49 14) 強化前とほとんど運用かわらんのだよなぁ・・・CT8になったといっても、そこまでの長期戦でアルジュナ使うかというと・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 50 17) 出来ること今までとほとんど変わらんし…耐久耐久言っても恒常的にそれやるコンテンツが無いしたまに来る耐久クエで有利相性取れる可能性に賭けてもな - 名無しさん (2020-08-08 18 51 48) FGOの仕様上、中・長期戦想定ってだけで一段落ちる。祭でさえ長期戦想定の敵を火力でゴリ押してる現状じゃ…… - 名無しさん (2020-08-08 19 03 35) 無敵貫通以外はどうとでもなる朕が出てきちゃったのも他の耐久アタッカーには逆風だった気はする - 名無しさん (2020-08-08 19 05 31) 8T中5Tは自力でマーリンの王の話状態かw弱体全弾きのw - 名無しさん (2020-08-08 18 53 02) 継続火力低いんだし毎ターン25くらい貰えても良かった気がする。まぁそんな事言っても仕方ないけど - 名無しさん (2020-08-08 18 53 24) 周回的には条件付きでNP30獲得になった微強化ってところかね - 名無しさん (2020-08-08 18 54 21) 長期戦に強くなったといっても、肝心の火力バフが1Tだしなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 56 18) どっちかっていうとカルナのNPチャージの量が増える可能性が低くなったのがつらい - 名無しさん (2020-08-08 18 56 21) これ - 名無しさん (2020-08-08 19 00 08) 中長期戦で言うと魔力放出炎一発で息切れするアルジュナより3T継続バフと宝具に内蔵してるバフで安定して打点を出せるギルイシュタルのがよっぽど向いてるんだよな - 名無しさん (2020-08-08 18 57 12) これね。無敵回避系はアタッカーに必須じゃないというなら打点が安定して高い方選びますわ。星も回復もそれこそマーリンが補うわけだし - 名無しさん (2020-08-08 18 58 37) ぶっちゃけ耐久で自分だけ回復してもね。それ目的で使うことはまれだけど、無敵あるイシュタルの方がまだ耐えれそう。 - 名無しさん (2020-08-08 19 00 26) 宝具カードでAチェイン阻害しない姉もおるしな - 名無しさん (2020-08-08 19 04 14) そもそもの話、耐久する時ってくそ強い敵が一人いるパターンが殆どだから全体宝具鯖は使わぬ - 名無しさん (2020-08-08 19 04 23) 何なら、弱体無効の方が出来ること増えたから当たり強化のような - 名無しさん (2020-08-08 19 00 06) 元からではあるけど、耐久寄りの性能なのに星供給以外でPTに貢献できないのが致命的だよな - 名無しさん (2020-08-08 19 02 15) サポ鯖だけでPT守れるならアタッカーに耐久力要らんから攻撃力持って来いというゲーム性だしなあ - 名無しさん (2020-08-08 19 04 54) 今回の強化クエ、珍しくいい内容だぁ…と思ったらコレ。なんでや・・ - 名無しさん (2020-08-08 19 06 02) 方向性と鯖の選定は頼光以外そこまでおかしいとは思わんけど、貰っても足りない系が多い - 名無しさん (2020-08-08 19 08 20) まぁギルですらもはや滅多に出番ないくらいなのにこの程度の強化でアルジュナに出番が来るはずもないわな - 名無しさん (2020-08-08 19 06 37) とりあえずあと5足らんせいでシステムですらない普通の周回ですら不便だったから2w以降30超えるだけで別に良いや - 名無しさん (2020-08-08 19 07 33) システムするには15足りないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 19 09 43) いやだからシステム以前のイベ周回とかですら不便だったって話で、システムするつもりの話なんてしとらんのだが - 名無しさん (2020-08-08 19 10 53) 25→30にしてくれたほうが遥かにありがたいんだが - 名無しさん (2020-08-08 19 10 15) 普段から結構使ってるから素直にうれしい強化。むしろここで文句言ってる人はギルやイシュタルを持ってること前提だからいけない - 名無しさん (2020-08-08 19 11 00) 全体弓は魔境すぎるからなぁ・・・まぁ、運用が変わるかと言われたら今まで通りなんだけども。 - 名無しさん (2020-08-08 19 13 40) 持ってたらそりゃ比較するやろ - 名無しさん (2020-08-08 19 13 59) 持ってるんだから比較すんに決まってんだろ何言ってるんだ? - 名無しさん (2020-08-08 19 15 07) そもそも、全体弓なんてアタランテWスカでいいや、ってなっちゃうし。 敵の数でスカシステム使えないときだけNP50持ちのオダチェンシステムでいいや、ってなるくらい。 しかも弓はステラがいるから・・・ - 名無しさん (2020-08-08 19 16 43) 全体星5弓がどいつもこいつもNPチャージ持ってるんだから比較しない方が無理がある - 名無しさん (2020-08-08 19 17 10) 持ってない(アルジュナ以外選択肢が無い)ならそりゃ性能の話なんて始めからしないだろうよ。強かろうが弱かろうがアルジュナしか選べないんだから - 名無しさん (2020-08-08 19 19 01) 言っちゃあ悪いが余程の酔狂じゃないと弓ジュナなんてすり抜けでしか引かないからむしろ狙って引くギル・イシュの方が手元にあるって人相当居そう - 名無しさん (2020-08-08 19 20 39) もう5年目になるし毎回トップ層入れ替わる強化してないしねぇ…。弓満遍なく宝具重なってるが あぁ強化来たか良かったなぁ くらいなもんでわざわざ劣化だの使わねぇだの言おうとは思わんな - 名無しさん (2020-08-08 19 24 29) 自バフ耐久系アタッカーで成功してるのは回数回避系と始皇帝ぐらいだよね - 名無しさん (2020-08-08 19 15 08) さらにサポ鯖守れないからホントに中途半端 - 名無しさん (2020-08-08 20 01 24) 初期NPないイベ礼装ガン積みで1w殴りNP溜め突破する運用は前から向いてたけどさらに強化されたな! な! - 名無しさん (2020-08-08 19 15 57) 殴り貯めならそれこそ火力もNP効率も上の全体弓がですね - 名無しさん (2020-08-08 19 17 23) A枚数で差をつけろ - 名無しさん (2020-08-08 19 21 11) 5ターンNP10増えるようになったのはいいんだけど、他の星5全体弓を押し退けて起用するような個性がついたかと言われるとそうでもないよなあ - 名無しさん (2020-08-08 19 16 42) 好きで使うにも不便だったのが、好きで使うなら良いんじゃないのレベルにはなったと思う - 名無しさん (2020-08-08 19 22 38) 現状の星5全体弓で他を押しのけられるような強化だと高速神言クラスのNP取得スキルかそれなりに幅の広い特攻取得ぐらいじゃないとダメなんじゃなかろうか - 名無しさん (2020-08-08 19 24 51) 追加されたのがNP25獲得2Tだったら - 名無しさん (2020-08-08 19 30 25) 今はスカディ持ってなくても孔明配布されたからNPで困ることもそうそうないしなぁ。イベ配布のNP50礼装もかなり増えたし…… - 名無しさん (2020-08-08 19 26 06) NP50とマーリンで2w以降に宝具撃てるようになっただけでも前よりずっとマシ。25と30の差はでかすぎる。 - 名無しさん (2020-08-08 19 34 42) これで通常通り5Tかけるか1Tで全部もらうか選べる最強の授かりの英雄だったら…… - 名無しさん (2020-08-08 19 21 22) 完全に死に効果の神性即死が特攻でさえあれば役割はできたかもしれなかったね - 名無しさん (2020-08-08 19 24 15) 神性特効にしたって、ナポ(神性),テスラ(天地),ギル(鯖全般)と同系統の特効持ってる奴が同クラスにいるっていう - 名無しさん (2020-08-08 19 28 42) うん、だから「かもしれなかったね」 - 名無しさん (2020-08-08 19 34 09) 神性スタンでも神性チャー減でも今よりは役割あったな - 名無しさん (2020-08-08 19 35 30) 全体宝具だからスタンは厳しいだろうけどチャー減だったら耐久性能とパーティ貢献的によかっただろうな - 名無しさん (2020-08-08 19 40 11) NP獲得量アップを他の人に撒けてサポーターの宝具の回りを促進できるテスラのがまだ長期戦向きだぞ - 名無しさん (2020-08-08 19 28 47) 強化3回貰ってる鯖達は悉く悲しいことになってるけど彼らは運営から愛されてるのやら虐げられているのやら…… - 名無しさん (2020-08-08 19 31 07) Xは普通に便利レベルになったぞ。特効を普段使わんから、本当に普通レベルだけど。 - 名無しさん (2020-08-08 19 33 26) 次の超高難易度が,銅ランク騎クラス神性持ち高HPでデバフとNP減少を打ちまくる雑魚をいっぱい倒せって内容なら最適解になれるかな? - 名無しさん (2020-08-08 19 37 52) どうせ即死効くならクラス関係ないしWニトクリスとかでクリアしますね - 名無しさん (2020-08-08 19 40 48) NP減少は弱体無効で防げないからコイツにも突き刺さるがよろしいか - 名無しさん (2020-08-08 19 47 59) NP減少やめて女性魅了連打!クラスもアルターエゴに!これならどうだ! - 名無しさん (2020-08-08 19 55 30) どうだって言われても…。想像だけで最適クエスト考えるだけならどうとでもなるし - 名無しさん (2020-08-08 20 42 10) 攻略見ない初見プレイでスタメン張ってもらってる身からすると、痒いとこに手が届く強化。CT下がって2回目狙いやすくなったのが一番ありがたい。 - 名無しさん (2020-08-08 19 40 56) 大分昔の恒常キャラだしこんなもんでは? - 名無しさん (2020-08-08 19 41 49) 悪くない強化だけど不具合修正レベルに前が酷かっただけだしこれでギルイシュ押し退けて使うか?と言われると… - 名無しさん (2020-08-08 19 45 08) 運営にそれらに競り合う形の強化をアルジュナにはするつもりが無い。それだけの事じゃないのか? - 名無しさん (2020-08-08 19 47 54) サポで挟んで宝具ブッパで終わる場所ならまず使わないけど、最近のシナリオクエストみたいに相手のHPが高くて複数体出てくる場所だとスタメンからずっと場に居残って星供給とA補助しながら宝具を撃てるからそういう場面なら使えるんじゃ?と思う - 名無しさん (2020-08-08 19 49 21) 中途半端な強化するからまた強化する羽目になってまたコイツかよってなり推しが強化されない腹いせに益々叩かれるキャラになる悪循環 - 名無しさん (2020-08-08 19 55 27) 3回目の強化決めた時点でそれだけ強化しなきゃならない鯖に必要な強化がどの程度か考えて欲しいものよな - 名無しさん (2020-08-08 20 01 56) こんなことなら強化こない方がまだ希望が持てたな… - 名無しさん (2020-08-08 19 47 26) 「授かり強化が来るとしたら」で危惧されていたことがそのまま起こった感じ - 名無しさん (2020-08-08 19 55 01) 下手すると星4に食われる現状だが、一部五章のシナリオを読んでると、数ある鯖の中でもトップクラスの英霊という演出なんだよな - 名無しさん (2020-08-08 20 00 50) 敵にまわるとクッソ厄介な鯖なんだけどな。神性即死の刺さり方が敵と味方で事情が変わりすぎるんじゃ - 名無しさん (2020-08-08 20 04 57) 希望なんか報われる方が少ないのにいつまでそんなものに縋り続けるのか - 名無しさん (2020-08-08 20 36 14) それは臭いものに蓋してるだけだろ - 名無しさん (2020-08-08 21 12 22) もしかして強化に際して同クラス完全同種宝具との競合とかってあんまり考慮されてないのかなあ…3回も強化して役割ちっとも増えてないじゃん - 名無しさん (2020-08-08 19 55 03) スキル強化されたCT10で比較すると悲しくなるな - 名無しさん (2020-08-08 20 06 29) 強化内容でいったら100点満点中80点くらいなんだけど、そもそも強キャラの座に至らせるには150点くらい必要みたいな話。 - 名無しさん (2020-08-08 20 16 10) いろいろ噛み合ってないからあって50点だわ - 名無しさん (2020-08-08 20 20 51) 強化が来るたびにこうやって人が集まるあたり、アルジュナ実は愛(哀?)されてたりしないか。 - 名無しさん (2020-08-08 20 19 52) アルジュナじゃ無くて他の鯖とかが授かりの英雄持ってたらヤバいよね。授かりの英雄自体は間違えなく単一では最強クラスのスキルになったと思う。ただボス戦向きじゃないアルジュナが持つのかぁって感じ。もうアルジュナも強化クエとか抜きで神性即死じゃ無くて特攻にすればいいと思う - 名無しさん (2020-08-08 20 21 29) arts宝具の鯖が持ってたら強いと思うけど、buster宝具の鯖が持ってても微妙すぎる - 名無しさん (2020-08-08 20 27 18) 単純な使い勝手ならNP50のが上だしNP50+バフとかNP100とかもあるから最強クラスには一歩劣る印象だわ。いや、普通に強くはあるけどさ - 名無しさん (2020-08-08 21 14 19) カルナを殺った逸話から、ランサーへの相性有利状態を獲得(5T)とか来てくれねぇかなもう - 名無しさん (2020-08-08 20 31 22) 正直その効果こそを授かりに欲しかったんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-08 20 39 12) 運営つ[カルナ]特攻 - 名無しさん (2020-08-08 21 14 11) いやカルナ殺ったからってランサー全体に強くなるとか意味分からんわ - 名無しさん (2020-08-08 21 15 31) 巨人特攻貰ったアーチャーがいるんすよ - 名無しさん (2020-08-08 22 19 34) その理屈だと付くのはアーチャーかライダーに有利じゃろwカルナさんあの時は戦車に載った弓兵やってんだし - 名無しさん (2020-08-08 21 48 38) もうカルナ特攻800とかカルナ即死とかつければいいんじゃね? - 名無しさん (2020-08-08 21 56 40) 授かり強化と聞いて遂にNP30になったのかと思ったらなんか違う感じだった - 名無しさん (2020-08-08 21 00 23) NP毎ターン20だとなんか問題あったんかね?アルジュナならそれくらい許しても良い気もするが良い - 名無しさん (2020-08-08 21 17 55) この強化は味方だとくっそ地味だけど、敵だと毎ターンごとにチャージが追加で上がる強敵になっちゃうんだよね・・・? - 名無しさん (2020-08-08 21 19 37) スキル強化済みで敵として配置されるならばね - 名無しさん (2020-08-08 21 26 30) 下手したら2T目に即死・防御ダウン付き全体宝具をぶったしてくるなw まぁ、さすがに敵は未強化のままで出すでしょ - 名無しさん (2020-08-08 21 30 27) しかも弓はチャージタイム3なうえに宝具は即死(しかも神性は主力になるのが多い) - 名無しさん (2020-08-08 21 36 06) でもなんだかんだ、初心者向けのサバだし、これはこれでアリだとは思う。キャラ揃って無いとアルジュナは割と便利だし - 名無しさん (2020-08-08 21 32 00) 初心者向け(星5)とは・・・? - 名無しさん (2020-08-08 21 44 56) 初心者って配布鯖以外の鯖をコンプしてる人達でしょ? - 名無しさん (2020-08-08 21 47 34) ☆5配布で性能じゃなくキャラでアルジュナを選んだ女性マスターの初心者かもしれん - 名無しさん (2020-08-08 21 52 15) インド村の住人は性能とか鯖の所持状況とか関係なしに苺乳首を使い続けるし・・・ - 名無しさん (2020-08-08 21 55 16) 苺乳首って何? - 名無しさん (2020-08-08 22 13 05) 苺みたいな大きさの乳首 - 名無しさん (2020-08-08 22 13 40) 知らんのか? 授かりの英雄の乳首 - 名無しさん (2020-08-08 22 19 53) 真面目に解説すると、中の人の誕生日の時にアルジュナのデコレーションケーキが出されて乳首の部分に苺が置いてあったのよ - 名無しさん (2020-08-08 22 30 26) それってわかめ酒みたいなもん? - 名無しさん (2020-08-08 22 48 58) なんでや!ナポレオンもかっこええやろ! - 名無しさん (2020-08-08 21 56 46) アルジュナ好きって結局のところ 最強になるまで文句しか言わないんだろうか NP30でも、やっと普通、強化はよ、しか言わない印象 アルジュナとヒロインX使いってキャラの魅力より 性能disって強化強化しか話題にしないし興味ないよね それなりに満足してたんでゴミゴミ馬鹿にされてばっかで少し哀しかった、不満申し訳ないです - 名無しさん (2020-08-08 21 48 54) 妙な半角スペースの使い方をする - 名無しさん (2020-08-08 21 53 02) 今回のスキル強化は相当良いんだ。周回面で見ると、2wave以降を想定した場合はNP30持ちとほぼ変わらない動き方ができるようになった。Aパ運用で見ると、CTが2減っておまけにNP周りまで改善されたから単純に強い。ただ、今のFGOってアタッカーは自衛要素とか不要で、速攻で全部終わる方向になってる。だから弱体対策や回復手段が無いギルやナポレオンと火力面だけで比較されて叩かれる。そんで、最終的にはそれを言ったらアルジュナオルタ以外いらないよねで終わる。 - 名無しさん (2020-08-08 22 22 39) 何がやべーってその最後に行きつくじゃあジュナオで良いよね!って状況を運営が解消しようと思った時にギルやイシュタル等他の全体弓は更なるパワーUPを施される可能性があり、アルジュナは更に置いてきぼりを食らう可能性があるという事だ - 名無しさん (2020-08-08 22 28 44) 即時にチャージできるの25だけだから、np30持ちと同様の動きは出来ない - 名無しさん (2020-08-08 23 44 57) わざわざ詳細な性能のデータの載ってるwikiに来て、性能の話しかしない!キャラ愛が足りない!とか何言ってんの?Twitterに帰りな - 名無しさん (2020-08-09 00 39 20) ぶっちゃけ、システムやNP50礼装での自前のみでのぶっぱができない程度のNP増加なら、クリ威力アップや星集中方面をもらえる方がうれしかった。 せっかく星だしができる鯖なのに、その星を活かしにくいのだ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 21 54 05) 宝具込みなら同じA三枚だし、耐久アーツパとしての適性は色々古いオリオンよりあるんじゃないか?敵が三人なら - 名無しさん (2020-08-08 22 05 53) コイツの耐久要素って自分のみの弱体無効とHP回復だけなんですけど… 対多数でオリオンと比べる意味も分からん。せめてジャンヌと比べろよ - 名無しさん (2020-08-08 22 10 46) 耐久・高難易度想定だとしても味方をサポートするチャージ減、宝具封印、クリティカル発生率低下、攻撃ダウン、NP配布等を一つも持たず、生存を高める防御アップ、ダメージカット、ガッツ、無敵、回避も一切なく、バフは1Tのみで特攻もクリバフもなくBチェインも組めない全体宝具……羅列してみると悲しくなる - 名無しさん (2020-08-08 22 15 04) 結局今回の強化でもゴミは変わらず?満足できない奴はアルジュナ好きじゃないとかレッテル貼られる? - 名無しさん (2020-08-08 22 18 53) ゴミの基準がどうせスカスカ鯖しか使わないならゴミのまま - 名無しさん (2020-08-08 22 21 12) ゴミではなくなったけど強くはないって感じ - 名無しさん (2020-08-08 22 24 49) ゴミの定義にもよるけど星5全体弓最弱の座は変わってないな - 名無しさん (2020-08-08 22 38 54) 強化自体は間違いなく良い強化なのに他キャラとのパワーバランスに何一つ影響がないというなんとも言えない強化なのが - 名無しさん (2020-08-08 22 21 46) 仮にNP50もらっても間違いなくイシュタルの下位互換だったわけで、NP50じゃないならボロクソ言われるのは当然というか。CT短縮もそもそも長すぎたってだけだし - 名無しさん (2020-08-08 22 24 27) システムで使えるかどうかの差はでかいぞ? NP50があったら敵の数に依存しないシステムをしつつ星だしも出来るから、一応イシュタルとすみ分けれるし。 まぁ、その場合は星集中もなければクリバフも孔明に依存だけども。 - 名無しさん (2020-08-08 22 29 15) 横だがちょっと何を言ってるのかわからない、どこからシステムが生えた - 名無しさん (2020-08-08 22 36 32) 仮にNP50もらえたら、って枝の前提だからだぞ。 NP50勢はオダチェンでシステム3連射できる。 - 名無しさん (2020-08-08 22 44 21) オダチェン前提の3連射なら放出1Tしかないアルジュナより、それこそイシュタルでええやんで終わるのでは… - 名無しさん (2020-08-08 22 47 25) だから星だし能力で済み分けれるね(3waveでクリも狙えるね)って言ってるやん。 - 名無しさん (2020-08-08 22 49 29) イシュタルは宝具で星20個出すんですがそれは - 名無しさん (2020-08-08 22 53 58) イシュタルは宝具で星20個ががが。 - 名無しさん (2020-08-08 22 55 14) そもそもリチャージで稼げないのはシステムと言わない。バサスロはシステムだけどアストルフォはシステムじゃない - 名無しさん (2020-08-08 23 20 17) そんな定義はない。システムなんて初期はジャンデルセンシステムなんて使われ方してたし。宝具連打関連のシステムって言葉の始まりもサモさんが宝具を3連打してお手軽にクエが終わるってだけだからリチャージしなきゃいけないなんて決まりはない - 名無しさん (2020-08-09 00 15 25) 確かにSタルもリチャのシステムとリチャ関係なくオダチェンでNP足す3連打は別物で話されてるな - 名無しさん (2020-08-09 01 07 53) B宝具でシステムって?1HITの宝具でどうやって星稼ぐの?スキルの星8個で星出しってこと?イシュタルは宝具で星20個出せてカリスマとクリバフ撒けますけど?イシュタルとアルジュナの不条理なまでの性能差を本当に理解してる? - 名無しさん (2020-08-08 22 49 07) 型月的にはギルやイシュタルと並ぶようには調整してないだろうから、単純に周回・長期戦共に差が少し縮んだって事でいいんじゃね?アルジュナの弱体無効が生きるようなクエは、持ち物検査みたいになるから作れないだろうし。 - 名無しさん (2020-08-08 22 28 55) バランス的にこの内容ならCT最短5にしても問題なさそうな気がするんだけどね.. - 名無しさん (2020-08-08 22 29 00) 強化に文句言う人は大概キャラをベースに考えてない。理想の性能ありきでそれに如何に近いかだ - 名無しさん (2020-08-08 22 35 57) マハーバーラタの主人公がこの程度で納得できる人こそキャラを考えてないのでは - 名無しさん (2020-08-08 22 40 54) 元々の性能をベースに考えてないって意味だ、わかりづらかったなすまん。ちなみにじゃあこのベースにどういう強化施せば強かったんだよと言われたら基本的にベースが弱いよねとしか返せないが - 名無しさん (2020-08-08 22 46 47) 宝具を神性特攻にして、神性相手なら全体弓最強、とかでよかったんじゃね? - 名無しさん (2020-08-08 22 48 16) それだとナポレオンと完全に被ってしまうからアカン。 - 名無しさん (2020-08-08 22 53 20) NP30、毎ターンNP10獲得、3T攻バフ防バフ30ずつもらってようやく強いといえる - 名無しさん (2020-08-08 22 52 26) 他のコメントで出まくってるけど神性へのチャー減やスタン、授かりのCTそのままでもっと大量のNP獲得、S1有効活用で宝具が10Hit化して高級エミヤにとか色々あるんでない? - 名無しさん (2020-08-08 22 56 05) 横からだが、宝具は強化済だからいじれないってのは考慮すべきでは。 - 名無しさん (2020-08-08 23 00 53) あんま言われないけど即死確率がちょっと上昇(しかも確定じゃない)というFGO史上まれに見るクソ宝具強化なんだよな… - 名無しさん (2020-08-08 23 03 29) まあそこは初期鯖の宿命というか。アルトリアですら威力上がっただけだし。 - 名無しさん (2020-08-08 23 07 11) そら副次効果が一応上がってるから言われないんだろう。初期勢は宝具倍率のみ上昇で終わりとかざらだったし - 名無しさん (2020-08-08 23 07 56) 元々の性能をベースに最初の強化から考え直したんやで - 名無しさん (2020-08-08 23 12 17) CTそのままでいいので、NPチャージを100にしてくれればよかった(周回脳 - 名無しさん (2020-08-08 22 40 01) 結局、アタッカーは即時NP獲得と火力が大正義のゲームだからなあ。違う方向性の強化はだいたい叩かれる。HP回復や弱体無効なんてFGOじゃいらんのです! - 名無しさん (2020-08-08 22 46 39) PT全体への弱体無効ならギミック防いだり結構役立つんだけどね、この人は授かるだけだから仕方ないね - 名無しさん (2020-08-08 22 58 08) いやこれは方向性以前の問題だと思うわ。明らかな穴があるのにそこが1ミリも埋まらない強化もらったらそりゃね - 名無しさん (2020-08-08 23 05 48) 今回の強化は、長期戦想定ならかなり有用だと思うがなあ。穴というと、自前で無敵or回避が無いとか? - 名無しさん (2020-08-08 23 10 16) それに対する反論もさらに反論への反論もついでに反論への反論への反論も散々既出なのでログを見よう - 名無しさん (2020-08-08 23 17 07) 今回のスキル強化後のログは見てるけど、正直どんな強化が来ても叩かれるんだろうなって印象しかないぞ。それこそ、アルジュナオルタみたいな超火力になるか、NP50でも貰わない限り。 - 名無しさん (2020-08-08 23 23 55) 見た上でそれなら他の人とは感性が違うってことであまり深く考えないほうがいい - 名無しさん (2020-08-08 23 26 08) すまん。ぶっちゃけ、叩かれまくってるログをもう一回見るのが嫌なだけ。もう無いかもしれんけど、いつか叩かれないような強化が来ることを願うわ。 - 名無しさん (2020-08-08 23 40 09) S3に望みを託そう、おやすみ - 名無しさん (2020-08-08 23 53 26) 火力を犠牲にトレードオフした耐久性があるならいいけど、どっちも半端だから文句言われるんだよ - 名無しさん (2020-08-08 23 32 23) 元からしてゴミみたいな性能だったのが度重なるゴミ強化で立場一切向上してないんだから不満は出るだろ。こいつに割く枠を別キャラに分けろといいたい。(そもそも運営の調整下手と強化頻度の遅さが原因だが) - 名無しさん (2020-08-08 23 37 44) 他キャラにさけってのはちょっと同意しかねますね… - 名無しさん (2020-08-08 23 39 28) お前のためのゲームじゃない それがすべてだ - 名無しさん (2020-08-08 23 42 28) まあ正直、アルジュナは基本コンセプトがとっちらかってるから、普通の強化じゃどこをどうしても足りないって不満が出るのは見えていた結果さ……。長期戦想定しても耐久に問題あるからなぁ - 名無しさん (2020-08-08 23 54 22) あと、長期戦してる間に出せる火力も、だ - 名無しさん (2020-08-08 23 55 08) まあそこまでは言わんけど、他の弓より劣る面とアルジュナの長所で釣り合いが取れてないとはいまだに思う。 - 名無しさん (2020-08-08 23 10 59) これで5周年イベで島崎信長がアルジュナ強くなりましたね!運営ありがとう!とか言ったら笑うわ - 名無しさん (2020-08-08 23 32 20) 嘘は言ってないぞ、周りの全体弓を一切見なければ純粋強化や - 名無しさん (2020-08-08 23 48 47) 超倍率のバフとそれを帳消しにする弱体を同時にかけるサポ鯖の登場に期待するしかない - 名無しさん (2020-08-08 23 36 37) バランス(笑)に配慮して「デメリット(強化扱い)」とかで実装される予感しかしない - 名無しさん (2020-08-08 23 38 56) 仮にスキル3が今後強化されるとしても、救われるビジョンが思いつかないんだよなぁ...フル強化でも結局微妙な立ち位置から抜け出せなかったXの前例もあるし - 名無しさん (2020-08-09 00 03 45) 最初から持ってる特攻は相変わらず生かす場がないだけで、単体殺として普通に高火力鯖なんですが、それは - 名無しさん (2020-08-09 00 16 11) 似たような性能の対抗クイック単体アサシンたちが凄え簡単に特攻条件を満たせてそれ以外の性能も互角以上なのに、一人特攻も殆ど活かせず大したメリットもないXが他より劣るのは事実だと思うが。 - 名無しさん (2020-08-09 00 25 22) 他より劣る程度なのは否定せんが、殺で高火力欲しいって時に前みたいに特攻も乗らないし弱いわって鯖ではなくなってるぞ - 名無しさん (2020-08-09 00 28 49) 前よりXが強くなった事と対抗馬と比べた立ち位置の話は別やろ。今回は後者やん。 - 名無しさん (2020-08-09 00 34 13) その後者の話でも他>>>>>>Xだったのが、他>Xくらいにはなったぞ。それを微妙な立ち位置と言うのなら見解の相違だからこれ以上言う事はないが - 名無しさん (2020-08-09 00 37 36) 殆どの場合で対抗が起用される状況は微妙やろ。マシなったって主張はわかるが、マシになったってのは前よりいいだけで結局は微妙やん。見解の違いって言うかそっちが論点間違えたように見えるけど。単体評価じゃなくて相対評価の話だからこれ。 - 名無しさん (2020-08-09 00 42 43) そっち基準だと8割9割微妙鯖って事になるがその基準でいいん? - 名無しさん (2020-08-09 00 44 42) はい?スキル強化を重ねたにも関わらず対抗馬に対して殆ど優位性を示せてないヒロインXの強化内容は微妙ですよねって話なんですけど、イエスなのかノーなのかどっちなの?? - 名無しさん (2020-08-09 00 49 00) 合計して現状がって事なら全然微妙ではないな - 名無しさん (2020-08-09 00 50 02) 合計してって意味わかんないんだけど何? - 名無しさん (2020-08-09 00 50 44) どれか一個の強化の事だけ聞いてるんじゃなくて、4回分の強化の事。合わせれば全然微妙な強化じゃない。 - 名無しさん (2020-08-09 00 52 50) 他より明確に優れてる所が無くてほぼ対抗を使った方が優れている現状が微妙じゃないって言うならアンタの微妙には言葉として価値が無いわ。濁して曖昧にしてるだけ。お話にならんな - 名無しさん (2020-08-09 00 56 30) 100点に対して95点がアウトですってのを微妙って言ってたら結局8割9割が微妙だろって言ってるのもわかってないんだもんなぁ - 名無しさん (2020-08-09 01 02 16) たとえ話として全く成立してませんわ。100点か95点を選べるなら100点選ぶでしょ。あえて95点選ばないんだから95点に価値ないじゃん。そもそもキャラ性能ってのは各々長所が違うのが理想で、いまだにジャックが後発でかなり強力なカーマに対抗できるのはジャックが95点だからではなく、そもそも使用用途に違いがあるからだ。それが見いだせないなら95点だろうが99点だろうが「使わない」んだから微妙だよ、あたりまえだろ。そもそもXga95点とかいうのもどこから出てんのって話だし。詭弁すぎるわ。話にならん。 - 名無しさん (2020-08-09 01 18 06) クリア必須ラインが85点とかなら後は「どれでもいい」レベルの話で、その程度には火力も妨害面も強化されてるもの - 名無しさん (2020-08-09 01 42 07) 横だが必須ってのは最低限ってことだぞ。最低限以上がすべて「どれでもいい」なんてことはない。擁護したい気持ちはわかるがちょっと無理がある。 - 名無しさん (2020-08-09 01 52 12) 否定したい気持ちも分かるが、今単体殺が欲しい場面でXで困るのがどれだけあるよ - 名無しさん (2020-08-09 01 58 30) 横からだしどうせ否定前提でしか聞けないんだろうしここでする話でもないんだけど、xは3ターン火力が落ちないのと特攻無し同士なら火力トップっていう強みがあるよ。 - 名無しさん (2020-08-09 00 56 18) こうやって反論してくれるなら全然聞くよ。噛み付いてきたらやつただのお気持ち表明だから認められなかっだけよ。特攻に関しては他のクイック単体がつかないって事がほぼ無いのでメリットとしてはすげー薄いけど、火力の持続には価値があるね。やっぱ一歩及ばないとは思うが、それなりに納得はした。 - 名無しさん (2020-08-09 00 59 55) 横だが「特攻に関しては他のクイック単体がつかないって事がほぼ無い」ってどういうこと? - 名無しさん (2020-08-09 01 19 25) 男ならカーマ、女ならジャック出せば特攻つけるから、ほとんどのケースで対抗にあたるこの二人のどちらかがXよりi有利であるという意味。 - 名無しさん (2020-08-09 01 24 54) 男にカーマで特攻ってどういうこと? - 名無しさん (2020-08-09 01 28 28) あーなるほど。ジャックじゃなくてほかのQ単体が〜って言ってたのはカーマが男性特攻持ちだと勘違いしてたからかw - 名無しさん (2020-08-09 01 28 38) やべええええ年単位で勘違いしてたわ!!恥をさらした…これは申し訳ない、俺の主張完全破綻ヤン・・・ - 名無しさん (2020-08-09 01 33 59) 草生えた、勘違い+他鯖の話題で伸びまくったのはアレだしCO申請でもしたらどうだろう - 名無しさん (2020-08-09 02 00 48) coの前に魚拓をとってレスバ癖への戒めとしてほしい - 名無しさん (2020-08-09 02 13 33) 男のこともお母さん言ってるから仕方ない - 名無しさん (2020-08-09 03 46 32) 女性特攻が乗っても霧夜がなければ無特攻xより出ないとか、fgoの男女比は2 3程度なので女性特攻が刺さらないことがほぼ無いというのは盛りすぎだとか他にも言いたいけど、ここアルジュナのページなのでやめます。 - 名無しさん (2020-08-09 01 21 53) トップクラスの全体スタンスキルってのもあるな - 名無しさん (2020-08-09 01 02 34) 最上位以外は微妙なら8割9割の鯖が微妙ってことになるという意味では? - 名無しさん (2020-08-09 01 10 30) 魔力放出(炎)もB2枚勢の鰤カルナより価値が低いはずなんだよね。効果の低いサポート宝具に自身NP100獲得つけたり、スキルは鯖によって価値が変わることを理解してほしい - 名無しさん (2020-08-09 00 16 46) もし次の強化が来たらジークみたいに1Tオルタになれるでいいよ スキル名はアルジュナ怒りの変身で - 名無しさん (2020-08-09 00 48 23) 最初から神ジュナ使うわそんなんww事実上のトドメやんけwww - 名無しさん (2020-08-09 00 50 05) 魔法少女みたいに変身するのがええのよ - 名無しさん (2020-08-09 03 45 22) 客観的に見ると超強化だよなぁ - 名無しさん (2020-08-09 00 54 00) 客観的にというか来るべき鯖に来ていれば - 名無しさん (2020-08-09 01 55 00) アルジュナの長所である複数耐久適正が伸びたのは事実だけど、実際に複数耐久するなら回復星出し無敵弱体解除はマーリンジャンヌが担うからアルジュナ“を”使う意味がないよねと、HPNPバフ配れる清少納言とかの方がマーリンジャンヌ側はありがたいよ - 名無しさん (2020-08-09 08 35 00) そこはクエストによるんじゃないか。デバフ連発されてジャンヌ1人じゃ弱体解除が追い付かなくなるような場合は、アルジュナの千里眼が生きるわけだし。 - 名無しさん (2020-08-09 09 09 35) この手のクエストによる論はそういうのがコンスタントに来ない限り何の意味もないんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-09 09 18 54) 星5弓が魔境なだけで充分な強化貰ってはいるんだよ - 名無しさん (2020-08-09 04 22 53) いっそfgoに実装されてるあらゆるバフを全部付与とかすれば面白かったのに - 名無しさん (2020-08-09 05 29 14) 3~5%くらいで - 名無しさん (2020-08-09 05 34 03) A三枚あるしマーリン、ジャンヌと組んで複数相手の高難易度するときにはありな気がする。 - 名無しさん (2020-08-09 05 49 20) 良い強化もらったのに文句しか言わないってひどいもんだな - 名無しさん (2020-08-09 07 04 37) 全然いい強化じゃないからな - 名無しさん (2020-08-09 09 12 34) アルジュナで対複数耐久パをやる=マーリン&ジャンヌと組むと想定すると、今回の強化で自身の事故死確率が下がって火力も上がったから普通に良強化じゃないか?サポーターは事故死しても入れ替えられる(マーリン→フレマーリンとか)けど、アタッカーが事故死するとじり貧になるし。 - 名無しさん (2020-08-09 09 20 42) 宝具カードでAチェイン阻害しない姉のほうが良い - 名無しさん (2020-08-09 09 37 03) どこを見たらこれで事故死率が下がったなんて言えるのか。もしかしてリジェネのCT間隔が狭まったからとか思ってる?事故死はワンパンクリが飛んでくることだからクリデバフや防バフが無いと事故死率下げたとは言えないぞ。火力もバフの持続性がない打点が低い。ログにも散々書かれてるけど事故死しない程度のダメージしのぐならマーリンジャンヌで十分だからアタッカーがそこにリソース割く必要はない。 - 名無しさん (2020-08-09 09 39 06) うーん・・・アタッカーにマーリン&ジャンヌで耐久してると、ジャンヌが事故死は稀だけど、アタッカーやマーリンはたまに攻撃が集中して事故死したりしない?アルジュナ自身がそうなる確率が、今回の強化で下がったと思うんだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 10 01 38) 横だがアタッカーはどうせ有利鯖だしマーリンほど心配ない、むしろマーリンが落ちるならそのマーリンを少しでも守る性能がアタッカーにほしい - 名無しさん (2020-08-09 10 11 57) 自分のスタイルだと、マーリンはフレンドに大体いるから落ちても大丈夫って感じで動くわ。逆にアタッカーは入れ替えたくないから優先的に守る。この辺りはいろんなスタイルがありそうだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 10 22 48) dakara - 名無しさん (2020-08-09 10 28 21) だから事故死率下がってねぇんだって。授かり程度のリジェネで防げるのは事故でも何でもないの - 名無しさん (2020-08-09 10 30 34) アルジュナ1人だけ8T中5ターンはHP回復量がダブルマーリン状態なのに、程度で片付けちゃうのって違和感があるんだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 10 35 59) 事故死ってワンパンで即死or瀕死に持っていかれることだからリジェネ量誇ってもしょうがないわ。全体宝具連れてくってことは複数対象でその相手が都合よく剣ばっかもあり得ないし等倍のクリいなす手段が幻術だけなら切れ目で死ぬだけだよ - 名無しさん (2020-08-09 10 43 47) その想定クエってどんな難易度なんだ。マーリン&ジャンヌと組んだアルジュナのリジェネ量ですら死ぬなら、ギルやイシュタルでもマーリンと一緒に瞬殺されるんじゃないか。 - 名無しさん (2020-08-09 10 59 41) 横からだけどクリティカル事故だって言ってるんだから何時誰に飛んでくるかわからないものを食らう前にどうにかするのがこのゲームでしょ。高難易度のバフモリモリクリティカル食らえば沈むんだから事故引く前に速攻できる高火力アタッカーが重宝されてるんじゃん。中途半端なんだよアルジュナは。維持できる火力が低いから他の弓みたいに1Tごとにゲージ1本削り切れるかが不安。散々言われてる通り事故防ぐ手段は持ってない。重ねて散々ログで言われてるけど事故らない程度のダメージ回復するならサポの分だけで間に合ってる。 - 名無しさん (2020-08-09 11 18 14) クリティカルをくらってHPが半分以下になったとして、そこからのリカバリーの速さが事故死率低下に繋がると思うがなあ。HP全開からワンパンで死ぬようなクエならどうしようもないけど、それは盾鯖の使用推奨クエだろうし。 - 名無しさん (2020-08-09 11 34 58) なんでこの人はこんだけ説明されてるのに「その程度はそもそも事故じゃない」という根本が通じないんだろうか。半分で済んでるなら授かり分のリジェネが無くてもサポからのリジェネでもう連続で飛んできても耐えられるってことだしその程度なら高火力鯖の方が安定して倒しに行けるってことじゃん - 名無しさん (2020-08-09 11 39 49) 上にも書いたけど、アタッカーにマーリン&ジャンヌで耐久してて、ジャンヌは死なずにアタッカーやマーリンが落ちるような状況で考えてる。実際にそういうパターンが使っててあるし、マーリンのページにも「サポーター連中ではマーリンは落ちやすいってのは結構聞く」ってコメもあるから、そんなに変な想定ではないと思ってるんだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 11 49 27) 半分以下がどこ指してんのかわからんけど半分よりちょっと少ないぐらいならサポだけでもう一発耐える状態に持ち直すし、瀕死になるレベルなら授かり分のリジェネあっても耐えられない。なんで速攻が好まれてるのか、無傷で凌げるorそもそも火力を発揮させないスキルが重宝されてるのか考えてくれ - 名無しさん (2020-08-09 11 51 03) どんな難易度も何も高難易度なら等倍でもクリティカルで事故死すんのはだいぶ前からだろ。貰ったとたんにHPマックスから持っていかれるって何度説明すれば事故対策にリジェネに意味が無いって通じるんだこの人は。他でも言われてるように並のダメージなら過剰なリジェネは無駄になるだけだぞ - 名無しさん (2020-08-09 11 36 07) 俺の言いたい事って、王の話×1状態のマーリンより、王の話×3状態のマーリンの方が事故死確率が下がるよねってだけなんだがなあ。なんか変なこと言ってたらすまん。 - 名無しさん (2020-08-09 12 06 12) 横だが一旦自分の主張は全部捨てて相手の言ってることを真正面から受け止めたらいいと思うよ - 名無しさん (2020-08-09 12 08 13) わかった。ありがとう。 - 名無しさん (2020-08-09 12 14 54) お前の言いたいことなんて全員把握した上で否定してるんだよ、人の話が理解できないしする気もないなら人に話しかけるな - 名無しさん (2020-08-09 12 13 16) 理解しようとはしていたが理解できなかったんだ。あらためてすまなかった。 - 名無しさん (2020-08-09 12 16 17) 事故死を視野に入れるならアタッカーアルジュナ安定させる必要もないよね、そもそもそれは耐久パとは呼べないと思うけど。 しょっぱい火力のアルジュナ居座らせるんじゃなくてギルなりテスラなりを使い捨てる路線じゃダメなの? - 名無しさん (2020-08-09 09 40 15) 現状他を選択しないでアルジュナを活かす場合対複数耐久パが最適解だからその運用の上で純粋な強化になるから全然ありだとは思うんだがな。 - 名無しさん (2020-08-09 07 43 01) 3ターン目にNP80になる…のは求めすぎにしてもNP50超えてたらユニークさはあったなー - 名無しさん (2020-08-09 08 15 39) 言うほど耐久パ向きってわけでもないんだよね、パーティ全体に寄与する要素がないし宝具にも無力で耐久要素も自分だけ。授かりとは言わなくても千里眼が全体化してたら面白かったのになあ - 名無しさん (2020-08-09 09 18 07) 火力も持続性が無いしな。星だのHPだのは耐久パ組めば授かりなんてなくてもマーリンジャンヌが勝手に担うし - 名無しさん (2020-08-09 09 22 45) 耐久の役なんてサポに任せれば良いからな - 名無しさん (2020-08-09 09 26 49) まあアルジュナ(アタッカー)自身が耐久にも貢献してくれるならそれはそれで事故減らしてくれるからいいんだけど一切ないもんなあ だったら他の火力全体弓使うのと変わらないじゃんって - 名無しさん (2020-08-09 09 30 05) だったらもっと火力高い鯖使うわ - 名無しさん (2020-08-09 09 38 26) A3枚でAパ回しやすいってのは一応あるかな - 名無しさん (2020-08-09 10 13 02) 宝具カードでAチェイン止まるからなあ、合計同枚数になる姉のほうが向いてると思う - 名無しさん (2020-08-09 10 50 20) いうてマーリンと組んで宝具しのぎつつ耐久するより玉藻と組んで毎ターン宝具による殲滅パの方が姉は向いてるからなぁ - 名無しさん (2020-08-09 11 36 02) つまり向いてないマーリンと組むほうですらアルジュナより回せるってもう致命的じゃねえか - 名無しさん (2020-08-09 11 54 46) アルジュナがそんな姉より明確に耐久性能で優れていると言えるのって弱体無効持ってるところくらいだと思うの - 名無しさん (2020-08-09 13 28 20) そもそも味方にも寄与する耐久性能もってる全体B宝具なんて天草ぐらいしかおらん。ほとんどの相手半減受けで回復に気を遣わずに済んで強化解除とクリデバフによる事故防止ができる。それ以外のB全体は微妙な回復や防バフだけでとても味方守れないし、アルジュナに至っては自分の場持ちょっと良くするだけでとても耐久向けとは。 - 名無しさん (2020-08-09 10 55 06) 結局耐久パのアタッカーが自分だけ守ってもしょうがないからな、そもそも相性有利が前提なんだから - 名無しさん (2020-08-09 12 11 15) 長期戦で使えってことなら開発はこれでテストプレイしたのかなとは思う - 名無しさん (2020-08-09 09 19 15) 逆に考えるんだ、今回の強化で授かりが強化されたという事は魔力放出を炎神の咆哮に変更する予定だったという事。見てろよ最後の強化でヤケクソで攻防強化とA強化と神聖特攻がついて効果が3ターンになるんやぞ - 名無しさん (2020-08-09 09 56 52) 普通に良強化でいいね - 名無しさん (2020-08-09 12 39 49) 例えばヴラドなんかはAパ適正あってNP効率死んでて耐久に不安があるから授かってたら喜んだかもしれない、それにしたって二重ガッツとNP量増加の方がいいと思うけど - 名無しさん (2020-08-09 12 47 31) 今回の強化で一番喜んでるのはアーケード勢だな。向こうでのアルジュナにリチャ時間短縮とNP獲得追加は結構やばいだろこれ - 名無しさん (2020-08-09 12 55 53) よく知らんのだけどアケ版てそんなに本編と性能リンクしてるの? - 名無しさん (2020-08-09 13 50 31) スキルとかシステムがそのまんまというイカれたゲームがアケ版FGO。 - 名無しさん (2020-08-09 14 15 32) だけどAチェイン素振りする事でNP貯めつつ移動とかできるからAパはこっちよりかなり強めよね。宝具は単発だからこっちと違ってAパなのにB宝具ってのがデメリットにもならんしな - 名無しさん (2020-08-09 16 57 23) どうせなら無敵とかほしかったけどCT短くなっただけ御の字 - 名無しさん (2020-08-09 15 14 40) マーリン、ジャンヌと組んでクリティカルAを狙いつつ英雄作成宝具で全体を削るそんな運用だと思ってたけどなんかみんな難しく考えてるのね - 名無しさん (2020-08-09 16 13 33) マーリン、ジャンヌの耐久寄りの編成で何と戦うんですかね…アルジュナって全体宝具なんですよ? - 名無しさん (2020-08-09 16 35 13) 横だけどそんな敵の編成次第の問題にわざわざかみつくほどのことなのか? - 名無しさん (2020-08-09 16 44 23) アルジュナにとって都合がいい敵編成を妄想することに意味なんてあるのか? - 名無しさん (2020-08-09 18 08 17) 高難易度が敵複数なんていくらでもあるやん - 名無しさん (2020-08-09 18 27 34) アルジュナしか持っていないとかじゃない限りは普通、もっと回転率いい弓ジャンヌかもっと火力出たり防御手段持ってる他の弓鯖使うだろ - 名無しさん (2020-08-09 18 53 03) 恒常で手に入りやすいってのはあるからなぁ。そういう意味じゃナポが競合相手か - 名無しさん (2020-08-09 19 14 20) シンプルに考えると今は弓ジャンヌと玉藻でやった方が良いんだよな、それ - 名無しさん (2020-08-09 17 16 59) 姉マー玉のほうがいいわ - 名無しさん (2020-08-09 17 26 39) 強化されたスキルの再強化の可能性が出来た!!!!!!!!!全身改造に強化二度撃ちに可能性は無限だ!!!!!!1 - 名無しさん (2020-08-10 20 17 20) エミヤが宝具をAに変更来たからアルジュナも来るかな?こっちもA3持ちなのにB宝具だし - 名無しさん (2020-08-10 20 34 03) あっちと違ってリチャージできるわけでもないしねぇ… - 名無しさん (2020-08-11 03 28 21) 再強化って希望が残されたのは一応良かったけどねぇ…千里眼の時もだったけど、エミヤのヤケクソ超強化を仮に同じように貰えたところでエミヤほどの効果はない辺り問題が根深いなと思う - 名無しさん (2020-08-11 05 30 30) ヒット数1の全体B宝具だからね。通常Bは3ヒットするけど - 名無しさん (2020-08-12 01 27 01) むしろ通常AをBに変えた方が早いかもしれない - 名無しさん (2020-08-12 14 33 03) それな!宝具Aにするってことは魔力放出のB強化が更に使いみち薄くなるって事だしね - 名無しさん (2020-08-13 21 10 19) 昔からA宝具にしたらヤバイって言われてるエミヤと不要な即死とかついてるアルジュナを比べてはいけない - 名無しさん (2020-08-14 17 55 45) 霊衣取ったら鯖一覧画面でめっさいい笑顔が並ぶようになって凄い違和感w これはこれで好きだけど - 名無しさん (2020-08-12 11 48 35) 何があったって位明るくなったよね…カルナも180°印象の変わる霊衣来るかもしれないけど。 - 名無しさん (2020-08-13 23 58 48) 霊衣にしたら弓にアヒル生えてきて笑った、エンジョイしてて何よりですよ - 名無しさん (2020-08-14 17 39 14) 水着キアラが高確率即死宝具に特攻威力UPって前例作ってくれたから第2宝具強化期待できるな - 名無しさん (2020-08-17 23 58 31) あんなのきのこの寵愛受けた奴だけだよ - 名無しさん (2020-08-27 07 22 00) 授かりの英雄だしいけるいける - 名無しさん (2020-09-04 07 26 33) ちょっと上のクリティカル即死論争だけど、そういう状況ならそもそもWマーリンやマーリンジャンヌで運ゲー耐久するんじゃなくて、マシュとかの防御アップ系とマーリン組ませるし、そうなると二度目の宝具はマシュのS1+宝具で耐えるから、その後の回復に授かりは有用よ。そもそも耐久PT組んでおいて殺される前に殺すから火力高いほうがいいって考えがおかしい、それなら最初から耐久なんて考えない火力パーティで行ったほうがいい、耐久するなら、火力は二の次あきらめない限り死なないPT組んで時間かけてクリアしたほうがいい。まぁ回復スキル持ちなら弓王が居ればそっちの方がいいんだけど、単体宝具だし(最重要)。そもそも最近はオルテナウス強制で出来ないけどなこの戦法できないけどな - 名無しさん (2020-08-21 18 54 16) 今回の高難易度に関してはマジで強かったわ a3枚がキャストリアのおかげで利点になった感じ 運要素ありなら9Tクリアも出来るみたいだし(そもそもキャストリアかマーリン使えば難易度の高くないクエという点は置いといて) - 名無しさん (2020-08-31 14 02 23) キャストリアよりBバフ受けれるダブルマーリンの方がよくない? - 名無しさん (2020-08-31 20 58 44) 「今回の高難易度」でそれは火力過剰ではないか。連発する方が重要だし - 名無しさん (2020-08-31 21 43 47) アルジュナさんは魔力放出に神性特攻100%くらいが欲しい - 名無しさん (2020-09-29 00 41 06) 神性即死確率300とかで良いよ - 名無しさん (2020-09-29 11 35 14) もしやこいつボスのリンボに対して圧倒的有利というか負ける要素なしレベルなのでは? - 名無しさん (2020-12-07 21 46 57) リンボに対して弱体無効が有効でした。単騎で2ゲージ削ってました - 名無しさん (2020-12-17 15 12 39) 天草のNP20+毎ターン20見るとアルジュナも20で良いんじゃないかなって…いやまあこっちは星とか埋めるけどね - 名無しさん (2021-03-04 00 32 25) アルジュナに必要な修正は毎ターン10→20よりスキル使用時に得られるNPをあと5%増やすことのが優先かな・・・カルナにしろそうだけどマジで25%って言うのが絶妙に嫌がらせにしかなってない、何なら他所から30%貰うにしても5%余剰になっちゃうし一番どうしようもない数字 - 名無しさん (2021-08-21 10 49 53) ガタッ - 名無しさん (2021-04-14 19 09 51) 授かっちゃう? - 名無しさん (2021-04-15 06 00 24) ジュナ「(授けられるのは)もう十分だ…もう充分だろ…」 - 名無しさん (2021-04-15 09 30 04) いまさらS3にB耐性ダウンとか追加されても特別感が無いなぁ… まあ既にほぼ完成されてるんだけども - 名無しさん (2021-04-17 07 43 50) s3にBか宝具バフの倍率アップと神性特攻付与つけば火力としてはなかなかと思ったけどそれだとナポレオンと被って - 名無しさん (2021-04-18 20 18 45) ナポレオンと被って、向こうがナポレオンだからアルジュナがいいちこ呼ばわりされる可能性があるなんて - 名無しさん (2021-04-18 20 19 31) 宝具強化2回目で神性特攻授かっちゃおうぜ - 名無しさん (2021-04-17 08 22 20) 小次郎に強化きて確信したわ。絶対☆5弓強化はオルジュナ - 名無しさん (2021-04-17 19 38 27) オルジュナ? - 名無しさん (2021-04-18 10 14 03) オルジュナオルタ=一周回ってアルジュナ - 名無しさん (2021-04-18 10 35 42) すまん。オルジュナって書かない書かないと意識して入力したら逆にオルジュナって書いてたわ。アルジュナです。 - 名無しさん (2021-04-18 12 39 34) 授かりの英雄(笑) - 名無しさん (2021-04-19 19 43 51) ぶっちゃけ強スキルではあると思うが悲しいほどこいつ自身の運用と嚙み合ってないって言う。カルナにしろそうだけどこっそり30%に変えろよと - 名無しさん (2021-08-16 22 16 33) アペンドのおかげで自力だけで3waveまでにNP50貯められるようになったね - 名無しさん (2021-08-02 10 57 46) S2のNPをあと5授かってさえいれば… - 名無しさん (2021-08-12 17 14 21) アペンド2解放レベ5.6前提。礼装フリーwオベロン全員宝具撃つ編成の時3wアタッカー行けるな - 名無しさん (2021-08-15 19 56 05) 一気に消耗しがちな伝承を使わずにNP25+15(アペンド)+10*n(最大3ターン)貯めできるのは少し便利かな?オベロンのバフの恩恵を多めに得られるし(宝具バフブースト+バスターバフ)。差別化として適切かは知らん - 名無しさん (2021-08-23 03 08 29) 2部6.5章終盤のある戦闘に連れてったら、勝利ボイスで「無駄な行為に~」が使われて、(確かに実際大局的にはそうなんだけどお前さあ…お前さあ!)ってなった そういうとこやぞアルジュナ - 名無しさん (2022-06-05 07 43 09) アルジュナどうやったら強くなるのか… - 名無しさん (2022-06-18 11 03 24) 言っちゃあれだがカード構成が死んでるし強化もほぼハズレ、残るs3もCT5っていう積み具合だからマジでどうしょうもない - 名無しさん (2022-06-18 11 48 34) Bが3tにしたり倍率上げてもカード構成からシナジー少ないしな - 名無しさん (2022-06-19 13 40 23) 今見るとs1もs2も強化内容微妙だな、特にs1はなんだこれレベル、この二つの強化がしっかりしてたらs3強化で大分強くなるって言えたんだけど - 名無しさん (2022-07-05 08 57 20) S3に攻バフ20%か30%(3T)、S2を再強化してNP25をNP30、スター個数を8→10にすればなんとか - 名無しさん (2022-06-19 14 07 45) 新人の恒常アーチャーが50%/3T3回かつ他のスキルで宝具アップもたっぷり貰っちゃったからなおさら気になる要素になっちゃってるねい 3T持続してBA両方にバフかかるみたいな形だと便利になる? - 名無しさん (2022-07-03 20 07 08) あっちは基本は溜めた一発を放つタイプで(小出しにすることもできるけど)、アルジュナは宝具強化されてるので回数制限なし攻バフ3TとNP30で一応戦えるはず。ただしそれでもBバフ宝具バフが使ったターンに効果切れるのとスキル2の再強化も込みの話なのでいつになるか分からんし、再びそんな内容じゃ足りない環境になってる可能性もある - 名無しさん (2022-07-03 20 22 55) S3にNP50、S2を再強化してNP50チャージにNP20毎ターンチャージになれば… - マカライト鉱石 (2022-07-03 21 31 19) S3にNP50チャージつけば強くなる - 名無しさん (2022-07-03 21 14 48) かなり散らかってる性能してるからな…正直作り直さないと強くなるのに後何回強化必要なんだろうって状態だよね、ぶっ壊れ強化くれば別だけどあんま現実味ないし - 名無しさん (2022-07-05 08 55 45) まぁ作り直されたんですけどね - 名無しさん (2022-07-05 19 59 38) モーション自体はオルジュナより好きだから強化して欲しいんだけどどうやったら実用レベルになるんだよって言う - 名無しさん (2022-08-02 19 01 06) S3にNP25チャージ追加 - 名無しさん (2022-08-02 20 25 38) 宝具威力アップだけ3ターン化も加えて - 名無しさん (2022-08-02 20 41 25) 弱体無効が刺さるボスはいるにはいるが、なら宝具は単体の方がなぁ って感じなんだよな。 - 名無しさん (2022-08-09 19 42 22) 宝具の回転力上がるか通常火力が上がるかだろうな… - 名無しさん (2022-08-10 10 13 23) ユガ振り返りでPUと幕間やってほしかった - 名無しさん (2022-09-08 11 55 29) 最近のシナリオや高難度だと弱体無効が異常に仕事してくれるから、強くはあるんだが、火力がな。ってとこに落ち着いてきた気がする。 - 名無しさん (2023-03-09 10 48 23) 全体弓を使うシナリオや高難易度あったっけ? 等倍で使うってこと? - 名無しさん (2023-03-09 13 29 15) そもそも全体弓使う所だと大体姉でいけるしなぁ - 名無しさん (2023-03-09 23 38 25) S2のCT8だしNP30になってもあまり意味ないのか - 名無しさん (2023-05-07 17 53 48) もっと授かれ - 名無しさん (2023-05-17 04 23 53) あと何をどうすればいいのか分からんのだよな - 名無しさん (2023-05-17 06 33 36) S3強化して、B30/3T N30/3T 即死に抵抗した敵への特攻状態付与30/3Tを追加して、即死しない場合誰でも特攻状態にする。連打は出来ないけど、即死させる即死しない人には火力で即死させると言う感じで うん無理だと思う - 名無しさん (2023-05-17 14 41 14) S3の効果が3T化はあり得そうなラインだとは思うけど、それ出来たからってなんか変わるんかね - 名無しさん (2023-05-17 21 03 31) 当然、宝具連射した時にw跨いで火力バフが乗せられるようなる。問題はその連射手段が(ry - 名無しさん (2023-05-17 21 19 53) S2再強化で即80にしよう、何ができるかは知らんけど何かできるやろ(適当) - 名無しさん (2023-05-17 21 41 11) 連射出来るから便利なんじゃね、尚火力バフの付与ターン3T化の別強化も必要 - 名無しさん (2023-05-17 21 52 44) 宝具を使う時に指をクンッってやるやつに戻してほしい - 名無しさん (2023-05-22 05 01 50) ナッパ? - 名無しさん (2023-05-22 18 34 18) 変更前の宝具モーションでは 魔力球を上空に打ち上げる感じで手を動かしてたので、その事かと - 名無しさん (2023-05-22 19 11 06) 指をクンッってやるのはテラリンだけだぞ、FGOの旧モーションは手をフワッってちょっと上げてた - 名無しさん (2023-05-22 20 15 36) FGOのCMアニメで森林破壊してるときやってなかったけ? - 名無しさん (2023-06-26 22 36 04) S3強化でBバフ・宝具バフを3回3T化+自身NP20追加で、NP50礼装からWコヤンオベロンで3連発できるか。なんなら3回3T化は宝具バフだけでもいいし - 名無しさん (2023-06-26 15 05 02) それやったところで特攻なし為朝を超える程度で他の弓☆5全体Bの特攻なし火力は誰も超えられない悲しみ…… - 名無しさん (2023-06-26 18 56 39) その後S2に神性特攻状態3Tでもつけばいいんじゃね。特攻宝具にはもうできないだろうが、特攻状態なら伸び幅も僅かで突出しないから恒常としてのラインも守られるだろうし - 名無しさん (2023-06-27 11 06 43) S3に即死確率200%UP/3Tとかでも付けて貰った方が役割分担にはなる気がするな - 名無しさん (2023-06-27 11 34 21) 神性特攻持ちになっても被るのナポレオンぐらいだし別に良くね? - 名無しさん (2023-08-03 22 01 46) 特攻宝具と特攻宝具の伸び幅の差を開発があんまり意識してなさそうなのがな…… - 名無しさん (2023-06-27 12 42 00) 意識はしているさ、ただその開発側の意識に干渉する忖度とかもあるだけ。 - 名無しさん (2023-06-27 15 08 52) 8月6日に魔力放出(炎)Aが強化されたりしない? しないかな? - 名無しさん (2023-08-03 18 22 17) 今ならこのバフ全部3ターンとかでも良いな。そんでNPチャージも生えるとなお良し。 - 名無しさん (2023-08-03 18 30 13) カルナ側のNPチャージに強化入ったから、設定守るために授かり再強化路線は割とマジでありそう - 名無しさん (2023-08-03 19 05 18) 授かりはCT重いから千里眼か魔力放出にNPつく方がいいかな - 名無しさん (2023-08-03 21 56 06) S3が3T持続になってNP30生えるなら良いんだが。授かり再強化なら初動NP30で毎T星20NP20くらい無いとダメじゃねーかな - 名無しさん (2023-08-03 20 04 50) アルジュナ強化が可能性としてはありだけど、水着鯖が3騎出てる流れで弓王または弓ジャンヌ来そうではある。 - 名無しさん (2023-08-05 20 19 33) カルナとセットで強化ってありそうで一度もないもんな、幕間がセットで来たことはあるけど片方は石だったし - 名無しさん (2023-08-05 21 34 35) 地味にそうなんだよね。同期実装でライバルの兄弟、個人的には強化来ることを願う - 名無しさん (2023-08-05 22 15 39) さすがにオリオンじゃねえの - 名無しさん (2023-08-06 13 15 11) 残念無念 - 名無しさん (2023-08-06 18 12 43) こんだけやったらもう弓アルジュナは放置でええやろ…… - 名無しさん (2023-08-06 13 32 43) NP30になったとて火力面で1Tバフしかなくて特攻もなくてギルイシュタルどころかナポレオンにも勝てんし、最低NP30に加えてもう一回強化が来ないと話にならない。であと2回も強化来るわけないから詰んでる(なんなら4回目の強化すらかなり無理) まあきついわ - 名無しさん (2023-08-06 13 34 09) アナスタシア夏アビーの流れならアルジュナも90++見据えてない強化になるかもな。バフ3回化して無敵貫通がつくとか - 名無しさん (2023-08-06 14 17 10) スキル3強化でバフ持続化&NP5追加&宝具発動でスキル2のCTを1縮める状態追加ほしかったなあ - 名無しさん (2023-08-06 18 23 51) 強化来てなくて草 - 名無しさん (2023-08-06 18 02 26) 次の強化クエはいつかなあ…(遠い目) - 名無しさん (2023-08-06 18 08 13) まぁ変な方向に振ってて絶妙に役に立たないというだけで色々持ってはいるからなアルジュナは。 - 名無しさん (2023-08-06 18 28 07) 弓ジュナは残念ながら完成してしまった鯖ってことなんだろうね。☆5弓の強化待機列の長さを考えても、今後選ばれることはもう... - 名無しさん (2023-08-06 20 33 03) 流石に宝具強化にスキル強化も2回来てるからねぇ。どうせ来るなら神ジュナの方に来て欲しいってのが正直な感想 - 名無しさん (2023-08-06 20 42 21) 諦めんなよ良強化貰った頼光に強化足んねえもっと強化しろよって言えるやつらみたいになれ - 名無しさん (2023-08-06 21 02 57) アルジュナファンて弱体無効5Tで満足してた言ってしまえば女性多めだったと思うんだけど、90++挑戦権を求めてる人たちが増えたのはなんでだろう? ただの思考実験以上にアルジュナをガチ強化してほしい人は、ジェロニモを強化しろと言うのと近い感情で言ってるのかね - 名無しさん (2023-08-06 21 08 48) キャラが好きだから強くして欲しいって以上の理由はないでしょう。ただ、弓ジュナは散々強化されたうえでこの体たらくだから諦め始める人が出てきたってだけであって - 名無しさん (2023-08-06 21 11 18) 強化されたor強化の話題が出た鯖のページ行って90++の話出して去る趣味の人がいるのかもしれない - 名無しさん (2023-08-06 23 14 50) 頼光はS3強化くればなんとかなるけど、この惨状で1回強化きたところでどうにもならんやん - 名無しさん (2023-08-08 16 52 49) ぶっちゃけ強化自体は全然あり得る。ただ、いきなり環境鯖になるような超強化はもらえない - 名無しさん (2023-08-08 20 25 47) オルジュナがいるとは言えもっと授かれと思ってしまう。他の1部登場のサーヴァントもまだまだ強化必要な鯖多いから、来年fate20周年だし来年辺り月一でサーヴァント10体ずつ強化してくれんかね - 名無しさん (2023-08-06 23 52 16) 来年はFate20周年だからSN鯖が優先して強化されそうな印象だけど…。金弓強化があったとしてもまずエミヤとかだろうし - 名無しさん (2023-08-07 00 26 35) 来年エミヤはNP30もらいそう - 名無しさん (2023-08-08 20 26 51) エミヤは宝具再改修でS3が次ターンも持続するフィールド効果ほしい - 名無しさん (2023-08-08 21 09 17) 授かりの英雄だし授かりの英雄に2回目の強化来てNP30チャージになってほしい - 名無しさん (2023-10-11 12 57 28) それに加えて宝具に授かりCT1短縮付けよう - 名無しさん (2023-10-11 16 31 41) 5TかけてNP5負けてる - 名無しさん (2023-10-26 11 08 49) ミス 新鯖に5TかけてNP5負けてるのか… 本当授かったところで上位互換が生まれる定めなのだな 即死特化しか道はないぞ - 名無しさん (2023-10-26 11 09 51) 強かった頃ないから今更焦ることなくね - 名無しさん (2023-10-26 22 17 17) 水着ジャンヌ42427-70711、アルジュナ54748-8203、プトレマイオス60355-100592。特攻なしで比べると即時NPチャージ量が多いと代わりに威力は低いことでバランス取ってたけどそれも当てはまらないな - 名無しさん (2023-10-26 12 20 06) 授かりの英雄をCT8-6、瞬間NP獲得を30-50、毎ターンNP獲得を1Tに圧縮してターン終了後NP50増やすとかのNP獲得面で更に授かって欲しい。 - 名無しさん (2024-02-25 19 40 50) 改めて見てもすげえな、宝具強化されてる以外の部分が全部弱いじゃん、魔力放出が逆鱗になれば使えるのかな - 名無しさん (2024-02-25 21 39 05) 神性への即死が特攻に変われば… - 名無しさん (2024-02-25 21 44 52) いまや弱体無効だけの鯖だから、A宝具かつエクストラクラスだったらそれっぽく見えたかも - 名無しさん (2024-02-26 08 23 09)
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地球少女アルジュナ 全13話 ●8点 映像 3点(3点満点中) まずは美峰の綺麗な背景が目に付く。次に虫や植物、野菜といった有機物の異様なまでの細かい描写。 流石はサテライトと言わざるを得ないCG、特殊効果、特に植物が伸びるシーンは圧巻。 個人的には第6話の授業シーンが非常に好き、今まで見てきたアニメの中で最もリアルな授業描写と感じた。 強いて欠点を挙げるなら主人公の操る巨大メカのモデリングがイマイチ。 この作品の売りである日本テレビアニメ業界初のHDマスターによる作品に恥じない出来かと。 音声 3点(3点満点中) 曲は菅野よう子 特に『マメシバ』は名曲。作中に流れる曲も見事。 キャスティングはまぁ妥当、新谷は『彼氏彼女の事情』では合っていないと思ったが少なくとも今回は合ってた。 内容 2点(4点満点中) 一言で言うなら環境保護団体のプロパガンダアニメですかね。 脚本は主に河森正治と大野木寛が担当、特に河森回は主張が激しく、言うなれば電波ビンビンです。 後はもう想像できると思うんですが、河森らしく伏線未回収のまま終りますし、話は面白くない、 ただ今までに無いテーマに挑戦して砕けたと言うことを評価して2点と付けときました。 ●5点 環境問題について考えてみようというアニメ。ナウシカみたいなものw 映像も音楽も演出も頑張っているんだけど脚本がだめだめでだるい。 同じ話の繰り返しのように感じ、「愚かな…」と言いたくなる。 ただし終盤の展開には少し驚かされた。 多用されたCGはいい感じ。 でも味方のハニワ似の巨大ロボもどきのCGは最低。 その巨大ロボもどきのバトルシーンは安っぽいゲームに ついてるムービー画面のようだった。 ●7点 危機に瀕した地球を救うために戦う少女の姿を描いたアニメ。 ぶっちゃけ「エコロジー電波アニメ」。 CG多用しまくりの映像は美しく、音楽も「さすが菅野ようこ」と思わしめるほどのレベルの高さではあるが。 マガジンの「クニミツの政」の内容に対してムキになってツッコミを入れるような人にはおすすめできない。 作中で頻出するでたらめなエコロジー哲学や、キバヤシも真っ青の陰謀史観は笑って聞き流しましょう。
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2016年年始にカルナと同時に期間限定で先行実装、第五特異点実装とともに恒常入りした★5アーチャー。 攻守それぞれで角のない、アーチャーとしては堅実性重視のキャラ。 ステータスはATK偏重型。★5弓11騎中ではATKが2位(超人オリオンに抜かされてしまった)、HPがワースト4位。 カード構成はエミヤ等と同様のA3枚のキャスター型+B全体攻撃宝具。Hit数はB・A 3hit、Q 2hit、EX 5hit。 NP溜めに適したカード構成を持つが、Q性能が低い。またNP効率としては並程度なのでアーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたい。 クラススキルは「対魔力 C」「単独行動 A」「神性 B」。 スター集中度の高めのクラス特性に加え「単独行動」のおかげでクリティカルアタッカーとして運用可能。 属性は秩序・中庸・天。 スキル 【スキル1】千里眼 C → 千里眼(射手) B+ CT 8-6 自身のスター発生率を3T上昇させる、倍率は控えめでカード構成やヒット数の関係上あまり効果は実感できないスキルになってしまっている。 2017年7月5日に実装された2つ目の幕間の物語をクリアすることで強化される、内容はスター発生率の上昇と5T持続する弱体無効の追加。 スター発生率は依然として頼りないが、スキルLV10なら1Tの隙間と強化解除以外はデバフを完全ガードし続ける、実質的な最大の個性となる。 【スキル2】授かりの英雄 A → A+ CT 12-10 → CT 10-8 5T持続するHP回復とスター獲得に、固定でNP25%チャージが付いた複合スキル。 場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。 スター獲得量は単独だと微妙ではあるが、CTが極端に長いため初手からの無闇な発動は考えもの。 凸虚数魔術以上の概念礼装を装備すれば即時宝具が使用可能となる。 2020/8/8実装の強化クエストにより、CTが2短縮され、毎ターンNP10獲得(5T)が追加された。 3T周回やArts耐久などの戦法(編成)には大きな影響はないが、Artsチェインを軸にNPを貯めて中期戦で宝具を複数回狙っていく戦法なら恩恵は高い。 【スキル3】魔力放出(炎) A CT 7-5 自身のBusterカード性能と宝具威力を1T上昇させるスキル。 Bが宝具を入れて2枚と少ないため実質宝具専用バフ。 別種のバフなため倍率が乗算され宝具に限ってはアルトリア等の「魔力放出」よりも倍率が高く適用され、弓全体の中で特攻なしの宝具威力としては上位の火力になる。 宝具「 破壊神の手翳 (パーシュパタ)」 Buster属性の全体攻撃。付加効果は防御デバフと即死。宝具強化クエスト実装済み+バフスキル持ちとあって火力は高め。 即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕特性を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが、 即死の仕様上サーヴァント相手にはまず通らず、サーヴァント以外でも実用的な対象がいないため即死効果はほぼ飾りと言ってもいい。 シナリオではバビロニアにDR値50%のベル・ラフムが〔神性〕持ちなのでいくらか効きやすい。 しかし全く同じ名前・クラスでDR値0.2%の個体もいるので見分けがつけづらいのが難点。 実質的な強みは「魔力放出(炎)」と宝具強化済みであることによる威力倍率の高さ。 防御ダウンは攻撃後に付与されるため宝具自身には機能しないが、Bブレイブチェインや次ターン以降の追撃で大ダメージを期待できる。 単体ボス以外であれば実用に足る性能である。 + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ 4 ステンノ ニトクリス 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 4 パッションリップ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、暗黒の仔山羊、アラハバキ 総評 NPチャージによる全体宝具の周回役、星獲得によるクリティカル、弱体無効・HP回復による高難度適性を持った堅実なアタッカー。 難点としては競合の多い全体宝具・弓クラスという魔境。 同じB宝具でも、威力が高く(*1)広い特攻を持つギルガメッシュ、NPチャージ・耐久性で上回るニコラ・テスラ、イシュタル、バフサポートもできるナポレオンなど激戦区。 威力では下位だが宝具回転率という点ではA宝具のジャンヌ・ダルク/アーチャーも無視できない。 サポート能力はスター獲得程度しかないので器用貧乏さが目立つが、他とは違いArts3枚でNP貯めに貢献はできるのでアーツパ・耐久パ適性があり 且つマーリンなどBサポーターと相性が良いという点が最大の差別化できる点か。 敵に回すと一転して厄介。NPチャージを持ち、チャージ3で全体宝具を撃ってくる上、無敵・回避で防げない即死効果が付属する。 〔神性〕特攻を持つスカサハや〔男性〕特攻宝具の玉藻の前〔ランサー〕、虞美人/ランサーなどで早急に倒すように心がけよう。 相性の良いサーヴァント アーツチェインが組みやすいAが多く、星供給や攻撃力バフをかけられるサーヴァントが好相性。 キャスターのサポーターに多く、マーリン、ハロエリ、水着マリー、トーマス・エジソン、アンデルセンなど。 アーツパに入れて玉藻の前でスキルチャージ・宝具回転率を早めることもよいだろう。 同じアーチャーではケイローン、水着エレナ、ナポレオンなどや、低レアではダビデが相性が良い。 相性の良い概念礼装 開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや凸虚数魔術、威力も向上させるゴールデン相撲~岩場所~が定番。 回復効果を伸ばすカルデアの顕学やメイド・イン・ハロウィン、またスキルに持続回復があるため騎士の矜持や黒の聖杯などデメリットのある礼装も持たせやすい。
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No.247 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:対邪悪(特殊) EX Skill2:千里眼(超越) EX Skill3:魂の灯火 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.247 真名 アルジュナ〔オルタ〕 Class バーサーカー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2029 13837 1 1 3 ATK 1803 11669 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 天 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凹型 秩序 善&悪 男 スター発生率 5.1 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 9 4 2 4 4 5 DR(*1) 35.7 N/A(*2) 0.98 N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / ヒト科 / 神霊 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 マハー・プララヤ帰滅を裁定せし廻剣 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対界宝具 敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T) OC 効果UP 20 30 40 50 60 &強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 保有スキル Skill1:対邪悪(特殊) EX 300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:千里眼(超越) EX 308,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:魂の灯火 EX 404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 106,EX 狂化 自身のBusterカードの性能をアップ 12 326,EX 神性 自身に与ダメージプラス状態を付与 250 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5 2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 黒獣脂,x5 3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x2 4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 蛮神の心臓,x4 真理の卵,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 黒獣脂,x5 バーサーカーモニュメント,x17 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x6 真理の卵,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_247,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 封魔のランプ,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 封魔のランプ,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 黒獣脂,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x6 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 真理の卵,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 封魔のランプ,x9 狂の秘石,x17 黒獣脂,x9 巨人の指輪,x24 真理の卵,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 封魔のランプ,x27 狂の秘石,x51 黒獣脂,x27 巨人の指輪,x72 真理の卵,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_247,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 蛮神の心臓,x2 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 蛮神の心臓,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 禍罪の矢尻,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 禍罪の矢尻,x10 光銀の冠,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 光銀の冠,x18 神脈霊子,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_247,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 禍罪の矢尻,x15 光銀の冠,x24 神脈霊子,x24 蛮神の心臓,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_247,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 禍罪の矢尻,x45 光銀の冠,x72 神脈霊子,x72 蛮神の心臓,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,000 0 0 Lv.1 3,000 6,125 5 5 Lv.2 9,125 6,125 10 5 Lv.3 15,250 6,125 15 5 Lv.4 21,375 3,000 20 5 Lv.5 24,375 165,000 25 5 Lv.6 189,375 380,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 569,375 360,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 929,375 380,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,309,375 360,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,669,375 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,759,375 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,989,375 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,349,375 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,849,375 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,489,375 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1022 ★★★★SR 刻まれていたもの COST 9 403 アルジュナ〔オルタ〕(バーサーカー)装備時のみ、自身に無敵状態を付与(3回)&宝具威力をアップ[ 30 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」にて異聞帯の王として登場後、同PU2で実装された期間限定★5バーサーカー。 アルジュナのifの存在であり、第4の異聞帯の王に相応しく、幸運以外は全てAランク以上の高パラメーター、スキル・宝具は全てEXランクと強力な性能を誇る。 霊基再臨第2段階までと第3段階以降でボイスが異なる仕様になっている。 ステータスは魔術タイプのバランス型。実装時点の★5バーサーカー10騎の中ではATK4位、HPも3位と非常に高い水準。 カード構成は★5バーサーカーでは初となるB3+全体B宝具1枚構成。Hit数はA 2hit、Q・B・Ex 4hit、宝具 5Hitと全体的に多い。 N/Aは適正値1.08に対し0.98とやや低めの設定だが、Aのヒット数に対しQやEXのヒット数が多いため総合的にはB3枚持ちとしてはNP効率も然程悪くない。 クラススキルは「狂化 EX」「神性 EX」とかなり高ランク。 属性は秩序・善/悪・天。性格は善と悪の2つを所持するという初の仕様。素の状態で「邪智のカリスマ」「サーヴァント・チア!」を同時に掛けることができる。 スキル 【スキル1】対邪悪(特殊) EX CT 7-5 3Tの攻撃力バフと〔弱体状態〕特攻を得るスキル。 「怪力 A」相当の攻撃力バフに、乗算となる最大50%の倍率の〔弱体状態〕特攻が付属し、スキル単体で合計95%ダメージアップする。 〔弱体状態〕特攻は文字通りデバフであれば何でも特攻対象になる。(解除不能を除く) 攻撃力ダウン・防御力ダウン・クリティカル威力ダウン・カード耐性ダウン・スタン・魅了・行動不能・毒・呪い・やけど・回復量ダウン・弱体耐性ダウン・強化無効・スキル封印・宝具封印など1つでも掛かっていれば特攻対象になる。 自身の宝具のカード耐性ダウン、カルデア戦闘服の「ガンド」のスタン( 確率500% )、 指令紋章(コマンドコード)の「森域の魔獣」の呪いや「ピジョンレポート」のクリティカル発生率ダウンや「仄黒き妄執の令印」の毒なども例外ではない。 また指令紋章(コマンドコード)の現行の仕様では"状態付与→ダメージ"の順で処理が行われているため、デバフ付与効果のコードを刻印したカードから特攻が乗る。同様に宝具も"Buster耐性ダウン→ダメージ"となっているため特攻が乗る。 なお、デバフの数だけ特攻効果が倍になったりはしないので注意。 + 対魔力を貫通するスキル・宝具 付与成功率 スキル 宝具 単体 全体 単体 全体 500% 清姫(防御力)カルナ(弱体耐性)清姫〔ランサー〕(防御力)△パリス(急所判明※強化状態)カーミラ/ライダー(予告状送付)刑部姫/アーチャー(ターゲット集中)紫式部/ライダー(弱体耐性)△妖精騎士ガウェイン(防御力※強化状態)カルデア戦闘服(スタン)月の海の記憶(強化無効) ロムルス=クィリヌス(ローマ)(*4) スカサハ(スタン)マルタ〔ルーラー〕(防御力)△エルキドゥ(スタン※神性)フラン(セイバー)(帯電) シャーロック・ホームズ(防御力)不夜城のキャスター(弱体耐性)ヴァン・ゴッホ(恐怖) 160% ▲ハイド(スタン) 158% 諸葛孔明(防御力・呪い) 157.5% ヴァン・ゴッホ(防御力) 150% ▲静謐のハサン(クリ発生率・毒・蝕毒) エウリュアレ(攻撃力)ステンノ(防御力)清姫〔ランサー〕(スキル封印)▲静謐のハサン(毒) ▲カリギュラ(スキル封印)司馬懿〔ライネス〕(防御力・クリ発生率) 140% ▲ギルガメッシュ(術)(防御力) 130% ▲アビゲイル〔夏〕(睡眠・防御力・Buster攻撃耐性) ▲ギルガメッシュ(術)(*5)▲アビゲイル〔夏〕(恐怖・防御力) ▲アビゲイル〔夏〕(防御力) 125% ▲ジル・ド・レェ/キャスター(恐怖) △▲エウリュアレ(魅了※男性)(*6)△▲ステンノ(魅了※男性)(*7)▲ダビデ(スキル封印)(*8) △▲宮本武蔵/バーサーカー(宝具封印※セイバー)(*9) 121% △オベロン(睡眠(*10)※フォーリナー以外) 120% △▲ジャンヌ(行動不能※サーヴァント) ▲メドゥーサ〔ランサー〕(スタン)(*11) 115% ▲ファントム(魅了) 112% ▲アスクレピオス(宝具封印) モルガン(防御力・攻撃力・クリ発生率) パラケルスス(攻撃力)モルガン(呪い) 111% △オベロン(睡眠(*12)※フォーリナー) 110% ▲マリー・アントワネット(魅了)メディア▲BB(スタン)アナスタシア(弱体耐性) エリザベート〔ハロウィン〕(やけど)オケアノスのキャスター(毒・防御力)アナスタシア(攻撃力)スカサハ=スカディ(防御力・クリ発生率)蘆屋道満(攻撃力・防御力・恐怖・混乱・呪い)アムール〔カレン〕(攻撃力・防御力)△オベロン(*13)(※フォーリナー以外)ダ・ヴィンチ(裁)(クリ発生率) BB(弱体耐性)オケアノスのキャスター(クリ発生率・△豚化) チャールズ・バベッジ(防御力)エリザベート〔ハロウィン〕(呪い)レオナルド・ダ・ヴィンチ(クリ発生率)アナスタシア(防御力・スキル封印)蘆屋道満(呪い・呪厄)アムール〔カレン〕(Quick攻撃耐性・強化無効) △は効果対象に制限があり。▲はスキルレベル・発動条件など使用者に制限あり。括弧なしのサーヴァントは指令紋章・概念礼装等に依存。 「対魔力 E」→弱体耐性10%→付与成功率110%以上で確定。「対魔力 A」+「女神の神核 EX」→弱体耐性50%→付与成功率150%以上で確定。 【スキル2】千里眼(超越) EX CT 7-5 3TのBusterカードに対するスター集中度アップと、NPを獲得する。 Buster限定ではあるが「無窮の武練 A+」と同倍率でライダーとの混成であっても集中に足る。(Lv1で279、Lv10で549) ただし、Buster限定であるため、ArtsやQuickでクリティカルによってNP・スター稼ぎといった芸当はできないので注意。 また最短CT5TでNP30%獲得効果も強力。何より今まで全体宝具バーサーカーにはスパルタクスしか即時NP獲得能力持ちが存在しなかったため周回適性が高い。 【スキル3】魂の灯火 EX CT 9-7 3Tのガッツ状態とHP回復状態を獲得するスキル。 バーサーカー特有の心許ない耐久性を唯一補えるスキルではあるが、CTに対して持続時間が短く、効果としてもHP1,000-2,000で心許ない。 長期戦では他のサポーターから耐久性を補ってもらって、さらに保険として使う程度の効果と考えたほうが良いだろう。 宝具「 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)」 ★5バーサーカーでは源頼光以来となるBuster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に敵全体にBuster耐性ダウン(OC100%で20%)を付与し、全体に5hitする攻撃を行う。 先述の通り、Buster耐性ダウン自体が「対邪悪(特殊)」の特攻対象になるため、自前だけで攻撃力バフ30%、Busterバフ12+20=32%、特攻バフ50%の乗算となり非常にダメージが高い。 このためバーサーカー相性(1.5倍)・宝具未強化であるのにもかかわらず、★5・相性有利(2倍)・宝具強化済みとほぼ同等のダメージを叩き出す異常な高火力を持つ。 ただし、Buster耐性ダウン自体が敵の「対魔力」など弱体耐性によって弾かれる可能性もありえるので注意。(成功率は100%なのでサーヴァントなどでなければ基本的に通るが) 特攻が機能しなくなり火力が激減するので、ダメージに不安があれば他のサーヴァント・魔術礼装・指令紋章で保険として先にデバフをかけておくと良いだろう。 総評 汎用性が極めて高い特攻とNP即時補充による全体攻撃、Buster限定のスター集中によるクリティカル殴りを併せ持つ規格外アタッカー。 バーサーカーのクラス相性、バグ仕様のロビンフッドを彷彿させる超広範囲特攻により、実質ほぼ全ての敵に対し非常に強力なアタッカーとして立ち回れる。 ちなみにクラス性能やクラススキルなども併せるともS1ひとつで3.6倍の攻撃力になり、相性有利クラスが50%バフを受けてクリティカルを出しただけでは追い付けないレベル。 弱点としてはクリティカルを前提にしたいがQ1枚かつスター生産に関わるスキルを持たないことと、耐久に関わるスキルをCTが長いガッツ+毎ターンHP回復の1枠しか持たない脆さ。 前者は、マーリンに代表されるサポーターや2030年の欠片などの概念礼装はもちろん、Hit数の多さを生かしてウィリアム・シェイクスピアなどの高倍率のスター発生率アップでも補うことが出来る。 後者は、レオニダス一世などのターゲット集中、マシュ・キリエライトなどの無敵付与などで補いたい。 また、クリティカルと宝具の両立を求めると、Buster3枚構成かつBuster限定のスター集中の仕様でNP貯めに苦労する。自力でNPを補充できる事もあり、礼装と編成での補填は容易な部類。 デバフ特攻に関しては自前のデバフ効果が宝具にしかないため、道中を殴りで抜けたい場合に特攻を活かしづらいのは人により気になる点か。 基本的に宝具火力を主体に速攻を狙うサーヴァントではあるが、宝具を温存したい場面やNPが貯まっていない状況に備えてデバフ付与のコマンドコードを刻むことも視野に入れるべきだろう。 一部の高難易度クエストの敵などが持つ弱体無効には注意。宝具のデバフ効果はもちろん、特攻が完全に機能しなくなり、売りとなる火力を出せなくなる そのような場合はBusterバフとクリティカルを主体にした編成にする必要がある。 相性が良いサーヴァント マーリンはNP供給による宝具支援、無敵&回復&HP増加による耐久支援、全体にクリティカル発生率デバフ付与、攻撃力&Buster&クリティカルの強化と手広い支援を施せる。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕も攻撃力やクリティカルの強化、NP50%供給はもちろん、宝具で高確率の防御力デバフが行えるので対魔力持ち相手でも特攻を乗せやすくなる。 光のコヤンスカヤはNP50%供給とBuster強化・星生産で火力サポートをしつつ、スキルチャージ進行でスキルが切れる時間を短くすることができる。 オベロンもNP70%供給と宝具威力ブーストで瞬間火力を高めて一掃したあと、ターゲット集中で速やかにデスチェンジして次のサーヴァントに繋げられる。 同章に登場したジナコ=カリギリもターゲット集中で守りながら、スター・NP供給できるため、相手を選ばず相性が良い。 低レアでは定番だがハンス・クリスチャン・アンデルセンがスター・NP供給を行いながら、バフも供給できる。 先述の通り、レオニダス一世、マシュ・キリエライトなどターゲット集中で守ることも効果的。前者はBusterバフとスター獲得も持っている。 デバフを付与できる介護役として武蔵坊弁慶、風魔小太郎、シュヴァリエ・デオン、陳宮を添えるのも良い。 NP礼装に余裕があれば、周回においてスターを大量に稼げる全体宝具持ちとの連携も視野に入る。この場合はデバフ付与をBusterへの指令紋章で補っておくと、中ボスへの火力にかなりの融通がきくようになる。 特にデバフ付与の指令紋章をBusterに使っている場合、水着BBによるカード固定の恩恵が一気に跳ね上がる。スター供給もできるため、後はカレスコか凸虚数魔術を添えてやれば高速周回がしやすくなる。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープであれば「千里眼(超越) 」Lv1からでも宝具を使用でき、凸虚数魔術であればLv5から使用できる。 Lv10であれば他のNP20供給と合わせて使える至るべき場所・ゴールデン相撲~岩場所~・聖夜の晩餐・ゴールデン捕鯉魚図・スターリー・ナイツ・エアリアル・ドライブ等も良いだろう。恋のお呪いはデバフ成功率アップの効果があるため、弱体耐性への対策としても有効。 相性の良い指令紋章 特攻のトリガーとなるデバフ(毒・呪い・やけど)付与の「森域の魔獣」「仄黒き妄執の令印」「赫き髭紳士の令印」「魔神のランプ」「大魔女の麦粥」「真紅き仙女の令印」などをBusterにつけると、およそあらゆる場面で無駄なく特攻火力を叩き出せる。 残りはクリティカルしやすくするために「聖夜の極光」「星の海の航海証」などのスター獲得効果、 3枚めのBusterに殴りを強化できる「天の女主人」「天の楔」などのクリティカル威力アップや特攻付与も良いだろう。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST pako CV 島﨑信長 初出 Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- キャラクター詳細 人を捨て、地を捨て、神に成り、天へと果てた。 完全にして完璧な世界のために君臨する、 滅ぼしの神。 パラメーター 筋力 A 耐久 A+ 敏捷 A 魔力 A++ 幸運 C 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:177cm・82kg 出典:マハーバーラタ 地域:インド 属性:秩序・善/悪 性別:男性 善悪両方の属性を持つ。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 インド神話において、全てを終わらせ再び始める限りなく神に近い英雄が存在する。 その彼から滅びの権能を譲り受けたのが異聞帯サーヴァント、アルジュナ・オルタである。 彼は代償として、人格を失いかけていたが生来の英雄としての自我が、どうにか彼を機械的な存在になることを妨ぐことができた。 神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてからは再臨が進むにつれて、本来の人間性を取り戻していく。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○狂化:EX 新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。 その代償として、人間性をほぼ失っている。 霊基が変化することにより、狂化も変動する。 ○対邪悪(特殊):EX 終末をもたらす者より与えられた権能に等しい力。 あらゆる悪を抹殺する使命を背負っている。 ……だがあまりに高潔なため、無垢な子供や聖人以外のほぼ全てに通用してしまう。 ○千里眼(超越):EX 人間としての限界を超えた千里眼。 魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。 ○魂の灯火:EX アルジュナがかろうじて守り通した人間としての灯火(じんかく)。 マスターと共に強くなることで、その輝きは強くなる。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 本来は人間性をほぼ失った、完全なる破壊の徒として振る舞う。『終末をもたらす者』から権能として対邪悪スキルと神性を授かっているが故の代償である。 ただし、再臨を繰り返すとかろうじてアルジュナの人間性が取り戻せる。 その場合、アーチャーのアルジュナよりやや素朴な青年としての姿が顔を出す。 アーチャーとしてのアルジュナはマスターに相応しいサーヴァントであろうと、気を張っている部分があるが、アルジュナ・オルタにはそれが欠けているからだ。 アーチャーのアルジュナは彼の在り方に英雄としての理想像を見出すが、 異聞帯のサーヴァントであるアルジュナ・オルタはアーチャーのアルジュナに誇り高き英雄としての憧憬を抱いている。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『帰滅を裁定せし廻剣』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:100 最大捕捉:レンジ内全て マハー・プララヤ。 アルジュナへ『対邪悪』と共にもう一つ与えられた力。それがこの『帰滅を裁定せし廻剣』である。 悪を滅ぼすため、世界を終わらせるため、彼は全ての最後にこの剣を振るう定めである。 剣を振るえば、世界全てを消滅させる。 マハー・プララヤとは梵天が死ぬ際の宇宙が帰滅することを指す……即ち、壊劫。 さすがに天下無双のアルジュナといえども、サーヴァントとして召喚された状態では、この剣の力を完全に発揮して、振るうことはできない。 だが凝縮・限定された破壊を発生させるという点では、『破壊神の手翳』と同じであり、アルジュナは使い心地をそれほど悪くないと考えているようだ。 + アンロック条件:Lostbelt No.4をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 インド異聞帯において彼は完璧なる神として君臨した。 本来の人格は塗り潰され、まさにデウス・エクス・マキナ……世界を輪廻させ続けるだけの概念に成る寸前に至った。 しかし、アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した。 今度こそカルナに勝ちたい、という願い……欲望こそが、彼を人間に引き戻すことができたのである。 インド異聞帯では、あらゆる神の権能を取り込むことにより暴走、少しの不出来も容赦しない概念となったが、 サーヴァントとして召喚された彼が許さないのはマスターに敵対する邪悪なもののみであり、汎人類史のアルジュナが本来持つ穏やかな性格も窺わせる。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「サーヴァント。バーサーカー、アルジュナ……。 我が身は悪を滅ぼすためにあり、悪は全て裁かれるものなり……。」 Synthesis レベルアップ 「肉体性能の向上を確認……余剰修正……」 霊基再臨 1 「肉体性能の退行を確認……。 しかし……これは……?」 2 「変化なし……。 引き続きシステムの修正を続行……」 Battle 開始 1 「終わりを……始めよう……」 2 「消滅が訪れるだろう……」 スキル 1 「招雷……」 2 「壊れよ……」 3 「惑うことなし……」 コマンドカード 1 「そうか……」 2 「それか……」 3 「わかった……」 宝具カード 1 「星は縮小し……悪は剣に依って裁かれる……」 2 「粛清……排除……そして永劫……」 アタック 1 「愚か……」 2 「失墜せよ……」 3 「崩壊……」 エクストラアタック 「ガーンディーヴァ……標的確認……。 発射……」 宝具 1 「世界の歯車は壊れた。今こそ粛清の時、今こそ 壊劫 (えごう)の時。 我が 廻剣 (かいけん)は悪を断つ……! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!」 2 「創世滅亡輪廻……。 善性なる者には生を……悪性たる者には裁きを……! 廻剣 (かいけん)駆動、滅べ! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!!」 ダメージ 1 「くっ……!」 2 「ほう……?」 3 「く……」 戦闘不能 1 「ここで私も終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」 2 「果てのない運命に……何を望むか……」 勝利 1 「これはただ一歩の……小さき歩みなり……」 2 「悪は……裁かれなければならない……」 My room 会話 1 「出なければ……」 2 「意思なき兵器の様に……行使してはならない……」 3 「神、人、主、従者。 全ては定められている……」 4 「私は……全ての存在を……語るべき資格は無い……」 好きなこと 「好むものは……無い……」 嫌いなこと 「悪。 ただそれだけ……」 聖杯について 「聖杯は……虚無を生み出すだけ……」 絆 Lv.1 「なにか……?」 Lv.2 「なにも無いのであれば……それでいい……」 Lv.3 「無を内包し……うつろに光明を見出す……」 Lv.4 「マスターか……。 ふむ……滅びはまだ先か……」 Lv.5 「あなたは……何を望む……? その善性に見返りは無く……その歩みに曇りも無い……。 苦しみも悲しみも抱えて……ただひたすら前に……。 それは……美しい」 イベント開催中 「」 誕生日 「」 + 第3再臨以降 Synthesis レベルアップ 「肉体性能の向上を確認。余剰修正」 霊基再臨 1 「おや……? これは……? マスター、どうやら私の精神は、人に近づきつつあるようです。 肉体性能は退行しているはずですが、不思議と力が漲っています」 2 「人は神となれず、神は人を代行者とする。 その役割を果たすために生まれた私ですが……どうやら、あなたともうしばらく旅をしたい。 ……そう願っているようです。 あぁ……まったく世界は未知に溢れ、悪だけでなく善にも満ちている。 フ……面白いものだ」 Battle 開始 1 「終わりとなるだろう」 2 「善を守り、邪を断つ。 行くぞ!」 スキル 1 「蒙昧だな」 2 「提案を」 3 「ならばこうしましょう」 コマンドカード 1 「なるほど」 2 「了解しました」 3 「行きましょう」 宝具カード 1 「星は縮小し、悪は剣に依って裁かれる」 2 「粛清、排除、そして永劫……!」 アタック 1 「狂い咲け!」 2 「崩壊せよ!」 3 「終わるがいい!」 エクストラアタック 「炎の弓、雷の矢!」 宝具 1 「星の灯火は消え、諸人は運命を裁かれる。 我は神の力を継ぎ、その役割を果たす。 世界は廻り、悪は滅する! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!! 還るべき場所に、還るといい……」 2 「滅亡と創世はこれ表裏一体。 万物は流転し、死は生へと裏返る。 されど人の世に邪悪なるもの、不要なり! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』! 人よ、生きるべし……」 ダメージ 1 「ぐっ……!」 2 「ほう?」 3 「く……」 戦闘不能 1 「ここで私も……終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」 2 「果てのない運命に……何を望むか……」 勝利 1 「回り転げ、何を望む? 虚無か、平穏か」 2 「悪を裁かなければならない」 My room 会話 1 「出撃しましょう」 2 「我らはサーヴァント。 当然、あなたに付き従うもの。 しかしこの鏃は常に、あなたにも向けられている。 お気をつけて」 3 「全ては定め。 人は神になってはいけない。 神は人に堕ちてもいけない。 それでも……その必要があるとするなら、そこには必ず闘いがある……」 4 「カルナか……。 運命とは奇妙なものです。 とはいえ、神の子たる私には関係が無い…………いや、やはり少しばかり、心の中に掻き立てられるものがありますね」(カルナ 所属) 5 「あちらこそが、真のアルジュナと呼べるでしょう。 どうか、マスター。 彼を導いてください。 人として足掻き、苦しみながらも、彼は立ち上がる英雄です」(アルジュナ 所属) 好きなこと 「好き嫌いを断ってこその、私ですからね。 好きなものはありません」 嫌いなこと 「悪を滅ぼすための私ですからね。 ただ……憎みすぎるとそれはそれで余分でしょう」 聖杯について 「聖杯に望みはありません。 私はただ、人理の役に立つためにここにいます」 絆 Lv.1 「マスター? なにか?」 Lv.2 「平穏……良いことです」 Lv.3 「悪を裁くことが虚しいとは思いません。 我らはゼロにすら、なにかを見つけずにはいられない」 Lv.4 「世界は穏やかに壊れ、しかし悪はまだその兆しだけ。 ならば、今はこの善なる時間を受け取るべきでしょう」 Lv.5 「欲を戒め、争いを鎮める。 もちろん、それは正しい振る舞いだ。 しかし、あなたの前へ進む眩さを知ると、少しばかりその戒めを緩めたくもなる。 そしてそれが、私が人間アルジュナであるという、その微かな証なのです」 イベント開催中 「」 誕生日 「」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06) その他 [部分編集] 謳い文句は「邪悪を断ち、人を捨て、そして神に至った終焉をもたらすもの、破壊するもの、終焉を廻転させる神───」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ/1 【2019.06.22 ~ 2019.06.27】 オックスフォード周回中なんだけど…Wコヤン+オベロンで3連射するならオベロンのスキルレベル上げなくても行けるのか… - 名無しさん (2021-08-21 01 13 14) 宝具レベル2以上だとコヤンからもオベロンからもバフ貰わなくて済むから周回早いしポチ数少ないしめっちゃ快適 - 名無しさん (2021-08-22 22 50 54) 今日のハントみたく2-1-1ならWコヤンで完全に確定突破可能だな シャッフル要らないし楽すぎる - 名無しさん (2021-08-24 19 10 15) てかアレ…?これHP20万程度までなら理屈上1-2-2系統もガンド積みながら確定6積み出来るな 変則半分以上ぶっ壊してないか…? - 名無しさん (2021-08-24 19 48 09) 戦闘服使う時点で宝具二連射は出来ないんじゃね? オダチェン使うなら勿論別だけどオダチェンありなら大半の変則は確定されるのは今更の話 - 名無しさん (2021-08-24 20 37 42) 一応やり方…前提 アペンド20とBが敵の数以上あるwaveでクリ殴りをすること 手順①1wB2枚以上:クリ→宝具→宝具 ②1wB1枚以下で2wB1枚以上:宝具→クリ→宝具 ③1w1枚以下2w0枚(3w確定でB2枚):宝具→宝具→クリ 何か間違いあったら指摘お願いします - 名無しさん (2021-08-24 20 17 45) NP10~20チャージする礼装じゃ無いとダメなんじゃない? 1waveで2回殴れば3waveで80で止まるし 2waveクリ殴りもB1枚では10しか貯まらないから90止まりだし - 名無しさん (2021-08-24 20 40 26) あえて指摘と言うなら、敵が騎じゃないとコヤンの追撃が弱くなるから 3waveのHP36万とかは宝具LV5とかじゃ無いと確定にならない場合が出るから少しだけ大袈裟に感じる位かな~ - 名無しさん (2021-08-24 20 43 33) 協会必須だと分かったから、3w宝具パターンにハマった上でシャッフルしてもコヤンのカードのみだと宝具1で15〜6万くらいで、弱体が通らなかった場合は半分になっちゃうかな?流石に確率は小数点未満になるし、自前コヤンにも弱体コードつけておけば失敗はほとんど防げると思うけど、気をつけるべきことは結構あるね。 - 名無しさん (2021-08-24 21 01 42) 一番回るボックスはHPこんな高く無いから大丈夫じゃないかな。流石に40万黒王みたいなのはもうやらんでしょう。 - 名無しさん (2021-08-24 21 35 14) 個人的には黒聖杯オベロンで40万とか余裕で飛ばせる時代だし、不利クラスでもワンパン周回できるような復刻ネロ祭り的なHPにはならん気もするのよね。 - 名無しさん (2021-08-25 09 44 11) ありがとう、今協会はないとダメかな?って気づいた…クリ殴りのwaveが来たらコヤンのスキル2は2つとも使う想定で、1wB2枚→スキル2で30チャージ+B2で40溜まる+アペンド20→2wマスター礼装10チャージで宝具→コヤン50×2で宝具、だね。2wクリの場合は1wスキル2とアペンドとコヤン50→クリ(20たまる)→コヤン50とスキル2でいけるかな?3wクリの場合だけは2w20ないと連射できないから、協会は必須かな。 - 名無しさん (2021-08-24 20 55 58) これいいな。宝具1だけどハントクエさくさく回れる - 名無しさん (2021-08-24 23 40 46) 3w宝具だった時の火力足りるん? - 名無しさん (2021-08-25 01 52 05) 礼装無しのlv90宝具1銀フォウ天地人等倍で14.4万〜17.6万、宝具2で19.2万〜23.5万。実ハントだと宝具1はlv100金フォウ+凸黒くらいで、宝具2なら凸黒だけで足りる。 - 名無しさん (2021-08-25 02 15 38) 宝具だけだと足りないけどB1枚くれば足りる。3wにB1枚もないケースだとシャッフル余ってるので、それ込みで事故率8%ちょいか。ボックスじゃないしコヤンが有利クラスだから次ターンで殴って終わりだしね - 名無しさん (2021-08-25 02 17 36) コヤンS2のNP獲得を周回で使う発想は無かったから参考になったわ - 名無しさん (2021-08-25 00 03 22) 1T目に全カード神だった時はシャッフル必要、そしてシャッフル後も全て神だったら総崩れになるね……まあ超低確率だしその時はぐだぐだ殴るかAP捨てていいだろうけど - 名無しさん (2021-08-25 01 54 42) 殴り→宝具→宝具になるだけだし問題無くない? - 名無しさん (2021-08-25 02 21 35) って書き込んでから1体しか殴れない事に気づいたわ - 名無しさん (2021-08-25 02 22 42) 確率としては大体0.001%(10万分の1)くらいだな…Wコヤン神でボックス3万箱開ければ一回見るかもだ - 名無しさん (2021-08-25 09 04 22) 5(15!/5!(15-5)!)だから、1/600位じゃない? - 名無しさん (2021-08-25 10 08 51) 計算し直したらシャッフルなしの初手15枚中5枚指定が1/(15!/(5!•10!))=0.033%(1/3000)で、シャッフルしても同じ確率が出るのが2乗の0.00001%(900万分の1)だった 初めの5は多分いらないんじゃないかな? - 名無しさん (2021-08-25 10 32 11) 1/3000ってのはB1B2B3AQと並ぶパターンが初手に出る確率だから、B2B1B3とかでの順番違いを加味しないとダメ - 名無しさん (2021-08-25 15 45 51) うん、間違っているな! 0.03%ぐらいだね - 名無しさん (2021-08-25 15 58 58) フレの神が凸カレ付けてるけどアペンドS2 - 名無しさん (2021-09-01 23 21 35) 切れた スキルマしてあってNPもったいないけど宝具使う - 名無しさん (2021-09-01 23 22 59) ざっくりだけどコヤンやオベロンの登場で小回りのきくモルガンの価値が落ちたから相対的に火力特化のオルジュナの価値が再び上がったと捉えてる - 名無しさん (2021-09-06 10 25 14) コヤンオベロンの実装でモルガンの価値も少し上がったけどオルジュナの価値はより上がったならわかる。 - 名無しさん (2021-09-06 10 45 00) 人属性以外は低HPの1、2wave担当兼サポーターに周れる(周るしかない)モルガンがコヤンオベロンで火力アップで価値が上がり、モルガンコヤンオベロン全員自分の価値上げてくれましたがオルジュナ - 名無しさん (2021-09-06 13 22 27) ぶっちゃけ火力足りてるなら未だにモルガンのが出番多いけどね。ってか効率求めるなら並べて使うのがモルガンの横バフもオルジュナ受けられるし普通に相性良いから所詮どっちかしか持ってない奴の言い分 - 名無しさん (2021-09-21 10 44 50) 配布礼装がNP50ならどんな変則だろうと6積みできるの最高に脳死。Wコヤンオダチェンオベロンでポチ数は多くなるけど - 名無しさん (2021-09-11 02 42 13) 個人的にはコマンドシャッフル込みクリティカル殴りするくらいならオダチェン込みで完全に同じ動きを繰り返す方が楽だから、ずっと脳死オダチェン3連射してる - 名無しさん (2021-09-13 00 33 51) 育成度合いにもよるけどフルバフだと2w以降過剰火力すぎて、仮に降の周回クエなんてものがあったとしてもよっぽどトンデモHP置かれない限り脳死できちゃう気がする - 名無しさん (2021-09-15 01 15 53) 50%礼装+オダチェンオベロンの脳死具合ヤバいよねw - 名無しさん (2021-09-12 15 03 43) ぶっちゃけそれって順番間違えたら一気にアウトだから言うほど脳死出来ないし割とマジで脳死でそれやってたら結構AP捨てることある - 名無しさん (2021-09-21 10 46 29) 特にややこしい手順じゃないし早々失敗しなくない?オダチェン操作が苦手とかなら別だけども - 名無しさん (2021-09-21 14 53 53) 何処にでも行けちゃうって意味の脳死なんでしょ? 操作的にはA - 名無しさん (2021-09-21 15 00 11) ああなるほど。確かに敵構成問わず3連確定なのは編成で悩まない点で脳死と言えるか - 名無しさん (2021-09-21 17 07 54) 続)とかのシステムとそう変わらないかちょっと及ばない程度、際立って楽ということはない - 名無しさん (2021-09-21 15 01 07) 横だがスカディのQシステムや術トリア以降増えた大半の一般的なAシステムは適宜スキル使用が前提だけど、サモさん等ごく一部のAシステムの1ターン目に全スキル使ってあとは3ターン宝具カード選ぶだけみたいなのが脳死って感じするしさらに凸カレ3枚という究極の脳死もあるな - 名無しさん (2021-09-21 16 59 05) 自分も横から)脳死の定義も無し、程度も個人で違うから少しでも自分の脳死に当て嵌まるならそれで良し、なにか引っかかるなら「○○には気を付けたいね~」って表現の方が良かったかもね 「今脳死の定義の話しても…」ってなっちゃう - 名無しさん (2021-09-21 17 13 45) ガチの脳死は凸カレ3枚全体狂3体だよ - 名無しさん (2022-01-07 04 19 32) その構成では種火や宝物庫すら回れない時代だしね~ - 名無しさん (2022-01-07 15 56 54) ここまでPU出し渋られるとは思わなんだ...コインがほしいねん - 名無しさん (2021-11-10 22 40 05) 最短なら去年のクリスマス復刻があればPU2でワンチャンあるかもなー。それ以外はお正月の限定PU祭りに入ってくるのに賭けるぐらいしか機会の予想がつかん - 名無しさん (2021-11-10 22 59 44) ボーナスの時期になれば降臨されるよ、賽銭の準備をしておくんだ - 名無しさん (2021-11-11 18 13 15) コインとか実装しといて、未復刻で二年以上とかすごいわ - 名無しさん (2021-11-11 21 46 31) 異聞帯の王で唯一復刻されてないうえに、最新章の王が復刻最速と言う。やっぱS1がぶっ飛んでるのが原因か…… - 名無しさん (2021-11-11 21 59 22) 解除不可を除く「強化状態」特攻とかだったら復刻もっと早かっただろうにねぇ~ - 名無しさん (2021-11-12 10 37 58) だが、それだと状況次第によっては特攻が乗る高級スパさん扱いで終了してたよ - 名無しさん (2021-11-12 19 03 06) 全体バランスと言う意味では 周回ではその程度で良いんじゃない? 宝具LV1でもスパルタクスよりは火力出るし、ボスやシナリオでの特攻込みでのクリ殴りとかだったら現状と大差ないし まぁ、何処でもオルジュナで困る事は無いので そうして欲しい訳じゃないけどねw - 名無しさん (2021-11-12 20 24 34) 変則の神 - 名無しさん (2021-11-21 18 42 38) 福袋で来てくれた。今更ながら強さを堪能しているがやっぱつえーわ神 - 名無しさん (2022-01-06 20 35 45) なんで、ここまで意地になって復刻しないんだろうね。売上が見込めるから引っ張るだけ引っ張りたいんだろうか - 名無しさん (2022-02-08 20 23 38) 微課金や無課金が宝具LV3とかで所持しちゃうとゲームバランス崩しかねないから、無料石を多くのプレイヤーが使った後に出したいんだと思う。 - 名無しさん (2022-02-08 20 31 44) 去年1年の間にもそういうタイミングはいくらでもあったと思うけど - 名無しさん (2022-02-08 20 59 57) このwikiだけでも貯めてた石600個使ったとかのコメントが頻繁に書かれる、貯めている人は多いんじゃね? 加えて他の鯖が回らなくなるから復刻を控えるだろうし、個人的には4月後半とかの一番支出がきつい時期とかに 当てて来るんじゃないかと思っているが - 名無しさん (2022-02-09 11 01 42) LB6勢や水着が終わった秋頃なんかは適切だったのでは - 名無しさん (2022-02-09 11 51 48) バサカだしね - 名無しさん (2022-02-09 03 44 51) たぶんDLキャンペーンの玉にしたいからなんだろうけど - 名無しさん (2022-02-08 20 24 50) 絶対必要無いけどトチ狂って強化されねーかな、PUされそうだしワンチャンあるか…? - 名無しさん (2022-02-27 19 56 06) 全く可能性が無いわけじゃないだろうけど、単純な火力強化などはしてもらえないと思ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2022-02-27 20 24 41) S2にインド特攻追加されるとかの限定火力増強強化はあるかもね、一番望まれるNP50獲得や宝具強化とかは厳しそうだけど - 名無しさん (2022-02-28 11 44 47) 流石にモルガンの盛りっぷりに比べるとデバフ特攻一点突破だけだと厳しくなってきたし実装以降復刻無かったし宝具強化は欲しいな… - 名無しさん (2022-02-28 14 05 32) 神に宝具強化来ると、実戦では宝具LV5のモルガンが宝具LV1の神に火力負けするんじゃないか? NP50とか横バフとか星+クリUPのS3とかの差別化があるとはいえ そんな差を付けて良い差では無い気もするわ - 名無しさん (2022-02-28 14 59 04) およそ一番あり得ない強化だと思う - 名無しさん (2022-02-28 23 54 28) こちらは火力バフの盛りっぷりがヤバイしなあ、これ以上火力バフ盛るとゲームバランス的にどうかと思うし、クリバフかスター獲得が来そう。 - 名無しさん (2022-03-01 01 45 43) 沖田オルタがコヤンに足りない攻バフと宝バフ二回入れれるのに不出来特攻の前には無力なんだぞ。強化が来ても威力アップだけは絶対にない - 名無しさん (2022-03-01 08 55 05) 元々ぶっ壊れだから今強化来たらskill3の耐久強化になりそうだから、オルジュナ上回るグランドバーサーカー実装された後に強化来てほしい。 - 名無しさん (2022-03-01 01 23 15) 某ほにゃららメディアだとオルジュナは型落ちとかゴミって意見あるけど実際どうなんです? - 名無しさん (2022-03-01 15 50 25) そこみたいに全鯖所持&全鯖宝具LV3以上前提で書けば、神ジュナは周回ではNP周りが物足りなく単体waveを飛ばせるほどの宝具火力では無いけど、3体waveを飛ばすには余剰になりやすいので出番は減っている。 宝具LV1前提のこのwiki仕様で言えば、基礎火力の高さがあるので確定周回は難しいけど大体何処でも回れる上位キャラ - 名無しさん (2022-03-01 16 18 58) ここも宝具1前提では無いのでは?宝具レベルが低い場合の運用とかの考察があるのはいいところだとは思うけど - 名無しさん (2022-03-01 19 22 10) ルールとしての前提ではないけど、宝具LV1の人も記事編集参加するから宝具LV1基準での記事が多いよ。 - 名無しさん (2022-03-01 20 20 40) 2年以上PUされてないから未所持が型落ち騒いでるだけだぞ - 名無しさん (2022-03-01 17 05 04) 上にある、強化正当性主張の為にモルガンに劣るみたいな雰囲気を書くのと同じノリだと思うわ - 名無しさん (2022-03-01 18 50 26) 2年前から比べれば新規鯖のバフの量は平均2~3割くらい増えてる感じあるし、古い鯖は宝具強化結構入ってるしで、以前ほど圧倒的な火力という感じではなくなってるのは事実。起用にクリ殴りして変則対応できる鯖もずいぶん増えたし。まぁ未だに全体狂最優火力ではあるので、前線の鯖ではあると思う - 名無しさん (2022-03-01 17 17 37) どうせpuが終わったらおりゅ煽りで溢れるから見とけ いや見なくていいわ - 名無しさん (2022-03-01 17 27 53) 宝具演出短いのが強い - 名無しさん (2022-03-01 19 36 48) Sタルとか闇コヤンの弱い部分ってそこだしな - 名無しさん (2022-03-01 19 50 58) 宝具演出短くて良いって、死亡フラグかと思う位に一過性で終わる気がするわw - 名無しさん (2022-03-01 19 58 59) ずっと昔からバニヤンとかエイリークとか評価されてたじゃん - 名無しさん (2022-03-02 09 40 40) 宝具モーション短いのが良いと評価されると、時勢の変化で主流から外れたり、改修でモーション長くされたりとしている印象が強いわw - 名無しさん (2022-03-02 10 15 41) アーラシュとかモーション改修で弱体化扱いされてた気がするな。今は消滅モーションが早くなったお陰でトントンくらいらしいけど - 名無しさん (2022-03-02 10 47 26) 周回重ねる上では火力は高いに越したことはないのと同じで演出は短いに越したことはない。他にもっと優先しなきゃいけない要素があるにせよね - 名無しさん (2022-03-02 09 44 39) 周回なんか動画みたりTVみたり他の事しながらやってるもんだし、大抵目やったら宝具終わってるから多少の長さにはどうこう思わんけどな・・・。みんな早よ終われ早よ終われって画面注視して周回してんのかな? - 名無しさん (2022-03-02 18 29 51) ガチ勢基準で語られても少数意見にしかならんよ、視野ひろげよ - 名無しさん (2022-03-02 18 59 03) ガチャゲの場合、単なる数はあまり意味持たないからねぇ 少数だからってガチ勢を軽視できない以上は - 名無しさん (2022-03-02 19 43 20) 話逸れてね? - 名無しさん (2022-03-02 21 11 42) 量がなくても質が良い乗客だからな、課金額的な意味で。どっちも無視できないよ - 名無しさん (2022-03-03 08 15 25) 一人の影響力の話じゃなくて、皆がどんなプレイスタイルなのか、またそれを大別した時多いか少ないかって話じゃない? - 名無しさん (2022-03-03 21 44 25) 君はそこを重視したいのかも知らんが運営はそこだけ見るわけにもいかないだろうねという話になってる - 名無しさん (2022-03-03 23 12 34) そういう話だったんじゃ無いの、だから話逸れてるんじゃ無いのって事ね あと言い争うつもりは無いよ、伝え方悪かったね、ごめんね - 名無しさん (2022-03-03 23 34 38) ああ、バッテリー女コピペみたいなお人だな…どういう話をしてるかって一人の認識や腹積もりだけで決まるものではないんだよ、流動的なものなんだよ… - 名無しさん (2022-03-04 01 19 53) おかしくないその指摘、話題が逸れたなら互いに説明するべきじゃ無いの?誤謬があるまま話進める方がおかしいじゃん 他人にその説明をしないまま「こういう話になってる」って貴方が自分勝手に話進められても解らないよ、なんで返信したの? - 名無しさん (2022-03-06 00 21 16) もっと簡潔に言いますね”「話逸れてね」の返信に対して”何の話なのか説明もしないまま自分勝手に意見言って話進められても着いていけないです。話がそもそも逸れてなかったのなら理解力読解力が無い自分が悪いですが - 名無しさん (2022-03-06 00 32 32) 少数意見でしょ→少数でも蔑ろにはできないんだよって、どっちも少ないの前提で喋ってるんだから「多いか少ないか」には少ない(と思われる)って結論出てるでしょ。そこから話題が派生するのが許せない、僕が訊いたことだけに応えてよってのはちょっと我儘だわな。ここ君とマンツーマンでチャットする場所じゃねえもの - 名無しさん (2022-03-06 14 57 53) ??? つまり君は皆んながどういうプレイスタイルなのかでは無くて、それを元に調整を考える運営目線での話題に変えたいって事?最初にそう説明してくんないと解るわけないよ、だから話逸れてるってなるんじゃん 自己完結してる貴方にとっては流動的に話変わったのかもしんないけと、こっちとしては結論も出てない話題も違う事を話ぶった切って言われてるんだもん 「君はそこを重視したいこかも〜」って話題と違う事話し出すんなら説明するか枝付けるの止めてよ どっちが我儘なんだっての - 名無しさん (2022-03-08 02 32 01) 君は君で他人の枝にぶら下げて勝手に自分の話題始めてるやん。(2022-03-02 09 44 39)の書き込みしたの俺だけど俺は皆がどういうプレイスタイルかなんて興味ないぞ。話そらすなよ - 名無しさん (2022-03-08 08 28 18) (追記)っていう話になっちゃうけど勿論俺はそんな自分ルールを押し付けるつもりはないよ。君が唐突に皆はどんなプレイスタイルかを訊ねるのも誰もそこに興味持たなくて話題が流れちゃうのも、そういう物だとしか思ってないよ - 名無しさん (2022-03-08 08 53 49) 他の鯖のコメでも宝具短くていいって書き込まれるとこういう煽り屋さんいらしてたけど周回時間に関わるのは事実だし何が目的なんだろう? 動画見ながら周回なんて気が散って動画に集中できないし余計なストレスになるから俺はやりたくないな。周回中は操作効かない時間を何かで暇潰す程度にして終わってから他のことするわ - 名無しさん (2022-03-04 13 14 36) 特に煽るような意図はないでしょ。自分と違う考えを持った人が当たり前にいるっていう認識が薄いだけだよ - 名無しさん (2022-03-04 13 46 11) 動画みながらながらゲームとか、ゲームも動画もちゃんと楽しめてなさそうな半端感あるなぁ - 名無しさん (2022-03-10 10 53 37) 基本無料ゲームは 運営側の想定範囲のプレイする事が無料の条件な部分あるからねぇ スタミナ然り プレイ頻度然り 育成速度然り - 名無しさん (2022-03-10 11 11 03) ゲームとして楽しむのはメインシナリオとか高難易度とかで周回は作業だからな - 名無しさん (2022-03-10 12 03 15) 作業は面白くないものだという前提だと、社会では生きづらそうだ - 名無しさん (2022-03-10 16 47 44) どう考えても何でもかんでも面白くあるべきだって方が生きづらいわ。いやまあこの場合片手間でも周回より面白いことはなんぼでもあるってだけの話だと思うが - 名無しさん (2022-03-11 00 53 15) それどころか宝具使わなくていい場面が多いのが強いわ - 名無しさん (2022-03-02 19 19 40) 初PUの時にお越しいただいてずっと活躍してくれてるから宝具3にしたいけど、宝具2でも火力的にあんま困ることがないから重ねるか迷うな……キャストリアやオベロンとかの人権サポも軒並みいないし復刻がいつかはわからんけどやっぱそっちに備えるべきかね - 名無しさん (2022-03-02 17 20 58) その状態なら支援鯖に回すかな、呼符消費とか有償1個ガチャだけとかで引ければラッキー程度の感覚 - 名無しさん (2022-03-02 17 56 20) 個人的にはサポーター優先させた方が良いとは思う。サポーターの種類が増えれば活躍させられる鯖の数も増えるし. - 名無しさん (2022-03-02 21 12 31) 戦力拡充が主目的ならサポ鯖だね。強いといわれる鯖もサポ鯖のサポを無駄なく利用できる奴が評価が高くなってるからな。まぁ、木主は愛着から引くかどうか迷ってるみたいだからみんなススメはしないがヤメロと引き止めるまでも行かないって感じかな。 - 名無しさん (2022-03-02 22 19 02) 宝具3持ってるけど最近は正直そんな使う場面ないからなぁ。おはガチャで重なったらラッキー程度で回せばいいんじゃね。 - 名無しさん (2022-03-02 23 28 36) 宝具1から2にするならともかく、2から3ならたいして増えないから見送っていいかと。宝具5にするつもりならまた話が変わってくるが。 - 名無しさん (2022-03-03 04 05 41) うちはSタルが宝具3フォウ2000レベル100でAパの過労死枠なんだが、人権サポ揃ってて同じように宝具レベル多少上げて聖杯フォウぶっ込む前提としてジュナオじゃなきゃ駄目な場面ってあります? 直近でSタルによるワンパン周回が出来なかったのコヤンレイドくらいだけど、あれってジュナオも魔獣特性ないからバサカだけど攻撃等倍になって火力的には大差なかったよね? - 名無しさん (2022-03-03 03 19 21) 個人的な意見としてはジュナオじゃなきゃとなるとなんとも言えんかな - 名無しさん (2022-03-03 04 10 32) 単純に言えば、コヤンレイドが等倍補正なかったらアルジュナオルタの火力が出る訳だから その辺をどう考えるか 周回もタップ数少なくて済む部分を評価するか否かだと思う。 - 名無しさん (2022-03-03 12 00 05) 変則周回で敵1体のWをBクリで抜けるとかはある。水着BBでカード固定とか何かしらでの星出しとかPT編成考える必要はあるけど。 - 名無しさん (2022-03-10 11 55 40) 金フォウが足りない!宝具1モルガンと宝具2ジュナオならどっちに入れるか…そもそもここでジュナオPU突っ込んできたってことは次ないし近いうちに更に欲しがられるような鯖突っ込んでくるってことだろうし、金入れなくても充分強いと考えてもいいのか…? - 名無しさん (2022-03-03 06 25 48) 金フォウ貯めこんでるならもうしばらく様子見しておけばいいと思う。イベント中は神の火力2倍だからフォウ君なんて誤差以下だし - 名無しさん (2022-03-03 08 33 51) なるほどイベ特攻…たしかにそうだ 何なら特攻なくたって強いのは確かだしちょっと様子見るわ、ありがとう - 名無しさん (2022-03-03 09 13 31) ATKはイベント特攻含めて全バフと乗算だから、フォウ君効果も倍増よ。聖杯とかで元ATKが上がってる場合にフォウ君の価値が薄れるのよ。まぁいずれにしろ塵も積もれば何とやら。 - 名無しさん (2022-03-14 11 36 16) んで、どっちにいれると言う意見になるんだ? - 名無しさん (2022-03-14 19 53 54) そう考えて、温存して「復刻時に引かなった方が悪い」と言う流れにする可能性も! まぁ金フォウは戦力じゃなく推しとか多用したい鯖に突っ込む方が良いとは思うよ - 名無しさん (2022-03-03 12 46 12) ゲームだし使用頻度が高くてなおかつ好きな鯖に使った方がいい どちらか一方だといつか埃かぶっちまう - 名無しさん (2022-03-04 12 12 52) レベル100宝具1金フォウMAXで宝具レベルを上げたくて回したけど出なかった。追おうか迷ってるんだけど同じようなジュナオ持ってる方で今まで火力で困った方いますか?自分は主に1-1-n等の変則でWコヤンと一緒に使ってますが、コヤン実装されてから宝具威力が足らなくて困ることはあんまりなかったかも…と思いまして - 名無しさん (2022-03-03 10 55 43) オダチェンオベロンで大体解決するので気にしないで良いんじゃね? - 名無しさん (2022-03-03 11 46 24) 初実装で宝具1だけで使ってた時はたまに火力もう少し欲しいとか思ったことはあったけど、コヤンオベロンの登場で - 名無しさん (2022-03-04 16 18 53) ※途中送信 - 名無しさん (2022-03-04 16 19 35) 周回で困ったことはほぼないけど、高難易度で宝具2あれば敵全体1ゲージ削れたのにてことは何回かあった - 名無しさん (2022-03-06 13 57 40) だいたいオベロンのお陰で宝具1でもまったく困らない - 名無しさん (2022-03-07 02 18 17) みんなありがとう オベロンの存在をすっかり忘れていたのでおはガチャでゆるく狙っていくぐらいにするよ - 木主 (2022-03-08 09 48 21) 復刻ネロ祭りか何かの超高難易度で、オルジュナ宝具3以上というのはあった。 - 名無しさん (2022-03-08 09 58 09) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 10連一回回しただけでクリームヒルト2枚にシャルルマーニュがきた…… 最高かよ - 名無しさん (2022-06-01 22 40 09) いと遅き角笛(リチャージは早い) - 名無しさん (2022-06-02 19 52 32) クリームヒルト欲しかったのに120連でローラン3先に来て怒りがふつふつと沸いてきた。魔道元帥出たのは嬉しいけど宝具重ねるのは諦めよう…。 - 名無しさん (2022-06-05 03 21 01) と思ったけど黒聖杯ならともかく、今更NP80なんて要らないな - 名無しさん (2022-06-05 03 30 54) 前半はクリームヒルト欲しくてシャルルとローランが来て、後半はサンチョが欲しくて爺と青二才が来た、喧嘩売っとるんか - 名無しさん (2022-06-08 18 08 48) 俺もクリームヒルト目当てでシャルル5だわ、フェイカー目当ての時もライネス7だったし…… - 名無しさん (2022-06-08 18 56 51) 狙ってない☆5来るのあるあるすぎる - 名無しさん (2022-06-10 08 39 46) ドン・キホーテとモリアーティ一辺に来てくれた…ウレシイ おじいちゃんも欲しかったな… - 名無しさん (2022-06-08 18 12 56) 今回のPU1・2物欲センサーやっぱあるなぁと強く感じさせてくれました・・・追うか迷うな - 名無しさん (2022-06-08 21 07 11) クリームヒルト狙いで70連。無事お迎えしました。シャルル?今回は狙いじゃない。狂でNP50チャージ持ちに価値がある。 - 名無しさん (2022-06-09 05 08 42) 300 - 名無しさん (2022-06-11 08 36 59) 天上まで星5出なかったんだが、これ相当な確率じゃないですか?何%の確率かな? - 名無しさん (2022-06-11 08 38 32) 4% - 名無しさん (2022-06-24 13 02 20) 1%を329連で引けないのは100人に4人弱だからよくある不運 ちなクリームヒルトを440連で敗北したけど200人にひとりのよくある不幸 - 名無しさん (2022-06-15 04 04 22) BBちゃん狙いで90連爆死。カレスコのラス1来て凸れたのが救いだよ(泣) - 名無しさん (2022-06-19 20 32 37) BB狙いで別のムーンキャンサーすり抜けたわ - 名無しさん (2022-06-20 15 05 53) (続き)星5同じクラスでのすり抜けという貴重な体験ができて良かったわ。しかもムーンキャンサーで - 名無しさん (2022-06-20 15 07 29) 苦節2年とちょっと、ついにカレスコが5枚集まったが、アペンド2実装もあって昔より凸の必要性が低くなってて迷いマイマイ - 名無しさん (2022-06-24 08 39 24) 今回のPUでぐっちゃんと項羽様とが一緒に出ない仕様は運営にへそ曲がりがいるからとしか思えない… - 名無しさん (2022-06-25 09 38 31) やったーBBちゃんでたぞー 天井でorz - 名無しさん (2022-06-28 20 32 40) 家に縁のある曲亭馬琴を引くという意思で260連、まあ半分引退気味だしいいか - 名無しさん (2022-06-29 21 33 01) ワンワン目当てに回したらローランw - 名無しさん (2022-06-30 02 02 19) ワンワン目当てで馬琴来たよ……なぜに。ワンワンPUされてるー、だけで引いたから、新キャラが何のクラスかすら把握してなかったという体たらく。 - 名無しさん (2022-06-30 09 45 19) 深夜為朝実装に気が付いてマナプリ呼符投入したところ4枚目で虹回転ツモ、朝20連目で金回転ツモ。流れは実在する、良くも悪くも…。 - 名無しさん (2022-07-04 13 28 27) 為朝の為に貯めていた呼符70枚と石180個程を使ってみたが全く引けず。あまり回数引いてないのもあるが今年に入ってから星5鯖全然引けてないな。 - 名無しさん (2022-07-04 17 57 27) 実装からずっと欲しかった殺カーマちゃんが40連で来てくれて嬉しい…が、水着復刻や周年が怖くて仕方ない - 名無しさん (2022-07-13 20 43 09) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】カールタヴィーリヤ・アルジュナ 【性別】男性 【身長・体重】190cm・85kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力A 耐久B+ 敏捷A+ 魔力B 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A 不敗の加護により、A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる 【固有スキル】 聖仙の祝福:A ダッタトレーヤを崇拝して獲得した加護。 これによりライダーはあらゆる敵に征服されない不敗を発揮する。 本来ならば世界を風のように自由に駆け巡る走法、自らの肉体を最小限まで矮小化する術などの加護を所持しているのだが 英霊化に伴いこれらの加護を所持出来るのは一つだけが限度である。 此度の現界では戦争に滅法強い不敗の加護を持ち込んでいる。 神への供物:B- 神々への供物を捧げて加護などを得るスキル。 ライダーの場合は捧げる供物は自らが獲得した領土である。 供物を捧げる事でライダーは火神アグニに由来する魔力放出(炎)を獲得する。 しかし、生前ではアグニに領土を捧げたがその領土内には聖仙の隠棲所も含まれており自らの居場所を燃やされた事に激怒した聖仙によって呪われてしまった。 これによってこのスキルを使用すればライダーの破滅を手繰り寄せてしまう。 皇帝特権:EX 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。 かつて地上全てを支配したという五人の世界皇帝(サムラージ)の一人であるライダーは評価規格外のランクで当スキルを所持するが、 その万能性のほぼ全てを宝具『覇道伸ばす千手皇帝』の制御に使用しているため、皇帝特権スキルが本来有する圧倒的な性能は発揮できない。 【宝具】 『不遜なりし黄金戦輪(ヒラニヤ・ルラッタ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:100人 ライダーが所持する黄金で作られた天の戦車が宝具となった物。 天を駆ける力、そして戦車の周囲の重力を操作する力を持つ。 真名開放によりそれらは更に強まり、強まった重力に抵抗できる力を持たぬ者ならば為す術なくライダーに蹂躙されるだろう。 『覇道伸ばす千手皇帝(サハスラバフ・サムラージ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:1000人 聖仙ダッタトレーヤから授けられた千にも及ぶ手。 これらの千手は通常時に霊体化する事で本体に接続されている千手を秘匿出来る。 戦闘時に千手を出現させ、これらの手ひとつひとつが自在に伸縮する。 これによりライダーは最大千にも及ぶ武器を同時に振るう事が可能。 伝承では500の弓を同時に放つ芸当などその使い方は多種多様。 また、千手は個別に破壊しても他の千手が健在なら時間経過で再生する。 この宝具を完全に破壊するなら全ての千手を破壊する必要がある。 ライダーはこれらの千手を自らの征服欲を満たすために使用している。 まさに彼の覇道を示す宝具とも言える。 【解説】 ヤーダヴァの一部族・ハイハヤ族の王。またの名をサハスラバフ(千腕の)・アルジュナ。 カールタヴィーリヤは父王クリタヴィーリヤの息子という意味。 ダッタトレーヤを深く崇めたことで数々の恩寵を与えられ、千の腕を持つようになった強大な戦士である。 (ダッタトレーヤはブラフマー・ヴィシュヌ・シヴァが一体となった存在。) 強壮無比なクシャトリヤの代表として挙げられる。 レーヴァー河を堰き止め、それが原因で起こった氾濫に激怒した羅刹王ラーヴァナと戦い、勝利したこともある。 ある日狩りの道中に、聖仙ジャマダグニの家で世話になり、聖仙の所持していた財をもたらす聖牛にてもてなされる。 ところがカールタヴィーリヤ・アルジュナは欲にかられ、その聖牛を強奪する。 復讐に来た聖仙の子パラシュラーマによって、その腕のことごとくを切断されて殺された。 その後パラシュラーマはハイハヤ王の息子たちの復讐により父が殺されたことに激怒。クシャトリヤ大虐殺を行う事となる。 カールタヴィーリヤ・アルジュナはクシャトリヤ大虐殺の原因と言える。
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ステ優秀やなぁ -- 2015-12-31 03 47 30 スキルもすごいんやで -- 2015-12-31 04 38 49 お知らせの画像のQで相手の後ろに回り込んでるしスター生産能力高いかもな -- 2015-12-31 06 09 35 確かに優秀なんだけど思ったほど、言われていたほどのぶっ壊れではないかなぁ -- 2015-12-31 07 15 53 授かりの英雄のそれぞれの数値が気になるところ -- 2015-12-31 07 39 16 解析じゃB1A3Q1、スキルに5ターンスター配布とかあるみたいだしアーツパやれば宝具撃ちまくれそう -- 2015-12-31 09 46 18 残念ながらNP効率はアタランテ並の模様 -- 2015-12-31 11 47 23 どうせ通常のhit数は多いんだろ? -- 2015-12-31 11 48 38 B宝具でアタランテ並みのくそNP効率とは珍しいな。A3枚あげるからアーツチェインで貯めてね☆ってことか?実際確認してみないことにはわからんが -- 2015-12-31 11 55 59 同条件でA3hitのエミヤがアタランテとほぼ同じ数値だしアルジュナも3hitだかするんだろ NP増加スキルあるしエミヤでも普通に溜まるから全く問題なさそう -- 2015-12-31 12 13 27 まぁエミヤほどではけしてないがアーツ3枚に魔力放出(最大で宝具20%B30%うp)ってのは相性はなんともいえないね。ほかが強いからバランスとってるんだろうけど -- 2015-12-31 12 53 01 まぁこれでアーツ宝具でアーツ強化だったりバスター2枚B強化とかだと強すぎるし仕方ないか -- 2015-12-31 12 54 29 スキル2のCTが12ターンってでてるな。せめて10ターン、スキルマで8ターンくらいが良かった...一点狙い予定だけど、玉藻とか持ってないから辛い -- 2015-12-31 15 51 21 宝具がメギドラオンにしかみえないんだが・・・ -- 2015-12-31 19 09 24 ↑2授かりの英雄は持続5TでHP1000~2000回復+スター4~8個獲得だぞ…それにNP25増えるとか破格の性能だと思うわ -- 2015-12-31 20 13 57 バスタークイックアーツ×3で宝具がしょっぱい。スキルレベル8で回復量1000はう~んスキルレベルあげないと輝かないスキルだな -- 2016-01-01 00 12 11 slv8で1700x5=8500回復やぞ?lv1でも1000x5とか破格にも程があるだろ これに比べたら他の回復スキルがカス過ぎる -- 2016-01-01 00 23 51 NP効率だいぶひどいな・・wAAで6,8やったぞ -- 2016-01-01 00 53 36 クイックアーツと続けて使ったらバグって後ろ向きのままになった ひでえ戦い方だ -- 2016-01-01 00 55 48 ↑2 スキルで毎T星付与だから、Crit前提なんだろうさ -- 2016-01-01 01 20 35 A -- 2016-01-01 02 09 43 結構微妙なキャラかもしれん 礼装はカレイド安定っぽいなぁ -- 2016-01-01 02 10 22 こいつのNP効率はエミヤとほぼ同じ(N/AとAQのヒット数は同じ、BとEXのヒット数の関係で微上)、カード構成もエミヤと同じ。それでカレスコが必要ならそういうこと。 -- 2016-01-01 03 00 20 レアリティ相当のパワーはある、ぶっ壊れじゃなかっただけで -- 2016-01-01 03 15 25 スキルの効果はすごく強いけど、その分CTも従来のものより多いので玉藻の宝具を連発しない限りほぼ1戦闘に1回しか使えんな。まぁそういう方向でバランス取るのは悪くない。…けど、それなら他の鯖のゴミスキルのCTをもっと減らして欲しいもんだ。 -- 2016-01-01 03 20 00 CT以前にスキル2個しかないキャラとかいるからな・・・スキル2個しかない上に1個ローマ特攻とかいうネタで埋まってるキャラとか悲しみ背負いすぎてる -- 2016-01-01 03 24 11 マイルームの嫁としての仕事が残ってるから・・・ -- 2016-01-01 03 30 04 ローマ特攻は基礎CT5でスキル10でCT3にして常時ローマ特攻状態維持できるようにしてようやく並程度だからな… -- 2016-01-01 03 31 34 アルジェナはもし敵で出てきたら怖すぎる、宝具の即死は敵鯖には入らないのにこっちには普通にとおるからなぁ -- 2016-01-01 03 48 09 令呪で即宝具ぶっぱ可能になった今となってはそれほど怖くはないと思う。令呪使って宝具撃たれる前に倒せばいいだけだからな。まぁ周回するとなるとツライけど、1戦だけならどうとでもなる。 -- 2016-01-01 04 12 55 まぁそれに神性以外には30%だから。狂はかなり辛いけど、神性持ってない槍なら実質10%くらいよ。 -- 2016-01-01 05 06 31 宝具に千里眼合わせて使うのかと思ったらそんなことなかった。割と千里眼は死にスキルかね。 -- 2016-01-01 05 13 05 あれ、そういやジャンヌの宝具は状態異常は防げないけど、即死も防げないんだっけ?だとしたら敵としてのアルジュナはかなりやばいな -- 2016-01-01 10 43 29 ↑5 カルナが宝具で即死した報告あるぞ あと隠しデータとカード構成的にNP率はエミヤと一緒 -- 2016-01-01 13 10 59 シャドウが即死は当たり前だろ -- 2016-01-01 13 13 10 ↑前から即死は低確率だけど鯖に決まってる報告あるぞ -- 2016-01-01 13 17 35 影鯖には低確率ですらねえよ -- 2016-01-01 13 23 11 影鯖相手は前から即死あるから 少し調べるなりしようぜ -- 2016-01-01 13 39 02 本能寺イベントで鯖にも即死決まったので、確率は低くても決まるっぽい -- 2016-01-01 14 13 11 影鯖じゃない鯖に即死決まるってちょくちょく報告上がるけど、一度たりともSS付のが上がった事は無いんだよなぁ。所詮都市伝説。 -- 2016-01-01 15 19 05 出したってやつはSSの一つでも出してもらわないとなぁ -- 2016-01-01 16 06 24 カルナの方のコメ欄には出てたけど、こっちの再臨素材ももう解析情報って出てるのかな? -- 2016-01-01 17 01 30 2段階:英雄の証x22 3段階:鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4 最終:蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5 -- 2016-01-01 18 35 19 SSと言っても即死って出てるタイミングじゃないとSS撮っても即死の証明にならないし普通の鯖相手には即死なんてないものとしていちいち構えないで流すからなあ -- 2016-01-01 20 23 47 自分はオルレアンで柱に兄貴の即死刺さって吹いた記憶あるな -- 2016-01-01 21 15 39 柱は鯖じゃない上にああいうストーリー上のはある一定の体力ご削れたら~とかってなるのもものによってはあるだろうし比較対象としては宛てにならんな。普通の鯖相手に即死が通ってる場面は俺も見たことないな。自分のプレイだけじゃなくてスクショとか含めて -- 2016-01-01 21 47 01 体験クエストで使ってみて弓矢のエフェクトがビームライフルっぽくて少し欲しくなった。exが地上2回から空中撃ちという既存謎モーションなのだけが残念。 -- 2016-01-01 23 18 21 ↑2 柱は体力全然減ってないのに消滅していって「え?」ってなって そういや兄貴の宝具即死あったわwって思い返した -- 2016-01-02 00 36 49 使ってみたが射撃音で吹いたw. -- 2016-01-02 01 11 47 ↑続き。アーツの動きとか好きだけど、確かにEXアタックはもう少し凝ってほしかったかなぁ…… -- 2016-01-02 01 12 43 確かに EXアタックの動き特徴つけて欲しかったわ -- 2016-01-02 01 16 41 体験クエストやってみた感じだけどもしかしてArts3枚? -- 2016-01-02 09 43 19 A3やからフォーマルとの相性良いし、弓の星集中も相まって焼きそばパンでQやBとの底上げも良さそう。これでA宝具ならホント良かったにゃけどな -- 2016-01-02 09 45 04 良くも悪くも強くなったエミヤって感じ -- 2016-01-02 09 49 51 宝具青だったら文句なしだったのに -- 2016-01-02 10 07 52 うん 宝具青だったら回してた 赤じゃな -- 2016-01-02 10 12 44 インド神話だからな・・・ -- 2016-01-02 10 48 46 ↑2 はいはい -- 2016-01-02 16 04 49 確かにアーツ宝具なら問答無用で回してたな。アーツ宝具所持者が☆5に少なすぎてどうしようもない特に全体とかいなくね? -- 2016-01-02 16 47 18 ☆5でA宝具はヴラドとオリオン孔明か。単体かデバフしかいないな -- 2016-01-02 17 01 46 ↑あと玉藻抜けてた。どのみちこっちも全体攻撃ではないが -- 2016-01-02 17 02 32 千里眼が産廃すぎるけど他2つがトップクラスにつえースキルだからしょうがないのか -- 2016-01-02 17 19 52 なんというかスキルのインフレがもう凄まじいな。初期☆5鯖やジャックとかの産廃っぷりが際立ってる。NP獲得は基本でそれに魔力放出系とスター獲得やクリティカルにまつわるのを持ってる感じ -- 2016-01-02 21 14 24 スキルは強いけどそれ以外がね…勿論弱いわけじゃないけど、上でも出てるように良くも悪くもエミヤを彷彿とさせる感じなのがなんとも -- 2016-01-02 21 19 13 ジャックのスキルが産廃…?ってのが疑問だけども。外科手術のことなら、あれも大概に強いぞ。CT4で2500回復だし -- 2016-01-02 21 51 13 強化クエも同時実装してくれんとなぁ -- 2016-01-02 22 09 44 一応弓の最強候補ではある。神性特攻即死がどれくらい強力かによるけど -- 2016-01-02 22 10 53 何でもかんでも産廃産廃って小学生かよ。ジャックは情報抹消とか優秀だし外科も優秀回避しながらクイックUPも出きるスター大量発生装置なんだが?これで産廃とかもうね -- 2016-01-02 22 45 13 一言だけ言わせてほしい。ここはアルジュナのコメント欄じゃ。 -- 2016-01-02 22 46 41 神聖もちに50%即死らしいが、神聖持ち敵鯖は50%の確率で即死してくれるのかね? -- 2016-01-03 02 26 47 鯖じゃない神性持ちなんて意味わからんけど影鯖にしか効かんやろな 現状でも一応ごく低確率で通常鯖にも即死通るらしいから仕様変更期待やね -- 2016-01-03 02 43 04 鯖のデスレート*50%。DR50%なら25%で即死って感じに。シャドウサーバントはDRが高くなってるから即死しやすい。 -- 2016-01-03 03 01 13 せめて宝具はBでも良いけどギルと同じカード構成にして欲しかったな -- 2016-01-03 07 26 13 50%って必中の槍()より確率低いし即死効果はダメっぽさあるなぁ。神性ある中でDR高い子も金時くらいやぞ -- 2016-01-03 09 27 30 玉藻とジャックと組ませたら耐久もできてそこそこの火力も確保できるPTできるな。嫁入り考えたらネロと組んでもいいけど。 -- 2016-01-03 12 32 34 Q3のジャックとA3のアルジュナを並べるのは無理があるわ 玉藻もB宝具だからさほど噛み合ってるわけじゃないし -- 2016-01-03 12 35 12 ハロエリが相性いいんじゃない?火力は星で補う感じ -- 2016-01-03 12 36 57 ↑2ジャックで星生んでアルジュナ、玉藻のアーツでNP溜めてスキル短縮で手術と授かり短縮で耐久できるんじゃないかって意味で。ジャックもアーツと相性悪くないし。他人のAの後にQQいれれば自分のNPも溜められるし星もでる -- 2016-01-03 12 49 42 あと嫁入りは玉藻に使ってもアルジュナに使ってもダメージとNP効率あがるしね -- 2016-01-03 12 58 58 孔明でよくね?いや、煽りではなく -- 2016-01-03 13 00 09 孔明でもいいと思う。ただキャスター2体になるのも微妙だし、単体宝具と星で火力も維持できるじゃん。外科手術もあるんだし4ターンで短縮もできれば大きいよ。NP効率はどっちも使ってみないと比べられないけどね。可能性の話 -- 2016-01-03 13 06 15 いや、ジャックじゃなくてタマモ外せば?ってこと -- 2016-01-03 13 12 04 ジャックじゃなくてタマモいらんってことじゃね? -- 2016-01-03 13 13 01 それじゃ授かりの英雄のただでさえ長いクールタイムが短縮できないじゃん。あと「全体」回復宝具なんだし耐久にはもってこいの話。2030が複数あれば孔明、アルジュナ、玉藻でとても耐久してくれると思う -- 2016-01-03 13 16 00 全体宝具2発撃つ意味ってなんかあるっけ -- 2016-01-03 13 19 07 アルジュナ耐久パ作る必要性がないかな そういう鯖ではない -- 2016-01-03 13 20 43 毎ターン2000近く回復するスキルあるんだからそういう使い方もありじゃねえlの。てか玉藻アレルギーつよすぎぃ! -- 2016-01-03 13 22 53 玉藻みんなそんなにきらいなんだな。別にそういう耐久PTもありかなーって可能性の話してるだけなんだけど(笑) -- 2016-01-03 13 25 47 玉藻がどうこうじゃなくてPTのコンセプト自体が噛み合ってないように見える。というか他所でやれよ -- 2016-01-03 13 30 03 まさにそれ。玉藻が悪いっていうよりも何も考えずに玉藻いれて耐久しようっていう発想が間違ってることに気付いてないのを指摘されてるだけだよ。 -- 2016-01-03 13 32 08 別に耐久じゃなくても玉藻のスキルチャージ強いし全然ありだと思うよ場所にもよるが体力回復しながらNP スキルチャージ出きるし孔明と組むよりは合ってるんじゃない?勿論スキルレベル上げないと最大限にスキル短縮の効果を発揮出来ないけどね。 -- 2016-01-03 13 34 24 いやアルジュナPTの可能性の話してるじゃんwバスター全体火力宝具でコンセプト合ってないって思うんだったらいいんだよ使わなくて。俺としてはそういうアルジュナの使い方もあるんじゃないかなって話してるんですが(笑)確かに現状の難易度では必要ないPTだと思うけどね -- 2016-01-03 13 35 43 バスター宝具=だから合ってないっておかしくね? -- 2016-01-03 13 38 04 玉藻入れて授かりを連発したいなら分かるけど、無理にアルジュナ入れて耐久する意味は無いよな -- 2016-01-03 13 44 20 何で英雄にそこまで拘ってるの?NP チャージのスキルが解析ではあるらしいし耐久とか関係なしに合うでしょアーツ×3 -- 2016-01-03 13 46 40 別に無理にじゃなくて性能高い自己回復スキルあるんだし耐久しながらも火力も維持できるんじゃないかなぁーって・・・張り付いててもしゃーないなすまん。確かにアーツ3ってだけでも相性はいいわな -- 2016-01-03 13 48 53 多分どれに組み込もうとしても微妙にしっくりこないと思うがな -- 2016-01-03 13 53 43 玉藻で耐久して授かりを縮めるのはいいけど宝具何回も打つような場面あるの?そこまで耐久するのならとっくに宝具打たれてるはずだしそれならジャンヌ必須だよな?そこにアルジュナを入れる必然性がわからん そこまで噛み合ってるわけじゃないけど全く合わなくはないよってだけ? -- 2016-01-03 17 06 53 アーツパは有りかもしれんが耐久する鯖ではないかなっと -- 2016-01-03 17 11 31 まぁどっちかっつーと周回用や短期決戦用の鯖な気はする。宝具的にも授かりの英雄のCT的にも。 -- 2016-01-03 17 20 37 玉藻=耐久とか思ってる時点でもうね(笑) -- 2016-01-03 17 27 40 アルジュナのNP効率エミヤと一緒じゃねぇか アーツ3枚ある時点で宝具は打ちやすいんだけどちょっと不安だなぁ -- 2016-01-03 17 36 08 そもそも一番初めに玉藻あげた人が耐久と言い出したんですがそれは -- 2016-01-03 17 40 00 ぐだぐだいつまでも終わった話を掘り返す奴が悪いだろ馬鹿かよ(笑) -- 2016-01-03 17 45 00 煽るだけじゃなくてちゃんと反論してくれよな〜頼むよ〜 -- 2016-01-03 17 49 06 アルジュナ自体回復能力は高いし耐久に組み込む事自体はありじゃないか。いきなり玉藻の名前だけ出すから拗れてるけど -- 2016-01-03 17 50 39 ↑×2お前みたいなのがいるから荒れる原因になるんだよ自覚しろよ -- 2016-01-03 17 52 14 ↑×2いきなりじゃなくね?少なくとも一番最初の奴は理由述べてるがな。あれがいきなりに見えるならヤバイが -- 2016-01-03 17 53 48 耐久パだからと言って全員回復持ちに固めなくてもいいと思うんよね アーツ3枚で攻撃宝具持ちのアルジュナはジャンヌ玉藻あたりでパーティ組むと確かに強そうではある -- 2016-01-03 17 56 58 ↑2 耐久パに至る過程の中でって事だよ -- 2016-01-03 18 00 50 おれはアルジュナ当たったらナーサリー玉藻と組んで遊ぶ予定 -- 2016-01-03 19 26 44 別に玉藻=耐久なんて誰も言ってないよな(笑)てか耐久云々抜きにして相性は悪くないと思うよ -- 2016-01-03 20 36 28 宝具がアーツなら玉藻との相性もよかったんだがな なんでバスターなんだ -- 2016-01-03 20 42 03 まあなんにせよもうちょっとで実装なんだから色んなPTで試してみたい。今のところオンリーワンのスキル持ってるわけだし -- 2016-01-03 20 42 55 アーツにしたら魔力放出くさるだろあほか -- 2016-01-03 21 37 43 ↑そういやそうか だったら宝具威力50%アップに変えればいいんじゃね -- 2016-01-03 21 54 38 まずカルナの魔力放出(炎)が前提に合ってライバルのアルジュナも当然持って……って流れだろうから魔力放出と同系統かつ違いを出そうとした結果じゃないの -- 2016-01-03 22 05 04 基本同一カード3枚持ちに宝具の色まで合わせるとぶっ壊れになる可能性が高いからなぁ ましてやアーツ3枚持ちの宝具をアーツに合わせたらフォーマル装備でえらいことになる -- 2016-01-03 22 45 36 つまりアリスという幼女は最強!?アルジュナは礼装なにがいいかねー -- 2016-01-03 23 30 33 フォーマルかカレスコ?2030もいけそうか -- 2016-01-03 23 40 54 このキャラに限った話じゃねーがコマンド同色3枚持ちは宝具の色も併せてくれ。PTの色合わせた運用とかしやすくてシナジーが膨れ上がって使い道増えるんだよ。わざわざ違う色にして特色潰す意味は一体 -- 2016-01-03 23 45 45 やっぱ魔力放出(honoo ) -- 2016-01-04 00 52 19 間違えたw やっぱ魔力放出(炎)持ちなのね -- 2016-01-04 00 53 00 カルナはきたけどさすがにアルジュナはこなかった -- 2016-01-04 00 56 00 ツイッターでやれ -- 2016-01-04 01 00 46 ↑5カード強化でアホみたいに強くなっちゃうから 特にアーツの場合はフォーマルで大幅にNP効率も改善されちゃって強くなりすぎる 本音としては揃えて欲しいけど厳しいものはあると思うぞ -- 2016-01-04 01 04 39 クイック持ち(沖田ジャック)もバスター持ち(王)もアホ程強くなるから宝具の爆発力で地位上げてるような気がするがフォーマルが強くなっちゃいけない理由とは一体。カード強化はずっとは続かんし、連続宝具だったらジャック沖田がとっくにやっとるで -- 2016-01-04 01 16 39 フォーマルじゃないやアーツだわ -- 2016-01-04 01 17 03 スキルLv4→Lv5で羽4枚要求される。カルナといい素材がキツイな -- 2016-01-04 02 40 11 カルナ加入時の追加ボイス「カルナ、まさか貴様と同じ陣営になるとは。これもまた、神の一手という訳か。今は争わぬが、次に顔を出せば……どうなるか判らんぞ?」 -- 2016-01-04 03 01 54 ギルに30回くらい宝具使ってみたけど、やっぱり鯖に即死は通らないと思う -- 2016-01-04 03 47 16 こいつ第二スキルがぶっ飛んでるだけで他微妙なんじゃねぇの? -- 2016-01-04 08 17 38 a3枚持ちで宝具撃ちやすくて魔力放出持ちの時点で強いわな それにNPチャージもあるんだから弱くはないだろ -- 2016-01-04 08 21 31 いつもの開幕宝具ブッパ要員 -- 2016-01-04 08 33 19 A3だけど陣地作成ないしAパのなかに入れても宝具Bだし、授かり生かすためのクリパにしてもクイック一枚しかねーし、高水準の器用貧乏って感じ。スキルやら宝具やらがBAQに分散してて使いづらい -- 2016-01-04 08 46 21 シャツの趣味が悪いエミヤ -- 2016-01-04 08 50 34 欠片もたせば5ターンは強そう -- 2016-01-04 08 55 29 強いて言えばどんなパーティでもガンガンNP溜めて魔力放出宝具ぶっぱマシン 現状びみょーだが宝具強化きたらすげー便利で強いはず -- 2016-01-04 09 50 19 80まで上げてみたけどクリないとNP溜めはつらいね。孔明と欠片2枚つけて授かり使えば便利。にしてもHPへらねーなこいつ笑 -- 2016-01-04 10 55 22 陣地作成はないけどキャスターに比べたら補正が違うし(5%だけど)素ステも高いから十分ダメージはでる -- 2016-01-04 11 04 02 スキル強いのはいいけど4→5→6で羽を計12枚要求されるのがかなりきつい -- 2016-01-04 11 20 51 種火が弓の日じゃないしイベントもないから今日は修練場だな -- 2016-01-04 11 25 09 何で魔力放出(炎)なんだろ、インドラの息子なら魔力放出(雷)でいいじゃん -- 2016-01-04 11 56 28 最終再臨 完璧!これでこそ私、これでこそアルジュナだ!クッフッフ...アッハッハッハッハ!! -- 2016-01-04 13 37 43 クリパってQ枚数の多さを競うんじゃなくてスター発生が多いQ(沖田ドレイクジャックあたり)をいかに2番目3番目に持ってくるかってPTじゃないの?中途半端なQが2枚あっても全然メリットになってない。1stがNP効率しょぼいAでもヒット数多いQだと余裕で稼げるからむしろ1体ぐらいはA3枚の方が合う -- 2016-01-04 14 29 28 ちょっと使ってみた感じクイックパに入れるよりアーツパに入れたほうがいいね アーツパは☆集め能力低いやつ多いから英雄撃っとけばアルジュナに☆が集まりまくる 宝具撃つときはEXアタックができるときが望ましい、そのときに千里眼かければEXアタックで☆が大量に出る アーツパの中で一人だけ☆集めてクリティカルアーツ連発ですぐNP溜まって~って流れができる -- 2016-01-04 15 18 07 ギルと同じ構成なら強かった。現状のアーツは利点が無さ過ぎる -- 2016-01-04 16 04 11 人格者って設定だけど、カルナに比べて性格が歪んでる気がする。裏があると言うか裏切りそうと言うか、お試しイベントの時とは別キャラみたい。 -- 2016-01-04 16 15 36 ツイッターで見たけどCV 島崎信長 の崎だけフォント違うな -- 2016-01-04 16 41 20 人格者だけど影があるって設定やろ確か -- 2016-01-04 16 59 27 シヴァなら氷だろと思った人はFFに毒されてるよな。俺のことです -- 2016-01-04 17 24 53 ハロエリとこいつとジャンヌで欠片入れてAパしたら宝具撃ち回し放題で耐久もすごいんじゃね -- 2016-01-04 17 38 18 他に398768万通りくらいかみ合った使い方ありそう -- 2016-01-04 17 48 46 アルジュナ・孔明で組んでフレからランスかドレイク借りてるけど強い。2030を2積みしてるから全体宝具+☆発生スキルと併せて毎ターン100%クリで周回出来る -- 2016-01-04 17 54 00 スキルはクリ構成 カードはアーツ 宝具はBなのがなんか噛み合わない -- 2016-01-04 18 38 12 エミヤ実装のときに運営が千里眼の糞さに気づかなかったのが悪いのじゃ。あとカード構成 -- 2016-01-04 18 42 28 こいつ実はアルジュナの名をかたってる別人なんじゃねって思えるくらいなんかキャラが違うな -- 2016-01-04 18 54 28 能動的にスターを稼ぐ施しのカルナと何もしなくてもスターが降ってくる授かりのアルジュナってやりたかったのはわかる -- 2016-01-04 19 01 47 レベル80のときで11615/10849だから残り10でかなりあがるんだな -- 2016-01-04 19 04 35 凹タイプかね。沖田も最後の10lvでステが凄い上がった記憶あるわ -- 2016-01-04 23 20 35 アーツブレイブチェイン(オーバーキル有)でNP50程、スターやNPをサポートするキャラと一緒にした方が使いやすいと思う -- 2016-01-05 00 39 39 ↑10 他のところでも似たようなくだらない考察を見たな -- 2016-01-05 00 41 07 ↑2単独でアーツチェインボーナス合わせたときの数字? -- 2016-01-05 00 44 58 しかしやっぱ宝具がAだったらなとホント思う。宝具っていつでも使えるチェイン用コマンドカード、トランプのジョーカー的な役割もあるからやりたい事とかみ合うのが一番いい。A主体のキャラでA主体のPTになりやすいのにB使ってもシナジー生まれにくいからなぁ -- 2016-01-05 00 56 41 ↑2 単独でアーツチェインボーナス含む、クリティカルなし、NP獲得礼装なしの数字です。 -- 2016-01-05 01 01 58 ↑ありがと とりあえず凸もう一つの結末つけて運用してるけど微妙にしっくりくるPTがないな。強いんだが噛み合わない感が強い -- 2016-01-05 01 07 59 なーんかいい組み合わせないかなって探してたけどもう一つの結末が有効活用できる鯖なのかこいつは -- 2016-01-05 01 09 37 あんま鯖いないから限凸結末アルジュナ2030ジャンヌ限凸ジャックで組んでみた。宝具強化はできないけどアーチャーの☆集めにアーツ強化とクリティカル、結末の攻撃特化のステでかなりいい感じだと思う。趣味レベルじゃないかって言われたら孔明絡みとバサカカレイド以外趣味だけど結構活かせてる感じがする -- 2016-01-05 01 29 10 B宝具ならB2枚無いとなあ。エミヤが微妙言われる理由の一つでもあるのに -- 2016-01-05 08 44 55 強くなったエミヤって言ってる人いたけど、言い得て妙だな。確かにこの微妙さはエミヤを彷彿とさせる -- 2016-01-05 09 28 51 ところで神聖に確率で即死ってあるけど、実態鯖以外に神聖つくやついるの?いなかったらこの表記無意味でしょ -- 2016-01-05 09 34 19 ↑2いやエミヤが微妙言われてるのはAアップ持ってるのに宝具はBだからだろてかこいつ普通に強いだろ -- 2016-01-05 09 36 04 微妙とは言ったが弱いとは言ってないんじゃよ。こう、なんともいえない噛み合わなさがどうもね -- 2016-01-05 09 39 50 ホント噛み合わないって意見はよく分かる。強い弱いというよりシナジー膨らませる為のPT構成考えるのが楽しいのに、A主体の通常攻撃とB関連の宝具スキルなせいでA主体で作ったシナジーが完全にぶった切られてなかった事になるのがシックリ来ないんだよなぁ -- 2016-01-05 09 52 03 わかったぞ、A3枚持ちで宝具Bの -- 2016-01-05 11 52 05 ごめん途中で送って少し考えたら宝具Bチェイン意味ないことに気づいた -- 2016-01-05 11 53 06 AってBやQ(次ターン以降クリで火力、NP効率アプ)みたいに即効性のあるコマンドじゃなくて、複数キャラで何ターンかチェイン繋いで宝具がたまってようやく意味あるコマンドだからな。その宝具もレベル低いと大した威力振るわないしでA主体キャラはスゴイ微妙だわ。A主体って理由でかそもそも攻撃時のNP上昇低自体めに設定されててヒット数多いQ持ちのキャラと大差ない事もザラやし・・・ -- 2016-01-05 12 58 33 全体宝具がレベル1強化クエも来てない状態でたいした威力出ないのはごく一部除いて全キャラ同じでは -- 2016-01-05 13 08 21 別にそこが言いたいわけじゃないやろ -- 2016-01-05 13 10 24 せめて千里眼がカリスマ辺りなら -- 2016-01-05 13 15 06 授かりの英雄以外なにかぶっとんでるわけでもないのに等倍の種火魔力放出つかって殺せないのは苦笑 -- 2016-01-05 13 57 55 宝具強化きてない時点では当然の結果とわかってないほうが苦笑だろ。 -- 2016-01-05 14 43 44 宝具強化来てなくてもなぎはらえる鯖いるの知らないの? -- 2016-01-05 14 46 24 現状授かりの英雄以外は普通か持ってる鯖の組み合わせ次第じゃ微妙って感じだな -- 2016-01-05 14 49 28 ↑2 サバ名言ってみてどうぞ。なに言い出すか予想はついてるが -- 2016-01-05 14 59 57 エミヤと一緒にご意見要望案件だな。最終再臨までしたけど宝具強化来てないのはしょうがないとして言われてる通りA3でNP効率も微妙かつB宝具で使いにくいってのは感じるわ -- 2016-01-05 15 13 17 アーツ主体パーティなら普通に強いし、そうじゃないならカード構成的にギルのが使いやすい。どっちかが極端に勝ってるわけでもないって意味で言い落としどころだと思うけどな。 -- 2016-01-05 15 14 22 このゲーム、アーツ3型のキャラはNP効率低めに設定されるよな 火力犠牲にしてるのになんでわざわざ下げる必要があるんですか! -- 2016-01-05 15 16 13 エミヤは元々A宝具だったのが変更されたから要望も万に一つ通るかもだが、アルジュナは魔力放出から考えても初めからこの構成だったんだろうし要望を通すのは難しいんじゃないかな…。弱いわけでもないし -- 2016-01-05 15 20 40 誰かが言ったように魔力放出(雷)でアーツ強化にして、A宝具にしてくれれば・・・カルナとの差別化もできるし・・・ -- 2016-01-05 15 25 30 どんなパーティー構成で微妙って言ってるかは気になるな。言い分もわかるがそりゃその構成なら微妙だわなってのが割と居そうな気がするんだが。 -- 2016-01-05 15 36 23 まあ使いにくいっていうのも個人差あるしね。自分は孔明と二人で欠片つけるか虚数つけてぶっぱするか。あと一人は沖田かジャックかナーサリー。ナーサリーの場合欠片3枚うち限凸1枚。でも結構クリださないとたまんないからちょっとストレス。 -- 2016-01-05 15 41 49 書いてて思ったけど沖田とジャックに毒され過ぎたんだと思うわ。あの二人の溜まり方が異常なだけで普通に思えてきた(笑) -- 2016-01-05 16 00 52 授かり黒聖杯ならアーツパで使えそうだとページ見にいったらまさかの不具合起きてた。直ったら相性良さそうなんだけど -- 2016-01-05 16 05 54 沖田とジャックは壊れだから除け、最近の5でもモーさんとかスカサハとかカルナと比べて別に劣ってると思わんし、優れてるとも思わんけど -- 2016-01-05 16 10 53 生放送でノッブが世界壊してもお釣りがくるって言ってたけど対人宝具なんだな -- 2016-01-05 18 05 22 Qは長いことハズレカード扱いだったからね。沖田やジャックみたいな特化型がいるのはいいと思う。ただ星だけじゃなくNPまで馬鹿みたいに上がるからバランスが崩れてる。星効率とNP効率は別にすればいいのに。 -- 2016-01-05 18 51 16 千里眼と施し使って無冠カルナと組ませると星ざくざく時限クリパみたいになってかなり強い。効果ターン終わる頃には二人ともNP貯まってるから同時ぶっぱ。 -- 2016-01-05 18 58 40 沖田やジャックも星出し重視とか言ってAも5ヒットぐらいの攻撃だったらあんな頭おかしいNP効率にならなかったんだがな。Q5ヒットのギルや6ヒットのドレイクが同じようになれなかったのはAのヒット数も多いからだし -- 2016-01-05 19 30 50 ジャックや沖田がぶっ壊れた理由はQのヒット数5なの忘れてセイバーやアサシンのテンプレステータス設定したらヒット数でこれらの効果が倍近くなってぶっ壊れましたて話やしな -- 2016-01-05 19 36 44 対してアーツのヒット数多いの持ってるキャラはヒット数多い分NPの基礎上昇量を下げられるっつーね。結果的にNPの溜まりはQに負けて、コイツラでQを撃つと悲惨なNP上昇量にしかならん -- 2016-01-05 19 37 43 むしろ全キャラの標準NP効率を沖田ジャックに近くしてくれたら、いろんな礼装が映えるんだかな -- 2016-01-05 19 40 27 そうしたらそうしたでアーツチェインなにそれおいしいの?になるは難易度下がりまくるはで色々丸っと変えないとになる。 -- 2016-01-05 19 45 32 アーツチェインでNP合計60を分配してくれればいいのにな。あと溜まるのがターン終了後になればアーツ宝具分も無駄にならない -- 2016-01-05 19 47 09 宝具使用NPを全部じゃなく100%、200%ってたまってる分から使用する仕様にすりゃアーツ系も救済されそうなんやけどな -- 2016-01-05 19 51 17 明日修正されるらしいアルジュナのグラフィックの不具合ってなんぞ -- 2016-01-05 20 38 12 後ろ向くやつだろ -- 2016-01-05 20 42 38 誕生日 生誕の日だそうで、おめでとうございます。両親に、恩師に、友人に、あるいはそれ以外の大切な何かに、感謝なさい。 -- 2016-01-06 00 07 01 モーさん、アルジュナ、カルナがいると曜日種火すげー捗るな。 -- 2016-01-06 00 13 47 途中送信しちまったけどNP速攻ぶっぱできるおかげでどんどん沈めれる。と書いて思ったけど今ならカレイドつけりゃ礼装で宝具ぶっぱなんて誰でもできるか -- 2016-01-06 00 15 59 とはいえ全員開幕100%できると速度段違いなので居ると助かるのは確かよね。礼装はあくまで一人対象だし。 -- 2016-01-06 01 40 30 こいつが微妙に見える人は調整ミスってる沖田ジャックしか見てねーやろ -- 2016-01-06 02 17 40 宝具撃つにしても他キャラ頼らなきゃチェインできんし 魔力放出は他のスキルで良かったです。 -- 2016-01-06 04 04 29 魔力放出は父譲りの雷でも良さ気なんだがな。アグニ由来のガーンディーヴァじゃ炎の理由として弱いだろうに。インド=炎ってダルシム脳すぎる。 -- 2016-01-06 04 37 59 沖田のQが明らかおかしいのは分かるがジャックは☆5初だし他アサシン出ないとなんとも言えんよ -- 2016-01-06 06 43 24 ↑3Bチェイン出来ないくらいで魔力放出以外が良いは無いな変えるなら千里眼の方だろう -- 2016-01-06 07 13 01 絆1台詞は「マスター、よろしくお願いします。さて、どうしましょう? 」だと思われます -- 2016-01-06 11 23 22 Aが3ヒット以上したり一部のNP上昇量極低以外の鯖はQを5ヒットにしたらほとんど沖田ジャック並の性能になるからね。ジャック沖田でQの5ヒットのヤバさを認識せず、調整もなく普通のステでQ5ヒットとかやれば沖田ジャックみたいなのはまた生まれる -- 2016-01-06 11 34 25 正直このレベルで実用的かつ強いから沖田やジャックみたいなのは今後生まれないでほしいわ -- 2016-01-06 12 09 41 宝具アーツにして魔力放出(雷)でアーツ版の魔力放出(炎)にすればええな -- 2016-01-06 15 43 25 ↑13に誕生日セリフ書いてるから編集できる人いたらやってくれるとありがたい -- 2016-01-06 15 45 16 微妙かなーって思ってたけどなんだかんだ強いから満足。ただ、現状飾りな即死はどうにかしてほしい -- 2016-01-06 16 09 44 宝具威力上げる為にスキルレベル上げて結果CT減る -- 2016-01-06 16 43 08 しかしCT減っても宝具の時しか使えんジレンマ -- 2016-01-06 16 45 30 一人アーツチェインするとなげぇ -- 2016-01-06 18 48 42 真っ先に上げるべきは授かりだしな。☆生みの最大も8と控えめだからレベルマしないと始まらないと言えなくもない。 -- 2016-01-06 18 57 23 千里眼がアーツアップの魔力放出(雷)だったら初の二色魔力放出もちで面白かったかもね(一つは生来、一つは授けられた武器からって感じで) まぁ言ってても仕方ないが、千里眼アーツでも結構落してくれるし -- 2016-01-07 01 40 56 高レア弓ってなんとなく惜しい感じのばっかだな -- 2016-01-07 01 44 25 パーシュパタが優秀。ステータスで宝具EXだし強化イベありそう。 -- 2016-01-07 04 17 44 今引いたけどあんま評判よくない? -- 2016-01-07 12 14 44 決して弱くはないしむしろ強いんだが、カルナとかモドレにも言えるが飛び抜けた部分がないことに関して微妙と言われてるんだろう -- 2016-01-07 12 31 06 Critパ組むなら最有力候補の一人だよ。なんだかんだで5T8個獲得は破格すぎる。確かにアタックじゃ星出しにくいけど、それは寧ろQパでの必須能力であってCritパでは重要じゃないし。 -- 2016-01-07 13 00 27 欠片3枚構成の自前の宝具1アルジュナじゃ微妙だったけど、フレの宝具3アルジュナは宝具が便りになりすぎて普通に強かった。昔は宝具なんて戦闘中1回2回撃てるか程度で宝具レベルでの火力上昇そんな重視してなかったが、クリバシバシ宝具バンバンな今の時代宝具レベルでの火力上昇バカにならなすぎるな。アーツ主体で通常火力より宝具の仕様頻度に重点おかれてっから、宝具の重ね具合で全くの別物なキャラになると思う -- 2016-01-07 14 42 46 宝具1だと正直バサで攻撃してたがいいだろってレベルだけど、宝具1枚重ねるだけで火力1.3倍だしこっからはもう素直に強さ感じれそう。宝具3で1.5倍で別物になる。 -- 2016-01-07 14 45 59 宝具一枚重ねる「だけ」って言われてもな....それなら誰でも強いって言われたら黙るしかないけどやっぱイマジナリジャックと入れると単独行動もあるし特につよいな。それ以外だとあんまり噛み合わない感じだけど本体スペックが高いからまぁ -- 2016-01-07 16 09 54 別に、星をMAX50も出さなくてもアルジュナを活かす分には毎ターン24個程度有れば十分。後は編成によって必要数を増やしていけば良い。 -- 2016-01-07 16 20 03 宝具なかったら☆5としちゃ至って普通の性能じゃね。☆5鯖は基本スペック全部高いけど、攻撃力アップ系のスキルほぼない、アーツで素火力ないんだから火力への貢献は低いほうじゃね -- 2016-01-07 16 21 50 宝具なかったらってもう身も蓋もないじゃないの -- 2016-01-07 16 47 12 それを補う、戦闘に参加しない場合でも確定でされる星供給と弓補正入れてもまだ高いATKと、単独行動なんじゃね? -- 2016-01-07 16 52 54 ↑2 宝具なかったらB多くて火力高い、Qで星産める鯖が強いゲームだからなぁ。Aが一番不遇なのってソコじゃね。宝具便りのコマンド配分なのに、宝具は重ねなきゃ弱いっつー。宝具が一発逆転の強さが約束されてるならチェインで全体のNPどんどん貯めてけるAも今みたいな評価じゃなかったと思うんやけどなぁ -- 2016-01-07 17 33 41 まあ宝具強化来てない以上宝具について話してもあまり意味はない。ギルばりに先になりそうならともかく、それなりに近そうだしね(一応宝具LV2なら強化後LV1の威力だけど -- 2016-01-07 17 35 51 腰につけてるのは進撃のなんたらのあれに似てるな -- 2016-01-07 18 41 17 正直どの構成に入れても他鯖に劣るんだよなぁ NP獲得生かした周回の雑魚一掃ぐらいしか使い道ない -- 2016-01-08 07 02 12 アーツ型なのか☆製造クイック型なのか どっちつかずだし、長期戦用なのか周回用なのかでも微妙 授かりの英雄は一見HP大量に回復できるから長期戦に向いてるように見えるけど、CT長すぎて2回目までが遠すぎる だったら普通のCT7や8のスキルのほうが長期戦に向いてる -- 2016-01-08 07 35 09 構成が微妙だと礼装でも伸ばすの難しくて採用ためらうというかこれ他でいいんじゃね感がな。ジャックと組ませてジャックのAQQサポートしながら授かりで☆産むのはまぁまぁだったけどジャックとアーチャーって誰でも強いんだよな。オリオンやノブはクリアップあるし -- 2016-01-08 08 29 28 弱くはないと思うが噛み合ってない感がなんとももったいないキャラだよなぁってほんと思う。アーツパ入れると宝具バンバン打てる強みあんだが、宝具撃つ時はチェイン組めなくなって何か無駄にしてる感。普通に殴るPTに入れたら他のB多めのキャラに殴らせてたらよくね感。見た目大好きだけど何か使ってて惜しいよな・・・って常に感じちまうキャラだわ -- 2016-01-08 11 34 54 一定水準の強さはあるけどなんかしっくりこないな -- 2016-01-08 11 42 26 A3枚のB宝具集めるのは?おまけのBカードもチェインの餌にできて無駄がない。こいつとエミヤ以外誰がいるのかしらないけど -- 2016-01-08 11 43 19 宝具はチェインとか関係なくね -- 2016-01-08 11 47 47 ダビデやマルタなんかはそれ満たすな -- 2016-01-08 11 51 21 全員宝具溜めてる想定でも系6枚だろ..? -- 2016-01-08 11 56 42 ああ本当だ、宝具にチェインボーナスのらないのか。これは純粋に不利だな -- 2016-01-08 11 58 20 自己回復あってA3でアーツチェイン組みやすいし玉藻や他アーツキャラと組んで黒聖杯との相性がいい気がする。最優先はまずアーツチェインで通常火力は気にせずとにかく宝具ぶっぱ。100%宝具依存な性質上宝具の重ね具合で強さが格段に変わりそうではあるけど -- 2016-01-08 12 11 54 実際使ってみたけど糞雑魚だったわ -- 2016-01-08 12 18 39 なるほど 回復量多いの利用して黒聖杯か 面白そうだけどNP100まで溜めるのめんどそうだな -- 2016-01-08 12 39 31 上手くチェインが回れば宝具使いまくれて強いと思う。でもコマンドカードのご機嫌でアーツチェインが複数キャラで組めないとホントゴミでしかない -- 2016-01-08 12 53 27 アーツ主体キャラってホント不遇やと思うわ。どこに入れてもそれなりの効果を発揮するBQと違って、アーツチェインを複数キャラで組めなきゃ何の意味もない。A出してもA主体キャラはそもそもNP上昇量低めで他キャラのAボーナス入ったクリQと大差ない(下手したら負ける)上昇量なわけで、個人の宝具使うだけならAQQのがいいからなぁ。全体の宝具を加速できてようやく意味が出るのに、コマンドカードでA3枚しかも複数キャラひいて意味があるとか運否天賦に任せすぎだわ。せめて宝具がAならいつでもチェインに組み込めるジョーカー的な扱いもできるのに・・・ -- 2016-01-08 12 58 09 ↑3 そこそこの頻度では溜まるし黒聖杯のデメリットがほぼ気にならなくて無駄がないなって感じはする。無駄ないだけで実用性を見ると・・・って感じ -- 2016-01-08 13 07 46 強化イベ残してるとはいえ全体宝具だから黒聖杯つけても結局パっとしない火力やね。今更ではあるが宝具よりクリで殴った方が火力出るってのは世界観的になんだかなぁだわ -- 2016-01-08 13 15 56 クイックも救済されたし、アーツも救済欲しいとこだね 一応要望送っておくか 見ないと思うけど -- 2016-01-08 13 22 27 NPが100の倍数以外切り捨てでなんの意味もなく消えるのも痛い -- 2016-01-08 13 34 16 スター生産がキツくなったギル様や防御寄りのオリオンよりも評価高いって聞いたが…なんか全然ダメ的なコメント多いな… -- 2016-01-08 13 40 52 宝具強化きてない、授かりのレベルがあがりきってない、あきらかに組み合わせで考えてこそのサバで単体で強さを実感しやすいサバじゃないしメインとして考えるならそれこそ宝具強化きてからだしで、ようは早漏が湧いてる。 -- 2016-01-08 13 50 36 アーツ周りの改善するなら①Aチェイ0ンを組んだら選択したキャラに限定せず全員に一律で20配る②オーバーチャージ効果を見直し100%ごとではなく端数の値にも適用するようにする この二つはぜひやってほしいね -- 2016-01-08 13 59 09 ↑2 だからどのPTに入れてもしっくりこないって言ってるじゃん。日本語読めないのか? -- 2016-01-08 14 00 09 ↑2 Aチェイン組んだら一枚につきAP20でもOK。そしたらアーツブレイブチェインで60%以上溜まるようになるしな。 -- 2016-01-08 14 01 16 ↑4 強い弱いじゃなくて一番言われてるのは噛み合ってないって部分じゃね -- 2016-01-08 14 01 35 そもそも宝具強化後の強さなんて予想つくやろ。ようは火力が1.2~1.3倍くらいになるってだけ -- 2016-01-08 14 05 47 もしかしたら即死確率アップとか防御ダウン幅上昇もあるかもしれんよ。まぁでも体感出来るのは火力くらいやろが -- 2016-01-08 14 07 36 ↑2 そんなのはwikiみてりゃ当然知ってるが宝具強化ありカード強化等ありでのラインが比較としてどうしてもあるし。宝具強化きてないサバで種火落とせない弱いとか言うレベルの人がいる位だからな。 -- 2016-01-08 14 16 30 種火落とせないから弱いなんて話誰もしてなくね? 弱いとも言ってないし -- 2016-01-08 14 28 29 まあとりあえず強いんだが噛み合わないって一言で片付けられるな -- 2016-01-08 15 32 18 A宝具だったらAパとのシナジーが噛み合って強そう。B2枚なら殴って普通に強そう。単体宝具なら宝具回転率高くて強そう。色々なPT組めば組むほどここがこうなら・・・て思う部分があるんだよな -- 2016-01-08 15 49 38 宝具の回転率とか言うけど道中の雑魚に撃つならともかく二回目撃つ前にほぼ死ぬだろ ましてや回避とかのスキルも無いし -- 2016-01-08 16 27 43 回避がないって当たりアルジュナがって事? 普通に2~3Tで貯めれるから2回撃つまで程度で死ぬ事まずないぞ -- 2016-01-08 16 33 25 2~3Tで溜められるのはスーパークリティカルマンの意見だからほっとくとして授かりの英雄なめすぎだろ。アルジュナは正直使いにくさを否めないけど授かりの英雄は正真正銘のぶっ壊れスキルだぞ -- 2016-01-08 17 30 59 ↑7 種火落とせないから弱いなんて書いてないぞ。君の頭は間違いなく弱いが -- 2016-01-08 17 32 04 絆値が凄い上がりにくいな、むしろ上がるごとに不穏になっているような・・・ -- 2016-01-08 17 47 35 闇堕ち系キャラだな。とは言っても、ジル剣のガチ闇堕ちと違って自身の性に目覚めただけだけど。 言峰の愉悦と同じで、自身の虚無願望を受け入れた結果か・・・ -- 2016-01-08 17 58 51 カルナさんとのアンチテーゼ感もあるしな -- 2016-01-08 19 07 40 先行登場という事だから、上方修正も入るかもしれんし、今でも使ってて面白いとは思うけどね。 -- 2016-01-08 21 53 11 ↑2 性の目覚めってなんかえっち -- 2016-01-09 10 28 54 ↑2玉藻は何か変更されましたか…?(小声) そりゃまあ宝具強化クエはあるだろうが -- 2016-01-09 13 31 49 ↑宝具にBGMついたじゃないか -- 2016-01-09 20 10 53 何やらせても中途半端って印象がほんとぬぐえないな -- 2016-01-10 02 38 05 ☆5アーチャーはジャックと組んで適当にやってればまぁ...... -- 2016-01-10 02 40 18 カルナにも言えることだけど、宝具強化これば一気に強くなる。現状だと授かりによる耐久しつつ星供給ってのとA3枚によるチェイン補助しか取り柄がない。 -- 2016-01-10 02 52 06 カルナは槍の補正とB2枚、クリ威力強化に星産量アップに火力は抜群で宝具封印、A少ない分NA高くてAやQクリでもNPたまったり至れりつくせりだよ。アルジュナの取り柄はようはスター配給だな。だけだな -- 2016-01-10 03 07 41 まぁプロフィール読む限りカルナを縛りプレイにしようやく倒せただけの英雄。色々与えられまくっただけのお坊ちゃまみたいだしショボくてしょうがないんじゃね -- 2016-01-10 03 11 25 FGOの評価つけてるページ見たら8.5だった、でもこのwikiだとなんか6~7くらいの評価受けそうだな… -- 2016-01-10 08 03 03 ↑2 えらく誤解の生むのは仕方ないが元々二人は互角だぞ。そっから規格外になっていろいろあって決着の時にはカルナが弱くなってたから倒せた。 でも事実カルナが強すぎるから比較して見劣りするのは仕方ないね。出典通り -- 2016-01-10 09 48 07 ↑ここにコメしてる奴らの大半がアルジュナをロクに使ってないのは理解した。アルジュナはカルナにはない毎ターンスター生成、HP大回復、宝具で即死とか普通に優れてる箇所はいくつもあるのにな。それにちゃんと使えばNP回収率もスター生成も高い部類と分かりそうなもんだが。 -- 2016-01-10 10 59 07 ↑本当にちゃんと使ったのか?宝具即死はエネミー相手だと確率低すぎて狙って決まるもんじゃない。即死になったら嬉しいね程度の期待値しか無い。スター生産率は千里眼使っても高くはない(A主体だから、他鯖がバスターで星を出すのと同程度)。宝具強化が来てないから放出の真価が発揮できない。授かりの星生産とHP回復による耐久は優れているし評価されてるけど、それとAチェインの補助しか評価できる点が無いって上6で語られてるし、実際そうだろってのがココの大半の意見だろ。 -- 2016-01-10 11 08 44 アルジュナが弱いとは言わないが、両方持ってる側の感想としては使いやすいのはカルナだよ。アルジュナは色々なパーティに組み込もうと試行錯誤したが、どれもしっくりこないところがあるんだわ -- 2016-01-10 11 13 26 まぁ一番合ってると思ったのはアーツパで兎に角チェイン繋いで通常火力無視しての黒聖杯かな。ただこのゲームキャラ毎に特別宝具火力に差があるわけじゃない(一部除く)からこの運用自体はA2枚持ちなら多少チェイン率下がる程度で割と誰でもできる運用ってのがね。モーさんとか青王のほうが少しとはいえ基礎NP上昇量高い上宝具後NPたまって次撃つのアルジュナより早かったりするし・・・ -- 2016-01-10 12 22 51 授かりの英雄も5T継続じゃなくてCT5/継続3ならアーツパ(もとい玉藻)と併せてほぼスパンなく使える強スキルなのにCT10継続5とかのせいでなぁ -- 2016-01-10 12 28 14 流石に微妙って言われてるいまでも授かりの英雄スパンなく打てたらただのぶっこわれでしょ。 -- 2016-01-10 12 52 10 (攻撃力30%アップとかクリ威力50%アップとか星よりよっぽど火力直結スキルは普通にほぼスパンなく打てるんだよなぁ・・・・・・) -- 2016-01-10 13 11 51 ライバル扱いで同期のカルナと比べたらなんか見劣りしちゃうよねって話が広がってアルジュナが弱いみたいな風潮に -- 2016-01-10 13 18 22 だよなぁとかいわれても2000回復と☆8個スパンなく発動してNP25チャージ5Tとかで打てたら明らかにぶっこわれだろw -- 2016-01-10 13 21 09 他キャラはそういう有用な効果分散させてるからCT5とかで使えるんやけどな。効果集中させたから取り回し聞かないって本末転倒。つかCTが短くて強すぎるのは自然回復部分だけだから千里眼いらないからソッチに分ければよかったのにな -- 2016-01-10 13 26 28 他の☆5弓と比べてどうなんだろうね -- 2016-01-10 13 32 18 宝具強化来れば、即死は兎も角400%*1.56倍の宝具を即打ちできて、その後5TはCrit出しつつ食らったダメージを回復できるからそれなりの使い勝手になる。 -- 2016-01-10 13 39 09 2030を2枚と授かりで100%クリ安定させられるから十分強いけどなぁ。現状相性+クリで火力過剰なくらいだし -- 2016-01-10 13 44 36 アーツ主体だから火力は微妙じゃね。Aキャラはやっぱ火力抑え目星産控えめなのにNPもチェインしないとたまらないってイマイチ感が強い。弱いとは思わないけど弱くはないとしか言いにくい -- 2016-01-10 13 57 33 とりあえず管理人さん早く性能の所書いてくれないかな… -- 2016-01-10 14 12 33 ↑×3 それ2030が強いのであってアルジュナが強いわけじゃないからな 星は出ない、NP上昇低い、火力は微妙といいところないよこのキャラ -- 2016-01-10 14 21 36 その代わりに半壊れ性能の授かりだろ。素のATK高いから、得た星でCritA出せば単独行動と合わさってそれなりにダメージが出せる。ただ、本来であればチャージ+CritAでためたNP使って宝具撃つって形になるけど、未強化の現状じゃ放出込みでも微妙な火力しか出ないってのが致命的。強化が実装されたら放出使って青王のカリバー並のダメージ出せるから一気に使い勝手良くなる。 -- 2016-01-10 14 29 11 HP回復もちで宝具複数回仕様が意義のアーツ寄りだから高HPラッシュクエでもないと真価は発揮できないんだろうな。欠片1枚も持ってない人も組み合わせ制限くらうようなものだから余計に。 -- 2016-01-10 14 31 05 ↑3 欠片が強いから授かりも強いんですがそれは -- 2016-01-10 14 33 33 つまりジャンヌの啓示やエリザ(術)の無辜の怪物はぶっ壊れって事やな -- 2016-01-10 14 52 58 授かりに性能割いてる印象あるし、その性能を押し上げる礼装込みで評価するってのは的を射てると思った -- 2016-01-10 14 59 56 アルジュナ、ハロエリ、ジャンヌで毎ターン星29個落とせるし 欠片三枚で何もせずともクリ確定3ターン -- 2016-01-10 15 22 12 ↑3 効果の違いわからないか?日本語読めるようになってこいよ。アルジュナは微妙だが授かりがCT短くなったらぶっこわれ -- 2016-01-10 15 38 43 欠片が強いから授かりが強いって書いてあるんだが、欠片と授かりのシナジー部分って星産部分だよね -- 2016-01-10 15 45 51 星と生産をかけただと・・・!? -- 2016-01-10 22 13 00 霊基再臨1回目「ありがとうございます」 -- 2016-01-11 00 21 13 霊基再臨2回目「ふふっ 良いことです」 -- 2016-01-11 01 29 31 授かりが強いけどアルジュナは弱いって無理がある -- 2016-01-11 07 15 54 無理はねーだろw強化前孔明だってスキルだけは中々強いって言われてたけど孔明はゴミだったろ。アホの脳内では強かったのか? -- 2016-01-11 07 52 17 ↑強化前孔明はスキル弱くはないけど星5として微妙だったって評価なのに何いってんだ?孔明の強化された点はスキルだけだろ。 -- 2016-01-11 08 02 21 アルジュナはステ高いから、現状は準・アルテラ枠って評価。授かりが強いからアルテラほどは評価悪くはないけど、3スキル中2枠が微妙な時点で残念な評価になる。宝具強化で威力が上がれば魔力放出と合わせて一気に強くなるから相応に評価は上がる。 -- 2016-01-11 08 06 09 弓補正考慮すると、準アルテラというよりはギルより少しATK高い弓ってとこじゃね -- 2016-01-11 10 00 14 ↑3宝具「防御ダウン追加されたのに……」 -- 2016-01-11 10 33 43 通常火力とクラスが違うってこと以外は、アルジュナでやりたいことの大半が配布のハロエリで事足りるってのが微妙さを感じさせる一因なのではないだろうか -- 2016-01-11 12 36 08 B2A2Q1のテンプレ構成なら別に性能に違和感ないっつーか強いと思うんやけどね -- 2016-01-11 12 57 06 スキル優秀なハロエリのクラス別高ステの上位サバと考えればいい、なんなら相性もいい方だし。強化くればハロエリ宝具5も越えるがアーツ3だから宝具未強化なのが余計に不満に繋がりやすいか。 -- 2016-01-11 13 07 00 使う場所あるかはともかくプレゼント・フォー・マイマスターがベストマッチする -- 2016-01-11 13 19 32 回復量とかそんないらなくね -- 2016-01-11 13 23 27 スター供給とA始動補佐要員として考えた場合授かりより無辜の怪物EXが有能過ぎる、てか配布鯖の性能じゃねーよハロプリ -- 2016-01-11 14 33 10 ハロプリいつの間にか鯖になったのか -- 2016-01-11 16 41 54 ジャンヌと一緒に欠片付けた耐久クリアーツパが強そう -- 2016-01-11 17 50 14 気のせいやな -- 2016-01-11 18 23 34 宝具強化来て、その構成に玉藻入れたら耐久パとしてはかなり強いと思うよ。現状でもそれなりにいけるけど、火力が足りないのが問題だから。 -- 2016-01-11 18 57 45 ↑3 授かりの英雄はCTが長すぎて耐久クリパには不向きだよ。効果だけでなくCTもちゃんと見よう。アルジュナは短期決戦タイプの鯖だよ。 -- 2016-01-11 19 01 39 ↑上でも書かれてる玉藻入れた構成なら良いんじゃね?15カード中11枚がAのガチArtsパだからジャンヌのNP貯め邪魔せずに10T中2回や3回は余裕で玉藻宝具使えるし。 -- 2016-01-11 19 06 41 クエストによってヴラドいれたりアルジュナいれたり玉藻ジャンヌは選択肢が増えたな -- 2016-01-11 19 08 48 ↑2 授かりの英雄のCT短縮する為だけに玉藻いれるの?玉藻にはスター系スキル何も無いのに?何か色々と噛みあってないぞソレ。クリアーツパとして運用したいなら、ジャンヌアルジュナハロエリだろ。 -- 2016-01-11 19 14 04 ↑2 玉藻ジャンヌっつーかジャンヌ外した方が良いんだけどなソレ。攻撃的な構成の玉藻と耐久的な構成のジャンヌは実は噛みあってない。玉藻は耐久するよりガンガン宝具回して攻撃宝具撃ちまくった方が強い。 -- 2016-01-11 19 18 09 ↑2ジャンヌのNP回復・ジャンヌの啓示・ジャンウの神明裁決・・・等、元からあるジャンヌ&玉藻の組み合わせの利点無視しちゃいかんよ。そもそもクリアーツじゃなくて耐久だ。 -- 2016-01-11 19 21 08 ジャンヌいらないから玉藻アルジュナに現状だとナーサリーかヴラドあたり入れて欠片1枚は必須だと思う。宝具撃つから☆は授かり+欠片+攻撃分でいい。アルジュナの宝具撃つときは宝具チェインで最後に玉藻宝具だせればB宝具も気になりずらい(相手が生き残ってないといけないが)。 -- 2016-01-11 19 22 18 正確には「CritAでダメージ出しつつNPモリモリ回復するけど、パーティーとしての本質は耐久パ」だな。 -- 2016-01-11 19 23 43 かみ合わせた方が強いとは限らんからな。単純にA枚数だけ考慮しただけのPTでも強い -- 2016-01-11 19 24 07 耐久パの話してるのに攻撃的なCritAパを勧めてくる話の噛み合わなさ -- 2016-01-11 19 25 53 攻撃的なコメント多いなw -- 2016-01-11 19 28 04 私生活でアルジュナみたいに影を抱えた奴が多いからな。アルジュナみたいにこういう場だと隠れた本性が出る -- 2016-01-11 19 31 30 BAAだと高火力アタッカーになるんだがA3枚rrwびfが無駄になるのとB2枚以上構成がSW100以上多くて星集めにくくて火力伸ばしにくい。A多めでAチェインしてる場合術が多くなって星集めやすいんだが、通常火力が低すぎて宝具火力完全頼みになる、ただ強化来てなくて宝具火力は物足りない。色々なパーティ入れてるとこんな感じでどっちつかずな中途半端感を感じる。 -- 2016-01-11 19 57 05 宝具メインよりも初期Bのボーナス載せての攻撃が安定して火力出せるとは感じるんだけど、A3である必要がなくて剣とか槍とかに多いB2A2構成のが火力伸ばせるんだよね。ギルとかテスラのほうが通常火力かなり高めに感じる -- 2016-01-11 19 59 51 ジャックと組ませて初手A&クリティカルだしてればいいよ -- 2016-01-11 20 03 22 宝具火力は強化前でもそれなりにあると思うけどな。これで無いなら鯖相手のギルも泣きだす -- 2016-01-11 20 07 32 アーツ主体で宝具出そうとすると通常コマンドの火力落として得たリターンがあるか微妙に感じる火力だよ。宝具自体の火力は普通だと思うけど、B交えつつ殴ってアルジュナのNP貯める方がよくてチェイン繋いで稼ぐメリットが得になく、そうなるとA3枚の意味なくねってなる。 -- 2016-01-11 20 11 00 クリティカルで火力もNPも掴み取れ -- 2016-01-11 20 14 10 最早このゲームクリティカルなんて出す大前提だろ。敵のHPもクリか単体宝具前提だろってHPやし -- 2016-01-11 20 15 30 アーチャーは基本弱い。宝具強化きたらテスラが生きるくらいだな -- 2016-01-11 20 17 16 ランダム強化のテスラさんとか星5弓最弱候補じゃないか・・・ -- 2016-01-11 20 19 27 アルジュナは祭りたてるメインどころじゃなくてあくまでパーティーの一翼にすぎないと考えるべき。宝具火力は今は組み合わせの良し悪しをはかるだけのつもりでおとなしく待とうや。あと宝具強化こようがアーツ寄りである以上短期ですむクエに最適解になれるサバではないからそこらへんでいくら試そうが無駄ね。 -- 2016-01-11 20 23 33 主役にたてる弓がまだおらんからなぁ。弓自体が脇役って感じ -- 2016-01-11 20 52 34 最終再臨のセリフ、事前に知ってたけど実際に聞くとすげーのな。合間合間に入る息遣いと滲み出る愉悦感。後、話の途中で立ち絵の口元が実際にニヤける表情に変化するという細かさ。最高ですっ!! -- 2016-01-11 21 23 50 たらたら文句垂れてるヤツは組み合わせ考える脳みそないなら黙って単体で完結してる強キャラだけ使ってりゃいいじゃんw -- 2016-01-11 21 30 20 単体で強い奴は組み合わせても強いけどな -- 2016-01-11 21 46 27 完成されてるってことは組合せの幅が広いってことだからな 半端だと組合せが大体決まってくるからなぁ -- 2016-01-11 21 52 06 単体で完成されてるのって言ったら青王モード沖田ドレイク金時ヴラドくらいか -- 2016-01-11 21 59 05 ジャックやカルナや火力ではないがジャンヌも完成してると思うが -- 2016-01-11 22 11 43 せやな。後、青とモードが完成されてるってのが疑問かな -- 2016-01-11 22 14 22 てか玉藻以外は単体でも別に完成してるだろ。単体で完結してるどうこうって話が出るのがそもそもおかしい -- 2016-01-11 22 15 54 アルジュナどこと組み合わせても絶妙に噛み合わないって永遠に言われてるのに組み合わせ云々いう馬鹿 -- 2016-01-11 22 23 10 孔明のような他力本願鯖以外は単体で運用できるって点では完成されてるよ -- 2016-01-11 22 24 50 自分の意見が認められないからってムキになるなよ(笑) -- 2016-01-11 22 30 05 どんな礼装サバの組み合わせでどんなクエに言ってるかもなしにただ噛み合わないって言うだけだからな。なんで確かな判断材料になると思ったのか。 -- 2016-01-11 22 31 16 上で出てるジャンヌ・玉藻・アルジュナの組み合わせって耐久パとしてはかなりマッチしてると思うけど、何か問題点ってあるのか?(現状だとアルジュナの宝具火力がイマイチな点以外) -- 2016-01-11 22 34 57 せっかくの嫁入りが死んでる点 -- 2016-01-11 22 37 12 宝具に乗らないだけでA効率上昇に役立ってるから問題なくね?耐久パなんだし。 -- 2016-01-11 22 38 41 A3枚鯖を三体組ませても、それはA過剰なだけでは -- 2016-01-11 22 40 30 ジャンヌ玉藻ヴラドが完成されすぎてて見劣りしてる感はある -- 2016-01-11 22 43 16 そもそもジャンヌ含めた耐久パってジャンヌ一人で完結してるだろ。アーツは耐久っつーより宝具が全体的に加速するの利用しての宝具ぶっぱで火力出すパーティだと思うが、スキルでのバフ上げきって宝具レベル、宝具強化が来て宝具火力上がるほど意味あるPTでハードル高いやろな -- 2016-01-11 22 45 50 まだジャンヌいれるほど耐久にふる必要ないから。ジャンヌを入れるから宝具を撃たれるって面があるし今のところ耐久ってより持久力パでいい。 -- 2016-01-11 22 49 50 ジャンヌって兎に角NP大事だからA過剰なのは寧ろメリットでしょ。んで、星を生み出してCrtiA出しやすくさせるアルジュナとNPブースト スキルCT&回復させる玉藻。ジャンヌ玉藻ヴラドには火力面では見劣りするけど、耐久面ではヴラドよりアルジュナのほうが勝ってるから一概に負けてるわけではないと思うったり。敵がモンスターなら宝具を何度も回すことで即死する確率もわずかながら有るし、宝具強化来れば放出乗ったダメージも乗るしで火力不足も解消されるし。まだジャンヌいれるほど耐久にふる必要ないってのは正論だから何も反論できない。 -- 2016-01-11 22 52 08 すまん、耐久やるならそれメディアでよくね? -- 2016-01-11 22 53 27 青ドレイクバーサーカーズでぶっぱして終わるからな -- 2016-01-11 22 55 14 アルジュナより孔明玉藻のほうがまだいいと思うな -- 2016-01-11 22 56 06 メディアや孔明だと攻撃宝具一切なくなるから、今度は火力無さすぎって問題が出る。それにジャンヌ+メディアだと回復面はいいけどジャンヌの宝具事故が起こる可能性があるし。 -- 2016-01-11 22 57 19 火力だったらヴラドでよくね? キャスエリでよくね? -- 2016-01-11 23 00 54 キャスエリは後述2人よりも耐久性ないから除外。ヴラドは良いけど耐久面ではアルジュナのが良いから場合による。 -- 2016-01-11 23 03 34 アーツパは玉藻の前のコメントログに一応目を通して話すと捗るぞ -- 2016-01-11 23 04 37 メディアいれると火力が格段に下がるからなぁ…ヴラドもB2がちょっと邪魔になることあるし、全体宝具か単体宝具かでの違いもあるし一概にこれがいいってのは難しいんじゃないか? -- 2016-01-11 23 08 42 まあ、アルジュナ軸の玉藻ジャンヌだとよりNP集め易くはあった -- 2016-01-11 23 11 22 ただ全体だから、ボス向きじゃないな -- 2016-01-11 23 11 52 A9枚あるとカード1回し(3T)中、どんな引きの悪さでも確実に1回、A10枚だと確実に2回はAチェイン組めるようになるって話ね。ただ、ジャンヌを入れた場合スタンで最大A3枚が使えなくなる可能性があるので、Aは10枚以上あっても無駄にはなることはないはず。 -- 2016-01-11 23 12 34 すまん、わざわざAチェインの為に攻撃役でない奴らで攻撃したりサポート宝具するくらいなら火力が殴ったほうがよくね? -- 2016-01-11 23 19 21 気がついてしまったか -- 2016-01-11 23 21 50 耐久パ全否定なんですがそれは・・・ -- 2016-01-11 23 23 25 てか、CritA前提だからB並のダメージは出てるだろ。 -- 2016-01-11 23 24 49 そら耐久パなんて現状趣味だからな -- 2016-01-11 23 25 20 つか玉藻とかで見直されつつあるアーツパってあくまで宝具回して火力出す構成であって、耐久パなんて今でも評価はされてねーからな。耐久で評価されてるのはパーティじゃなくてジャンヌやし -- 2016-01-11 23 26 21 まず大前提が短期クエじゃないからな、そしてイベントがないとラッシュクエがないのがこまりものではあるがそこは論点じゃない。 -- 2016-01-11 23 29 56 玉藻の項目ですら耐久パなんて人権ないぞ -- 2016-01-11 23 30 32 耐久力で言えばメディアリリィとジャンヌ軸にするだけで他の鯖何でも(バサは苦しいかもだが)HPほぼ満タン状態でクリアできるぞ -- 2016-01-11 23 31 42 イベントラッシュで特攻ゴミ鯖&礼装3体抱えた状態でもクリアできるから極地的には使えるぐらいだな。 -- 2016-01-11 23 34 24 そこでアルジュナを使う必要がわからんな -- 2016-01-11 23 35 31 せめてパーシュパタと魔力放出がアーツなら、玉藻とのシナジーでオンリーワンのアタッカーになれたんだけどな -- 2016-01-12 04 09 02 強化きて種火倒せるならそれでいいよ。凸カレ浮くし。現状の強い鯖って強い単体持ちか孔明ジャンヌかNPチャージ持った種火火力かバーサーカーのどれかだから。それ以外は需要なし -- 2016-01-12 04 39 20 それらに該当しないのってほぼアルテラ玉藻くらいな気もする -- 2016-01-12 09 34 32 青とギルも該当しないな -- 2016-01-12 14 35 46 凸カレ2.3枚あれば評価も変わるけどね -- 2016-01-12 17 42 27 他の星5の格付けは他所でやってくれ -- 2016-01-12 18 42 24 霊基再臨3回目「ああ…これこそが…」 -- 2016-01-13 22 56 53 レベルアップ「ああ…これはいい…」 -- 2016-01-13 22 58 03 霊基再臨4回目微妙に修正「よろしい!完璧だ! これでこそ私、これでこそアルジュナだ! クッフッフ……アッハッハッハッハ!!」 -- 2016-01-13 23 59 44 実際聞いてみると黒いってよりハキハキしててちょっとワロタ。 -- 2016-01-14 00 00 59 愉悦部(自分の) -- 2016-01-14 00 03 14 愉悦部(自分の起源を自覚したことで入部) -- 2016-01-14 00 05 54 カルナと比べてなんかすごい影薄いな -- 2016-01-15 16 33 14 過去作に出てるカルナと違って全然知らない奴だし -- 2016-01-15 16 39 58 5章で活躍したら色々変わるんじゃない?ティーチもシナリオに出てくるまでフルボッコだったし… -- 2016-01-15 20 35 58 台詞だけ見たら、夜神月だなw -- 2016-01-15 23 18 49 貴重なデレない系サーヴァント -- 2016-01-16 07 39 20 イベント時台詞「何かあるようですね」 -- 2016-01-16 23 22 16 噛み合う構成が思いつかないのでバサ2(欠片2)に混ぜてクリ威力アップなりつけてBの後にアルジュナつなげるのが一番強い気がした。噛み合ってる感は一切ないが、殴って火力出てNP溜まって宝具うてて何か普通に戦いやすい。 -- 2016-01-18 21 18 08 それもやってみたけどバサカ2で残り1に星が自動的に集まるからクリアップもってる奴の方がつよいんだよね -- 2016-01-19 08 29 17 Aパが微妙だから結局普通な使い方が一番いいってのはあるね。誰でもできる戦い方だがまぁ普通に強い -- 2016-01-19 11 04 41 ジャンヌと玉藻の二人と組ませて耐久アーツパの火力要員にしてる、ジャンヌの啓示、アルジュナの授かりと放出を玉藻の宝具で回しつつ相手が死ぬまでひたすらパーシュパタをぶち込み続ける作業ゲーだけど -- 2016-01-22 09 44 53 授かりの英雄の回復が地味に壊れてる気がする・・・ -- 2016-01-29 10 45 05 地味も何も実装された瞬間から言われてるだろ -- 2016-01-29 10 50 02 千里眼もってる鯖で千里眼有効に活用できる鯖いないんだがなんか変えてくれないかね -- 2016-01-30 16 29 48 一応エミヤは千里眼の後に宝具撃つことでスター稼ぐって使い方できるが -- 2016-01-30 17 07 59 千里眼ブレイブ+授かりで20~25毎ターン回復とスター獲得だからこれ以上スター生産できたらチートかも -- 2016-01-31 00 25 46 アルジュナはカード構成がB2A2Q1のスカサハのアーツ版みたいなのがよかったなぁ…ブレイブチェインで一枚目に選んだクイックかアーツで☆かnpをめちゃくちゃ稼げるって感じの -- 2016-02-02 18 02 11 弱くはないし強いと思うけど物足りない今の沖田ジャック環境じゃ活躍しにくいんだよなぁアーツ強化が待たれる -- 2016-02-12 19 30 04 アーツ主体でも攻撃回数が多いから千里眼で多少なりとも星落ちて、EXまで繋げるとガッツリ星を落とすね。あと、素の攻撃力が何だかんだで高いからクリティカルした時の火力も高く、弓だから星も集めやすい。アーツパもいいけど、なんかクリパでの安定したアーツ要員って感じに思えてきた -- 2016-02-13 02 07 51 千里眼とかいう死にスキルをギルの黄金率とトレードしてくれれば双方が手を取り合うくらいに解決な気がすると思ったのは俺だけか -- 2016-02-13 04 49 07 嫁王のために修練場いってたらそれまでふつうだったアルジュナさんがパシュパタ使った瞬間背を向けて戦うようになったんだがこれまだなおってないかったのか..... -- 2016-02-14 01 08 42 アーチャーって星吸わせて使うんだな、素殴り弱いし・・・とか思ってたらクリティカルで剣ドラゴン蜂の巣にするアルジュナさんに惚れたわ -- 2016-02-17 22 44 08 スター収集率と単独行動見れ場誰でもわかるだろ -- 2016-02-18 00 25 59 エミヤとか他の弓使ってクリティカルでてもまあクリティカルだしぐらいしか実感しなかったんだよ・・・相手が剣ってのもあるし星5ステータスもあるからかようやく使い方の実感できたんだ -- 2016-02-18 16 16 20 というかそれは単純にクリと弱点の噛み合いが強いだけだぞ 単独行動って精々一割程度だし -- 2016-02-19 05 50 18 ジャンデルセンと組ませると3ターンの間スキルでスター20近く生産し耐久が恐ろしいことになり、アーツ9枚で宝具の回転率が一気に上がる -- 2016-02-20 10 34 32 単独行動は数値上は1割だがクリアップなので実質2割アップなのだ -- 2016-02-22 12 26 41 結果としてはそうだけど、クリティカルさえすれば1割増加の奴はなんでも2割増加に変わるからなあ。カードを選ばない利点はあるけど、アルジュナだったらそれこそアーツ連打が基本だろうし。単独行動がクリティカルの各種ボーナスまで上がればよかったんだが -- 2016-02-22 15 34 38 予想以上にクインシーで草生える -- 2016-02-22 17 48 27 ↑2クリティカル威力ではなく、クリティカル性能の上昇だったらってことか? 計算式弄らにゃ…… -- 2016-02-23 02 38 04 なぜ千里眼にクリティカルupがつかないのか -- 2016-02-23 17 53 00 ↑5弓補正入るから結局一割弱なんだよなぁ -- 2016-02-25 08 37 59 敵のアルジュナはこちらの神性持ち即死させまくりで困る 敵側の即死率もこちらと同じとは言わんがもっと高めにしてくれても良いよなぁ -- 2016-02-27 04 23 51 式の魔眼使ってから撃つと雑魚相手なら即死余裕で入るわw鯖は知らん -- 2016-02-27 14 17 45 鯖はバレンタインの玉藻を一度即死したっきりだなぁ…正直狙っては無理 -- 2016-03-02 20 48 30 世界樹の種がきつすぎる -- 2016-03-06 07 25 44 ↑3雑魚相手だと神性即死生かしきれないからなぁシャドウに撃つのみ -- 2016-03-06 07 44 29 そちらに駅はないぞ -- 2016-03-06 10 09 45 そういや性能のとこだれも書いてないんだな -- 2016-03-09 14 40 34 今書かなくとも、どうせ一月以内に本実装&強化来るしそれまで待てば良いしな。現状で書くとしたら、A3枚だから殴り火力微妙ってのと、使い道が難しすぎる千里眼・殆ど意味の無い即死と、それ以上に意味の無い神性即死。それ以外の性能はかなり高い。 -- 2016-03-09 14 57 38 スキル強化は英雄は最初から強くて無理で他2種は持ってるやつ多いしでこなさそう。宝具の強化だけにとどまるから書くことは結局変わらなさそうだけどな -- 2016-03-09 16 19 31 もともとが高スペックだからとりあえずスター集めて殴ってりゃ強いっていう鯖だしね。高ATKのクリ込みアーツで殴って割とあっという間に貯まる宝具を垂れ流せばそれでいい宝具の打点上げるだけでも十分だろうなあ -- 2016-03-09 18 48 46 Artsアップ礼装でぶん殴り、魔力放出つけた宝具ABチェインでクリティカル狙うのがボス殺しには一番かね。魔力放出、星供給あるアニバーサリー礼装と相性いい鯖の一人だと思う -- 2016-03-13 11 22 35 幕間1来るぜ宝具強化だろうな -- 2016-03-23 16 22 57 ところがぎっちょん千里眼のランクアップ -- 2016-03-23 16 27 38 カルナと違ってちゃんと宝具強化で良かった。まぁこれで普通に強い鯖って感じになりそうやね -- 2016-03-23 18 45 43 即死中確率部分は強化後だと割とどうでもいいな -- 2016-03-23 18 47 45 というか即死は最初からどうでもいい -- 2016-03-23 19 13 25 アルジュナ、性格うぜぇのな。計4クエの報酬は結構良かったけど。 -- 2016-03-23 19 23 25 アルジュナつよくなったね。これはいい -- 2016-03-23 19 38 25 変更点は宝具倍率が+100、低確率即死が中確率即死に、神性即死確率が80になったくらい -- 2016-03-23 21 06 19 モブ敵で神性持ってる奴って誰か居たっけ・・・? -- 2016-03-23 21 20 07 ↑ タゲ集中+防御バフ100%にして殴られてみないと分からない... -- 2016-03-23 21 23 19 男限定ならバレンタインの礼装で調べられるか対象外が多すぎだね -- 2016-03-25 14 51 21 星5弓の中で飛びぬけて強いイメージがあるわ 使ってても強いし -- 2016-03-26 12 34 04 神性即死は影鯖用になるのかな。6章で神性雑魚が増えるといいんだけど -- 2016-03-26 17 30 09 考える意味もないくらいの確率なだけで影じゃなくても通るよ -- 2016-03-26 18 07 54 5章で戦わせてたら槍の雑魚にパーシュパタの即死がガンガン届く なかなか楽しい - 2016-03-31 02 20 10 授かりはNP回復量増えないし、スキル上げ優先は魔力放出で良いよね? - 2016-03-31 15 25 50 スターとリジェネも十分インチキスキルだから両方6までは上げた方が良いかもね 周回に使える魔力放出優先した方が色々楽だとは思う - 2016-03-31 16 19 56 アルジュナの宝具、回避使ってもたまに死ぬ気がするけどこれって即死のせい? - 2016-04-09 21 26 42 多分即死のせいだけど、たまに食らうほどアルジュナと対戦する機会って有る? - 2016-04-09 21 39 50 返事ありがとう。らっきょコラボの神聖男鯖でアルジュナ出てきた気がするのと、最近5章で出てきたから気になって。宝具食らう前に倒せない雑魚なのはすまん - 2016-04-10 13 39 16 チャージ3かつスキルで早撃ちしてくるアルジュナを宝具撃たれる前に倒すのはカレイド師匠でもいなきゃ厳しいw - 2016-04-10 16 50 25 イベント周回する時に限凸した顕学つけてるけど、なかなか悪くないと思う - 2016-04-18 14 20 55 あんまり話題に上がらないけど使いやすくて良鯖だとおもう。クリパだったらガンガンNP貯まりまくり貯まって宝具打ちまくれるし、英雄のおかげでそう簡単には落ちないし。案外黒聖杯とかと相性いいのかもな。 - 2016-04-29 23 05 21 ↑ログさかのぼったら既に話題に上がってたな、既出スマソ - 2016-04-29 23 07 12 アルジュナの一番の恐ろしさは回復力だろう。授かりスキマで5ターンで一万回復する。破格すぎる。 - 2016-05-02 05 55 24 初歩的なこと聞いて申し訳ないんだが、最後のアンロック条件は未実装ってことでいいのかね - 2016-05-06 00 32 05 未実装でおk。5章公開でしばらくしたら幕間出るかと思ったけどこなかったなぁ - 2016-05-07 02 38 57 あー今引いたわ ニコラ引けば弓☆5揃うわ(白目) - 2016-05-07 01 53 35 千里眼にクリダメUPとか付かないかな。アーツ3枚だと打点が低いし通常攻撃強化手段が欲しい - 2016-05-07 20 05 33 結局パーシュパタとはなんぞや - 2016-05-10 07 23 44 螺旋丸だよ - 2016-05-10 19 49 38 イデオンガンかもしれない - 2016-05-18 21 56 58 マジレスだとシヴァの持ってるパスパタのことだと思うぞ、wikiからコピペするけどこんなの→彼が怒る時には激しい炎(パスパタという投げ槍として現す事も)が出て来て全てを焼き尽くすとされる - 2016-05-18 22 01 08 あの丸っこいの実はパスタの塊だったのか - 2016-05-18 23 30 46 マハーバーラタにおいてはシヴァ神が世界の終末に使うとされる武器。曰く「過去現在未来にわたって三界と人、そしてすべての神々をも悉く滅ぼしてしまう力」とのこと。ようは縮○砲とか地球破壊爆弾とかその系統のアレ - 2016-05-27 11 22 58 雑魚に神性持ちが登場したらワンチャン。現状ボス属性のない影鯖専用即死みたいなもんだもんな - 2016-05-10 21 44 40 宝具の即死はほぼオマケだよ。 普通にバスター全体宝具倍率があり、防御ダウンまで付くんだから即死の決まり難さくらいどうってことない。 - 2016-05-18 22 55 12 なら即死は悪い文明だな、うん。 - 2016-05-19 08 11 18 あなたはOCで防御デバフ量が上昇していくでしょ! - 2016-05-20 09 34 25 ハンティングクエストみたいな高HP雑魚が並ぶ状況だと即死効果があるのはけっこうありがたいね 即死が外れた場合でも防御デバフがあるから後続の火力補助に繋がるし無駄がない感じ - 2016-05-27 11 33 14 何で破壊神の手翳って対人宝具なの………下手しなくても大会宝具並だとは思うんじゃが - 2016-05-27 21 33 38 神性領域拡大(効果範囲拡大開始)。空間固定(効果範囲拡大停止)。神罰執行期限設定(電源自動オフ機能を設定)。そりゃ、こんだけ制限かけたら対人になるわな。 - 2016-05-27 21 51 46 対人(制限しとかなければいけない)宝具 - 2016-05-27 21 55 49 誰か性能の方書かないかな… - 2016-05-29 07 47 37 にしても命がけでの宝具開放して五章では柱を瞬時に一掃したよな。魔神ってつくくらいやし神性とか内包してて即死させたんかな? - 2016-05-30 03 55 48 いつも思うんだが腰につけてる鉄板なんぞい?軽装な分なんか気になる。 - 2016-06-02 21 31 00 矢筒なんじゃないかと思ってたけど、そもそもあの矢実体なさそう - 2016-06-02 21 38 34 アグニから授かった無尽の矢筒 - 2016-06-02 21 43 33 酒呑童子狙いで来てくれた。ギルとオリオンがスキル以外育ってるんだけど、育てた方がいいのかな? - 2016-06-03 00 04 56 良いか悪いかで言えば良い鯖だと思う。アルジュナの耐久はオリオンに劣らんというか場合によっては勝る……は言いすぎかもしれんが授かり一つでなんとかなるので育成しやすく素のパラメータの高さで押していくタイプ。その二人に比べると対非鯖系ボス戦・汎用性重視の鯖。星出しが十分行えるならギルとの連携がそこそこ強いのでオススメ。耐久力有り余ってるんで黒聖杯とかあるともっとオススメ - 2016-06-03 01 15 22 クエスト周回で開幕ブッパ出来るからホント便利。その後も継続した星排出・AChain補助で味方のNPチャージをたすけられるし。 - 2016-06-03 01 20 56 高耐久でそこそこの火力、星も出せてNPチャージも出来てA3枚で宝具に防御デバフ、ついでに即死付き。とりあえず育てとけばいろいろと便利だと思うよ - 2016-06-03 01 47 44 育てればかゆい所に手が届く鯖ではあるから育てて損は無い・・・けど育てるためのコストは馬鹿にならないし再臨素材が余ってたらでいいと思うよ。その二体がいるなら対ボス戦では十分だろうしね - 2016-06-04 03 26 52 悪くない、がその二人いるなら優先度はさほど高くないな。 層が薄いクラスがあればそっち優先でいい。 最終的には育てたほうが良いけど - 2016-06-04 11 25 25 カルナ引いた直ぐ後にアルジュナきて運命感じました。 - 2016-06-03 15 38 17 そして始まる神話大戦INカルデア……。 - 2016-06-04 02 47 42 鬼殺しの周回で活躍してもらってるのは俺だけなのか。まったく話題になってなくて泣いた。 - 2016-06-05 01 21 52 俺も主力として使ってるよ。イベント途中に引いたから初めて実戦投入したけど、思ったより滅茶苦茶強くて驚いたな - 2016-06-05 01 28 37 俺も使ってるな。倒すまではなかなか行けないけど、しぶとくて安定して削ってくれるのでありがたい - 2016-06-05 01 51 13 01 21にコメした者だが、同士がいてホッとしたw 長期戦になると授かりが頼もしすぎですな。 - 2016-06-05 02 05 48 W孔明と使ってるけど、大体10ターンくらいで倒してるな。槍腕のHP次第だけど多分最後まで使うわ。 - 2016-06-05 13 11 08 フレの孔明、マシュマロと並べると攻撃が集中しても全く落ちる気配がないのは流石。宝具を受ける盾鯖さえ揃えれば安定して耐久出来て強い。 - 2016-06-06 14 33 19 アルジュナ玉藻孔明で15ターン耐久が割と安定してる - 2016-06-05 07 13 27 ノッブが好きで一応育てたけど性能は帯に短し襷に長い感じだと思ってたけど今回のイベで耐久しつつダメージも取れて大活躍です基本耐久でたまに倒せる感じ - 2016-06-05 11 46 40 騎雑魚で強さを見せた感。今までも普通に使ってたけど今回が一番楽だったわ。相手のAIが弱体解除優先なのが超刺さるし、その結果として孔明玉藻がそもそも攻撃されない - 2016-06-09 22 59 41 アルジュナのおかげで鬼殺し周回安定して髪も生えてきました。最高のサーヴァントです。 - 2016-06-12 13 51 26 アルジュナのおかげで槍以外の全ての日程で鬼殺し周回できたり好きだった幼なじみから結婚しましたの手紙が届いたりと良い事だらけです。最高のサーヴァントです。 - 2016-06-13 00 08 43 アルジュナの幕間の物語のおかげで兄貴を再臨させてあげることが出来ました!兄貴最高です! - 2016-06-14 16 35 24 アルジュナの性能ってどんな感じだ?授かりとアーツ3枚が強みのオールラウンダーとかか? - 2016-06-15 16 53 17 正にそんな感じ。宝具一発の性能で比較されがちだけど、クラス、授かり、Aチェインから生まれる宝具回転力がとにかくエグい。メディアに並んで黒聖杯が光るキャラだと思う。 - 2016-06-16 00 05 56 素ATKが優秀なA3枚持ちは他に無い個性。宝具火力的にも十分及第点で副次の防御ダウンも素直な良性能、ぶっ飛んだ継続回復能力を活かす運用を考えるのも面白い。総じて使いやすく安定性に長けた鯖 - 2016-06-25 15 44 25 問題点を挙げるとするなら素のNP効率がイマイチなので、常にアーツチェインを狙うぐらいじゃないと宝具連発は難しい。 スキルも強力だが回避・無敵スキルが無いので防御面はフォローが必要。 更にスキル強化に羽根が必要なので今回のイベントで稼がなきゃいけない。 - 2016-06-25 16 02 14 そもそも授かりの英雄に千里眼で自分1人に使うには十分な量の星が出るからアーツクリティカル前提のNP効率だよね。式や百の貌とかのアーツ寄りアサシンと組ませると凄いことになるし - 2016-06-26 12 27 17 だから欠片男を持たせると更に星が乗りやすく、耐久面も上げられる。 これは過去ログにも乗ってたと思うけど。 - 2016-06-26 12 34 54 千里眼はチェインぐらいしないと計算できるくらいには増えず(逆にチェインなら次回は手札にほとんど来なかったり)、Qが一枚だけの2ヒットなので授かり以外でもある程度稼がないとクリ運用は厳しいと思う。欠片一つかアサシンが仲間に欲しいね - 2016-06-28 03 46 42 相手によるけどアサシン入れるぐらいなら欠片積むかな、自分は(火力脳なんで) 欠片+授かりだけで二枚欠片あるようなもんだからそれを活かすような運用すれば大丈夫よ - 2016-06-29 22 24 01 既出だったらアレだけど、ダメージ計算と神性への即死判定は別に行われてるのなー 宝具を心眼で回避したヘラクレス(神性)がダメージもなく死んだ - 2016-07-02 08 07 38 そのかわり即死でもガッツで復活できるので、兄貴やヘラクレスなら宝具ターンには戦闘続行を合わせれば大丈夫 - 2016-07-02 16 41 42 最近思ったが、アルジュナの宝具がバスターなのは単体ブレイブとかてクリ込みの火力を叩き込むものなんじゃな。 - 2016-07-02 18 10 12 みんなスキルどれからあげてる? - 2016-07-03 11 34 28 魔力放出と授かりで悩むが俺は魔力放出から上げてるけど、千里眼は微妙過ぎるな。 基本的に3騎で戦うシステム上、他に強力な星産み要員は居るし、なんなら欠片男でどうにでもあるし。 - 2016-07-03 14 28 44 逆に千里眼無視出来るからリーズナブルではあるよね いや☆5だからめちゃくちゃスキルマ大変だけども - 2016-07-06 00 42 24 授かりと魔力放出を6まで上げてそのあとは授かり先だったかな。継戦能力が欲しいなら授かり、宝具の火力が欲しければ魔力放出じゃない? - 2016-07-03 14 29 02 授かりかな。前回の童子イベで思ったけど持久性能こそこいつのウリ、今後高HPの敵が来たときのために上げとくと使い勝手が180°変わるよ - 2016-07-05 01 25 09 全然関係ないけど・・・クィンシー? - 2016-07-04 01 45 03 服が白系で細身の弓使いは全員クインシーかよ。記号が合致する事はあんまり珍しかない事やで - 2016-07-06 00 40 03 解説やる気なさすぎワロタ - 2016-07-10 17 50 49 解説の修正お疲れ様です。 - 2016-07-10 20 01 39 GJ - 2016-07-10 22 25 23 ダビデとエウリュアレで組んで宝具回すの超楽しい。ただ下姉様はエミヤと変えたほうがバランス良いのかも - 2016-07-18 22 10 41 アーツパで行くならアーツは一枚でも多い方が良いね。 けど、相手が男なら下姉様は弓鯖最強クラスの攻撃力を得るから、相手によって変えるのが正しい。 - 2016-07-18 23 19 09 確定で来てもたマジでいらんかった・・・・・ - 2016-07-30 01 49 43 周回にすっごい便利よ。カレイドで開幕ブッパできるし、2wave以降は星補助できるし。カレイド無くとも簡単に宝具撃てるし。 - 2016-07-30 01 52 52 強いとわかっても引いたことに微妙な顔 - 2016-07-30 01 55 03 確定で引いたけど、アルジュナって槍種火にどれくらいダメージ出るん? ワンパン圏まで持ってけるなら種火周回に採用考えてるんだけど - 2016-07-30 12 34 44 槍は無理だし等倍もよく使われる環境条件だと乱数しだい。アーラシュのほうがより安定して倒せる - 2016-07-30 12 52 58 でも天属性だからアーラシュと変わらんかも - 2016-07-30 12 53 43 宝具強化済み 魔力6 レベルマフォウマで16000~18000位 追撃でワンパンかな - 2016-07-31 15 12 16 テスラが欲しかったのにアルジュナが出た…… - 2016-07-30 13 34 20 カルナに続き、今回の福袋でアルジュナも宝具5になった・・・でもなんかギルの方が強い気がしてあまり使わない・・・耐久はこっちだと思うんだがやはりダメ―ジはギルの方が出るのかな? - 2016-07-30 19 39 28 宝具火力はスキル込みで基本同レベルで鯖相手だとあっちが上通常殴りはカリスマ分あっちのが平均すると上耐久性能はこっちが圧倒的に上、まあ基本使い分けだろうけどこっち宝具5で向こう2とかならこっちのがいいと思う - 2016-07-30 20 50 04 うーん福袋でアルさん来たが、弓は3・4に多才なのがいるからあまりPTに組まないというのが悩み。あぁスフィンクスでも焼いてくるか・・・ - 2016-08-02 11 46 03 レベ100フォウマ HP15484ATK14500です、編集できないので、出来る方お願いします - 2016-08-06 11 07 53 やはりステータスがヤバイだけあって転輪後の数値はすげえな。 - 2016-08-07 02 03 12 しかしそこでアーチャー95%ATK補正ですよ - 2016-08-07 06 31 16 そんなもんクリティカルで捻じ曲げろー。あぁ千里眼のランクがもう少し高いかCTが短ければ - 2016-08-07 08 29 57 絆礼装効果が宝具威力30%UP+スター集中1000%UPらしいが、かなり強くね? - 2016-08-13 05 53 17 ソース - 2016-08-13 12 40 21 らしいな。本当ならアルジュナのスペックと合わせて全絆礼装の中で最強クラスの代物なんじゃねーの - 2016-08-13 21 51 37 これがマジなら星だして吸えてクリでNP貯めて宝具ぶっぱ、、、自己完結性能最高じゃないか - 2016-08-14 02 58 50 ただ自己完結しすぎてほかのクリキャラと併用できないのはあれだな愧ずればいいだけだけど - 2016-08-14 03 08 45 それマジ?これだから授かりの英雄様はよォ! - 2016-08-14 21 03 40 いやかなり弱いだろ。元々星過剰に吸い気味なのにこれ以上星吸ってどうすんだよ - 2016-09-04 12 49 30 弓は元々スター集中高いし、そもそもスター集中するにしてもアルジュナはクリ強化系のスキルもってるわけじゃないし、あんまり噛みあってないような。単独行動はクラス補正のせいであってないようなもんだし。 - 2016-09-05 11 33 27 ライダーだろうがアーチャーだろうが集中礼装有る無しで体感的に大きく変わるよ。常時20程度の星出しのアーツパなんかでも拾い漏らし結構あるからな。カツカツの星出しPTでもアーツクリ安定して宝具連発でゴリラ捗ると言う寸法でしょ - 2016-09-05 19 11 02 イベだとNPが少しチャージされてHPも回復するので使いやすい - 2016-08-24 21 59 29 足取りは軽やかにをつけると、隣にマシュやジャンヌがいてもほとんど星を拾いきってくれる。Arts性能も上がるし、Artsや耐久のパーティで使うならかなりマッチした礼装だと思う - 2016-09-05 21 23 35 強化済みでも宝具1じゃ火力不足に思える。宝具凸のアタランテ使いすぎた弊害か。バランスはアルジュナの方がいいんだろうけど - 2016-09-11 19 41 51 B宝具鯖は宝ブレチェの火力が伸びるからよいべ - 2016-09-20 15 07 07 20%デバフ付与もあるから、後続のダメージが結構上がるよ。 - 2016-09-23 02 27 09 あんまりカッコよくないな、これとギルを同じ枠にしないでほしいわ。レア感を感じない - 2016-09-19 22 16 09 今頃何言ってんだ? - 2016-09-19 23 43 23 ギルと比べても遜色ない大英雄だろうが。 - 2016-09-22 22 32 50 昔テスラの米に沸いてたのと同じ手合いかな? - 2016-09-25 19 53 40 アーチャーピックアップでお迎え&レベル上げ完了 めっちゃイケメンでいいわ・・・ - 2016-09-23 02 20 02 アルジュナ格好いいよね、カルナさんみたいに完璧じゃないところが特にいい - 2016-10-03 04 46 05 もうちょいNP効率よければとは思うけど一応チャージあるし素でATK12000越えてるから贅沢はいえんか - 2016-09-27 03 43 22 千里眼の強化きちゃう?きちゃう? - 2016-10-05 16 17 02 宝具の即死って鯖にはきかないと思ってたから工場長周回してたらアルジュナとカルナ両方即死はいってびっくりした。 - 2016-10-05 18 21 02 神性持ってる奴には二回判定あるからね。ちなみに自分も両方とも蒸発した。 - 2016-10-06 02 20 20 邪ンヌピックアップなのに出てきた。既にテスラいるのにどうしよう… - 2016-10-05 19 32 21 用途被らないから育てとけ。 - 2016-10-05 19 58 22 同じく…ピックアップとは一体… 中の人にあやかって課金しろということかな? - 2016-10-05 21 53 31 ナカーマ - 2016-10-09 08 44 02 んーせっかく来てくれたけどイマイチ活用するべき場面が思いつかない… 千里眼もそうだけど授かりの英雄自体がCT長すぎて使いにくいし、宝具も即死とかいらないやんっていう テコ入れないと育てるのが躊躇われるな - 2016-10-05 23 26 17 防御減ェ...とりあえず他の防御減しかない鯖に謝っとけ。授かりに関しては、5T有効なのだから再使用はまず考えなくてもよい - 2016-10-06 08 11 30 カレスコ持たせてぶっぱ態勢を整えつつA要員+星出しとして居座るのが基本の立ち回り。多少の集中砲火程度ならまず全快する回復力がある上に素のATKが弓クラス最高、加えて未凸カレスコ等を活用可能なチャージスキル持ちとしては最大の宝具火力(防御デバフのおまけ付)があるので、ピンポイントでの編成とかじゃなく弓クラスが入りそうならとりあえず入れるって感じの鯖だよ - 2016-10-08 02 46 32 お願いだから千里眼強化来てくれ - 2016-10-06 13 53 34 クリ3T,50%か回避かと問われればどちらがお好みで?(強化するとは言っていない) - 2016-10-07 01 23 03 エミヤが回避持ちだから千里眼に回避が加わることはないのだ…とマジレス - 2016-10-07 02 22 24 まじか… クリupのほうがアルジュナ向きだろうしのぅ… - 2016-10-07 11 16 27 エミヤの魔術が投影魔術に強化されたように千里眼も別スキルに強化されればワンチャン…… - 2016-10-08 02 28 16 そのエミヤさんは千里眼の進化系として超有能スキルを手にしたようだぞ 千里眼自体の強化は今後もないかも? - 2016-10-09 00 18 35 今のままだとエミヤのほうがつよi… 鷹の瞳とかいう超スキルもだし、体力ちょいちょい回復するよりどう見ても回避のほうが使い勝手が良い… - 2016-10-09 00 36 22 っていうかありゃどっちかっていうと信長が死んでる。得意分野は違うけど、授かりのHP回復量は流石に回避に見劣りはしないしこっちはスキル撃つだけでOKだからな。流石にあのおばけ倍率がガチなら結構危ういが、素殴りだけを競う鯖でもないんで聖杯でも使われん限りはまだ良いからね - 2016-10-09 01 08 41 ノッブの強さをしらんのか。あれはもともと特攻相手に抜群に輝く鯖だぞ。特に特攻礼装イベだと計算式の都合上火力がはねあがる - 2016-10-09 01 13 16 特攻バフもCritバフもイベント特攻バフも全て加算だから、ノッブはイベントじゃ微妙だぞ。 てか、アルジュナのページでエミヤとの対比としてのノッブの話ってもうわけわからんからコレで終わりにしとこ? - 2016-10-09 01 24 32 知らなかったぽいから仕方ないけどのっぶは宝具特攻もあるんだよ。まぁおわりで。 - 2016-10-09 01 26 18 知らなかったわけじゃねーって。クリティカル威力を語るのと、エミヤには投影魔術と宝具強化があるから考慮しなかっただけだ。勝手に終わらせるのは良いけど変な見方押し付けつけて一方的に切り上げんのやめてくれや気分悪い。枝一つ上にもう終わり云々書いてるならもうそれで良かったのにさ - 2016-10-09 01 44 57 千里眼強化されたとしても宝具が全体B1Hitに加え強敵相手じゃまともに仕事しない即死 攻撃力上げる手段が乏しいから授かりで生き残ったところで弓鯖だから星吸って逆に邪魔 授かりはCT長いからNP効率はイマイチと問題がありすぎて・・・ - 2016-10-09 01 10 44 第二のメイヴになりそうで怖いんだが…宝具威力勝ってるからまだ大丈夫か? - 2016-10-09 01 09 30 安珍しろ即死付きだから - 2016-10-09 01 13 03 防御デバフ持ってて、HP+2000/ATK+3000上で、宝具即撃ちできて、殴りに行かなくとも勝手に星が出る。全く別物だから安心しな - 2016-10-09 01 22 12 HP差の関係でエミヤは黒聖杯積みにくいし、カレイドで速攻で撃てるわけでもないからなあ - 2016-10-09 01 40 45 結局宝具一発か虫の息程度の雑魚狩り特化ってことなのかな?即死もそうだし…即死いらないです(小並感) - 2016-10-09 01 43 06 防御ダウン(3T) OC 効果UP が主能力で即死はおまけ。上枝にも書かれてるけど、他の防御減しかない鯖に謝っとけ。 - 2016-10-09 01 48 07 確かに…しかしそれなら、宝具強化で即死じゃなくて防御ダウンの性能を上げればよかったのにね - 2016-10-09 01 51 00 後発組故に、元から防御デバフの値は強化後相当で実装されてるし、コレ以上となるとな~…(ちなみに、大王は強化前で10%、強化後で20%) - 2016-10-09 01 53 01 勉強になります! 何にしてもアルジュナがもっと活躍できるようになってほしいかなとは思う - 2016-10-09 01 56 03 通常の敵にかかるデバフ値はこれでも十分だと思うけど神性相手だと更にデバフとかで良かったと思うんだ - 2016-10-09 01 57 23 神性もってて鯖じゃなく即死が通りやすくて… となるとほぼ無いようなもんだしね - 2016-10-09 02 02 11 スフィンクスは通りにくいんだっけ? まあ、神性持ち影鯖全般だからかなりあるっちゃあるぞ - 2016-10-09 02 39 55 スフィンクスはそもそも単体で出てくることも多いし、キャスターっぽいからアルジュナはどちらにしても使わなそうかも…それにしても影鯖か…完全に忘れてました! - 2016-10-09 09 56 14 エミヤを主に使ってるんだが投影込みでも宝具威力にだいぶ差があるから全然大丈夫よ?寧ろアルジュナやフィン使ってる人は喜ぶべき千里眼の固有化が確定したんだから - 2016-10-09 01 17 04 そこまで差があるかな?宝具威力、4なら2くらい珍しく無いし - 2016-10-09 01 20 18 あ、うん…自分1なんだ…情けない事に早く2体目が欲しいです… - 2016-10-09 01 22 23 アルジュナ宝具1とエミヤ宝具5でも7000くらい差が付くらしい。あとあっちはカレスコ持てば開幕ぶっぱ出来るのがデカい - 2016-10-09 12 39 06 エミヤの隣に置いといて、スキルで星産んでれば良いんじゃね? - 2016-10-09 03 18 07 エミヤ様の補佐が出来るとかガチャ星5キャラとして誇らしすぎて涙がでるわ - 2016-10-09 03 53 17 これ以上触れんなよ…触れんなよ… - 2016-10-09 03 56 21 スター発生率アップを持ったまま、千里眼を固有に強化するとどういう効果が良いんだろうか。ヒット数も多い方じゃないし、イマイチ考えつかないな - 2016-10-09 10 25 29 スター発生率アップ自体がこのキャラにあってるのかそもそも怪しいね - 2016-10-09 12 32 37 ほんとB宝具A三枚でもなんだかなぁなのに千里眼とかいつ使うか何であるかもわかんないよね… - 2016-10-09 12 58 30 いつ使うも何もたまり次第使うじゃないの。問題なのは千里眼の補正数値なんであってコイツはB3ヒットA3ヒットEX5ヒットなんだし - 2016-10-09 13 08 09 あるだけ使っとけ…ってなるのが普通、でも現状意味が薄すぎるし、演出がテンポ悪くするから使わないに一票 - 2016-10-09 15 06 38 鷹の瞳よろしくクリティカル威力アップが個人的には欲しいんだけどね、絆礼装との相性もいいしなぁ - 2016-10-09 14 25 55 僕は絆礼装持ってないし、取れないからもっと直接的強化が欲しい……けど、本当にファンなら絆礼装とシナジーがあるのがうれしそうだよね - 2016-10-09 16 47 24 ステータスだけなら弓最強だし... - 2016-10-09 14 18 40 つまり現状でおk - 2016-10-09 16 29 02 千里眼強化は内定してるけどな - 2016-10-09 16 37 16 してないぞ - 2016-10-09 16 44 32 あれ?そうなんかエミヤに来たからてっきり来るのかと…そうか放置の可能性もあるのか…すまん早とちりした - 2016-10-09 16 47 14 まぁ、星5の強化イベントが来たら希望を持ってもいいと思う。基本的にもう下地はあるし、傾向的には無視する方が確率低いと思うよ - 2016-10-09 16 48 26 現状でおkってのはありえないでしょ… 正直星5弓で一番厳しい状況に立たされてるのは間違いない - 2016-10-09 18 32 27 テスラは?アルジュナと同じぐらいじゃない? - 2016-10-09 18 42 17 テスラは宝具回転率のお化けだぞ。ガルバニズムとクリティカルでライトニングしまくりよ。 - 2016-10-09 18 46 06 叡智の中の宝具威力アップをもう少し上げて欲しいがコレはテスラだけの問題じゃなくて宝具威力アップ系スキル自体がなぜか倍率低目ってのが問題だしなあ - 2016-10-09 18 51 22 チャージ持ち、つまりカレスコ持たせて開幕ぶっぱが可能な鯖の中じゃ最大火力だし、普段の周回だと普通に星5弓で一番需要あるでしょ。それなりに宝具回せて火力も耐久も支援も出来るのに厳しい状況ってどんな使い方してんだ - 2016-10-09 19 10 10 雑魚狩り専と化したアルジュナなんて… - 2016-10-09 19 26 28 周回要員と言いたまえ - 2016-10-09 19 28 01 全体宝具でボス狩りに連れ出せるのなんてそれこそギル頼光はじめ一部の特攻持ちだけじゃろ。テスラもいくら回転率高いったって素の火力がアレで宝具強化も不安定だし。ちなみに授かり温存しとけばアルジュナでもボス相手は余裕で出来るぞ - 2016-10-09 19 29 40 まぁ実際そんなもんか… 種火や修練用の鯖で、高難易度では他のほうがいいって鯖はいくらでもいるし、アルジュナはそういう役を期待しないほうがいいのかもしれない - 2016-10-09 19 29 52 ストーリーとかフリクエみたいに、そこそこ硬くて攻撃も痛い雑魚がわらわら出てくるところだとアホ程強いしな。種火に邪ンヌ連れ出したりしないのと一緒で適材適所よ - 2016-10-09 19 41 19 雑魚狩りとかチャージ元のテスラの方がマシだろう…即死とか頼りにならん - 2016-10-09 19 44 06 テスラって文字で思い出したけど、コスト面や絆礼装でいってもアーラシュさんは優秀だよな(小並感) - 2016-10-09 19 54 42 アルジュナの武器は防御バフとそこそこのダメージで即死はオマケ。単発でのダメージが違い過ぎる。周回で不安定なバフに火力を依存するテスラは使えんでしょ、仮にバフ乗っても特効相手じゃないとダメージ大差で負けてるし - 2016-10-09 19 56 31 実際、アルジュナって自分の実力だけで強者と戦ったこと無いし言い得て妙だな - 2016-10-09 20 08 50 横槍入りまくったのはカルナ絡みの戦いが主で、割と自力での魔神退治とかやってるぞ。神器とか使うのもNGってことにしたらインド英雄大体アウトになるし - 2016-10-09 20 13 08 今後半端な強化されても後でまた、社長の加護によりギルが超強化されておいていかれる未来が見える(千里眼) - 2016-10-09 15 12 53 所詮、神様頼りの英雄様では、努力の凡人に勝てないとか王道ではある。エミヤ強すぎるな - 2016-10-09 15 24 14 ライターがさっさとノルマこなせば幕間2回目で千里眼が強化されるだろう。カルナと違って宝具強化自体は来てるんだし - 2016-10-09 18 48 35 ライターの好み次第なのはほんとクソ。つーか開発との話し合いで強化とかも幕間でやるって決まってんだろうから、コンスタントに書け - 2016-10-09 19 24 27 ストーリーでも微妙だったしな…カルナやられてぐぬぬで引き下がるとか… - 2016-10-09 19 51 10 千里眼を耐久系のスキルにしてくれれば長所を伸ばしつつオンリーワンになれるけどまあ星5だともっと他に強化欲しい奴多いし先になりそう - 2016-10-09 20 05 00 幸運高い授かりの英雄なのに国を追われたとか…その程度じゃ苦難でも無いってか - 2016-10-09 20 19 03 千里眼強化来るなら何だろうか一応エミヤを例とするなら追加効果は1つだろうが - 2016-10-09 20 51 09 絆礼装考慮するならエミヤと同じくクリティカル威力アップ、授かりで宝具以外の耐久性はかなり高いから回避つくと耐久面での隙が少なくなって嬉しいかな - 2016-10-09 21 50 37 何かの加護だかなんだかで宝具に対する特殊防御力100%とかついたら面白いかもな - 2016-10-09 22 18 34 邪ンヌPU抜けてきましたよ。遠慮せずにもうちょい授かってくれてもええんやで - 2016-10-11 19 09 16 パーシュパタ全力出してもいいのよ?なお自分も消滅する模様 - 2016-10-11 19 25 41 大英雄「それ何か問題あるか?」 - 2016-10-11 19 27 00 ピックアップすり抜けで初めはどうしようかと思ってたけど、中の人補正で使うのが楽しくなってきた 絆すぐ埋めるぜ! - 2016-10-12 08 44 41 英傑礼装 - 2016-10-13 13 52 01 ミス 三英傑礼装+千里眼+ビーチフラワーで発生率100超えるよね?千里眼上げてる人使い心地どうですか? - 2016-10-13 13 59 41 書かれてる合わせ方じゃないけど、ほぼ100%でQAAEXで22個だった - 2016-10-22 21 36 49 アルジュナはとりあえず千里眼をとっぱらって真眼(偽)Aにすること、授かりの英雄のCTをどうにかすることが必要なきがする - 2016-10-14 17 03 55 授かりで星を出したところであと5Tは自力で星出さなきゃならないのはキツイ…結局欠片積んだり、他キャラで介護することになるから意味が薄すぎ 加えて宝具に対処できないと5T回復したところで落ちるしなんだかわかんないスキルだと思う - 2016-10-14 17 08 47 というかこんなにCTが長いなら、星出しや回復を別な効果にしたほうがまだよい気がするな - 2016-10-14 17 10 43 星出し100%+CT-1+コマンドカードアルジュナオンリー3Tとかで無理矢理単騎の火力出すとか、いや使いにくいか - 2016-10-14 17 34 18 コマンドカードアルジュナオンリー3Tってすごく発想は面白いのだけど、自カードのみだと星が集まりやすい意味がなくなるしな… - 2016-10-14 18 02 24 もうなんか「騎士は徒手にて死せず」みたいなスキルが好ましい気がする - 2016-10-14 18 06 54 確かに敵宝具への対処法を何も持ってないんだよな。まぁアーツ3枚だから撃たれる前にこっちが撃って倒せってコンセプトなんだろうが。授かりはあくまで道中でのダメージを帳消しにできるという - 2016-10-14 17 42 30 全体宝具で雑魚ちらし&回復っていう特性を存分に発揮してもらうなら、むしろ千里眼をタゲ集中3Tとかにして味方を安全にボスまで連れて行くキャラにしたらよいかもしれないね - 2016-10-14 18 10 12 黒聖杯のためにあるようなスキルだよな、授かり。まさにやられる前にやれ!を体現してる感じでいい。 - 2016-10-21 01 20 48 もうNP増加量50とかマイターン10でよくないっすか?二枚目来たんだが使いにくくて悲しい… - 2016-10-21 20 40 35 どういう使い方してて悲しいのか知らんが、NP50や星出し10個になったとしてもそれほど使い勝手変わらんと思うぞ - 2016-10-21 22 20 26 たしかにCTを今より2短くするぐらいしないと使い勝手の面は変わらなさそうだね - 2016-10-22 11 21 31 どういう使い方しても悲しいんやで… - 2016-10-22 20 57 50 星5らしいステータスもってるから、周回には使えるけれどもう少し上げがいのあるスキルに変更されないかなぁとは思う - 2016-11-02 21 55 44 千里眼強化はスター発生100%・Aバフ3T30%・2回回避でお願いしマース - 2016-10-26 21 46 53 その効果なら一回回避が関の山だと思うけど - 2016-10-30 14 30 04 一番手の強化から見たら許容範囲内じゃね?多段宝具がない分スター発生の恩恵は薄いし矢避けよりCT長いから、レア差考慮したらヘーキヘーキ - 2016-10-30 15 28 01 千里眼とかいうゴミをどうにかして欲しいわ。本当直感と千里眼は呪われてるのかねってぐらい扱いが酷過ぎる - 2016-10-28 00 22 26 そもそも千里眼でスター発生率UPとか意味不明。必中とかクリティカル威力UPだったら多少は分かるんだけど? - 2016-10-31 03 00 39 地味に魔力放出炎も - 2016-11-03 13 24 18 糞だと思う。B二枚しかないし。 - 2016-11-03 13 24 53 そのおかげで全体宝具上位ダメージが出せるんですが - 2016-11-03 18 25 55 属性的に雷のほうが合ってる…が、ますます耐久寄りになるな - 2016-11-03 13 36 51 アルジュナのスキルや宝具の効果って本体性能やカード構成に噛みあってないよな… スキルや宝具効果も全部取り替えるぐらいしたほうがいい気がするわ - 2016-11-03 14 20 23 自分でそこそこ星出しながら、アーツチェインとクリでNPためて、高倍率のバフで宝具をドン、別に噛み合ってないわけでもない - 2016-11-03 21 59 21 宝具も合わせてB2枚しかないのに魔力放出(炎)、星出ししょっぱいのに千里眼、NP効率悪いのを補うためのNP獲得が25しか得られないのにCTが長すぎる、取り柄は耐久力なのに回避もチャージ減少もないといった感じで割と残念な感じのほうが強いけどね - 2016-11-04 00 53 07 千里眼はともかく総合的には十分優秀だぞ。て言うかソレ使い方分からず、悪いトコしか見ていない人の意見じゃん。 - 2016-11-04 01 30 35 使い方がわからないほど運用は難しくないし、そういう意味で十分優秀ってのは知ってる(特に周回的な意味で) でも☆5弓のなかではもちろん、☆4のエミヤに地位を脅かされてる時点で察するべきところもあるはずだが? - 2016-11-04 01 50 53 そりゃエミヤはスキル強化されてますし? されてないアルジュナが彼と比較されて不利なのは当然でしょ? 星5全体で見ても、決して他の鯖に劣ってる部分は無いんだし。 - 2016-11-04 02 37 04 て言うかなぜここでエミヤを出す? - 2016-11-04 02 42 42 カード構成もN/Aのような裏のステータスも近く、アルジュナは実装当時からエミヤとよく比較されてたでしょう アルジュナは☆5のエミヤって言ってた人もいる ステが高いのと授かりで差別化できてたけど、コスト面は言うまでもなく火力面や宝具への耐性、☆出しなんかで後れをとるようになっちゃったのでねぇ - 2016-11-04 18 18 58 そもそも噛みあってないところがあるって話をわかりやすく指摘しただけで、長所が無いなんて言ってないんだよなぁ - 2016-11-04 01 56 21 残念な感じが強いとだけ言って、長所を良く見せる書き方がされてないんじゃ反発されても仕方ないやん。 - 2016-11-04 02 27 56 噛みあってる部分があるという指摘があったので、反対に噛みあってないと思われる部分を挙げてみたわけで…… 長所を良く見せるもなにも長所は既出だったので同じことを言う必要はないかと思ったの - 2016-11-04 18 10 29 他のキャラも都合良くBカード来てBチェインできるわけじゃないしA3枚だから弱いとは思わない千里眼強化 - 2016-11-03 18 30 56 ↑が待たれるな - 2016-11-03 18 32 11 夢の中で千里眼にNP80獲得ついて、起きて夢だと分かって悲しくなった - 2016-11-03 18 46 40 80獲得はやばいな(笑) - 2016-11-03 21 32 03 80はやばいので75にしよう。 - 2016-11-05 21 30 33 宝具回転率なら弓王かテスラだし、火力ならギル優先されるから正直フレにいても使う機会があんまりないな〜 - 2016-11-05 18 56 33 クラス混合クエで対ボス用の他クラスのアタッカーを連れて行くのに使っている - 2016-11-05 20 43 44 通常攻撃がHITするごとに特攻が作用しているような派手なエフェクトが広がって好きなのだけど、只の演出なのよね? - 2016-11-05 20 44 26 魔力放出炎ってかなり宝具特化だからCTが7-5である必要性あんまないよね。同じCTで汎用性上げるか、CT長くてももっと爆発的に盛られた方が個性がはっきりしたと思う。 - 2016-11-05 23 45 05 CT4になればかなり使い勝手良くなるよね - 2016-11-06 01 03 34 羅生門、ネロ祭の高難易度クエストでもギリギリ宝具より遅れることも多かった - 2016-11-06 01 09 27 上2つだけど木主の話と少しずれた話してすまない…。よく読んでなかった - 2016-11-06 01 17 09 木主だけどそういうニーズもあるのな - 2016-11-07 03 19 22 アルジュナのNP悪いとか全然思ったことないわ - 2016-11-07 23 23 36 種火周回みたいに礼装でNP補助してぱっと宝具打って終わり!みたいなクエがアルジュナの主戦場だし、そういう意味では問題になってないかな - 2016-11-08 13 15 40 これでいてもう一つ長所は耐久だから噛み合わせの悪さを覚える。 - 2016-11-09 02 31 38 それはどうしてもあるね… このアルジュナの評価が低い原因はそういう噛みあわなさのせいだよな - 2016-11-09 12 52 46 あとしっかりクリティカルを出せる補助役を入れたり、Aチェイン組見やすいパーティにすれば問題ないね - 2016-11-08 13 20 04 日本語おかしくなっててすまない… - 2016-11-08 13 21 36 昔のコメントみてみたけど、登場時からNPに関して評判よくないね…まぁ本体の性能自体は低いからしょうがない あと強化後なのに割としょっぱい宝具なのも気になる(小声) - 2016-11-08 13 39 21 即死判定入るのが殆どおらんからなぁ その分ダメージに回して欲しいってのは本音ではある - 2016-11-09 12 24 34 これでもカレスコで開幕ぶっぱ可能な鯖の中じゃ一番ダメージ出るんだけどね。他がカリスマなりなんなり持ってれば等倍種火も掃除できるし。 - 2016-11-09 12 29 42 カレスコなら誰でもぶっぱできるんで… - 2016-11-09 12 42 54 流石に理解力無さすぎじゃね? - 2016-11-09 13 25 40 言うほど宝具ってしょっぱいか?威力もそれなりにあって、防御デバフもついてるし。 - 2016-11-09 12 31 35 特攻入ってないカリスマギルより若干ダメ低いって感じだしな… 魔力放出って宝具火力上げるためだけのスキルといってもよいのに、他も強化できて5T中3T効果のあるカリスマより結果的に劣るってしょっぱくないか? - 2016-11-09 12 47 08 というより無駄な即死にふった宝具だけじゃなく、魔力放出もしょっぱいって言ったほうがいいかもな - 2016-11-09 12 50 37 俺も。素の獲得NPは普通だけど、Arts3枚と授かりとクリティカルでカバーできるから気になってないかな - 2016-11-15 07 14 43 Arts構成のくせにnp効率悪い、意味無い千里眼&即死、唯一の魅力が耐久なのに対宝具耐性ゼロと何をさせたいのか分からん - 2016-11-09 16 50 08 強くしすぎないようにバランスとって逆に弱くなったって感じがする - 2016-11-09 16 53 11 A攻撃でも星が出るよ!ただし1個程度で殆ど意味無いけどな! - 2016-11-09 17 01 10 一方、ギルはNP獲得を得た。完全に死体蹴りである。 - 2016-11-09 17 33 38 CT5でNP30獲得とか正に死体蹴りだわ…… - 2016-11-09 17 37 24 アーツ構成なのにアーツにバフ乗らない。かつ星出し役としても自分で吸いバフも無しってのも何をさせたいのか - 2016-11-09 21 23 37 あぁ、クリ攻撃の際一応一枚あるバスターに1ターン30乗るか - 2016-11-09 21 47 49 性能欄にもあるけど自己完結型のアタッカーが一応正解だろう、自分で星だしてアーツにクリのっけて宝具撃つみたいな、ただ控えめに調整されてるのと実装されてから1年近く経ってるやらでもう微妙よな。 - 2016-11-09 21 57 39 千里眼の強化を、、、エミヤが宝具5になってしまってうちのカルデアでは居場所がないんじゃァ!! - 2016-11-09 21 43 23 授かり強化でもいい。 NPと星を5ずつ増加、せめてNPを5だけでも・・・ - 2016-11-10 00 50 38 ひでぇCTだ - 2016-11-09 22 41 17 女難の美とかいう持続1Tのくせに授かりと同じCTのスキルがあってな…… - 2016-11-09 22 46 22 だから何なんですかね、授かりより酷いスキルがあるから我慢しろと? - 2016-11-09 22 47 48 まぁそんな喧嘩腰にならないで… ただアルジュナが責められるべきところもやはりあるんだよな…☆5きた!?と思ったらピックアップでもないアルジュナちゃんでした!のガッカリ感があるわけで… そりゃケチもつきますわ - 2016-11-09 22 59 22 その話アルジュナのスキルの事と何か関係ある? - 2016-11-10 00 58 33 無い…かもね 飽和してる全体弓の中でもスキル全体が改善されて、がっかりされないような鯖になってくれないとダメだろ…ってことではあるんだけどね - 2016-11-10 18 26 01 いや完全に責められるべきはお前なんじゃが・・・ - 2016-11-10 22 15 10 いやすまんかった… - 2016-11-10 23 03 11 千里眼に無敵3回を付ければ強い! - 2016-11-10 10 46 33 いいと思う 耐久を売りにするならガッツリそっちに持ってかないと置いてけぼりのままだからな まぁ耐久しても火力が不足しそうだし、即死も死んでるままだけど - 2016-11-10 18 29 25 即死成功率アップとか付いたりしてな - 2016-11-12 23 32 38 それはいくらなんでもないでしょうよ(笑ってない笑顔) - 2016-11-19 18 59 38 魔力放出と施しレベル10にしてるから後は強化待つだけ 心をウキウキさせながら待つぞい - 2016-11-10 16 00 20 アルジュナのページだし施しは授かりの間違いだとは思うけど…強化来るなら何が来てもいいように千里眼も10にしておくんやで - 2016-11-10 18 32 28 めっちゃ愚かなミスしてホントすまない… QP不足すぎて千里眼まで10にする余裕がなさすぎる - 2016-11-13 04 06 03 エミヤ超絶強化からのギルの超強化による追い打ちはとても笑えました(憤怒) どこの掲示板でもひとしきり荒れた後、腫れものにさわるかのようにそっとされてるアルジュナさんが憐れすぎる… - 2016-11-18 01 22 10 エミヤ強化に関しては星4だし元々他に比べて特に秀でた強みを持ってた訳じゃ無いから別に良かったんだけどな。ギルに関しては口汚い感想しか出てこないから言わないでおくけど - 2016-11-19 20 59 37 スキル強化で魔力放出(雷炎)にして回避もつけよう - 2016-11-19 02 19 46 その程度じゃさっぱりギルには並べんだろ…千里眼→鷹の目コピペのがマシだわ - 2016-11-19 17 17 04 自分は回避とクリupあたりがつくのがうれしいかな あれ?それってただの真眼なんじゃw - 2016-11-19 18 55 14 正直、鷹の瞳はエミヤみたいに宝具のヒット数が多くないとあまり大きな恩恵は得られないと思う。ていうか、エミヤの劣化になるんじゃないか? - 2016-11-19 21 24 01 絆礼装的にはクリティカル100%upきたら相性はいいし、自分はイチオシだな スター発生率上がってもエミヤほど恩恵無いので逆に他のクリupなんかも劣化させずに搭載して良いのではないかな?って思うわけで - 2016-11-19 22 09 02 ギルガメッシュと並ぶにはもう色々と無理があるから、耐久型のアーチャーとして差別化してほしい - 2016-11-21 02 13 18 どんなにスキルを強化しても宝具が死んでるからなアルジュナの場合。 - 2016-11-22 16 54 57 どんなにスキルを強化しても宝具が死んでるからなアルジュナの場合。高確率の神性即死あっても鯖に入らないから無用の長物。神性即死の方は特別に鯖にも入るとか神性持ちにはスタンが確定で掛かるとか何か無かったのかと思う - 2016-11-22 17 00 40 宝具死んでるは無いな、全体防御ダウン20+おまけは追加効果としちゃ無難な感じだし。問題は第2のCTの長さと第3が詰め用だから気軽に使えるスキルが無いこと。あと、星集まるのにコマンド性能的に火力、NPともにクリの旨みが薄いとこなんで、千里眼がそこら辺埋めてくれるスキルに変わってくれれば使い勝手は随分上がると思う - 2016-11-22 17 29 09 千里眼どうにかしても英雄のCT長すぎて使いづらいのは変わらんなあ。NPアップを千里眼の方に統合してCT下げてようやく実用的になる - 2016-11-23 04 28 46 せっかく独自スキル持てそうなキャラなんだし普通にNPアップとか獲得率アップじゃなくて攻撃時にNP獲得量が固定アップとか欲しいなぁ。まあ毎ターンNP獲得の不安定バージョンになってしまうが・・・ - 2016-11-23 10 48 21 一応感じたことをいうと…不安定だし、他にもっと見直すべきところがあるのではないかなって… - 2016-11-23 16 32 17 物足りない性能なんだがテコ入れが急がれるほど弱くはない。強化後回しにされるパターンでは… - 2016-11-23 23 06 50 強かったギルが普通に超強化されるところを見ても、人気があれば強化されるだろうしなんとも言えない感じがする アルジュナもカルナつながりや中の人の影響で人気なキャラだしね - 2016-11-24 19 55 59 アルジュナ引いたとき評判を調べるためにツイッターで検索かけてみたら、結構頻繁に話題にされてて驚いたくらいだったしね - 2016-11-24 19 59 29 厄介なのは、強弱はともかく仕上がった性能をしてるってことだな。ギルは全てのスキルに強化というか調整の余地があるけど、アルジュナは千里眼以外のスキルに強化の余地がない・・・ - 2016-11-25 22 22 32 授かりもNP獲得量やスターの量、CT面でそれぞれなんとも微妙な性能だから全然強化の余地あると思うな 凛がB全体弓に殴りこんでくるし正直怖いよ - 2016-11-25 22 33 23 授かり強化は最悪のケースだとHP回復量が500ばかし上がって終わるということも考えられるから非常に危険。そして、現状ではCTが減るという強化は前例が無いからあまり期待しないほうが良いかも。イシュタル凛はFGO史上、最大級の狂気の産物になりそうな悪寒。エミヤと英雄王も青ざめとるわ - 2016-11-25 22 42 27 アルジュナさん多段Q全体宝具だったらアタランテとも耐久・即死の差から星生み特化の独自路線いけたんじゃなかろうか。なぜB宝具なんじゃ - 2016-11-25 22 37 28 B宝具はバスターチェイン出来んとメリットが全く無いからねぇ。エミヤみたいに全カードバフがあればまた違うんだが・・・ - 2016-11-25 22 56 10 B - 2016-11-26 00 40 49 誤送信です、失礼しました。 - 2016-11-26 00 49 23 アーツ自力で三枚もちってだけで差別化十分だと思うけどなあ。あと授かりの英雄で黒の聖杯のデメリット全く気にしないでアーラシュなみの火力撃てるのはどの鯖にもない利点のはず - 2016-11-26 08 38 55 言い難いのだが、そのアーツ三枚ってのがアルジュナを追い詰めてるのだよ - 2016-11-26 09 29 39 活用できるかどうかの問題じゃないの? - 2016-11-26 09 38 15 Arts3枚で差別化できてるから問題ないっていうならエミヤも弱いやら強化しろやら言われなかったわけだしなぁ - 2016-11-26 10 22 47 まぁ、黒の聖杯だけは褒められるべき授かりの力!って感じがするけど、黒聖杯を使うことで火力を補う代わりに宝具すぐ打てないってのは結局他鯖にたいして活躍の場があると言えるのかってわけだね… AチェインしてちょいちょいNPを補わないとならないわけだから一発撃つまでにそれなりの時間かかちゃうわけだし、実際今アルジュナを出すようなクエで即打ちNP補助礼装より黒聖杯使うって場面無かった気がする… - 2016-11-26 10 33 22 凛出てからじゃないと今何を言っても仕方がない気が… - 2016-11-26 10 38 10 そもそも黒聖杯が有効な鯖って能力的には・・・ - 2016-11-26 12 17 44 メディアさんがそちらを見ている! - 2016-11-26 12 46 08 申し訳ないが聖杯の瘴気を毛皮モフモフする程度ではね除けられるという意味不明な若奥さまはNG - 2016-11-26 12 55 53 宝具打つたびに自動で宝具強化が入る英雄王(しかも倍率が上)に続き、自動でバスターバフが入るイシュタルさんも来てしまった… もうサーヴァントにも普通に即死通るようにしてもらえないもんかなぁ…… アーチャーはみんな大好きなんだけど、アルジュナは神性即死が対鯖で死んでるの辛い - 2016-11-26 17 34 05 しかし、鯖に普通に即死が通るというのはあまりにも・・・本当の意味でバランス崩壊してしまう - 2016-11-26 18 20 20 確率を足し算にするか、神性特効+αにして欲しいよね - 2016-11-26 18 33 49 即死が通ってあっと言う間に終わるのじゃ実際つまらないし、イベントでは即死耐性ギフトとか普通にもってくるようになるだけだから()…というか即死ねらいとかいう運ゲーやりたいかい?即死はもうなかったものとして、普通の強化したほうがどう見てもいいと思うのだが - 2016-11-26 18 46 42 本当に即死って無意味よな、通常敵にさえほとんど入らないし。即死させたくないなら素直に即死無くして特効つけろって思うわ - 2016-11-26 19 50 41 まあ、式やニトクリスレベルの確率であるなら機能しないわけでもないんだけどね。アルジュナの即死率じゃなあ・・・ - 2016-11-26 20 41 11 アルジュナの即死率じゃな…って書いたら勘違いした運営が即死関連の強化入れてきそうで怖い(小並感) - 2016-11-26 21 34 21 アルテラ見る限り、マジでやりそうだから困る。運営さん即死は別に強化する必要ないですよ - 2016-11-26 22 49 22 よ、止せよ・・・怖いこと言うな・・・ - 2016-11-27 00 05 23 アルテラは方向性は別によかった倍率微妙なだけで、どっちにしてもあまり石橋叩きすぎんで欲しいと思う、ぶっ壊れも勘弁だが。 - 2016-11-27 00 31 32 心配しなくてもそんなアルジュナに嬉しい悲鳴は来ないだろ。即死強化は個別スキルだろうし - 2016-11-27 00 17 56 即死強化きても嬉しい悲鳴とか100%ないです(念押し) - 2016-11-27 01 18 52 運営「千里眼強化しました! 即死成功率50%アップですよ! 即死が強い分スター発生率は50%どまりですけど良いですよね!」 - 2016-11-27 01 29 47 \阿鼻叫喚/ - 2016-11-27 09 19 06 いやいや、式とか組み合わせたらかなり実用的な即死になるんじゃね?素で100%超えてるしw - 2016-11-27 23 09 41 式と合わせて運用って時点で…その強化は無駄ってわかるわ それに即死ってのはニトクリスみたいに宝具連射できるけど殴りの火力が無いって鯖に特化させるもんだ 高ステかつスキルや絆礼装の補助により星出して集めて火力を出す、こういった運用をするべきアルジュナに即死運ゲーさせるってのはないな - 2016-11-28 12 03 07 即死が入らない場合は宝具倍率に+100%とかそういうメリットあれば高耐性相手でも即死宝具の価値が生まれるんだがそういう根本的な改善でもない限り即死宝具に未来はないわ - 2016-11-27 02 26 30 基本的に1TのBバフより3Tの20デバフのが強くないか?確定ではないがリターンは大きいし宝具的には差が有るように感じないが - 2016-11-26 19 59 06 確定でないのに加えて、宝具威力にバフやデバフがかかるかどうかがそもそも大事だと思うな - 2016-11-26 20 24 23 宝具は前者が殴りは後者が強いね、運用が違う。青王と大王がそうだけど総合的には大差は無い - 2016-11-26 20 25 41 食い残す事前提なのがなぁ。ギルの全体凄いで。 - 2016-11-26 20 56 05 まあ、サーヴァント相手なら食い残しなんぞないわな。バフと相手にもよるが - 2016-11-26 21 23 16 枝主だけど、これ「即死通るやつはそもそも火力高いので普通に倒せちゃう+鯖には即死は無意味=宝具強化で即死強化されてもなぁ…」って考えながら書いてました。宝具強化実装済みなのが正直仇になってる気がする - 2016-11-27 04 08 15 (続)神性に対して追加の即死判定(弱体耐性無視 10%)とかの方がまだ強そうだと思うわけですよ。まぁ今更何言っても仕方ないのですが…… - 2016-11-27 04 10 10 ギルにテスラが殺されたとか騒ぐ中、ひっそりと息をひきとるアルジュナは哀しい。 - 2016-11-27 00 07 32 テスラもアルジュナもギルの完全下位互換かというとまったくそんなことはないんだがな。しかし出番を減らされたのは事実・・・。 - 2016-11-27 07 59 31 ギルでおkで済む程度の個性だしな… - 2016-11-27 08 04 34 努力せず神様の幸運だけで全てを手に入れたアルジュナと極貧から努力で這い上がるカルナ、どちらが主役かは明白 - 2016-11-27 00 23 23 そもそも神様の化身だから生まれる前に人知を越えた苦労をしてるんだよね - 2016-11-27 00 25 43 そもそもアルジュナは強いのか?なんか周りが助けなきゃカルナの相手にはならんとか - 2016-11-27 00 37 52 wikiでカルナ見たら不憫過ぎて辛かった。アルジュナが悪いというより主人公補正と悪役補正が現代の比じゃないぶっ飛んだ世界観なんだわ。 - 2016-11-27 03 02 33 本来のアルジュナは修行もするし苦労もするがどうしてこうラッキーだけの男かつカルナありきのキャラにされたのか・・・ - 2016-11-27 10 51 50 千里眼弄って神性特攻つけたら、鯖相手にも宝具の使いでが出るんじゃないかなという妄想。それじゃ差別化できずにギルの下位ですかそうですか。 - 2016-11-27 11 23 31 ロクにバフが乗らない殴りにバフ乗って強化されるので、流石に差別化出来るぞ。 - 2016-11-27 15 13 07 剣の神性持ちはアルテラ・ラーマ・カエサルのみ。倍率にもよるけど、わざわざその特攻いるか?って感じがする - 2016-11-27 15 28 13 いらないね…… - 2016-11-27 16 43 40 等倍以上相手なら倍率次第ではヤコブという好例があるので(震え声) - 2016-11-27 21 42 59 スカサハを弓相手以外にわざわざ連れて行きますか…?(小声) - 2016-11-27 21 50 37 何でわざわざ可能性も少なく無いスカサハをえらぶよ…弱点以外はゴミクズイリヤとは違うぞ - 2016-11-27 21 59 36 いやだな、他から見れば大差ないよ、イリヤはまだ下位鯖が全体しか居ない分使えるが、こっちは何をするにしても劣化だしな。総合ならイリヤが下になるだろうが職内だとこっちの方が断然下で間違いないわ - 2016-11-27 23 15 21 スカサハ単体ですし・・・アルジュナ全体ですし・・・神性持ちと剣が混じってたらワンチャン・・・。いやどうしても神性特攻欲しいわけじゃないけどね。 - 2016-11-28 10 42 39 神性特攻って結局鯖特攻の下位互換といって問題ないのでね…神性特攻来たらガッカリ感があるね(それでも即死強化よりまともだけど) 普通にクリupや回避つける調整のほうがいいと思うよ - 2016-11-28 11 52 52 普通に攻撃系のバフを貰って持ちバフ全て乗算にしてしまえば敵を選ばずに火力は、、、出るかなぁ - 2016-11-27 17 23 33 まぁアルジュナも少しは苦労したほうがいい - 2016-11-27 21 53 14 絆礼装の解説とか見ると、それは望む所だ!って感じだけどな。 - 2016-11-27 23 05 00 運営さんは前世でアルジュナクンに何かされたんか?というよりインド嫌いなんか?新参設定強鯖恐れをなしたか?アニメ主人公声優の鯖にこの仕打ちは無いだろ。 - 2016-11-28 20 23 03 お、俺のアルジュナは最強…ナンだ…(吐血) - 2016-11-28 20 55 51 イシュタルの方で数字が出て恒例のsage祭がひと段落した代わりにアルジュナの方が危なくなってんだが・・・ - 2016-11-29 15 39 12 こっちにその話題わざわざ持ってきてなにがしたいの?下げ祭りさせたいの? - 2016-11-29 15 57 33 アルジュナは強い。敵として出てきた時は強い(確信) - 2016-11-29 15 46 06 え、宝具未強化のイシュタルと宝具火力がほぼ同じとか嘘じゃろ? 夢なんじゃろ!? - 2016-11-29 20 54 27 こっちには防御ダウンがあらぁ! - 2016-11-29 21 38 01 宝具打つ前にダウンしてくれるならもっといいのだが… 世界を7度も滅ぼすというチート宝具の底力をもっと見せてほしいものじゃ - 2016-11-29 22 20 35 今更かもしれないけど対界じゃなくて対人宝具なのな なんでそうなった(笑) - 2016-11-29 22 22 51 出力とか範囲絞ってるんじゃね 本気で使ったら文字通り世界が滅ぶやつだし… - 2016-12-01 21 43 44 NPスキルの差でテスラにも使い勝手負けて現在弓全体☆5底辺 - 2016-11-29 23 21 39 流石に弱すぎる 恒常星4弓のエミヤに勝てるのがステータスと設定上の強さくらいって・・・ - 2016-11-29 23 52 00 まさか実装されたばかりの宝具未強化鯖に足蹴にされるとは思わなんだなほんと - 2016-11-30 09 52 17 千里眼の強化は勿論欲しいんだけど授かりのCT短縮も欲しいな スキル強化でCT短縮される初の鯖になったりしないかしら - 2016-11-30 06 08 00 イシュタル見てるとCTの調整もほしくなっちゃうね…ほんま火力は言うまでもなくCT面やカード性能もイシュタル強いわ… ただCT面の調整をやりだすといたるところで不満の声が出そうだから、やるとしても何もやることなくなってからって感じになりそうな気がする… - 2016-11-30 23 40 44 とりあえず授かりのCTをいじれないというならその分だけ千里眼を超絶強化してもらうしかないと思うね… ゆったり待ってるわ… - 2016-11-30 23 43 52 エレナ、エジソン、フィン、アストルフォも調整してくれやあの時期の鯖はCT長過ぎエレナやアストルフォは後のオジマンやランスロットがほぼ上位互換のスキル持って来てるし - 2016-12-01 00 49 09 神王と剣スロットが登場した時は衝撃を受けたよ。あの二人の強さは凶悪の一言 - 2016-12-01 18 07 09 P「同じスキル名同じ効果ランク上なのに何故CT長いのでしょうか」 - 2016-12-01 18 21 51 ニトクリスにトドメ刺されちゃったよね - 2016-12-01 18 30 37 Pさんは味方にカードバフかけれてコスト軽いからニトクリスより使えないこともない - 2016-12-01 19 33 12 千里眼超強化は当然として授かりもランクアップしてほしい。CT長くて星も啓示以下しか出ない割にNP25とかギルの蔵よりしょぼすぎて全然授かってないw - 2016-12-01 19 40 04 クリティカルアタッカーとしての道を究めて欲しいから千里眼強化にはクリティカル威力アップ100%はまずつけて欲しいね……折角スター獲得持っててHP回復も持ってて騎士の矜持と相性良いんだし。 - 2016-12-03 11 26 23 artsの分だけ火力が出にくいから、クリupで取り返すって感じになるとキャラにあってるとは自分も確かに思う ただ回避もほしいし(特に回数回避)難しい… - 2016-12-03 12 59 49 テスラが最近煽られまくってるけど、こっちはアーツ3枚だから対岸の火事なのかな - 2016-12-03 13 43 32 こっちはエミヤ、ギルの強化の時ですでに荒れ気味だったし、散々弱い点が指摘されてたから…反動かな - 2016-12-03 13 51 30 対岸の火事というよりはすでに嵐の後って感じだよな…復権できるといいんだが - 2016-12-03 15 52 55 アルジュナはギルの強化やイシュタル実装で大ダメージ食らったものの安定した上位の宝具火力やイベ時周りへのNP供給に便利なA3枚や自己回復手段ありなどでちまちま便利作用素でHP半分くらいまで回復してきてる感じ。テスラはギルNP周り強化の大ダメージを何とか耐えたけどイシュタルの実装で最後の砦である叡智という差別化要素のガッツ発動してピンチな感じ。 - 2016-12-03 16 28 46 この手の長文擁護くんが湧くレベルには荒れてるで、アルジュナ側も - 2016-12-03 17 19 09 対岸の火事って今全体☆5弓でぶっちぎり最下位なのこいつだぞ?他人事ですむわけがない - 2016-12-04 22 16 15 これ以上授かりたいとか神様そんなにアルジュナには甘いのか - 2016-12-03 17 28 27 アルジュナには甘いのかってことはカルナを想定してるっぽいけど、実際今回のクエストで見てもわかるけど槍の中でしっかりと役割もててるカルナに対してアルジュナはギルやイシュタルでよくね?って状況なんでな… 実際相性ゲーだからクラスの枠を超えて比較するより枠内で比べないとね 実際宝具強化きて今のアルジュナよりカルナのほうが断然未来あるわ… - 2016-12-03 18 11 49 宝具強化来てないカルナの方がまだ役割あるって時点でかなり差はあるな - 2016-12-04 10 40 01 せめて宝具がアーツならなぁ…とかまんま以前のエミヤみたいで泣けるわ - 2016-12-03 18 05 58 以前のエミヤと比べるとか、ネガキャンにもほどがある - 2016-12-03 18 14 51 じゃあ良いとこ頼むわ、実用感のない即死抜きで - 2016-12-03 18 34 19 性能のところにいっぱい書いてある - 2016-12-03 18 52 24 他の全体弓の下位互換になってるのが問題 - 2016-12-04 03 22 40 ステータス、スキルなどの性能が異なっている。下位互換なんて言い切れるわけがない - 2016-12-04 09 26 56 相対評価で弱い現状でそれは虚しい - 2016-12-04 11 12 23 嫌がらせのようなカード構成と宝具にスキルだもんな。こいつ絶対何も授かってねえ - 2016-12-03 18 27 28 A3枚って味方にNPまくための施し用構成だもんな - 2016-12-03 18 37 36 授かってばかりの人生イージーのアルジュナは努力のカルナに勝てないとか言う歪んだ解釈の結果かな - 2016-12-03 18 36 53 人生の半分近く森暮らしだったり力を得るにも苦行しなきゃいけなかったり神や親類の無茶ぶりにひたすら答え続ける人生だったアルジュナが人生イージーとか歪んだ解釈過ぎるんですが - 2016-12-04 10 37 57 カルナは恵まれすぎとか言うけどな、型月アルジュナはそこまで苦労してないんじゃ無いか - 2016-12-04 10 42 16 どっちが恵まれてるとか苦労してないとか型月で語られてないことで評価するのはナンセンス過ぎる - 2016-12-04 11 11 16 苦労してなきゃ「アーチャーなのにランサーのカルナと近接戦闘してるアルジュナ凄え」って話にはならんと思うけど - 2016-12-04 11 56 36 それはアルジュナの苦労とか関係なくね?その場面自体は両方の顔を立ててる感じで好きだけど - 2016-12-04 12 11 05 苦労っていうか努力してなきゃそこまでの武芸は身に付かんと思うんだよな。少なくとも授かってただけではない - 2016-12-04 12 27 24 才能と武器の強さありきだからじゃね?そりゃ人並みの苦労はしてるだろうけど他の英霊と比べて苦労人って程ではないレベル - 2016-12-04 12 34 51 才能と武器の強さだけの奴があのカルナに「奴は紛れもない英雄だった」って評価されるとは思わんけどな - 2016-12-04 12 52 42 カルナは人間出来てるからな - 2016-12-04 22 20 00 それも良しマシーンのカルナさんよりスカサハさんの対応の方が意を得てるんだろうからな - 2016-12-04 22 25 57 それも良しマシーンなのは心の中だけで言葉はひたすら辛辣なのがカルナだぞ - 2016-12-04 23 08 55 最近は普通に聖人君子キャラじゃんよ…突っかかってるアルジュナの方が一方的に小物くさい描写やめて欲しいわ - 2016-12-05 15 03 51 お互いのマイルーム会話だと顕著だな、大人なカルナと器の小さいアルジュナ - 2016-12-05 16 51 52 これ カルナの噛ませにされるだけのキャラ設定ホント嫌い - 2016-12-05 18 40 39 授かってるだけの若造がいきがって突っかかってくるのをカルナさんは大人だから相手してやってるだけ。神の贔屓がなければ大したことないのにホント見苦しい - 2016-12-05 20 09 40 型月でも国追放からの森暮らしがあったことは確定してるので型月ジュナもかなりの苦労は間違いなくしてる(神の詩があるからメンタルクラッシュも確定)。アルジュナの記事なのになんでこんなアルジュナsageてるの - 2016-12-04 23 03 52 少なくともジークフリートと同じくらいには「何かに苦しみながらも己の役割りを真っ当しようと」してた訳だし、苦労してないなんてのは言い掛かりにしか見えないね - 2016-12-05 12 18 02 再臨の高笑いとか周囲に隠してるゲスな本性はあるかもしれん - 2016-12-05 18 05 39 よかれと思ってやった事が結果的に悲劇に繋がってしまい最後は自分の命で持って責任を取ろうとしたジークフリートとずっと流されてただけのアルジュナじゃ比べる事自体おこがましいんだよなあ… - 2016-12-05 20 40 58 そういう言い方をするなら、ジークフリートも他人の願いを叶える手段が自死だっただけじゃないですかーやだー。 - 2016-12-05 20 50 19 どこが、ジークフリード『も』 - 2016-12-05 21 06 10 せっかくの☆5なのに千里眼持ちに対してQが1枚のみとかほぼ死にスキル - 2016-12-03 22 32 59 そもそもQ増えても性能が… - 2016-12-04 08 35 19 アルジュナのQゴミカスだよな - 2016-12-04 09 40 18 Q2ヒットじゃ発生率頑張ってあげても限界があるって牛若が証明してるしな… - 2016-12-04 22 38 13 Qがゴミ性能なのも問題だがコイツはエミヤと違って宝具が1HITだから鷹の瞳並の倍率になったって・・・ - 2016-12-04 12 40 34 問題はQの枚数じゃなくて千里眼の比率が低過ぎることだろう。クロのキス魔は最大で+100%だからA1枚だけでもめっちゃ出すし。アルジュナもそのくらいは出せていいと思うんよなぁ。 - 2016-12-05 16 57 21 アルジュナは第一は一番好きかな、紫が良い色してる - 2016-12-04 12 35 22 好きなキャラだし、いつか強キャラになって欲しいなー - 2016-12-05 14 05 23 カルナと戦うために悪になる!は良いけど、獲物を取られてアッサリ引いたのがな… - 2016-12-05 20 11 23 ろくに内面も語られてないのに藁人形論法でアルジュナsageてるやつはほんと何したいんだ - 2016-12-06 04 02 38 内面は語られてるだろう。表面は良いけど、自分の嫌いな奴には陰湿、草加雅人みたいな感じか - 2016-12-06 05 34 07 良い人、は演じてるキャラっぽいしな - 2016-12-06 06 26 07 普通に嫌な奴よりたち悪いよなアルジュナって。ナチュラルにクズなイアソンの方がまだ - 2016-12-06 12 08 22 キャラsageすんのやめろよ。さすがにまだ伏せてる設定とかあるのに酷すぎるだろ - 2016-12-06 12 12 56 悪口言ってるやつはアルジュナに親でも殺されたのかな。歪んだ解釈してまでキャラdisとかやばいな - 2016-12-06 12 17 00 カルナが聖人すぎたのが不味かったな、そいつに突っかかるキャラとか好かれるわけ無い - 2016-12-06 12 18 21 性格や性能はさておいて、絵的には満足してるかい - 2016-12-06 12 21 01 自分も絵は好きだよ - 2016-12-06 12 53 49 ザ・インド人って感じかね、カルナと対比か - 2016-12-06 13 39 26 ザ・インド人というには恰幅が足りなくないか。とりあえず再臨進めて立ち絵にまで玉浮かべるのは微妙・・・。それ以外は悪くない。 - 2016-12-06 15 12 47 上見たら語月でまだなんも言われてないのをマハーバーラタと自分の妄想で叩いてる人ばかりだな。 - 2016-12-06 12 29 52 語月じゃない型月だ - 2016-12-06 12 31 00 さっきからツリー使わずキャラdisしてる人を延々と叩いてる人は同じ人なんだろうか…正直どっちもどっちというか。 - 2016-12-06 12 33 40 アルジュナアンチの人はとりあえずここはアルジュナ好きで来てる人が多いので帰ってどうぞ - 2016-12-06 12 34 45 性格の話じゃなくて悪いけどこいつの絆礼装かなりいいな、ただやはり通常火力が物足りない - 2016-12-06 12 49 18 アルジュナはなんつーのか、マハーバーラタでは不本意な経緯でカルナを倒さざるを得なかった上に息子をその戦いで亡くしてるんよな。一方カルナはというと負けはしたけどプライドは最後まで崩されなかったし、誇りを捨てるくらいなら死ぬみたいな奴。似た考えの持ち主で結末が不本意だったからやさぐれ気味なのがアルジュナで、死んで本望だったのがカルナ。個人的にはアルジュナの方が人間臭さがあって好きかな。長文すまん。 - 2016-12-06 13 29 55 性能叩かれ過ぎて遂にキャラ本体まで叩かれた挙句に乳首には苺乗せられるアルなんとかさん可哀想 - 2016-12-07 13 17 16 中の人のキャラ愛が見れたからよし!なんだかんだアルジュナ来てくれてよかったなって思えた - 2016-12-07 16 36 39 ただの宣伝にマジになるなよ… - 2016-12-07 17 02 46 キャラ設定が元ネタとほぼ逆なのが型月アルジュナとカルナの特徴、アルジュナは母親の言いつけを曲解して勝ち取った嫁共有にする - 2016-12-07 23 34 39 と言い出すはカルナの出生知ったら母親や神々に喧嘩売りに行こうとするわ天然バカの善人、逆にカルナは鎧を差し出す聖人ぶり義理に厚い面と恥をかかせたパーンダヴァ兄弟への恨みを忘れないなど非常に人間らしい、もしもアルジュナは登場が早ければもう少しわかりやすい性格だったのかもな - 2016-12-07 23 40 59 その元ネタ情報は4割ぐらい間違ってるけど元ネタと設定がほぼ真逆にされてるっていうのは一理ある。長くなるからいちいち間違ってるとこは上げないけど - 2016-12-10 04 52 36 原典では寧ろカルナの方が「自分もドゥルヨーダナも死すべき悪党」だと思ってる - 2016-12-10 13 21 02 途中送信スマン、原典だとカルナの方が自分の事を邪悪だと恥じながら、アルジュナへの執着を止められない奴で、アルジュナはどんな悪でも出来れば殺したくない、許したいって奴だからかなりキレーに真逆だなって感じはする。ただ型月でも二人の根っこにあるのは英雄アルジュナへの憧憬だったり正義やダルマへの執着っぽいから芯の部分は割りと似せてあるんじゃないかなって思ってる(詳しくはわからないからマテリアル待ち) - 2016-12-10 13 29 58 >英雄アルジュナへの憧憬とか正しさに対する葛藤とか執着:確かに、そういう「潜在的なもの」は原典を取り入れてる感じはするね。完全に真逆っていうより、表面上は真逆にしてるのかも。マテリアルが近日発売だからそっち待ちかな - 2016-12-10 13 37 11 キャラ造型はヘルシングのウォルターに近くて好き。問題は5章に一世一代の勝負を盛上げる少佐のような役がいなかったことだけど - 2016-12-07 23 50 14 攻撃モーションもっとなんとかならんかなぁ、ヘニョンヘニャンフワァみたいな感じのモーションだし - 2016-12-08 10 48 44 上で555に例えてる人居たけど、アルジュナは555で例えるなら木場でしょ。不器用で生真面目で人の期待に応えようと必死で、一度感情が振り切れると滅茶苦茶な方向に暴走する所とか - 2016-12-08 20 34 39 アルジュナが謝ればカルナは許すが、カルナが頭を下げてもアルジュナは無視しそうな器の狭さ。よくこれで王様できたな - 2016-12-10 14 53 30 結構アルジュナ嫌いな人多いのかな。悲しい - 2016-12-12 01 00 56 どこから突っ込めばいいんだろうな - 2016-12-12 08 22 43 難癖ですらないな。 - 2016-12-12 14 48 58 そもそもアルジュナが王ってどっから得た情報なんだ?なんかそういう情報回ってんの?王はアルジュナじゃなくてその兄だろ - 2016-12-13 10 22 33 まさか即死が7章のビースト相手に大活躍するとは思わんかった - 2016-12-12 01 35 04 メイドアルジュナめっちゃタフくて好き - 2016-12-12 12 41 01 アルジュナに王としての器を見せてくれる話が欲しいわ。使えることを喜びとするって、そういうキャラかこいつ - 2016-12-12 15 29 16 いずれ何かまた幕間か何かで説明あるだろうしだまって待ってたらいいんでね - 2016-12-12 21 58 31 そもそもアルジュナは王族ではあるけど王ではなくね。王である兄に仕え続けた人生だからその台詞も可笑しくないと思うけど - 2016-12-12 22 37 46 兄王とか神々とか目上の人々(恩師とか)に敬虔に生きた人生だからな。誕生日台詞とかに片鱗があるけど - 2016-12-13 10 20 05 スキル強化で即死関係が欲しいかな…純粋な威力で他に勝つのは無理だし。即死は補助スキルないとどうにも意味ない近年の風潮 - 2016-12-12 22 00 50 むしろ一刻も早く即死を忘れて神性ダメージ特攻に直して欲しい。どうせ剣式以上の即死キャラになることはありえないので。 - 2016-12-12 22 15 04 イベント周回でも肝心の高難易度は鯖中心になるし、即死強化されても強化済みという絶望が待っているだけ。7章みたいなハサンのための接待はホイホイこないし、イベ周回ってのは確実にこれをすれば倒せるっていうパターン化が大切。即死という運ゲーは残念だけど実用性が無い。よって却下。 - 2016-12-13 20 19 50 アルジュナに今欲しいのはクリティカル威力アップだと思うんだよな(回避もだが)…絆礼装で剣スロめいたスター集中がつくんだから、鷹の瞳みたいなスキルがあれば十分強鯖になれるポテンシャルはある - 2016-12-13 20 31 04 同意。即死ってクラス補正で火力でなかったり、宝具連発できるニトクリスみたいなキャラが担当するべき。アルジュナはせっかくスター集めて高ステで殴れるのに即死強化って絆礼装的に言ってもマッチしてない。クリティカル強化は基本だと思う。 - 2016-12-13 20 48 58 鷹の目がありゃ強鯖とか当たり前だろとしか… - 2016-12-13 20 56 57 アルジュナの宝具のヒット数だと鷹の瞳の星生産量アップが全く生かせないのでは?通常モーションも肝心のQ1枚だけなうえに弱すぎるし…変に複合にせずクリアップに全力出してほしいな - 2016-12-14 00 01 14 クリティカル威力アップがあれば星発生率は何%でも良いと思うけどクリティカル威力3T100%アップ以上を望むのは流石に無法だと思う - 2016-12-14 00 22 42 いやぁ流石にそこまでは要求しませんよ。ただ中途半端な効果を詰め込んだ複合より一芸特化の方がいいなって思っただけっす - 2016-12-14 01 02 43 宝具重なってしまったけど他の弓5宝具1と比べても弱い、早く何とかしてくれないかな。宝具強化来てこれだもんなあ、不遇な鯖やで - 2016-12-13 10 36 25 ギルには流石に勝てないがテスラやイシュタル(宝具強化無し)相手ならまだ互角じゃない? 弱いってことはないと思うけど - 2016-12-13 20 27 37 全部のスキルが納得いかないのとA3枚が本当に嫌なんだ。NP効率良くないしね。七章でちょっと使ったけど素殴りしょっぱくて嫌になった。まあ重なってるし強化は来てるしで宝具は良いダメ出るっちゃ出るけども。まあしかし弱いは確かに言い過ぎたかもしれない。すまん - 2016-12-13 21 01 25 戦闘方針と合わないと確かに弱く感じるかもね……授かりスキルマにしないと今一強みがわからないキャラだし - 2016-12-13 21 55 50 授かりってCT的に言ってもスキルマにしなきゃってスキルじゃなくない? - 2016-12-13 22 13 33 授かりってCT的に言ってもスキルマにしなきゃってスキルじゃなくない?星出す数も9と10で変わらないしさ(そもそももう少し多めに出してもいい気がするが) - 2016-12-13 22 15 34 なんか反映されるのが遅くって二回入力しちゃった スマンノ - 2016-12-13 22 35 39 5T持続する効果が2倍になるから、結構違うと思うけどな。 - 2016-12-14 11 11 38 ああ、星の数は9で打ち止めか。 - 2016-12-14 11 20 03 自分にはレベル7か9でとめててもそんな問題ないというか明確な差が出ないように感じる。CTがもっと短ければスキルマにするんだけどね…ボックスで稼げたとは言え、他の鯖のスキルのほうが優先しちゃうな - 2016-12-14 11 26 45 イシュタルってクリ鯖でもあるから互角ってこたーありえない。明確にこっちが下 - 2016-12-14 11 55 51 npの獲得量の差もでかいし、すでに宝具火力並ばれてるの見てもどうみても下だよな… - 2016-12-14 12 41 53 役割違うし明確に下ってことはなくね? - 2016-12-14 13 00 35 再臨最後の台詞がな…こりゃあ心に闇を抱えた悪者キャラですわ - 2016-12-13 20 24 50 悪者っていうより中二病じゃない? - 2016-12-14 11 22 48 プロフが不自然に開放されてないからまだシナリオで出番あるのかとか思ったけどなかったな、幕間あるのにプロフ開いてないのってアルジュナだけか? - 2016-12-13 21 48 33 アルジュナはグランドアーチャーの資格ありそうだし - 2016-12-13 22 16 22 途中2部で出るんじゃない - 2016-12-13 22 16 48 グランドも安くなったしな - 2016-12-14 01 43 09 エミヤの方がグランドだろ人気も功績も - 2016-12-14 01 51 21 なんで只の抑止の守護者がグランドになるんだよ..てか、なんか功績残してるっけエミヤ - 2016-12-14 12 23 03 そこらへんまだ曖昧だから、いくらでも増やせるぞ。 - 2016-12-21 16 53 40 ギルどころかエミヤ以下か? - 2016-12-13 22 07 05 他のキャラと比較してまでdisらなくてもよくね。なんか余裕ないやつだな - 2016-12-14 04 33 23 なんで特別に強いの出して以下とか言ってんの?そういう比較ならテスラ以下か?でしょ。イシュタルに蹴り落された二人なんだから - 2016-12-14 11 54 51 悲しすぎるだろ…テスラは盟友、敵ではない - 2016-12-14 12 11 45 アルジュナもテスラさんも優秀なんだけど叩かれまくってて悲しい。マスターの使い方が悪いだけですよ! - 2016-12-21 00 30 42 お、おう - 2016-12-21 21 38 05 エミヤでおkは間違いないな - 2016-12-14 08 46 02 羽ラフム戦では随分世話になったけどな。神性持ちっぽいから即死入りまくったし - 2016-12-14 10 53 20 雑魚と化した今なら目一杯強化でゴネられる - 2016-12-14 13 04 47 千里眼とかに回避でもついたら耐久型としていける気がしなくもない - 2016-12-16 20 41 56 今年の9月に始めた雑魚マスターだけど7章抜けられたの確実にアルジュナのおかげだわ……ここぞというときに限って即死キメてくれるし授かりで粘ってくれるのが滅茶苦茶ありがてぇ。これからもよろしくな - 2016-12-17 13 22 20 マーリンとアルジュナの相性は…、無くはないって感じだろうか Bバフをほとんど活かせないのとNP補助受けても宝具即打ちできないってのがまずダメだね… マーリンがBバフ持ちじゃなければ全力で引きにいくものを… - 2016-12-20 19 18 06 NP補助受けても宝具即打ち イベントのnp50%補助礼装をつけても…って説明つけ忘れてた - 2016-12-20 19 19 39 どっかの軍師さんでしたらNP50礼装でも開幕ぶっぱ可能ですよ! しかも授かりの英雄は使わないで済むしね! - 2016-12-21 00 27 38 やっぱウチにはマーリンより孔明のほうが必要だ… - 2016-12-21 00 33 58 一応、マーリンの宝具は重ねがけしていく必要があるので、アーツチェイン組みながらマーリンの宝具をブンブン回していけるという利点は有るよ・・・・他のB宝具持ちより瞬間火力は下がるが、 - 2016-12-22 01 41 05 (途中送信)マーリンの宝具を回すことによって、PT全体の生存率とNPに貢献できる。 - 2016-12-22 01 42 38 アーツ主体に耐久力と星生産が重なるから、長所が重なってていい感じに思える。マーリンの第三スキルも程良く相性がいいね。もう一人入れるなら玉藻とかか? - 2016-12-22 05 53 13 こーめーでいいんじゃないかな(脳死) - 2016-12-22 07 02 52 孔明!孔明!どいつもこいつも孔明!(アミバ)…いや、お世話になってるけどね孔明(脳死) - 2016-12-22 07 39 08 これ一人で何でもできる。そう、エルメロイならね - 2016-12-22 08 51 11 玉藻いれてアルジュナマーリン玉藻はかなり良い気がする。玉藻のスキルブーストもクールタイムの長いマーリンの無敵、アルジュナの授かりの両方に良いだろうし。 - 2016-12-22 20 10 09
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3551.html
授かりを強化して回避か無敵一回付けたら耐久しやすいんだけどなぁ。 玉藻とかジャンヌとかで合間は補えるし - 2017-08-16 06 34 40 この間の強化クエで火力低い単体完結鯖が回避無敵もらっても微妙っていうことがわかってしまったから… - 2017-08-16 09 10 20 攻略wikiにも似たような事書いてあったけど授かりはCT長すぎるから回避無敵付けても邪魔。授かりにつけるとしたらガッツ(最低5T)の方が良い。あとエルキの強化でわかったのは「回避無敵ガッツあっても微妙」じゃなくて「単体完結鯖に回避無敵ガッツは最初からあって然るべき」ってことだと思う - 2017-08-16 12 28 46 最悪回避なり無敵なりが付くとしても千里眼にならまだ何とかなった。相手の宝具ターンまで授かり使わないとか最後の砦とも言える強み要素投げ捨ててるようなもんだろ。 - 2017-08-16 13 34 11 PUスルーして来てくれたわ - (2017-08-17 02 01 35) スプーン使うと1hitごとに1個星が出るようになって、これが本来の性能なんだろうなって感じる - (2017-08-17 18 12 51) A3枚を活かして、アルジュナマーリン玉藻で、宝具は必ず3人でアルジュナマーリン玉藻の順番で打つようにしたら意外と強そうな気がするんだけどどうかな?B宝具のチェーン切れるって欠点を抑えつつメリットを活かせそうなんだがアルジュナのNP効率で間に合うかどうか - (2017-08-18 14 54 54) 欠片を着ければ、王の話と授かりの星も合わさってクリがよく出るからNP面では問題ない。けど同じ運用するなら、多少発生率が落ちてもクリアップがあるエミヤの方がいい。そしてこのクリ運用するなら等倍でもランスロットが強すぎる。さすがに弓相手ならアルジュナの方が強いが、アルジュナにも弓と渡り合うパワーは無い - (2017-08-18 15 50 38) クリ運用というより最近の高難易度の対多数高HP向けでどうかなーって考えてた。クリ火力含めた単体火力はどうあがいても他に勝てないからそこそこの高ATK強化後宝具連発型、素殴りは主にダメージソースよりもクリ込みでのNP回収って感じ。やや耐久よりになるけどやっぱパワー足りんかなぁ - (2017-08-18 16 01 18) 結局のところ火力面、宝具回転面においてA1枚の差はあれどギルorイシュタルorテスラの方が良いわってなるのがね… - (2017-08-18 17 51 23) Aパ気味になるんだし、それならNPチャージができるアラフィフのほうが良くないか?カード構成は同じだし、Aパは具の可力が低いと長引くだけだしさ - (2017-08-18 16 08 54) 今まで即死とか気にしてなかったから神性リスト初めて見たけど、雑魚エネミースフィンクスしか居ないのか。しかも強化で神即死率アップって、こいつ何かスフィンクスに恨みでもあるのか? - (2017-08-19 01 05 50) 追加で即死入っても普通に外れるんだけどね - (2017-08-19 16 08 57) スフィンクスのDR1%だからまず効かない 神性即死とかいう存在そのものが恨まれてる - (2017-08-19 16 26 06) 何かのイベでスフィンクス居るからアルジュナ連れてったのに全然即死発動しないと思ったけどそんなに低かったのか - (2017-08-19 16 56 30) そもそもあの手の大型エネミー相手に即死を狙うこと自体が大間違い。アルジュナよりも遥かに即死成功率が高い式やじいじでも成功する事はまず無いんだから - (2017-08-20 01 05 35) アルジュナというか敵側の即死耐性がクソ高いから即死特化鯖が軒並みクソなのよね - (2017-08-19 23 53 04) 雑魚連中なら耐性は低いがそういう輩を即死で処理するならニトクリスが最適解になるからな - (2017-08-20 01 02 46) アルジュナは追加効果の防御ダウンは割と良い部類の効果だし即死発動してもリチャージに影響及ぼさないおかげで文字通りおまけとして考えられるからマシ - (2017-08-21 17 25 54) アルジュナの神性即死は「敵に回したら兄貴が即死」するクラス相性詐欺としか… - (2017-08-21 01 00 43) 確かにwアルジェナは敵に回ると3tで全体即死が飛んでくるから結構やっかいだよね。高火力で一気にぶっとばさないとワンチャン事故があるから恐い - (2017-08-26 13 54 18) 神性スタンとかだったらそれなりに使い手あるのになぁ - (2017-08-26 16 46 32) ノッブ狙いで回したら来ちゃったわ。宝具1だったし嬉しいんだけど違うそうじゃない… - (2017-08-21 00 56 31) アルジュナは敵として対峙するとほんとやっかいだな。即死のせいで、無敵/回避およびマシュによる防御バフが悉く破られる - (2017-08-21 02 11 13) 水着PUすり抜けで来たんでここを覗いてみれば酷い言われ様だ。まあ☆5とか他に二人(一人は不夜城キャスター)しかいないうちのカルデアでは関係ない話ですネ! - (2017-08-22 17 16 02) 宝具が神性持ち絶対即死させるという殺意に溢れてるのにスキルに神性特攻無いんだよなーどれか強化で追加されればいいのに、と思ったけど宝具とスキルで2回強化来ちゃってるからしばらくは無理か - (2017-08-23 03 15 22) (神性特攻は兄が持っていったから)ないです - (2017-08-24 08 38 36) 水着オルタ狙いですりぬけで来たから見てみれば産廃の上にCV信長っぽくて辛い・・・宝具5エミヤいるし種火も林檎も尽きたから無理して育成する必要ないかな? - (2017-08-23 05 22 05) 福袋で出てきたけどレベル1のまま放置してるよ - (2017-08-23 20 46 44) 悲しいなぁ・・・このゲームの即死キャラってステンノもだけどただの死に体になってませんかね・・・ - (2017-08-24 06 39 16) ステンノはダメージ無い即死オンリーだしな~前半の水着師匠相手に無敵貫通して即死祭りされたし、6章のアサシンズでも苦戦したし、このゲームの即死は敵に回ってからが本領 - (2017-08-24 11 50 15) 星5弓としては初、全体弓は他にノッブと90エミヤ宝具4使ってるんだが、育てたとして運用できるシチュエーションあるかな? - (2017-08-24 15 09 22) 持ってる鯖がそいつらだけなら、ノッブに特攻入る場合を除いてバスターチェイン出来ない事を差し引いても普通に攻撃力だけで使える。あとエミヤと組んだらアーツチェインでNP貯めやすい。あと単体で十分な量出せるランスロットが狂ってるだけで、5ターン星8個は普通に有用、ノッブが星集中持ってるし - (2017-08-24 19 42 24) 詳しくありがとう!結構火力出るもんなんだなぁ、カルナと並べたいしちゃんと育ててみるよ - (2017-08-24 20 18 14) 授かりが敦盛ビートの下位互換なのはなんとかして欲しい - 2017-09-03 21 11 26 絆礼装つけてスプーン使うと凄い強い。これが運営の理想と現実か。千里眼の再強化はよ - (2017-08-24 16 00 01) 前も同じ内容でコメントしてなかったかい? - (2017-08-25 08 58 01) エレナPUすり抜けアルジュナ……違うお前じゃない - (2017-08-24 23 14 23) メイドオルタすり抜けでアルジュナきた~星5弓初だし嬉しい - (2017-08-25 06 48 07) 突然やってきたのはいいけどマイルームでの闇が深すぎて何がどうして5T健康優良児スキルに強化されるのか気になって仕方がないから育成が楽しみだ - (2017-08-25 21 00 12) マイルームで見せる一面については、体験クエ・5章・終章からの幕間2までが1セットだったんだなってくらい濃い幕間が待ってるからお楽しみに…育成頑張ってください - (2017-08-26 03 44 12) メイヴPUすり抜けアルジュナ……違うお前じゃない - (2017-08-28 13 22 03) やっとスキルマできたー!とにかくキャラが大好きで他の☆5弓が来てもずっとメインで一緒に頑張ってきたから嬉しい。あとはフォウマだ - (2017-08-29 01 31 41) 水着PU2で来たわ。育ててやろうと思ったが素材見て察し。手持ちのギルに全力注ぐ。 - (2017-08-29 02 27 58) 福袋でひいてlv1のまま放置してるが、スキル上げ素材みてアァ...ってなったわ - 2017-09-02 12 49 19 種と証をおつまみ感覚で食べるせいで、全部6止まりよ - 2017-09-02 13 00 51 星5弓がオリオンしかいないから育てた。基礎スペ高くてバランス良さそうね - 2017-09-03 11 24 27 一応宝具強化来てるし魔力放出もあるから黒聖杯つけると凄い火力出るな。授かりも相性良いし。ただイシュタルがいるとそっちのほうが高火力に(ry - 2017-09-04 02 26 22 無効無効無効!相性こそ等倍だがハサン組手で輝くなあww - 2017-09-07 00 30 54 この機会に倉庫にいるlv1のアルジュナ君育てるか悩む、ギルイシュタル持ってる人使うタイミングある? - 2017-09-07 22 58 28 絆もったいないからアルジュナでも倒せそうな時に出撃させてる - 2017-09-09 05 25 40 あの二人、攻撃面で万能すぎる。アルジュナが出した星をギルガメッシュが奪っていき、AチェインでNPを貯める事が出来なくもないが別にアルジュナが必須という訳でも無い - 2017-09-10 06 16 51 星出しやAチェインを狙うんだったら欠片装備したマーリンや孔明のようなサポ鯖の方が良いだろうな - 2017-09-10 21 24 24 状態異常を絶対に食らえないクエストとか来れば…宝具や即死は防げないから個性が個性になってなくてなぁ - 2017-09-10 10 38 54 ギルガメッシュと同時に出して、スター供給とアーツチェイン補助をしてあげればいいんじゃないかな - 2017-09-10 15 06 46 上の連中は強すぎ便利すぎで絆すぐに溜まるから、クロンボはその代用で使うぞ。 - 2017-09-13 19 36 15 この前の水着ですり抜け二枚目来たが、やっぱ宝具Lv2になるとだいぶ火力変わるんだなぁ・・・NP貯めやすいから連発も狙えて良いわ素殴り能力も高いし。来たときは落ち込んだが、使いやすくなって良かったかな - 2017-09-10 23 38 10 敵になるとやたら強い男、アルジュナ - 2017-09-13 00 53 36 おめーはよぉ!どうして味方の時に被弾してクリティカルアップができねーんだ!! - 2017-09-13 01 15 59 あの殺意満載のクリバフ欲しい - 2017-09-13 01 18 22 即死怖いようっておもったけど全然即死しなくてわろた、でも通常くっそ痛いこっちにもそれ頂戴 - 2017-09-13 03 23 26 神性もちだとほぼ確定で即死ぶちこまれる感じやね 神性なければ割と平気 - 2017-09-13 04 05 50 南海か挑戦してる途中でヘラクレスに2回食らったけど即死しなかったわ でもマーリンは無敵の上から殺された - 2017-09-13 10 25 09 誤字すまない・・・何回か - 2017-09-13 10 25 57 それガッツで耐えただけでは?頼光さんは5回挑戦中5回直撃したが - 2017-09-13 12 45 16 玉藻も槍玉藻も一度も即死貰わんかったな。単純に運やろ - 2017-09-13 13 10 01 うちの孔明が神性持ちの可能性が微レ在…? - 2017-09-21 14 52 11 1年間くらい唯一神だったじゃろ - 2017-09-21 16 24 49 うちは沖田さんが2回即死入ったわw - 2017-09-21 16 33 53 敵だと明確な立ち回り仕掛けてくるな(白目) - 2017-09-13 12 42 51 味方だとその器用貧乏さでユーザーを困らせ、敵だと理不尽な即死でユーザーを困らせる男 - 2017-09-13 19 06 54 モーションだけでも作り直してくれたら使う気も起きるんだけどなぁ 3枚あるAと宝具のテンポが悪すぎない? - 2017-09-13 18 02 16 単調だしね。AAAで並べた時に後半に行くにしたがって速射が速くなるとかだったら違ったかもなぁ - 2017-09-22 21 56 43 AAAEX (バックステップ⇒ビシュッ、ビシュビシュッ⇒シュバババ)×3⇒ビシュビシュ、ピョーンビシュシュシュ⇒シュバババババ こんなんだっけ? あの速度の矢なら一般人でも避けられそう - 2017-09-23 12 51 07 声も頼む、あの演技力は勘弁 - 2017-09-24 16 52 33 これでこそ私、これでこそアルジュナだ! クッフッフ……アッハッハッハッハ!! - 2017-09-25 15 59 14 アルジュナナンデス!! - 2017-09-25 19 59 59 マーリン狙いのすり抜けで来ちゃってなんかこう…コレが殺意なんだなって… - 2017-09-20 22 21 21 おまおれ - 2017-09-21 03 05 18 うち含めて周りの知り合いやフレが何か狙って回してすり抜けてくる星5全員アルジュナなんだけど なんだこれ もしかして内部確率一番高かったりするのかしら - 2017-09-24 11 48 48 ソルトピックアップ鯖だから仕方ない。 - 2017-09-24 16 53 20 俺もマーリンピックですり抜けたわ。一枚目だからうれしいけど、ピック機能してたらマーリン宝具3になったと思うと悲しくもなるが - 2017-09-24 18 41 14 沖田さん狙いですり抜けた。キレソウ - 2017-09-25 01 30 12 ボックスの余りで育てて何度か他☆4弓とフリクエ回ったけど、まあ☆5当選枠と種火と羽根とQP返して欲しくなったよね - 2017-09-22 18 19 34 全体弓が他にいないから使う時は使うんだが、やっぱり敵で出た時の方が生き生きとしてるよね - 2017-09-22 21 19 35 弓種火余ったしそろそろ育てるか→倉庫から出す→キャラ確認でwiki見る→酷評とこれ以上の強化の見込めなさにそっと倉庫に戻す これの繰り返し - 2017-09-23 08 46 34 とはいえ恒常では唯一の星5全体弓なので、持ってない勢からすると強い。星4以下とはやはり素ステが違う - 2017-09-23 09 31 59 強みが薄すぎるんだよな。ダラダラ微妙な数☆出しても高倍率自己クリアップも無いし、☆集中絆礼装はステが弱い。その辺別の鯖で補うとしてもクリ攻撃型にも☆出し型にももっと低コストで優れた鯖がいるっていう。半端な性能を☆5のPTコスト浪費して使うのはよほどキャラ自体に愛着無きゃ辛いぜ - 2017-09-23 18 10 52 すり抜けで来たから育てて使ってみたけど、敵が死ぬまで立ち続けてジワジワ圧殺する感じが愉快だった 半減期にQP貯めて授かりスキルマしたい - 2017-09-23 10 50 36 一戦で1回しか使えないんだからスキルマの必要なんてねーぞ - 2017-09-24 16 54 07 他の弓5と違って、ギミックで瞬殺ができないorワラワラ大軍で来る相手に、継戦能力で場に残りながら削って行くタイプだよね - 2017-09-23 18 30 34 他の5弓を耐久向き鯖で守りつつのが手っ取り早そうなのがなんとも - 2017-09-23 18 42 16 宝具強化でチャージ減か攻撃・クリダウンかスタンでも付けば耐久向きって胸をはれたけどな。なんで強化で味方側じゃほぼ無駄な即死率強化してんだよクソが - 2017-09-23 18 45 10 うちのアルジュナはいまだに戦闘経験0の童貞 - 2017-09-24 03 06 32 うちは強化未体験じゃい - 2017-09-24 10 20 44 レベル1 絆10で保管庫待機です。 - 2017-09-25 19 58 23 低評価が多いけど鯖の保有数が少ない人にとっては十二分に役立つ鯖よね。当時カレスコ未所持で凸虚数しか無い頃の俺にとってはモーションがどうとか関係なく種火もイベントも常にスタメンだった。 - 2017-09-24 16 37 51 腐っても星5だからな。 - 2017-09-24 16 51 28 ギルガメッシュやイシュタルがランドロスやガブリアスなら、こいつはフライゴン(でんこうせっか遺伝忘れ)って感じだわ。タイプとしての役目は最低限果たすけどそれ以上は無い感じが - 2017-09-24 17 12 03 よくわかんないから、ドラえもんで例えてくれ - 2017-09-24 19 01 51 ギルイシュタルがどこでもドアに対して、こいつは通り抜けフープ位の感じ。 - 2017-09-24 20 11 48 ビッグライト+スモールライト+どこでも窓の組み合わせに対するガリバートンネル - 2017-09-24 20 40 27 なにさせても下位互換に近いイマイチな存在ってことだな - 2017-09-24 20 04 22 ギルやテスラはともかくイシュタルとはそんな差ないぞ - 2017-09-24 23 39 02 NP50(6ターン)持ちとNP25(激重10ターン)とNPスキル一つ見てもそんな差無いなんてとてもじゃないが言えん。あっちに宝具強化来たらもっと越えられん壁が出来る - 2017-09-25 00 09 20 NP50チャージがあってOCすれば宝具威力も勝れてクリティカルバフもかけられるイシュタルと誰が差がないって? - 2017-09-25 00 31 39 うーむ差が無いとはいわないが、ギルやテスラの差と比べると大したことない。 - 2017-09-25 10 59 40 施し見えてんぞインドラ - 2017-09-25 13 07 48 まだイシュタル過小評価マンがいるのか...まあ良いぞ下げろ そして強化せよ - 2017-09-25 16 01 29 糞みたいなA3枚持たされてからその台詞を吐け - 2017-09-25 19 57 20 君のおかげで宝物庫半額を凸モナで回せています。本当にありがとう。 - 2017-09-25 11 03 29 すり抜けで来るサーヴァントで最悪の部類。ハムやらより突き抜けてないから自虐ネタとしても中途半端 - 2017-09-25 13 10 46 インド枠ならカルナさんが良いです… - 2017-09-26 00 35 13 カルナさんの強化を考えると悲しくなるな・・・宝具スキル強化貰ってこれだからな・・・そしてすり抜け3人目が来てしまった - 2017-09-26 20 13 56 星4交換一覧にこいついないけどなんでだ?(すっとぼけ) - 2017-09-25 15 12 22 アルジュナは結局誰と相性良いんだ、A多めで星出せるやつ? - 2017-09-25 15 42 00 マーリン() - 2017-09-25 19 38 42 相性なんて考えるな、辛くなるぞ!! - 2017-09-25 20 00 57 敵として出てきた時のウザさはトップクラスだと思ってる - 2017-09-25 16 34 41 神性持ちエネミーが何十体も湧いてくるようなクエストください - 2017-09-25 17 46 23 ティアマト前のベル・ラフム祭りやぞ - 2017-09-26 10 12 04 やけくそ強化で宝具の即死確率を2000、6000にしたらいいんじゃないかな - 2017-09-26 00 13 40 Wアルジュナが暴れまわるのか - 2017-09-26 02 10 31 神性鯖が15.52%とか言うタスキルで余裕でしたレベルで死ぬんじゃが - 2017-09-26 10 14 40 宝具2のアルジュナ使ってるが、フィナーレみたいなクエストじゃないかぎりアルジュナの宝具火力で困る所ないし素殴り強いし何でこんな評価低いのか - 2017-09-26 00 31 06 他の全体弓ならもっと強いから相対評価が低い。素殴りも全体弓で唯一攻撃バフ無い上にA3枚だから強くはないしアルジュナにしか出来ない仕事が現状ないって感じ。 - 2017-09-26 10 08 13 そこがなぁ。他が優秀かもしれないが、アルジュナが弱いってわけじゃないのに他の鯖の方が強い=使えないゴミみたいな評価になるのがわからん - 2017-09-26 11 48 48 そりゃ役割被ってれば比較されるからね。手持ちにアルジュナと他の全体宝具鯖が同じ宝具レベルでいたら採用するメリットが少ないから。こいつしかいない前提の話し相手をしてるわけじゃないのよ - 2017-09-26 12 29 23 役割が持てない以上育成する意味がないからな。こんだけ育成コストが重たいゲームで使わない(or使う機会が極めて少ない)鯖育てるくらいなら他に回した方が良いし。というか改めて見たらアルジュナ以外の単体も含めた星5弓は全員3/5Tの取り回しのいいATKバフ持ってるからむしろ素殴りは下の方なんじゃ… - 2017-09-27 00 30 27 自バフが魔力放出だけな上にアーツ3枚持ちなんだから素殴り火力が高いワケがなかろうて - 2017-09-27 03 16 08 一応宝具に防御デバフ20×3Tがあるので一応カリスマ並の火力支援はできる。だからどうしたとか言わない。 - 2017-09-27 21 18 20 1 千里眼2 相対的宝具火力3 授かりのリキャスト4 雑魚神性持ち - 2017-09-26 12 40 43 他の弓のほうが圧倒的に強いんだよ。いい加減悟れや! - 2017-09-27 16 22 29 弓の全体宝具ブッパは星1の大英雄が居るからな かと言って居座ってもパーティに貢献する要素ほぼ無いっていう 一発屋としても居座りとしても中途半端なんだよ 星5のコストで編成するメリットが無い - 2017-09-27 21 02 39 性能比較っていうのは、基本的に手に入るサーヴァントは全員持ってるのが前提でされるから。周回だとNP50チャージのステラとイシュタル、サーヴァント戦だと特攻範囲の頭がおかしいギルに太刀打ち出来ない。復刻夏の猪やメモリアルの黒王は、かなり授かってる案件だったけど、状況がレアすぎるし他の汎用性の高いサーヴァントでも十分対抗できる。 - 2017-09-27 21 30 33 神性特性に即死確率150%だったら輝いたかも - 2017-09-26 02 39 13 即死方面の強化をされても困るだけだと思うよ - 2017-09-27 03 14 05 即死強化ならちょっと上にあるように文字通り桁違いの数値にしない限り強みレベルにはならないぞ - 2017-09-27 13 55 42 アルジュナに限らず即死宝具は鯖戦で大して役に立たない効果にコストを取られてるのが腹立つわ - 2017-09-29 10 45 02 なぜ普通に神性特攻にならなかったのか - 2017-10-05 23 14 47 これな。あとスキルのlどっかに回避付けて授かりのNP獲得量上げて持続ターンを伸ばせば耐久鯖になれるんだが。 - 2017-10-06 01 02 17 カルナと被るからやろなぁ・・・ - 2017-10-07 17 07 34 即死できなかったらせめて+10000ダメージとかしてほしいもんだ - 2017-09-30 07 31 42 さっきスキル強化のクエスト終わらせてきたけど、シナリオは主人公を真のマスターとして認めるみたいな普通にいいシナリオなのに肝心の強化内容がアレすぎて悲しい... - 2017-09-26 13 09 06 クロンボに認められましても・・・。 - 2017-09-27 16 23 08 他人を認める前に、お前が認められるような性能を発揮しろと言いたい。 - 2017-09-28 01 08 27 辛辣で草 - 2017-09-28 02 03 04 折角AP半減だからと幕間やってみたら上から目線で指図してきてウケる - 2017-10-04 21 18 43 せっかくの幕間だから初めて使ってみたけど、これは確かに微妙すぎる性能だ・・・他の星5弓がそろっていると使いにくすぎる - 2017-10-06 22 42 27 運営から斜め上なものばかり授かってるせいでいまいち輝けない存在… - 2017-10-02 03 53 08 エミヤの方が出番多くなってる、授かりの英雄にもっとバフ盛って - 2017-10-02 16 34 57 5T星生みとMP25獲得が地味に使いやすいから、うちじゃアルジュナの方が出番ある。ハロウィンは道中クリパンチで最終wave宝具〆ってパターン多いしな - 2017-10-03 23 20 10 粘ってどつけって性能だから、使い手の趣味は出る。状態異常受けないのは現状の高難易度の方向性にも合致はするし。 - 2017-10-06 01 02 54 宝具強化済みで星5のステでNPチャージもできるって時点で星4よりは強いなんだけどね - 2017-10-05 22 47 58 強い点を弱みが帳消しにしてマイナス突っ込んでるから、強いとこ指して強いとこ言っても、まぁそうだよねって言うね - 2017-10-06 00 54 18 他と違う強み…宝具演出をバニヤン以下にすれば価値が出るな - 2017-10-07 04 17 16 最高だな - 2017-10-07 12 23 26 通常攻撃をノーモーションダメージにしてくれればもっと価値がでるな - 2017-10-09 17 45 31 弱体無効が追加された上に毎ターンHP回復あるのなら剣相手の耐久くらいには使えるんじゃないかな。ウチは耐久必要な剣相手には大抵エミヤオルタ使うけども。 - 2017-10-07 18 42 44 耐久だと弓にはその方面で最強格のオリオンいるからなぁ… - 2017-10-08 12 25 53 弓王もいるからなぁ・・・ - 2017-10-09 17 49 08 シヴァさんが通常攻撃で使うようなトリシューラですら宝具EXならシヴァさんとっておきなパシュパタもEXにするかA+++くらいに強化しろや - 2017-10-09 15 59 08 威力上げて途中退場宝具にしよ、5章の設定生かしてさ~ - 2017-10-09 17 48 45 星5の高コスト払って途中退場されるくらいならアーラシュさんに助けてもらいます - 2017-10-11 03 16 54 高レア弓がどいつもこいつも使い道あるのが悪いんや。アルジュナはマジでない。火力役にしてもサポート役にしても何もかもが半端すぎる。 - 2017-10-09 22 35 33 回避か無敵付けて授かり強化でNP周り何とかすれば十分活躍できるよ、まぁサービス終わるまで来ないんだけどね。 - 2017-10-09 23 03 10 あれだな、☆5全体で見ても下には下がいる感じ、アーチャークラスなのが運の尽きだったな - 2017-10-10 02 42 32 NP効率悪すぎるのが全部悪いんや… - 2017-10-10 16 15 15 割とマジで最弱と名高い不夜キャスより使い道ないのではと思わんでもない。アレはなんだかんだ王特攻というオンリーワンな性能持ってるし。 - 2017-10-10 18 58 54 アルジュナは周回や攻略で使い道が無いわけではないのだよ・・・ただどの運用をしても必ず弓クラスに上位互換が存在してる(致命的)だけなんだ・・・ - 2017-10-11 03 13 16 つーか少し弄って改善すれば十分戦えるんだよ。何故その改善をしないんだ - 2017-10-10 21 22 58 既存のましてや恒常鯖を強化してもセルランあがらないから - 2017-10-10 21 26 15 既存の鯖をろくに救済しないとわかってくると、それはそれで課金意欲がそがれるな すり抜けたとき一気にさめる 最近ではアルジュナがそれだ - 2017-10-10 21 35 10 まぁそういう意見もありつつも常にセルラントップうろうろなあたり、何があろうと課金してくれるユーザーが掃いて捨てるほどおるんやろ - 2017-10-10 21 44 07 自分がそんな課金しなくても続いてくれるんだからありがたい話だわ - 2017-10-10 22 58 30 まぁ文句言う人が声高らかに言ってるだけで大半の人は満足してるからなぁ。 - 2017-10-11 00 14 35 微課金勢なんで初期に来てくれたアルジュナには感謝しかない。バランス良いからどんな面でも使いやすかったし。今では昔に比べ使う機会も減ったが周回では今でもお世話になっているなあ。 - 2017-10-16 02 18 34 多分、重課金をする連中はその時ピックアップされてる鯖を一点で狙ってるのであって、すり抜けで来る恒常鯖の性能なんて端から眼中に無いと思う - 2017-10-11 03 09 24 お前・・・この運営に期待してるのか?無駄やぞ・・・? - 2017-10-11 00 42 06 どこをいじったら使えるようになるんですかね・・・?弱体無効全体とか無敵3回とか神性特攻100%とか来ないと無理ゲー - 2017-10-23 21 28 48 5ターンの弱体無効は思ってたよりは使えるんだけどギルガメッシュとかだったら耐えなくても相手を倒せる可能性があるというのが - 2017-10-16 09 44 03 そもそも、パーティーの中でコイツ一人が弱体受けないから何? って話。強みではあるけど、活かすに足る場面が無い。 - 2017-10-17 01 58 24 それに尽きるな。仮にギルとかに弱体無効付いてたら味方が行動不能になろうとも単騎で状況を打開し得る可能性あるけどこいつが一人弱体弾いてたところで隣のサポ鯖達が動けなきゃ結局どうにもならん。 - 2017-10-20 17 19 27 看板娘で受けるというのはアリかもな。使える場面はあるかもしれん - 2017-10-21 21 15 15 千里眼にターゲット集中も付いてくれると便利だったかもしれんなぁ。 - 2017-11-06 12 14 21 英霊剣豪みたいに通常攻撃でバフばら撒く奴にはまあ刺さったかな、パライソとかリンボとか、ただ結局は相手の機嫌次第だし普通に有利クラス連れてった方が早い、回避も無敵もないから粘るにも粘れんし - 2017-10-17 13 44 56 で、クラス相性のいい爺さんは通常攻撃強化解除、というこのあれがね。 - 2017-10-28 11 38 52 低レアから高レアまで弓鯖が大半優秀なのが悪いよー。ほぼ使ったことないのなんて藤太くらいだ。 - 2017-10-19 19 26 38 バビロニアで貝殻集めの達人じゃぞ藤太さんは - 2017-10-19 19 33 12 金弓に光ったからインフェルノちゃんかと思ったけど、お前さんかよ… - 2017-10-21 17 38 30 酒呑の魅了効かなかったのは強かったと少し思えた - 2017-10-25 03 09 01 おっきー狙いで初すり抜けでおいでなすった。おっきーが恋しい - 2017-10-28 10 51 01 ここはすり抜け報告会場だぞ - 2017-10-31 14 08 58 間違いない - 2017-11-01 18 12 20 千里眼はフィンのやつの単体版(全体じゃない代わりにAでも星が出る) - 2017-11-02 21 53 51 ミスって途中で上げてしまった… - 2017-11-02 21 54 51 ??千里眼は強化前でもAに限らずどのカードでも星発生の確率アップだけど - 2017-11-02 22 19 28 魔力放出からの宝具はそれなりにいい威力でるから、ギルやテスラいないうちのカルデアでは全体弓のエース。千里眼が強化はキャラの使い勝手とあってないのが残念だわ - 2017-11-03 11 17 35 授かりももっと使いやすければなぁ……CT長いリジェネはちょっと…… - 2017-11-04 01 43 17 HP回復加味しても5T/10Tじゃ話にならんよなぁ - 2017-11-12 20 27 33 他の星5弓がいなければ十分戦力になるからまだいいほうやろ - 2017-11-05 12 10 55 最弱決定戦では一回戦負けって感じだなそれ - 2017-11-06 23 25 05 2つある即死がそれぞれ特攻だったら魔境に相応しい神鯖だったのに - 2017-11-07 13 05 02 宝具を即死に特化させられたのがアレだったよなぁ。即死は上級エネミーになるととたんに効きにくくなるのが…… - 2017-11-09 06 59 09 即死特化いうてもスキルで即死耐性関連のバフないしなぁ。二トクリスとかと比べるとつらい…… - 2017-11-09 09 37 02 ニトクリスみたいに連射できないし、最高コストの鯖でやる意味ないし ニトクリスには即死対抗する意味もないから 逆に安心して別強化を待とう(白目) - 2017-11-12 21 09 17 これで宝具強化とスキル強化が終わっているという事実。 - 2017-11-09 09 44 07 エミヤ先輩みたいにスキル強化おかわり来る可能性にかけよう - 2017-11-10 08 47 52 最多勢に追い付くあと一回で覆せるかどうか…… - 2017-11-12 02 45 49 超高倍率の攻撃バフでも授かれば余裕っすよ(適当) - 2017-11-12 06 08 34 設定を鑑みれば魔力放出(炎)がガーンディーヴァになって必中付与だな - 2017-11-12 07 28 58 やけくそ強化で1ターン→3ターン&攻撃パフorAパフ、無敵1ターン追加、ここまでしてもイシュタルにまだ勝てないんだろうな - 2017-11-12 08 23 38 パフにちょっと笑った。カードバフが全色、3Tになって3T50のクリバフでも付けば多少使えるようにはなるかもしれない。 - 2017-11-12 15 18 29 バフは欲しいがパフはいらんぞっ - 2017-11-19 11 58 58 必中いらないな…… もっとマシなものつけようよ…… - 2017-11-12 21 04 56 初期CTが8とかなら特殊スキルってことでドギツイ効果にするバランスが取れるけど、なまじCT7という平均的な数値だからその芽も摘まれ・・・ - 2017-11-14 16 24 04 つまりいい強化を授かればいいんだな。CT12-10ならNP獲得50化にくわえもう少し強化してくれるでしょ(慢心) - 2017-11-14 16 44 53 投影の3色バフへの強化は宝具にバフ乗らない不具合修正みたいなもんさ - 2017-11-12 19 15 12 テスラとギルは同じ条件で負けてるだけだけど、イシュタルにはどちらも未強化なのに負けてるんだよなあ… - 2017-11-12 07 56 44 去年の新年先行ガチャで出た時は、初めての☆5弓だったから嬉しかったなあ。今?ギルやテスラの活躍を倉庫で見てるよ - 2017-11-12 21 22 43 宝具かスキル、もう一回強化こないかな... - 2017-11-13 23 54 19 宝具に神性即死とかいう庄司調整が未だに尾を引いてるからなぁ - 2017-11-14 13 02 48 FGOから離れたら自然とアルジュナに対する愚痴も減ったぜ、サンキュー塩っち - 2017-11-14 12 42 52 こんなwikiにくる時点で到底離れられてないんだよなあ - 2017-11-14 16 50 26 エミヤくんの千里眼狂化とこっちの強化の差を見てうーんと唸ってる。宝具では死ぬけどそれまでは立ってる、みたいな方向の強化にしても、もうちょっとこう、豪華なやつがのってもいいと思う…… - 2017-11-14 17 02 18 というか宝具1ヒットの鯖に千里眼積むのマジでやめてくれ - 2017-11-14 17 16 33 アルジュナのは3ヒットのAで星落とすためのやつじゃないの? そりゃ宝具で落ちるに越したことはないが。 - 2017-11-14 18 32 26 Aで星出させたいならスター発生100%アップにしてくれないと… - 2017-11-14 18 58 43 使ったことあるならわかると思うけど発生50上がる程度で星が産めるカード性能ないぞこいつ - 2017-11-14 19 09 20 んんん? 落ちるようになったよーな気がしてただけ?(そーいえば一緒に術ギル編成してたからそっちのせい?) 今度ちゃんと見てみるわ… - 2017-11-14 19 38 21 アルジュナ(SR8)のAカード(3ヒット)での星獲得期待値。スキル無し時→0~3個(期待値0.24個)、千里眼射手(50%)→0~3個(期待値1.74個)、術ギル王の帰還(100%)→3~6個(期待値3.24個)、王の帰還+射手(150%)→3~6個(期待値4.74個)。見ての通りアルジュナの50%バフでは星0個の可能性もあるため星発生率バフ系は絶対に獲得できる数値になる100%以上よこせってよく言われる - 2017-11-14 20 07 11 たまに日輪礼装とか三英傑礼装は星出すようになるから使えるとか言ってるマスターもいるくらいだからスター発生率アップの効果って勘違いされやすいよな、そんな使える効果というか性能なわけないのに - 2017-11-15 00 32 54 最低自力で50持ってる奴が装備して70にすればある程度期待できるって程度でしかないからな。だから発生率礼装は糞扱いなわけで - 2017-11-25 00 02 52 5HITするEXに合わせれば星5個がほぼ8個になるくらいの効果はあるんだが問題はアルジュナはAチェインでNP配る仕事も役割の一つだからEXあまり使わないこと - 2017-11-16 12 27 59 結局、スキル1枠ほぼ綺麗に死んでるんだよね。こないだ追加された弱体耐性5ターンだけ - 2017-11-16 13 40 43 落としたとして、そんなチョロチョロ落とした所で何なんだよって話でもある。絆礼装から、授かりと千里眼で星を出してAクリでNP貯めて宝具っていうコンセプトは解るんだけどね - 2017-11-14 22 57 23 授かりの英雄はともかく、千里眼は量足りん… - 2017-11-15 00 04 46 意図してこんな星の出ないゲームとして作ったわけではないでしょ。算数ちゃんとしてれば千里眼使ったときウハウハ星が出るはずだったんだろう - 2017-11-16 11 41 59 意図して数値やった結果ギルガメッシュが慢心した過去があったそうな - 2017-11-16 13 44 45 どうせ黄金のたれが没落した瞬間にスキル調整サボった結果ゴミになったんでしょ - 2017-11-15 00 31 21 だいたい時臣の呪い - 2017-11-15 16 37 52 あの無能いいかげんいしろ - 2017-12-02 16 44 39 サンタチームで回復のために聖者の贈り物を連発して気づいたんだが、もしかしてこいつに限らずスター発生は重ね掛けを前提にしているのでは・・・?だとしても誰と組ませればいいかは知らんが - 2017-11-19 04 20 28 弓なら弓王アンメアインフェルノ。術ならマーリン三蔵ギルシェイクスピア等. - 2017-11-19 10 33 43 それでも千里眼抜きのギル使ったほうがマシなのが不味いよなぁ - 2017-11-19 15 00 31 もうこいつはクラススキルで常時授かっとけよって思う。授かりの英雄なんだから初のクラススキルテコ入れも文句言われんやろ - 2017-11-17 13 22 34 バスター1枚しかないのに魔力放出もってるのも中々ヤバイと思うわ - 2017-11-17 14 03 53 ガーンデーヴァの能力なのに何でパーシュパタの威力が上がるのって思う。B30(1T)+攻撃20(3T)とかだったらな - 2017-11-19 07 56 18 イシュタルの魔力放出みたいに攻撃力が上がるのもあるわけで、こいつもそうするかエミヤみたいに3種に効果及ぼすかしてもらわんと厳しいな - 2017-11-25 00 07 06 千里眼lv6使ってBAA組んでもEXまでに一個しか星落ちなかったときは流石に酷いと思った - 2017-11-19 10 11 51 千里眼なんていくらスキルLv上げたところで0か1かで言ったら0だからな - 2017-11-22 02 09 20 この性能でレアプリ5は破格だな - 2017-11-23 02 08 44 せめてカード性能が改善されればなあ……それでもアーチャーは激戦区だし辛いけど、まだここまでボロクソ言われることは無くなるだろうに - 2017-11-24 21 35 10 つっても普段はアーツ以外はろくに使わんから強化の恩恵少ないしAチェインのボーナス20の前には多少の性能差は誤差だぞ - 2017-11-24 21 43 23 おとなしくB2A2Q1にしとけばいいものをなぜ変に捻ったのか分からない、ただでさえ残念な魔力放出炎が余計仕事しないんだけど - 2017-11-24 21 57 15 それはあるな、なんなら宝具もアーツにしてアーツ特化にしてくれれば.....アルトリアでいいかそれ - 2017-11-25 00 16 39 Qよりhit数を多くしたAとBに千里眼乗せて星を出すっていうのが本来の能力だったんだろう。それでB枚数が多いと強すぎるからB1A3Q1 - 2017-12-02 13 24 07 施しの英雄さんはB2で無冠の武芸持ちだからそれ通用しなくない? - 2017-12-02 13 29 12 b1のbバフって冷静に考えてやばない? - 2017-11-25 20 32 59 噛みあい悪いとは思うが、ヤバいとかそこまでいかない - 2017-11-25 22 06 32 本当にヤバイのはb宝具でaバフだった旧エミヤみたいなの - 2017-11-30 16 49 01 二枚出ちまったんだが片方レアプリにしてもいいんかな - 2017-11-27 10 59 10 どんな鯖でも宝具2までは上げる価値があるというのが一般的評価。アルジュナはA3枚の回転率と素殴りの弱さで宝具への火力依存度高いし - 2017-11-27 11 02 32 持ってる☆5弓鯖次第じゃね?ギル、イシュタル、テスラ持ってたらマジ使わないと思う。現に使ってない - 2017-11-28 00 43 37 エミヤ強化来てからアルジュナ差し置いてマジで使わなくなった…エミヤと違って千里眼程度じゃ素殴りで星出せないしNP効率も比較していいわけではないからなお悲惨 - 2017-12-02 13 31 28 雑魚散らしなら他の☆5全体弓でも出来るし、高体力の敵への対処だと他の☆5全体弓どころか☆出せてクリバフ出来るエミヤにも負けてないか、ってのがなあ - 2017-12-02 14 00 23 うちの無課金カルデアでは最強の全体弓として毎週日曜日やイベントで大活躍してるぞ。まぁイシュタルやテスラ持ってたらそっちでいい。NP+50にはどう頑張ってもかなわない - 2017-12-02 15 10 22 宝具が神聖即死でなく神聖特攻であったならなぁ・・ハァ - 2017-12-03 04 15 19 このゲームは即死効果自体がオワコンだもんな - 2017-12-04 19 16 38 神性であれば計算式無視して5割で即死とかのぶっ壊れがくるか即死通らなかったときは追加でアーラシュのOCみたいな威力UPとかでもしない限り使う場は来ないな - 2017-12-04 19 39 06 仮に特攻でも剣に神性持ち少ないから結局微妙なのが ギルやテスラの範囲広い特攻と比べて結局ため息吐くことになりそう - 2017-12-04 22 26 58 星4で配布のノッブがとっくの昔に神性特攻どころか騎乗特攻もおまけで持ってるのでどっちみちクソデカため息不可避 - 2017-12-04 22 30 04 と言うか何故対象神性なのかね?人属性(鯖敵問わず)150とかが妥当な気がするんだが - 2017-12-04 23 17 29 解脱させて即死判定になるから、悟りに近いほど、人間性が希薄な神ほど即死しやすいとかだったような - 2017-12-07 12 20 05 色々な効果を持っていて授かってはいるけど、絶妙にかみ合わないのがアルジュナって感じだね。ストーリーは良いよ、幕間とかバレンタインとか。 - 2017-12-06 13 46 12 ハズレ星5という役割を守り続けてほしい - 2017-12-06 15 18 43 剣修練で王を殴り倒してます。時間はかかるけど出番がそこくらいしかないから仕方ない。 - 2017-12-06 20 41 19 アルジュナの宝具EXはなにを指してるのっと(っターン - 2017-12-07 12 10 59 EXはそもそも測定不能とか分別不可だって意味定期 - 2017-12-08 00 48 18 パシュパタよりもすごい宝具を所持してる可能性が微レ存? - 2017-12-09 19 23 53 自爆すれば魔神柱28本消し飛ばすんだぞあいつの宝具 - 2017-12-10 23 35 08 ガーンディーバとパタの他にも何かまだ持ってるのか、もしくはパタを制限かけて使ってるとか、何にしてもパラメータと差異があるキャラ他にもおるし何とも言えんな。 - 2017-12-10 23 30 32 だってパタは最大出力で撃ったら宇宙が滅ぶ一撃やぞ。地球じゃなくて宇宙が。インド神話連中の宝具の実態は超火力すぎる - 2017-12-11 00 12 48 インド神話って小学生が考えたような数値や設定が出まくるから一周回って面白いよな - 2017-12-11 00 28 19 新しいイラストが描き下ろしされて話題になるたび「なのに本体は…」ってなって悲しい。もう性能はいいから保障としてモーション変更してくれ… - 2017-12-10 22 59 54 Apoのカルナめっちゃ格好良かった。負けてられませんよね、アルジュナさん! - 2017-12-11 10 44 46 仮にFGOアニメが第五特異点まで進んでもカルナと戦闘中に横槍入れられるから大活躍は出来ない模様。 - 2017-12-11 14 40 07 カルナはアニメも含め優遇されてるのに対して同格であるはずのアルジュナがコレだから不憫で仕方ない。一応FGOの看板アーチャーのはずなのに。 - 2017-12-11 11 13 12 設定作った本人が明らかに同格として扱ってないからなあ・・・カルナは高潔な面に対してアルジュナは心の闇ばっかクローズアップするわ5章でオルタニキやスカサハにこけにされ直接対決させればヴァサヴィ未使用で追い詰められる - 2017-12-11 19 10 41 カルナは性格のいいギルみたいな扱い受けてるしな。比較対象が悪かった - 2017-12-11 19 27 40 5章の対カルナに関してはFGO補正でクラス相性が乗っちゃってるから客観的に見たらそもそも対等な条件とは言い難いし仕方ないとこもある - 2017-12-12 03 06 04 きのこ鯖と東出鯖という明確な差があるからね。サブライターの鯖にはメインライターの鯖を超えられないという生まれ持っての欠陥がある - 2017-12-12 08 54 49 あの一戦、言い出すとそもそも近接っていう一方的に有利な間合いで弓兵を仕留めきれんカルナの方がどうなのって話になりますしおすし - 2017-12-12 10 09 55 インド鯖に関してはもう距離なんて関係ないんじゃないかと思えてくるわ。5章CMだとアルジュナはパーシュパタ片手に突っ込んでくしカルナはランチャーだし、設定が規格外すぎてもうよくわがんねだけだけど。 - 2017-12-12 18 08 12 ステがもはや近接鯖のそれとはいえ、生前互角だった相手がゲーム的にも有利な槍で迫ってくるのを、槍が届く間合いにあって弓で捌くとかいうキチガイの所業 - 2017-12-13 11 36 32 アルジュナの表裏があるところもむしろキャラとしての深みが増してると思うけどな。だからこそ設定上の強さとゲーム上の強さが不釣り合いなのがなおさら残念 - 2017-12-13 22 30 28 スカサハ相手の心気が矢に入ってないってとこは、まぁ、あの時のアルジュナはカルナ相手以外じゃやる気出なさげだろうと思っておいた。まぁ、五章自体がスカサハage酷いとこあるのはあるが - 2017-12-13 22 45 35 ??? 原典でも力関係は「シャクティを消費済みで鎧も無いカルナ = パーシュパタを使用自粛したアルジュナ」だぞ、何言ってんだ - 2017-12-14 14 44 14 色々ついてるとはいえ後から出した同じクラスの鯖がほぼ半分のCTで倍のNP貯められるのが本当に可哀想になる…後から出したキャラが強くなってしまうのは商売だし仕方ないかもしれないけど初期に出した鯖もちゃんとレアリティに見合う強さはほしいなあ。せっかくいいキャラしてるのにもったいない。 - 2017-12-11 17 43 21 アビゲイル用の支援パ(玉藻マーリンW欠片)そのまま流用したら思ったより宝具連発出来て悪くはなかった。ただ連発したところでダメイマイチなので、玉藻と合わせて常時弱体化無効な点が光るクエがあればって感じか。 - 2017-12-11 20 08 19 その組み合わせで悪くない止まりなのは相当ヤバいのでは - 2017-12-14 16 30 10 アビーは回りさえすれば強化解除に全体バフデバフでかなり盤面に干渉出来るけど、アルジュナを同じ使い方すると言われてもあんまり目的が見えてこない - 2017-12-14 16 35 11 アーツ三枚な時点で宝具でダメ稼ぐしかないのに全体宝具な上にスキルにも宝具にも戦局を動かすような効果が無いんだから不毛な印象は拭えないな - 2017-12-21 00 46 53 あそこは新茶アルジュナ(あと一人サポート誰にしたか忘れた)で行ったよ。防御ダウンが積みあがるので、それなりにダメージが出て楽しかったが、デバフそんなにきつかったっけ? - 2017-12-11 20 13 46 3度目の授かりはよ。クリ威力アップか初のCT負荷軽減でお願いします - 2017-12-13 11 18 16 もう十分強いやろ、他に強化譲りいや。イシュタルなんてまだ宝具強化さえもらってないんやぞ。まぁその後やろなぁ - 2017-12-13 22 49 31 こんなコメにつられクマー!!>もう充分強い - 2017-12-13 22 53 10 色々授かるも神々のセンスはイマイチで器用貧乏と化すジュナさんカワイソス - 2017-12-17 22 22 28 授かりに一番必要なのはCTの削減だよ。どんなに強い効果が追加されてもCTが長すぎて話にならない - 2017-12-21 00 50 00 クリスマス剣に対して出してるけど、宝具に特攻あればと毎度思うわ。このATKが全然活かせん。 - 2017-12-21 00 49 06 アルジュナを下げてギルを出せば良いと思うよ - 2017-12-21 00 51 50 弱いのはいいが個性もないんだよなぁ(14の疫病に対してここぞと連れてったがやっぱり自分守るだけじゃダメでカルナに尻拭いてもらった)。あとモーションも。どれか一つくれ - 2017-12-21 03 40 40 今回のガチャのすり抜けで来て砂周回で使ってるけど周回で使う分には十分な強さじゃね?宝具の即死はいらないなーとは思ったけど - 2017-12-21 16 53 27 他の弱いって言われてる連中とは違ってステ高いしブッパ要因としても使えるから星5の性能は持ってる。 が、他の星5全体弓が強くて相対的に見ると見劣りはするかも - 名無しさん 2017-12-21 20 33 46 全体剣なら即エースになれたのになぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 41 06 剣だと星集中の関係で授かりの星獲得効果が自分で吸うわけでも無ければ周りに上げるわけでもない微妙なものになるな。他クラスなら~っていう意見は多いけどアルジュナのスキルや本体性能見るに他クラスでも苦境に立たされてたのは変わらないと思うよ - 名無しさん 2017-12-22 04 12 07 今回敵のHP高いから火力足りないNP獲得も足りないで辛い せめて自前でクリ威力アップかB2枚あれば… - 名無しさん 2017-12-21 23 48 12 しっかしアルジュナのすり抜け報告多いよなー 抽選数値が他より高いんかな? - 名無しさん 2017-12-22 19 44 45 もし個別確率表記が来たら青王不夜キャスあたりも高かったりしてな - 名無しさん 2017-12-22 20 51 29 可能性高いね…今後Apple対応で個別表記されるだろうし じきにわかりそう - 名無しさん 2017-12-22 21 24 00 FGOは☆5が1%を既に明記しています対応で個別表示が来ない可能性も普通にあるぞ - 名無しさん 2017-12-23 00 40 42 新しい規約は個別表記にしないといけないから、それ言い訳にできないAppleアプリは今後アップデートリジェクトされる - 名無しさん 2017-12-23 12 16 56 NPチャージが25なのが痛い。これが30だったら今回のような周回でも出番それなりにあるんだけどなぁ - 名無しさん 2017-12-21 19 00 42 ありがたいのは凸虚数しか持ってない時期だけなんだよな。カレスコや孔明が手に入るともう、同じことできるヤツが多すぎる - 名無しさん 2017-12-22 06 15 03 ぶっちゃけ宝具ぶっぱ高速周回なら火力あってセルフオーダーチェンジ出来るステラさんの方が有用なんだよね…コストかからないからイベ礼装も詰めるし - 名無しさん 2017-12-22 09 04 03 早急な強化クエの実装が待ち望まれる - 名無しさん 2017-12-22 15 40 26 なんだかんだすり抜けで宝具4まできたから7門3T周回で黒王ぶっ飛ばせるぐらいにはなってくれたわ - 名無しさん 2017-12-22 21 29 24 ラフムみたいに処理が面倒な神性持ちが多数並ぶようなクエがまた出れば最適解になり得るんだろうけどなあ…後はどうせなら神性即死ではなく神性特攻とか - 名無しさん 2017-12-23 00 23 09 神性特攻は星4配布のノッブが既に持ってるのが痛い - 名無しさん 2017-12-23 01 46 33 クラス補正知ってはいたけど、実際に数値としてみると思ったより低く感じる - 名無しさん 2017-12-23 21 33 20 殺や術が不遇なのは間違いないが弓もカード性能やべえんだよな - 名無しさん 2017-12-25 05 44 00 ただそれがあまり問題とみなされない程度には大抵の弓アタッカーは他で補えているのよね - 名無しさん 2017-12-25 16 26 10 まあ、星は集まるからなぁ。お膳立てしやすく有る。 - 名無しさん 2017-12-27 03 12 18 弓のATKはステータス算出補正(1.02)のおかげでクラス補正(0.95)は気にならない。カード性能(hit数・N/A)はクラスとあまり関係なくないか? - 名無しさん 2017-12-27 03 28 50 三騎福袋のハズレみたいな言われようで悲しい - 名無しさん 2017-12-24 20 02 22 他の星5の4人の誰かが居るとなかなか出番がね... - 名無しさん 2017-12-24 20 30 17 性能的にってのもあるが限定入り闇鍋福袋で恒常だとな… - 名無しさん 2017-12-24 20 54 07 授かりの星を15コにして、回復も3000にして、ついでに攻バフもつけろ それくらいしないと話にならん - 名無しさん 2017-12-25 18 42 00 翁とエレちゃんで2度すり抜けられてるからテスラ目的の福袋でも来る予感しかしない…… - 名無しさん 2017-12-25 18 47 25 福袋からのアルジュナは下手な - 名無しさん 2017-12-26 09 41 34 爆死よりダメージでかかった - 名無しさん 2017-12-26 09 42 41 2人目来たらレアプリにする - 名無しさん 2017-12-27 10 45 19 性能云々も当然あるんやけどコイツがカルナみたいに性格がカッコ良ければいいけど、コイツ幕間で自分勝手な理由でマスター殺そうとするからな。性能がこれで性格も糞とか好きになれる要素がないわ。 - 名無しさん 2017-12-27 11 58 55 はいはい荒らしはスルー - 名無しさん 2017-12-27 14 51 01 性能ガーって言われるけど、こいつは別に弱くないよね。ライバルが強すぎるだけで。剣に持ち替えてくれれば絶対歓迎されてるよなぁ。 - 名無しさん 2017-12-27 15 05 02 チグハグ感あるから別クラスにきても微妙でしょ。弓が魔鏡なのは確かだけど - 名無しさん 2017-12-27 15 07 45 全体剣とそんなに変わる訳じゃないぞ。相対評価において弓が最悪の環境であるのは確かだが絶対的にそんな強いわけじゃ無い - 名無しさん 2017-12-27 15 19 21 全体剣でも役に立たないぞ 周回はNP30のモーさん星関連は集中あるアルテラでいいし殴りはBの枚数差で話にならない - 名無しさん 2017-12-27 16 12 07 Aチェインだ即死だも式おるしな - 名無しさん 2017-12-28 07 39 33 全体バスターなのにアーツ三枚持ちで特攻の類も一切無いという異様なまでの噛み合わなさはどこのクラスでも苦境。運営も何かを察したのかアルジュナ以降、アーツ三枚持ちの全体バスターは出さなくなったし - 名無しさん 2018-01-02 01 40 02 7門周回ですごく役に立ったけどもうちょっと授かってくれ - 名無しさん 2017-12-27 15 07 58 うちもアルジュナのおかげでかなり助かったが、授かりは全部の効果を二倍にしてくれてもいいと思う - 名無しさん 2017-12-28 07 47 22 最初2wave担当をアルジュナでやってたが、そのうちアルテラサンタに交代しちゃった - 名無しさん 2017-12-28 12 56 22 福袋で来ちゃってた…二人目ェ - 名無しさん 2018-01-01 13 39 21 俺もだ まあここまでくると愛着湧いてくる最終再臨かっこいいし - 名無しさん 2018-01-01 20 31 09 2枚目までは当たりと思う、思おう?こっちは1枚目なので軽症だった。 - 名無しさん 2018-01-01 20 54 52 ギルピックで本気出す - 名無しさん 2018-01-02 22 51 23 厄袋でこのゴミ来やがったんだが 正月早々ゴミ寄越すわまともにプレイもできねーわ何考えてんだよ - 名無しさん 2018-01-01 15 03 51 ガチャ報告版でどうぞ - 名無しさん 2018-01-01 16 21 16 このゴミが福袋できて、宝具レベル3になってしまったんだが、いつになったら強化くるのやら - 名無しさん 2018-01-01 23 40 25 おま俺 - 名無しさん 2018-01-02 03 17 29 この性能ならまだまだ強化されていいな。授かりの英雄にカリスマ、NP獲得量UP追加。NP獲得25から50でいいな - 名無しさん 2018-01-02 10 34 50 宝具威力表見てると悲しくなる(特攻抜きギル、宝具2以上同士のイシュタルとの比較)。NP獲得は一番少なく、パーティへ貢献できるスキルも無い、同じ天属性だし…A3枚や対弱体が差別化なのは良いんだけど、せめて特攻抜きでは(微差ではない)1位の火力も欲しい。 - 名無しさん 2018-01-02 11 46 15 特攻抜きならギルやイシュタルとあまり変わらない仕事が出来る恒常弓5ってだけでうちではエースですよ(無課金勢 - 名無しさん 2018-01-02 14 34 02 恒常キャラでいつ出てきてもおかしくないキャラが弱いと、一番損をするのは無課金勢だろうけどね - 名無しさん 2018-01-02 15 53 09 他が異様に強いだけで、アルジュナが星5の中で弱いわけじゃないんだぞ ただ他の星5弓がやけに強いだけで - 名無しさん 2018-01-02 16 26 45 ちょっと上の木をみてごらん? - 名無しさん 2018-01-02 19 47 24 それに関しちゃ同クラスのメンツがおかしいっちゃおかしい。別にアルジュナが他クラスなら良かった訳でも無いが - 名無しさん 2018-01-02 16 19 59 そういうしょうもない妄想を言ってる限りはもう強化は来ないんじゃない。二度も強化されてるんだから満足しときなさいよ。二度も強化されてなお下位クラス評価なのはマジでびびるが - 名無しさん 2018-01-02 19 31 07 宝具強化済み、千里眼強化済み、魔力放出(炎)Aはカルナと合わせてるから強化無さそう…やっぱ追加で授かるしか無いというのはよく分かる。NP25もカルナに合わせてるからなさそうだけどね。 - 名無しさん 2018-01-02 21 13 14 福袋で二枚抜きしました…newで星5二枚抜きでここまで嬉しくないものもない… - 名無しさん 2018-01-02 14 01 11 今後弱体無効が輝きそうではある - 名無しさん 2018-01-02 20 01 55 アルジュナ1人無効になったところで…ってのがなあ - 名無しさん 2018-01-02 20 12 59 それなんだよな…もうアルジュナ並べてあと一人は… ダメだ…それに最近の強化解除が流行るであろう環境にそもそもついていけないし… - 名無しさん 2018-01-02 20 26 59 一応ネロ祭のダ・ヴィンチちゃんではかなり刺さってたぞ。面倒なスフィンクスにも即死はいるし、殴っても罠喰らわずに済むし - 名無しさん 2018-01-02 20 21 40 もう忘れたけど、ダヴィンチちゃんを後回しにしたほうがよかったのではなかったかな…全体宝具で攻略はめんどくさそう - 名無しさん 2018-01-02 20 31 01 普通に後回しするよ? - 名無しさん 2018-01-02 20 34 00 途中で倒しちゃいそうで…ごめんね 詳しく覚えているわけでなくて - 名無しさん 2018-01-02 20 40 21 いや、なにも考えずに宝具ウチ続けると普通に倒しちゃうからたしかにその心配もあるわ。こっちこそすまない - 名無しさん 2018-01-02 20 43 06 金弓でニッコリしてたらめくれた瞬間そのまま凍りついたわ。3ヶ月ぶりの金鯖なのに素直に喜べん - 名無しさん 2018-01-02 21 13 23 福袋金弓は当たりもデカいが外れ(こいつ)がデカすぎるからなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-02 21 25 13 npチャージあるし雑魚に即死刺さるならイベント周回にワンチャンレベルかな? - 名無しさん 2018-01-02 21 51 48 召喚報告板に行こうぜ… - 名無しさん 2018-01-02 22 02 22 わざわざここに書かずに召喚報告行け - 名無しさん 2018-01-03 02 13 03 うちでは星5弓はアルジュナ、オリオン、弓王しかいないから剣周回では活躍してるんでそこまでハズレじゃないと思うんだがな。そりゃギルやイシュタルと比べたらあれだけど - 名無しさん 2018-01-02 22 24 02 周回やストーリー進めるだけならアルジュナでもどうとでもなるからなぁ。ギルとか持ってるとハズレ扱いになるんだろうけど - 名無しさん 2018-01-03 16 28 07 福袋でどっちも出る場面なら、どうしてもハズレ扱いになるのは仕方がないのでは? 個人的にはアルジュナがすりぬけで出てくるイメージがついてるものだから、よけいにハズレ感が… 結局4騎士にした - 名無しさん 2018-01-03 16 53 14 毎度毎度金弓ピックアップのときにキミはすり抜けてくれねぇ……いや、嬉しいんだけどね? - 名無しさん 2018-01-03 01 01 29 アルジュナせっかく来てくれたし育てようと思ったら後半の素材が性能の割にクソ重い……6止めが無難かなあ - 名無しさん 2018-01-03 18 57 19 コイツ強化2回来てこれなのか - 名無しさん 2018-01-03 21 52 05 育成厳しいストーリー初期に引けると授かりのお陰ですげえ頼りになるんだけどな…。福袋引くくらい入れ込んでるマスターにはどうしても外れに思えてしまうのも仕方ない。 - 名無しさん 2018-01-03 21 57 49 むしろスキル1個仕上げるだけで周回性能完成するからお手軽感ある - 名無しさん 2018-01-03 23 31 48 アーラシュさんという大英雄がおってな・・・ - 名無しさん 2018-01-04 00 57 33 魔力放出に回避が無敵でもつけば耐久型として十分になるんだけどね。まあトレンドが孔明マーリンの短期決戦か耐久やるにしても単体宝具だから微妙になりがちだが。ぞろぞろと雑魚が沸くクエストがもっと増えれば、強化が無しでも十分使いでは出るんだろうが。 - 名無しさん 2018-01-03 22 50 24 2部で外宇宙の神性を持った汎用雑魚が出るようになったら輝くかな - 名無しさん 2018-01-03 22 54 28 即死を活かす方向性にいくとそこにはニトクリスという越えられない壁がですね…即死入らなかったら宝具倍率に100加算とかすれば多少特色も出るってのに - 名無しさん 2018-01-03 23 57 09 ライバル候補が星4というのが不味すぎるな。連発性能ではあちらが完全に上だし - 名無しさん 2018-01-04 00 03 31 即死の仕様を上手いこと調整を出来たら生き返るかもしれないがDWには期待出来ないので、多分サービス終わるまで死んだまま。 - 名無しさん 2018-01-03 23 29 55 即死耐性まったく無いが即死以外で死なない敵を出そう - 名無しさん 2018-01-03 23 59 29 複数ならニトクリス、単体ならじいじや殺式の出番って感じやね! - 名無しさん 2018-01-04 00 01 12 そもそも即死効果自体が雑魚以外に機能するのはゲームバランスに重大な悪影響を与えるから下手な調整は出来ない。加えて雑魚相手の即死狙い処理ならニトクリスがいるから、いずれにしてもアルジュナに出る幕は無い - 名無しさん 2018-01-03 23 59 59 まあボスに効いちゃうとそれはそれでつまらなくなるから難しいね。メガテン4Fでゴッドアローってスキル(ダメージ+高確率で即死)がバグかなんかで絶対即死&ボスにも有効でラスボスより強い隠しボスワンパンできたけど白けちゃったな - 名無しさん 2018-01-04 00 20 35 強い雑魚で神性持ちなのはいるけどそういうのは中ボスだから即死耐性高いって言うw鯖にはもちろん効かないからまるで活かせる場所がない。運営は自分らで設定した仕様も理解してないのか?って効果だからな - 名無しさん 2018-01-04 01 12 30 似たような効果の宝具が全く登場してないところからして流石に運営もやらかしたと思ったんじゃないの。アルジュナは今更どうにもならないが、後続の鯖の宝具効果に反映されたという意味では大きな功績を残したと思うわ - 名無しさん 2018-01-04 14 51 08 福袋で当たったから使ってみてるけど、予想以上に使いやすいね。弓染めした時に星出ししつつA配れる、弱体にも通常ダメにも強い。星5全体弓全員もってるけど、少し足りないだけで十分便利だね。 - 名無しさん 2018-01-04 00 49 55 OH・・・他の全体弓をまともに運用してたら絶対に出ない発言で戦慄を覚えました・・・ - 名無しさん 2018-01-04 00 56 42 好意的なコメントにまでいちいちつっかからないと死ぬ病気か? - 名無しさん 2018-01-04 01 01 06 好意的というより現実逃避に見えるんだが・・・ - 名無しさん 2018-01-04 01 04 26 俺は現実逃避してたのか…(笑 授かり中は言われてるよりは全然使いやすいと思ったし、もう一声欲しいのも実感した。授かりのCTがもっと短い、若しくはクリ威力UPあたりがあれば個人的に満足。 - 名無しさん 2018-01-04 01 11 18 現実逃避するのにわざわざ素材使ったりしないと思うよ。ひねくれたコメントの多いところに書いてくれてありがとう。俺は木主の好感が高い - 名無しさん 2018-01-04 01 18 53 「相対評価」と「絶対評価」の差だと思うが。確かに☆5全体の中で比べれば劣るけど、一方でFGOは☆5どころか☆3でも大半の相手には通用する。そういう意味で言えば、アルジュナは全然出来る子だと思うけど。「最適解以外は全て雑魚!」という価値観で言えば弱いけど、そんな廃課金前提の理屈ばかりで語るのもどうよ。 - 名無しさん 2018-01-04 12 09 13 ネガティブな意見以外お断りというなら自分のブログやSNSにでも籠ってた方が発狂せずに済むと思うぞ - 名無しさん 2018-01-04 13 22 19 そうじゃなくて、具体的に指摘もせずにただ単に批判的な内容のコメントだけしているからかと - 名無しさん 2018-01-04 14 04 36 どちらかと言うと、擁護側が発狂してるように見えるがねぇ・・・ - 名無しさん 2018-01-04 14 54 26 せっかくだからと使ってる木主わざわざに言う内容ではないわなと思った - 名無しさん 2018-01-04 15 14 47 上で木主に冷静な対処されてるのに擁護側とか対立煽りして荒れさせようとでもしてるの? - 名無しさん 2018-01-04 15 18 50 すこ・・し?授かりのNP25が少し足りない・・・? - 名無しさん 2018-01-04 01 38 06 あと5欲しい、欲しくない?CT長いからターンNP獲得とか付いても良いよね(強欲 - 名無しさん 2018-01-04 01 47 56 CT考えたら少しじゃなくて全然足りないって意味では?孔明マーリンの起用頻度がさらに上がった影響でこの鯖に限らず25じゃ物足りないって言われがちなんだよな今 - 名無しさん 2018-01-04 11 01 27 考えてみたら、NP25獲得でスキルマCT10っていう驚異的な重たさでもあるんだったな。単純にNP増やしたいって時に他の効果が原因でCT重くて再使用がままならないっていうのが複合スキルの辛い所。それにしても重たすぎだが - 名無しさん 2018-01-04 14 26 59 これは本当思う。素のNP効率微妙でもNP獲得スキルの回転率で誤魔化せてるキャラもいるのに。星出し、リジェネ付いてるけど、やっぱ授かりにもう一つナニか欲しい。 - 名無しさん 2018-01-04 15 28 44 星産み10ターンに伸ばして欲しい、千里眼もだが、常時バフキャラって貴重だから数値が低くても特徴にはなる - 名無しさん 2018-01-04 19 01 17 声優がノッブだから最高だよな - 名無しさん 2018-01-04 11 11 03 NP25をうまく調整できる礼装、スキルが少ないのが辛い - 名無しさん 2018-01-04 12 08 58 虚数以外にNP75礼装増えないかなー - 名無しさん 2018-01-04 13 32 16 そろそろ虚数の上位版でNP75+ABQのどれか10%UPくらいの礼装来てもいいようなきがする。でもそうなるとイベ礼装とかが死ぬか。 - 名無しさん 2018-01-04 22 29 53 逆にイベ礼装が虚数に遠慮してるのがおかしい。もっと言うとカレスコや欠片に遥かに劣る礼装しか増えないのもおかしい - 名無しさん 2018-01-05 10 25 16 まあジェナさんは2回強化されてこれだからな、ハムさんや姫はまだ強化を残してるわけで - 名無しさん 2018-01-04 14 42 11 他クラスならアルジュナレベルの宝具火力持ってたら普通に上位に食い込めるんだけどな…弓なのがあかんわほんま - 名無しさん 2018-01-04 15 37 27 そうでもない、相対評価が最悪になってるのは弓なのが悪いが - 名無しさん 2018-01-04 19 31 44 ぶっちゃけ他クラスにいる宝具未強化組みが強化されたらアルジュナレベルにはなるからアルジュナ程度の火力で上位は無理がないか? - 名無しさん 2018-01-04 19 41 34 いつかはそうだろうけど強化実装のペース考えるとね…昨年やった正月幕間強化実装を今年は幕間すらやらんかったしな… - 名無しさん 2018-01-04 22 57 39 アルジュナの場合、宝具火力以前にアーツ三枚で自バフが魔力放出のみな時点で総合的には並かそれ以下くらいの火力なんだがね - 名無しさん 2018-01-05 17 31 52 ま、まだ強化最多勢には追い付いてないから……尚、あと一回でひっくり返せるかどうかは…… - 名無しさん 2018-01-04 15 44 41 エミヤ「 ―――ついて来れるか」 - 名無しさん 2018-01-04 16 11 01 宝具強化、次にスキル強化、懺悔しやがれ これが最後のスキル強化だー! [授かりの英雄に毎ターンNP 5%獲得 5Tを追加] - 名無しさん 2018-01-04 18 59 38 2w目にNP30貯まってるんならそれはそれで使い勝手激変するわ - 名無しさん 2018-01-04 19 06 00 トータル30になるんなら今の地位からは余裕で抜け出せると思うな - 名無しさん 2018-01-04 19 39 40 毎ターンと言わずにNP獲得30にしてくれるだけでも大分使い勝手よくなるよね - 名無しさん 2018-01-04 21 10 51 割と願望を突っ込んだからね。ネタ的には見当違いのを入れたかったけど - 名無しさん 2018-01-04 23 20 58 運営「よし、授かりに即死成功率UP(50%)を付けよう」 - 名無しさん 2018-01-04 23 37 44 本当にやりかねないのが恐ろしい() - 名無しさん 2018-01-04 23 59 06 イシュタルより火力上なんだし上等やろ - 名無しさん 2018-01-04 22 59 39 強化が入った時点でひっくり返る上に現時点でも誤差の範疇ですたい - 名無しさん 2018-01-05 17 24 18 宝具火力誤差、通常殴りで天地ほどの火力差があるのに火力上っていうのは何の話なんだろう・・・ - 名無しさん 2018-01-05 17 28 18 計算の関係上2同士だと逆転だったりする - 名無しさん 2018-01-05 17 38 46 単純に好きだから使ってるわ。それで楽しいから良い - 名無しさん 2018-01-04 18 50 39 王の相伴持ってるからアルジュナでも割と一線級には出来てる。けど、王の相伴ないとNP5の差が微妙に足りないってなるんだろうなってのもわかる。初期NP60礼装もっと増えればいいのにねえ - 名無しさん 2018-01-04 21 15 46 あ、ここでいう王の相伴はもちろん限凸済みのね。 - 名無しさん 2018-01-04 21 16 18 どちらかというと5%ってのは黒聖杯運用だったりイベ礼装装備してNPリチャ0の時に孔明+マーリン筆頭にしたNP20バッファーで宝具に到達するかどうかが大きいんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-04 23 05 59 授かりは完全なる形みたいな調整だよな。他の弓より雑に使えるってのは悪くない。でもせめて無敵か回避は欲しい - 名無しさん 2018-01-04 21 16 16 雑の意味がわからない。ギルイシュテスラは丁寧に使わないといけないのか? - 名無しさん 2018-01-04 22 48 51 多分スキル使うタイミングとか考えずにブッパしていいってことじゃない?ギルの黄金律、蔵とテスラのガルバとイシュタルの魔力放出はカード配分ありきのスキルだし。アルジュナはどれもこれもカード配分に関係なく使えるからね良くも悪くも。 - 名無しさん 2018-01-04 23 05 20 もしかしたらスキル上げの事かもしれない。授かりは25チャージ固定だから魔力放出だけ上げればいいのに対し他はスキルマか否かが結構重要だし - 名無しさん 2018-01-04 23 11 34 雑魚相手に適当に殴り殴られやっててもリジェネあるから大丈夫という意味かもしれない - 名無しさん 2018-01-04 23 24 48 この3人は殴り殴られなんぞやらんでもええ感じなんですが・・・ - 名無しさん 2018-01-05 17 25 34 スキレベ1の時点で30獲得できるイシュテスラはどうなんですかね… - 名無しさん 2018-01-06 02 19 07 見てろ、見てろよ...2部でベル・ラフム祭り並みの神性持ち強化雑魚が一杯出てくるからな... - 名無しさん 2018-01-04 23 23 56 ニトクリス「不敬ですよ!」 - 名無しさん 2018-01-04 23 26 31 まあコイツの即死がバンバン決まるような設定だとニトクリス無双で全部終わるよな・・ - 名無しさん 2018-01-04 23 27 57 どうあがいても何かの劣化になるのが現状のアルジュナ。それ故の低評価 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 01 しかも大体の比較対象が☆4… - 名無しさん 2018-01-07 09 57 21 どのクラスでも低評価鯖は大体星4以下の鯖と比較されるしそこはしゃーない - 名無しさん 2018-01-07 10 01 50 ぜんっっぜん関係ないんだけど、この腰についてる板みたいなの何?防具?ここだけめっちゃ強固に守ってるの…? - 名無しさん 2018-01-05 17 13 19 立ち絵だけだとわかりにくいけど矢筒だよ - 名無しさん 2018-01-05 17 25 18 アーチャーって虚空から矢を取り出せるイメージが強すぎる... - 名無しさん 2018-01-05 17 27 54 アーチャーのくせに弓のみならず矢弾まで用意する必要があるなんて! - 名無しさん 2018-01-05 18 02 52 弓も矢も使うなんて本当にアーチャーなのか? - 名無しさん 2018-01-07 16 04 10 マイブームは騎士の矜持装備からの~授かりの英雄 - 名無しさん 2018-01-05 18 31 11 性能もそうだがシナリオでの扱いも何とかしてやれよ。実装から丸2年経つのに未だにカルナしか絡める相手いないじゃねーか - 名無しさん 2018-01-05 20 00 10 殺エミヤ並にギャグ時空に飲み込まれないのは何故だろうな - 名無しさん 2018-01-06 08 46 43 ちょうどどうクラス同レアだしぼっち同士テスラとでも絡んでみればいいのに - 名無しさん 2018-01-06 11 35 05 テスラはエジソンとエレナがいるので… - 名無しさん 2018-01-07 09 58 29 しかもあの人個人でも金時とも交流あるからな... - 名無しさん 2018-01-07 11 41 34 去年の水着イベやってないか記憶喪失なんでしょ察してあげて - 名無しさん 2018-01-07 13 53 57 むしろ5章すらやってない可能性 - 名無しさん 2018-01-07 17 49 59 福袋から出て宝具2になった。絶望したけれど周回用として優秀になったと思おう… - 名無しさん 2018-01-06 01 07 13 元々使っていたのなら火力が上がるのは悪いことじゃない - 名無しさん 2018-01-06 13 52 59 過去イベドロップ礼装だから敷居が高いけど、ダイブ・トゥ・ブルー なんかは合うんじゃないだろうか。A主体のカードで宝具がBだから、10%ながら両方強化できるし - 名無しさん 2018-01-07 11 38 45 カード自体はA主体だけど戦闘では他鯖とのAチェインが要だからそこまで大量に切るわけでもないし素直に相撲辺りでいくか宝具の火力に特化させた方が良いんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-07 12 57 58 相撲が無難になっちゃうかな。A性能10%じゃNP効率ほとんど変わらない、自バフ関係上攻撃バフが美味しい。相撲1枚しかいない アルジュナにサブアタッカーさせたい時ぐらいかな。 - 名無しさん 2018-01-07 15 51 19 あの礼装はステータスがATK特化じゃないからあらゆる意味で微妙。正直使用価値がほぼない。 - 名無しさん 2018-01-08 07 40 39 HP2000万くらいの雑魚スフィンクスでも出てこないかぎり役目がない - 名無しさん 2018-01-08 08 33 08 スフィンクス相手にアルジュナの即死は本当に刺さりますか? - 名無しさん 2018-01-08 11 58 50 即死狙いで頑張るにしても翁式ニトでやった方がいいぞ - 名無しさん 2018-01-08 19 00 25 正直スペック見てもそんなに弱く見えないが使ってないからわからんなw - 名無しさん 2018-01-08 20 36 30 ギルイシュタルテスラのいずれかを使ったあとに使ってみ。すごく悲しくなるから。二回強化済なんだぜ?これ - 名無しさん 2018-01-08 20 39 06 素直に宝具が特攻型にならん限りスキルいじっても無理やろな。即死失敗で即死の%の半分だけの特攻付与くらいないと…即死自体役に立つことまず無いんだから。 - 名無しさん 2018-01-08 21 27 53 宝具ダメージ自体は(特攻無しなら)全体鯖全ての中でも上位に位置してるしNPチャージもあって宝具の防御ダウンも優秀。ただ他の全体弓達があまりにも……。 - 名無しさん 2018-01-08 21 45 58 弓が魔境過ぎてダメージやら回転率で勝てる未来が見えないので、いっそ神性持ちに確定スタンくらい付ければ高難易度で輝く日が……来る…のか…? - 名無しさん 2018-01-09 19 16 35 去年の弓ギルPUですり抜け憎しで今まで育ててなかったけど、種火に余裕が出来て育ててみたら周回に便利ね。孔明が絆10で出しづらくなったからNPチャージある鯖は貴重だと実感した - 名無しさん 2018-01-10 08 01 08 すり抜けてきたから改めて色々考えてみたが、結局敵側で出て来ること前提の調整されてるから自分で使うと弱いんだよな。即死とか要らんから素直に特効くれと。スキルのCT全般的に長過ぎるだろうと。 - 名無しさん 2018-01-10 19 42 33 高難易度で即死持ちが出てくるとヒェッ・・・てなるからな。こちら側の即死無効や耐性持ちは限られてるからアルジュナのような全体即死は極めて危険 - 名無しさん 2018-01-14 01 04 20 さずかりの英雄はCT長いんだからもっと授かってもいいはず、NP自動回復(5T)とか他のスキルチャージ2ターン短縮とかください - 名無しさん 2018-01-11 16 12 10 もうヤケクソで他人にも授ける勢いで回復とNP25はPT全員に付与しよう - 名無しさん 2018-01-12 23 40 36 三つ強化もらったのエミヤだけだっけ? 先にイシュタルに強化きそうで泣けるわ - 名無しさん 2018-01-13 20 02 33 どっか英雄王のせいでめちゃくちゃになったバランスが元に戻るからイシュタルの強化はよっぽどでもない限り可能性低いと思う - 名無しさん 2018-01-14 09 01 11 お前、テスラのとこでも同じ事言って無かった? - 名無しさん 2018-01-14 11 28 35 今回もすり抜けて累計8人になったわ。カルナも6人だし、運営はインドに忖度でもしてんのかね。 - 名無しさん 2018-01-13 01 14 15 向こうのWiki信者だらけで草。性能含めて扱い悪い(苺乳首とか)のに不満を潰すから駄目なんだよ - 名無しさん 2018-01-13 03 51 33 敵の時厄介な能力は味方の時に不便で弱いというゲーム伝統の方式に全部ひっかかってるのがアルジュナの性能だからね~ 今の性能だと根本的に運用しにくい - 名無しさん 2018-01-14 22 19 06 向こうのwikiって性能あんま気にしてない人の方が多いんでね?キャラが好きって人が集まってる印象 - 名無しさん 2018-01-15 22 19 23 ラフムが神性持ちだと知ったのは人理修復後だった…これなら - 名無しさん 2018-01-15 05 21 51 強化解除でサクッと丸裸にされるアルジェナさんを見て悲しい気持ちになるのは自分だけでいい……。弱体化無効は強化解除を撥ね退けられないから5ターン限りの優勢タイムすらなくなるあっさりなくなるねんで。 - 名無しさん 2018-01-18 02 23 56 この黒人味方なら糞のような性能なのに敵になると全く逆の意味で糞やわ - 名無しさん 2018-01-16 20 31 42 味方の時は強化してもほぼ星を出せない千里眼とゲージを1/4ためる授かりが敵になるとクリティカルの発生率自体を上げてきてゲージは1/3ずつ溜っていく。明らかに上位互換になるから困る - 名無しさん 2018-01-16 20 38 50 その上ホントに高確率で即死出すからな - 名無しさん 2018-01-16 21 00 48 典型的な敵だと危険なタイプ。高難易度でのアルジュナは本当に鬼門 - 名無しさん 2018-01-17 15 41 10 今回ブレイク持ちだから尚の事面倒臭いのよな。いちご乳首め - 名無しさん 2018-01-16 21 38 53 ネロ祭りで嫌いになった人は多いんじゃなかろうか。味方だと頼りないのに敵に回ると本当に厄介。 - 名無しさん 2018-01-17 01 36 59 星5全体弓相手にする時は無敵回避で確実に宝具スカせる分ギルが一番マシだからなぁ…最悪はテスラだが - 名無しさん 2018-01-17 14 10 09 何だかんだエルミ3wで脇吹っ飛ばしながら鯖をほぼ削って追撃で1ターン倒せるくらいには役立つから助かってるわ - 名無しさん 2018-01-16 21 10 06 ギルと一緒に撃たせると1ターンで済む。まあその際に残酷なぐらいの数字の差が出るが……。 - 名無しさん 2018-01-17 01 33 58 グラツィエでバフ盛り盛りとはいえカルナさん3waveでの宝具トータル60万以上出るんです、うちのカルディアにいないけどもっと強化してあげてください、涙で前が見えねえ - 名無しさん 2018-01-17 02 28 31 うちだと証不足で魔力放出7で止まってる&戦闘服Lv5で全体強化の倍率不足なのが災いして、飲茶から鬼種の魔Lv6&弓テラから虹の飴細工Lv9もらってもお供を仕留めきれないのが地味にしょんぼり - 名無しさん 2018-01-17 03 15 31 マーリンと玉藻で挟んでB宝具分だけ不完全だけどアーツパが楽しい。マーリんのバスターバフ腐らないし、2030と授かりでスター最低16個を5ターン確定なのは偉い。アーツ3枚とB宝具が噛み合わないと言われてるけどアーツチェインを出来るだけ繋げられて攻めるときには火力をそこそこ出せるのはアルジュナの強みだと思う。 - 名無しさん 2018-01-17 02 42 37 その運用する度に単体だったら良かったのにと心底思うよ。 - 名無しさん 2018-01-17 15 36 31 汎用的な編成だし道中も対複数も安定して刈り取ってくれる全体宝具で便利だと割りきってるわ - 名無しさん 2018-01-17 18 19 16 A3枚で単体B宝具ならアラフィフがおるで - 名無しさん 2018-01-19 04 01 08 悪のカリスマさんはスター10個以上が無いとNP補充スキルを使えないんですよ - 名無しさん 2018-01-24 11 31 12 欠片詰めば良いんでないかい - 名無しさん 2018-01-24 12 32 21 NP50のイベ礼装担がせるときいつも思う。NP30くれ、頼むから - 名無しさん 2018-01-17 05 11 09 それな! - 名無しさん 2018-01-19 23 07 52 節分イベントに向けて、ギルのすり抜けできたこいつを育てるか悩み中。頭数はあったほうがいいか・・・ - 名無しさん 2018-01-19 17 10 22 スキル上げは4で止めてレベルだけ上げといたら? - 名無しさん 2018-01-20 22 00 24 どういう運用がしたいかにもよるけど、ギルと比較してしまうと火力は期待できないから道中の雑魚ちらしで出来るだけ引率できるようにs2優先で良いと思う。星も落ちるけど同時に食いもするからライダーかスター集中をお供にしてあげるといい。 - 名無しさん 2018-01-21 00 12 30 とりあえずレベル上げといて必要になったらスキル上げればいいんじゃね - 名無しさん 2018-01-21 11 00 54 エミヤが宝具2になったからアルジュナ2枚目の方焼くことにするわ、もう強化来ても強くなるビジョンが見えねえ - 名無しさん 2018-01-21 21 36 52 さすがに宝具火力は星4と星5じゃ団地じゃないのか?他に全体弓星5あるならいいかもしれないが・・・ - 名無しさん 2018-01-21 21 44 50 まさに鯖の頭数が必要になりそうなイベントの直前だけど大丈夫かい? - 名無しさん 2018-01-22 10 58 52 腐っても星5をレアプリの為に売り飛ばす人って意味わからん。無記名霊基になるなら迷いなく売れるけど。 - 名無しさん 2018-01-22 20 16 49 アニブロ難民でしょ - 名無しさん 2018-01-23 02 49 00 エミヤ宝具3でもアルジュナ宝具1の方が強いんだぞ? それがアルジュナ宝具2ともなれば……。 - 名無しさん 2018-01-23 06 14 46 エミヤ贔屓で他を下げたい人なんだろうか。しかし☆5鯖をレアプリにするのはおすすめしないぞ。アルジュナも☆5に相応の仕事はできる。 - 名無しさん 2018-01-24 11 27 38 凸虚数ブッパできるってのは今の所全体星4弓にはない利点だから投げ捨てるのは勿体無い。星5全体弓が他にいるならまぁ… - 名無しさん 2018-01-24 14 37 44 他の星5と比べりゃ微妙だが、星4よりは普通に強いよ - 名無しさん 2018-01-25 12 27 53 スキルの回転速度が遅いから星四の方が使いやすいというのはあると思う。シナリオに連れて行くとしてこいつとトリスタン、どちらを選ぶかと聞かれたら自分は殆どのケースでトリスタンを選ぶ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 06 57 いうて持続も長いから、平均取ると持続3TCT6Tと変わらないんだけどね - 名無しさん 2018-01-28 22 52 22 スキルかかってないターン数が多いってのがネックじゃないかね。息切れ激しくて少なくとも長期戦には向かない。かといって3~5Tくらいで終わるようなクエなら特筆して強いかと言われると別にそうでもない。つーか平均とか言ったらNP獲得量がジャンヌオルタのクラススキルにも劣るクソさだぞ。 - 名無しさん 2018-01-29 01 13 26 地球少年アルジュナ。もうタイトルしか記憶にねーな - 名無しさん 2018-01-25 11 37 46 少女じゃね - 名無しさん 2018-01-27 02 53 29 もうそー。授かりのNP獲得50にして毎ターンNP獲得10追加、あとは放出に回避追加で立派な耐久?鯖に。 - 名無しさん 2018-01-27 12 46 29 授かりが12ターンな時点でもう既に死に鯖。現在の環境に付いて行けんよ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 09 30 言い過ぎ。別に死に鯖じゃない。ほかに星後5 - 名無しさん 2018-01-28 22 55 38 途中送信)あえて採用する必要がない鯖なだけ、星5でNP獲得あるならいくらでも使える。 - 名無しさん 2018-01-28 23 00 01 横からだが、あえて採用しなくていいってそれ死んでね? - 名無しさん 2018-01-29 02 24 53 さらに横からで悪いけど、死んでるかどうかはわからんけど、出てきたらガッカリする感は否めんよな - 名無しさん 2018-01-29 19 50 24 せやろか。とりあえず何でも星5がでたら嬉しいんだが - 名無しさん 2018-01-29 21 57 15 何て言うか、悪い先入観に囚われた人が妙に多い気がする。個人的には初めての星5なので、貶されるのは悲しいもんだ - 名無しさん 2018-01-30 00 22 33 初めて出して鍛えたのなら立派に使えるから、使い倒すがいいさ。他の競合有望鯖を鍛えきった後に出られた場合に嘆くのは仕方ない。具体的にはそう、イシュタルを聖杯込みでカンスト、ギルガメッシュを普通にカンストさせた後にこいつを引いたら、育成素材の方がもったいなく感じたとかそういうの - 名無しさん 2018-01-30 00 47 32 いや、俺アルジュナ贔屓にしてるけど、別に初めて引いた星5だから強い!とは微塵も思ったことないぞ。優先的にクエストには出してるけど。好き嫌いと強い弱いは切り分けてるわ。アルジュナ強くなったら嬉しいし - 名無しさん 2018-01-30 00 55 11 ランキング()とかに毒されてるキッズが多いんじゃないかなあ。「同じ役割の〇〇がいるから育てる余裕が無い」とかならともかく、居もしない鯖との比較で弱いだ何だ叫んでるの見ると滑稽でかなわん。ましてこいつの比較対象なんて限定とスト限しかおらんのに - 名無しさん 2018-01-30 13 47 50 居もしない鯖との比較~ましてこいつの比較対象なんて限定とスト限 結局いるのかいないのか… - 名無しさん 2018-01-30 16 28 56 前者は手持ちの有無だろ - 名無しさん 2018-01-30 16 44 58 エアップなんか典型的だけど、極端にしか評価のできないキッズはどこにでもいる - 名無しさん 2018-01-30 16 45 59 なんでも星5ならうれしいってのは1年半ぐらいやってる自分からすると、遠い昔話だな 今ではとうてそう思えないね - 名無しさん 2018-01-30 11 37 17 このゲームで「あえて採用せねばならん鯖」なんてサポ術しか居なくね?そのサポ術も殆どあらゆる状況でオーバースペックだし - 名無しさん 2018-01-30 12 58 09 枝間違えてね?おは死んでない、使う必要がないだけ、に - 名無しさん 2018-01-30 13 41 15 うへ、打ち込んじまった。(使う必要がないに物申してるんだけど - 名無しさん 2018-01-30 13 43 14 今回のイベントでは初めてアルジュナに育てておいてよかったと思えたからセーフ。弱いとはいえ星5だし雑魚散らしにはいい。 - 名無しさん 2018-01-29 17 29 10 もうちょっと階数少ない代わりにクラス複合の複数waveだったらより輝いてた気がする。ぶっぱで済むなら済むで単発火力は出るから楽出来たけど - 名無しさん 2018-01-30 13 42 33 星5を掃除に使うくらいしか出来ない時点でもうね。掃除ついでに出た星でボスぶん殴ったり、掃除がボスも圏内だったり、掃除のスパンが異様に短かったりするのが強い星4 - 名無しさん 2018-01-30 14 56 49 星5なんじゃないのかと。 - 名無しさん 2018-01-30 14 57 07 やっぱり弱くない?しかも伸び代がもうないあたり詰んでる - 名無しさん 2018-01-29 23 37 47 宝具強化枠とスキル強化枠を使って、未だこの性能っていうのが絶望感あるんだよなぁ… - 名無しさん 2018-01-30 13 44 25 さすがに3度目はないよな・・・この先なにかが変わるとしたら即死の仕様が変わったときくらいだろうか - 名無しさん 2018-01-31 11 10 21 弱い弱い言われてるけどスキル強化来たらワンチャンあんじゃね→あれもう来てr…→千里眼に弱体無効5t…(絶句←今ここ - 名無しさん 2018-01-30 19 39 51 星出し量も50%アップじゃあな…… - 名無しさん 2018-01-30 22 13 48 パーシュパタ(1ヒット)に千里眼とかいう庄司采配は未だに許してない - 名無しさん 2018-01-30 22 31 47 パーシュパタがエフェクトに合わせて5ヒットずつくらいしたらエミヤルート入っただろうとは思う - 名無しさん 2018-01-31 07 21 26 今回のイベでは頭数的に助かったけど全体弓は3W用のギルに2W星出し用のエミヤといるからもう出番なさそうでかなしい - 名無しさん 2018-01-30 12 02 33 強い弱いで言えば弱いよ、強けりゃ弱体化しろうるさいけど、弱キャラは無駄にポジ上げがいて結果強化が遠のく。声上げて良い弱さだよ - 名無しさん 2018-01-30 13 37 32 こんな場末の声を気にしてると思うとは可愛い奴 - 名無しさん 2018-01-31 16 36 26 頼光重ねにいったつもりなのにアルジュナさんが重なってしまったでござる。…それでもギルのが強いだろうから育てる余裕がない。キャラ的には好きなんだけどなぁ - 名無しさん 2018-01-30 13 42 05 宝具を流星一条に変えれば強いんじゃね? - 名無しさん 2018-01-30 20 59 42 神性即死とかいう産廃じゃなくて、神性特攻なら良かったのにな - 名無しさん 2018-01-30 22 15 04 ノッブ「呼ばれた気がして」 - 名無しさん 2018-01-30 22 36 06 いや、別に呼んでねーんじゃねーかな。アルジュナのよく出る上方案だし。あと単に何が言いたいのかわからんぞ、それ - 名無しさん 2018-01-30 22 58 13 と言うかパーシュパタのどの辺に神性持ちによく効く様な設定があるのかがようわからん。むしろ北斎が持ってったけど人属性とかじゃないんかね。 - 名無しさん 2018-01-31 11 29 41 授かりの英雄なんだから、パーティーに掛かってるバフを全部吸い取るスキルとか、、、だめ? - 名無しさん 2018-01-31 00 31 40 どーせサービス終わるまでこのままだからいっぱい書き込んでけ。ここ止まる時は暫く止まるし - 名無しさん 2018-01-31 00 45 13 宝具もスキルもまあ良いとしても純粋にカード性能低いから何もかも台無しなんだよな - 名無しさん 2018-01-31 06 08 55 スキル自体は耐久向きなんだけど、バスター宝具な上に最近の高難易度とかだと耐久すらさせてくれないこと多いからなあ。相性普通なら一撃必殺、有利でもクリティカルで半分以上持ってくとかほんと意味わからん。 - 名無しさん 2018-01-31 08 20 06 つーか宝具耐える手段なんもないんで結局自前の耐久性能だと死ぬしか無くて、そこを補うために安定して宝具流せる奴引っ張ってくるとなるとじゃあ攻撃寄りの奴の方がよくねってなるよね - 名無しさん 2018-01-31 11 15 55 授かりの英雄に回避二回とか追加されたらいい感じだと思うわ - 名無しさん 2018-01-31 19 18 49 宝具火力高いし授かりも2回使おうと思わなければ強いし、弱体無効も便利。全体弓が魔境だから弱く見えるのかもしれないけど、性能自体は強そうだと思うなぁ。この性能でキャスターかアサシンならガチャガチャ回してるわ - 名無しさん 2018-01-31 16 57 10 キャスターの場合術ネロの宝具強化に怯える日々しか見えぬのだが - 名無しさん 2018-01-31 16 59 16 むしろセイバーなら相対的に割と強キャラだったんじゃないか授かりの英雄 - 名無しさん 2018-01-31 17 00 27 モーさんでよくねで終わるから別に強く無いです、基本このカード構成自体は良く無いからその分スキルいいキャラが多いがアルジュナ別にそうでもないし。層が薄すぎる殺全体ならセミ様以外の唯一のチャージ持ち+強化済み宝具で評価されただろうが - 名無しさん 2018-02-06 14 30 43 1枚除いてクラストップ前提なんじゃないのかと思える夏鯖だから比較はしない方が良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-31 17 01 49 いいと思うもクソも実装されてんだからしょうがあるめぇよ。一枠除く時点で「水着は強いからしょうがない」ってのも詭弁だし。つかその理屈ならギルとイシュタルと交流の存在を無視すれば星5弓最強の全体宝具鯖やぞ - 名無しさん 2018-01-31 17 04 44 弱キャラ擁護勢は考え方の前提が違うからそういうこと言っても限定鯖は別、無い物ねだり、とかわけわからんこと言うよ - 名無しさん 2018-01-31 18 44 23 全体弓でも、A宝具だったらデバフ完全耐性とリジェネが噛み合ってAパに居場所もらえたと思う。何でよりによってAUOがいるカテゴリの被りをここまで増やしたのか・・・ - 名無しさん 2018-01-31 17 06 39 あるいは単体B宝具でも余裕で高難易度向けの優良鯖に化けてた。これほど何もかもが噛み合ってない高レア鯖なんて他にいねえぞ実際 - 名無しさん 2018-01-31 18 02 15 スキルd星産んで殴って星作って宝具でデバフ入れてリジェネで場持ち良くしてアーツ多め。根本は良いのになんでそれ潰すんやろ - 名無しさん 2018-02-01 14 16 50 公式的には神性即死とかいう死に要素にステが振られている感じなんだろうなあ。そこにステ振られたところでどうしようもないんですよ……。 - 名無しさん 2018-02-02 00 52 44 強敵にマイナス効果は通らないから、結局物理を上げて殴れる鯖が正義なんだよね - 名無しさん 2018-02-04 10 08 29 普通のデバフはまぁ通るからそうでもない。アルジュナも即死がほぼ無意味なだけで防デバフ自体は悪い効果ではない。それ込みで考えても他の星5全体弓と比べて起用する理由が無いだけで - 名無しさん 2018-02-04 16 36 02 授かりで条件満たせる上、全体B宝具でA3枚でチェインしやすい。これは蝉と組むのにピッタリ - 名無しさん 2018-02-04 10 06 13 耐久性、火力共に極めて心許ないパーティになりそうなんだが・・・ - 名無しさん 2018-02-06 11 09 22 まぁそう言うな、ただ使う分には天草と一緒で相性いい方だろう。強敵相手なら相応しい奴らがいるし - 名無しさん 2018-02-06 14 02 20 ルーラーと殺なら並べる機会あるだろうけど弓と殺並べる機会がなぁ… - 名無しさん 2018-02-06 16 15 04 並べる必要はないさ、並べることは出来るからあとは自由だろう - 名無しさん 2018-02-06 18 57 51 ぶっちゃけ同じアサシンでB宝具のカーミラさんでよくね感がある。あっちも鮮血で星供給できるし。 - 名無しさん 2018-02-06 23 05 25 いや、別にそれで組めば良いんじゃない?アルジュナとセミ様は同時にクエストに出ることは出来ません、なんて縛り無いんだから俺噛みつかれる理由分からないんだけど - 名無しさん 2018-02-07 00 50 21 言うほど相性良いか?使い時あるのか?ってことだろ。どっちも有利クラス相手じゃないと火力不足なアタッカーだから組ませて攻略しやすいクエストがほぼない。そもそも星の供給だけならCTが合わない星供給が2ターン目以降になる授かりよりCTが同じで1ターン目に即使えるようになる星の開拓者持ちのテスラの方が噛み合ってる - 名無しさん 2018-02-07 01 23 25 並べるだけならどんな鯖でも並べられるからお前さんが組む分には自由だけど、2人をわざわざ組ます意義がないって言ってるんだよ。少なくともピッタリとは程遠い。B宝具を生かすためにクラス相性無視して弓と殺を並べるよりBデバフ無視してクラス有利つける全体宝具持ち2人の方がダメージ出るぞ。 - 名無しさん 2018-02-07 01 30 16 あぁ、何をそんなにムキになってるのかと思ったらおれは枝主とは別 - 名無しさん 2018-02-07 01 48 22 おっと、途中送信。だからあんま相性ピッタリ!ってことは対して気にしてなかったが、まぁ意義やらクラス相性気にしたいんならわざわざ口に出す必要も無いけど、有利付く編成が無難だね - 名無しさん 2018-02-07 01 51 27 無駄に伸びてるけど、そもそもアルジュナは率先して選ばれるような性能してないから。お遊び程度に簡単なクエストに付き合わせとけ。セミ出すなら殺有利なんだからそれに合ったPT編成すればよろし - 名無しさん 2018-02-07 02 14 05 マハーバーラタ軽く調べてから幕間2見たんだけど、型月世界ではギーターどうなってるんだ…?クリシュナは実在してるし体験クエストを見るにギーターもあったんだろうけど、じゃあアルジュナがカルナを殺した理由が「おぞましい自分を知っているから殺さねばならない」だと、あまりしっくりこない - 名無しさん 2018-02-06 17 48 19 アルジュナって授かってたから英雄の証欲しがってるのかな?(再臨とスキルの必要量を見ながら - 名無しさん 2018-02-06 18 49 14 まだましな方、カルナの方が要求数多い。 - 名無しさん 2018-02-06 19 58 33 味方だと微妙な性能の星出し性能が敵だと単純なクリティカル率アップになるおかげで敵だと割と痛い攻撃してくるのが…… - 名無しさん 2018-02-07 02 23 45 アルジュナに限らず、ほとんど役に立たないような低ヒット数&低倍率スター生成率アップが、敵だとクリ率アップ連打しての攻撃になるからな……。おまけに低ヒット数だとNPも溜まらない - 名無しさん 2018-02-07 02 28 04 全体即死攻撃・チャージ・クリティカル率上昇、と敵として出てきたときに強い仕様なんだよねえ、こいつ - 名無しさん 2018-02-08 10 44 43 5ターンの弱体無効を忘れてるぞ。 - 名無しさん 2018-02-08 12 33 57 加えてアーチャー仕様でチャージが3ターンという悪夢。 - 名無しさん 2018-02-10 00 04 51 まあ神性のせいで師匠や宿敵に瞬ころされるわけだが - 名無しさん 2018-02-10 00 45 35 最初の頃は何故こんなに低評価なのか分からんかったが、最近になって理解出来てきた。居場所と言うか、役割が無いんだな。周回向けのスキル構成だけど、カード構成は高難易度や耐久向き。星産みスキルが結構あるけど、クリで大ダメージ狙うにはA3枚がネック。個々の要素は悪くはないので、思考停止でごった煮パーティーなら気にならないんだけど、ちゃんとパーディーの方向性を考え出すと、あれコイツ何処で使えばいいの?ってなる。 - 名無しさん 2018-02-08 11 33 45 アルジュナには度々クエストでお世話になってますけど、千里眼を活かしてのスター獲得はあまり見込めないし、宝具を避ける術もなければ足止めすることもできないので高難易度に連れて行ったことはないなあ。折角いい幕間とかキャラ的な立場があるのに、スキル宝具共に強化済みで居場所とか役割を見出していないことにがっかりしてしまいますよね。 - 名無しさん 2018-02-08 13 07 41 一発芸も特に無いしね。ハズレ言われてもしゃーない感はある。まぁ別に実際そうだと思うけど、キャラは好きだからメインでお話書いてくれねーかな - 名無しさん 2018-02-08 13 02 00 NP獲得25ってのもアルジュナを盛大に殺してる要素の一つだわなぁ。これもし30%獲得ならイベントNP礼装とマーリンコメでNP100にして宝具即打ち可能だったから手持ち次第じゃまだ使い道あったぞ実際。現時点では高ATKと宝具強化済と複合バフの影響で全体弓の中では高火力なのにそういう運用すらさせて貰えないっていうね - 名無しさん 2018-02-08 15 24 56 ☆5の全体Busterアーチャーにはギルガメッシュがいるしな…。そして、こちらはサーヴァント特攻っつー狂ってる範囲の特攻宝具を持ってて、きっちりNP30%獲得すると言う。自前でNP50%獲得できるテスラの壁も、火力はともかく、役割としてはかなりハード。 - 名無しさん 2018-02-08 19 41 37 スト限や限定のステラやイシュタルやギルの内2つ以上を誰も彼もが持ってる訳じゃないから手持ち次第じゃマジで出番はあったんだよなぁ。特にアルジュナは頼んでもないのにすり抜けで来るわけだからさ。マーリンを自前で持ってればWマーリンでNPためきれるから居場所もあったろうに。味方の時は全ての要素で痒い所に手が届かん癖に敵になって出てくると痛い所をだけを的確について来て最悪と言う始末。お前は何なんだよアルジュナ・・・ - 名無しさん 2018-02-08 20 05 13 確かに。うちではギル無しイシュテス宝具1なので3のアルジュナ割りと良く使ってるが、やっぱNP50獲得の利便性でこれだけ宝具威力に差があって五分五分くらいだわ - 名無しさん 2018-02-10 10 55 10 本来NP20チャージでも有ると無いとじゃ大違いなんだけどねえ。比較対象(星5全体弓)に30チャージ50チャージしか居なければそりゃ一人だけ劣ってる事になるよな・・・ - 名無しさん 2018-02-10 11 38 17 20を超えると次欲しいのは30だからなぁ。こいつが20じゃなくて25で助かるってのは長期戦で何回もNPチャージ使う時くらいで、一番NPチャージが輝くイベ周回だと5の差が全然意味ないのが辛い。55スタのイベ礼装でも来れば別だけど。 - 名無しさん 2018-02-10 20 45 09 最短CT10の時点で長期戦でもNPスキルとしては落第点だけどね - 名無しさん 2018-02-10 23 53 37 まぁねぇ。ほんと20じゃなくて25の意味がほぼないと言って良い。全体NP25付与とかそういうスキルが来ればワンチャンか。 - 名無しさん 2018-02-11 02 03 04 カレスコの代わりに凸虚数でブッパできるようになるから3T周回狙う場合ならたまに役立つ - 名無しさん 2018-02-11 23 42 30 授かりの英雄は運営からはいいものを授からなかったんですね・・・ - 名無しさん 2018-02-08 16 50 47 実は弓で星出しスキルは貴重だと今回のイベントで知った。2W目宝具2で殲滅からの授かりの星でセミ様のS3起動とかすごいピンポイントな仕事した。イケオジへの星供給にも使えそうだが、あっちはNP獲得なんで先のターンに使っても問題ないくNP&星出しスキル持ちなテスラが居るという苦境。しかしどっちも星5何で持ってる方を使えばいいよね - 名無しさん 2018-02-09 09 12 51 どうせなら星方向に特化とか出来れば、他と違う役割持てるかもね。宝具のHIT数を3すればS1で星出しが期待できる。ついでにS1に星集中ダウン追加で、他人に星を流すことに特化するとか。アルジュナ、弓アタッカー、術サポとかなら、アルジュナの集中ダウンで自然とアタッカーに流せるし。 - 名無しさん 2018-02-09 09 30 32 絆礼装が星集めてクリティカルでNP稼いで宝具撃て、って方針だから厳しみ - 名無しさん 2018-02-09 15 02 03 流石に絆礼装と逆行するような強化はせんわな - 名無しさん 2018-02-09 23 56 51 仮にも星5弓最上位のATK持ちをサポ扱いは無いわ。星関係やるにしても生成率をもっと上げて集中3Tも追加、くらいだろ - 名無しさん 2018-02-12 08 35 01 まぁ問題は蝉様とアルジュナを組ませるクエストがあるかどうかなんだが。二人共まともな耐久スキル無いから防御性能は最後の一人に丸投げだし、クラスも噛み合わないし、周回要員としても他に代用利きそうなのが多いし - 名無しさん 2018-02-10 11 43 33 枝ミスったわ - 名無しさん 2018-02-10 11 43 58 むしろアルジュナの星出しは素直にアラフィフに使ってやるのが良いと思うぞ。カード的にも合うし - 名無しさん 2018-02-10 14 30 35 つーか蝉の相性なんてどうでもええわな、アルジュナからすればマーリンで済む。蝉スレでどうこう言ってくれと - 名無しさん 2018-02-10 15 08 20 蝉様から見てもアルジュナいらないんだよな・・・カーミラいるし。 - 名無しさん 2018-02-10 15 33 36 まぁマーリンで済まない鯖の方が珍しいし、それ言ったらおしまいだが - 名無しさん 2018-02-10 16 08 12 済ませれば良いんだよ、アルジュナスレでアルジュナ要らないとか言われる方がおしまいだわ - 名無しさん 2018-02-10 16 47 45 マーリンを星5全体弓の隣に添える場合、他に手持ちが居ないという状況以外でアルジュナの優先順位ってかなり低いけどね。B一枚(+1)だし - 名無しさん 2018-02-10 16 57 24 アルジュナ主体にしないで別の鯖でいいって言うんならマーリンスレか各々のスレに帰れって - 名無しさん 2018-02-10 17 11 28 アルジュナスレだからアルジュナ賛美以外するなってのなら信者スレから出てくるな - 名無しさん 2018-02-11 11 53 26 アルジュナはマーリン欲しいけどマーリンはアルジュナ入りません!ってなってるんだから帰れってなるに決まってるだろ。蝉様はアルジュナ求めてないんだよねー、とかここで言うことじゃねーだろ - 名無しさん 2018-02-11 12 15 59 該当鯖の項目で該当鯖使わないって結論はただの高度な自虐でしかないからな? - 名無しさん 2018-02-11 18 32 20 一応蝉と案外合ったという話出したのは「1W目一掃できる宝具」と「3W目のバフ」を両立できる枠での採用だったから。マーリンだとオーダーチェンジやステラ採用が必要になる。 - 名無しさん 2018-02-10 20 21 49 防デバフが積みあがるのでアラフィフとのコンビはそこそこ楽しい。これで悪バフがアルジュナに乗ればよかったのだが - 名無しさん 2018-02-10 16 46 25 そう言えばそうやな・・・ここでも微妙に噛み合わんのかよぉぉぉぉ!! - 名無しさん 2018-02-10 17 21 11 ガチャ爆死のオチ担当みたいな立場で悲しい - 名無しさん 2018-02-10 16 48 28 違うぞ。既に爆死オチ担当は不夜キャスや刑部姫に移ってる。それが悲劇なんだ - 名無しさん 2018-02-10 18 05 14 NPチャージ持ってる全体星5だから一応周回適性自体は悪くないんだよね。他の全体宝具星5弓居たら要らなくなっちゃうんだがあいつらスト限か限定しかいないし - 名無しさん 2018-02-10 20 39 38 アルジュナよりひでぇ出来だから救済するならあっち先だわな - 名無しさん 2018-02-10 21 17 45 アルジュナは未凸カレスコブッパできるだけまだマシ…なのかなぁ? - 名無しさん 2018-02-10 22 01 02 弓の他を見なければ剣最優のモーさんに近いスペックしてるからな。まぁNPチャージが5ほど足りないけど。 - 名無しさん 2018-02-11 00 00 37 25と30の間には越えられない壁があるんだよなぁ…あとモーさんは宝具のリチャージのおかげで孔明添えるだけで凸カレからの連射できるし近いというのはおこがましいわ - 名無しさん 2018-02-11 01 51 11 あとカードもね。アルジュナはアーツが多いせいでアーツ性能下げられてるからNP効率悪いしB始動でダメ伸ばしにくいで似てるようで別もんよね。中身そのままモーさんにした方が強くなるレベル - 名無しさん 2018-02-11 02 04 43 中身をモーさんにしたら今度こそ別の弓キャラに息の根を止められるけどね… Aでパーティ全体のNP効率に貢献するってことだけが売りみたいなものだから、逆にB増やされると終わる - 名無しさん 2018-02-11 10 19 22 いや、現時点で息してないから。あとA3枚は足枷よ。星吸う奴が火力出せないんじゃそもそも出しても邪魔になるし - 名無しさん 2018-02-11 11 17 26 ただでさえ息をしてない中、唯一差別化できそうな要素であるA3枚は変えないほうがよい アルジュナ自身が耐久よりの性能してるから、無理にアルジュナを使う場面を想定するならB一発増やすことで増える火力文よりパーティ全体でのNP効率に貢献できるほうがよほどよい - 名無しさん 2018-02-11 15 01 08 それ差別化じゃなくて土俵にすら立って無いだけだから。てか仮にBが増えるならそれに合わせてバスターブレイブチェインしたりそれにクリアップやバスターアップ使えって。それこそマーリンとの相性も良くなるだろ。もともと術鯖と組ませればAの枚数は十分なんだから - 名無しさん 2018-02-11 16 15 15 いい加減20と25の間に超えられない壁作ってくれませんかね… - 名無しさん 2018-02-11 12 24 04 凸虚数… - 名無しさん 2018-02-11 12 26 11 ステータス… - 名無しさん 2018-02-11 12 47 16 そこに超えられない壁を設けたところで全体弓で20は弓エレナくらいだぞ。しかもあっちは全体配布だから一概にこっちがいいとも言いづらく…そして結果的に30以上持ってるギルイシュテスラは20と25の壁とか物ともしないわけで牙城は崩せんよ - 名無しさん 2018-02-11 16 57 02 マーリンピックアップでの不夜キャス、ギルピックアップでのアルジュナは堪える… - 名無しさん 2018-02-11 13 06 39 キングハサンピックアップでオタサーの姫も手に入れよう! - 名無しさん 2018-02-11 18 51 20 別に強化一回ずつしかしちゃいけないなんてこたぁないから(エミヤが宝具強化1回、スキル2回されてるし)もうちょっとテコ入れ欲しいよねぇ - 名無しさん 2018-02-10 17 32 26 授かりの英雄の強化が欲しいなあ。実質一回しか使えないようなものだしNP+50ぐらいは欲しい。 - 名無しさん 2018-02-10 22 02 35 フィンの女難って糞スキルと比べたらまだマシだけどそれでもCT12スキルの中で微妙なんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-11 02 20 31 他鯖と差別化なら毎ターンNP10獲得とかA強化20とかがいい感じかな? - 名無しさん 2018-02-11 12 03 03 修正という名の超強化貰った孔明もいるしな。実質スキル3回、宝具2回強化やぞ。 - 名無しさん 2018-02-11 10 24 30 孔明に関しては修正前は星3レベルとまで言われた産廃だった上に初期FGOの混沌とした時期での強化だったから。でもアルジュナは星3レベルの産廃ってわけでもない上に2回強化済みだから放置だろうな - 名無しさん 2018-02-11 22 38 21 ギルも宝具倍率強化、宝具バフ30、NP獲得30という実質3回強化みたいなもんだしな - 名無しさん 2018-02-11 12 07 43 モーション変更でヒット数増加モナー - 名無しさん 2018-02-11 12 13 25 やたらエミヤを引き合いに出す奴がおるがエミヤはアレだけの強化が加えられても星4中堅レベルだぞ - 名無しさん 2018-02-11 22 35 10 強化の度合いの話であってエミヤにケチつけてる人はおらんと思うぞ。おれも強化入って嬉しいし - 名無しさん 2018-02-11 23 06 00 ここで話すことでもないが、エミヤは星4最上位の一角だぞ。スキルマ前提で言えよ - 名無しさん 2018-02-12 08 30 04 スキルマ前提でも中堅です。星4の上位連中は本当に星5レベルの怪物揃いだぞ - 名無しさん 2018-02-12 11 10 56 エミヤもそうだろっていうの。上位何割を上位って言ってんだよ。印象じゃなくて数えてから言え - 名無しさん 2018-02-13 16 08 48 こういうタイプは説明出来ずにただ強くない、としか言わないからほっとけ。意思疎通は出来ん - 名無しさん 2018-02-13 17 23 55 ええ・・・なんでそうなるの・・怖すぎだろ・・・ - 名無しさん 2018-02-13 17 38 56 中堅レベルが弱いという思い込みはどこから来るの・・・?意思の疎通は確かに絶望的だな - 名無しさん 2018-02-13 17 41 37 宝具で星出し→高威力クリの流れは確かに強いけど、星出しにムラが生じやすかったり宝具威力は控えめ、NPを溜めやすい方ではないとか色々欠点もあるから別に中堅と思う人がいても不思議じゃないと思うが。少なくとも最上位はないと思う(エミヤが弱いということではなく剣スロとかトップ層が強すぎる) - 名無しさん 2018-02-13 21 38 28 エミヤが上位か上位じゃないかは知らんが、☆4でエミヤより強いの教えてくれ剣スロと誰がいるの?その数数えれば上位かそうじゃないか分かる話だろ.... - 名無しさん 2018-02-15 19 57 14 槍オルタと槍頼光とヘラクレスくらい? - 名無しさん 2018-02-15 20 22 14 騎金時、ラーマ、クロエ、BB、茨木、柳生、水着マルタ、槍ヴラド。ぱっと思いつくだけでもこれだけはおるな。 - 名無しさん 2018-02-16 10 33 05 そして上ですでに書かれてるヘラクレス、槍頼光、槍オルタにマシュも入るだろうな - 名無しさん 2018-02-16 10 34 49 つーか、全体評価って前提条件鯖毎に違うから評価しにくいんだよなぁ。おれがエミヤ使う時は欠片3枚にマーリン締めなんだけど、つい上位って言っちゃうなぁ - 名無しさん 2018-02-16 12 53 33 メカエリ被り除けば77騎(数え間違えてたらすまんが)居る星4を上位中位下位で分けたらさぁどこだ? - 名無しさん 2018-02-16 13 53 33 あ、ふじのん数え忘れてたテヘペロ - 名無しさん 2018-02-16 13 55 03 全体の全体鯖で見たら優秀な部類じゃないかな? - 名無しさん 2018-02-11 18 34 52 アルジュナは弓鯖じゃなければってよく聞くな、そして弓鯖なんだ。察しろ - 名無しさん 2018-02-11 20 56 37 たまに出るが別に剣でも特別優秀ってわけじゃないぞ。狂ならNPチャージ付き強化済み全体宝具で持て囃されてたかとは思うが。 - 名無しさん 2018-02-11 21 15 28 全体剣でアルジュナより優秀なのってモーさんくらいじゃね?他に強いのいたっけ - 名無しさん 2018-02-11 21 26 21 いませんよねぇ・・・全剣は呪われてますわ - 名無しさん 2018-02-11 21 30 22 アルテラは少なくてもアルジュナよりは遥かに現環境と噛み合ってるよ。単純な宝具ブッパするにしてもアルテラの方が火力が上だし - 名無しさん 2018-02-11 22 31 50 単純に宝具ブッパするんならアルトリアでいいんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-11 22 41 37 全体剣でも誇れそうな点がNPチャージだけなのにそこモーさんに負けてるって致命的じゃね - 名無しさん 2018-02-11 21 57 49 つまりモーさん以外はアルジュナ以下って事だな - 名無しさん 2018-02-11 22 18 49 自分で星産んで集めて英雄作成してもらえるアルテラとNPチャージを5Tで回して特攻持ちのプーサーは上。10TでNP25とカリスマ×放出以下の炎と空気な千里眼じゃ青王とどっこい - 名無しさん 2018-02-11 22 30 11 現状、カレスコ持たせて宝具撃つのが基本的なお仕事(てか、それ以外はままならない)ってことを考えるとアルジュナが火力で上回ってるの式とプーサーだけだよ - 名無しさん 2018-02-11 22 30 17 マーリン添えてもNP50礼装から即撃ちできない時点で価値的にはカレスコ装備青王となんら変わりはないぞ。そして火力で負けるという。 - 名無しさん 2018-02-11 23 02 23 青王以下とたまげたなぁ・・・案外全剣はバランス取れてますねぇ - 名無しさん 2018-02-11 23 06 35 まあ青王だって宝具の単純火力なら相当上位にいるわけで。その他の点でイマイチ感出てるのが問題であって、アルジュナがその他の点で青王や他の全体剣を圧倒してるかって言ったら別にそんなことはない。精々塔イベみたいので無凸カレスコブッパするときにちょっと楽ってくらいじゃね? - 名無しさん 2018-02-11 23 42 16 弱体無効5ターンとか本来なら高難易度で引っ張りダコになってるはずの強スキルのはずなんだがね。それこそギルがこのスキルを持ってたらとんでもない事になってただろう - 名無しさん 2018-02-12 11 17 34 ギルは元から火力で引っ張りだこだろ。それオマケがついたくらいの印象で別に弱体無効あるから連れてくわけじゃないって - 名無しさん 2018-02-12 11 35 18 今現在でも最上位鯖のギルに弱体無効が付いたらいよいよぶっ壊れって話よ。何せ高難易度のうっとおしい弱体効果を完全に無視出来るんだから - 名無しさん 2018-02-13 17 37 27 弱体無効自体は強いけどそもそもダメージ不足しやすい時点で高難易度適性が無いというジレンマ。前に誰か言ってたように単体宝具かA宝具なら違ったんだがな - 名無しさん 2018-02-12 12 11 53 2部じゃ神性持ち雑魚がたくさん出て活躍出来るから・・・てかなんで神性即死なんて付けたんだろ、普通の特効でいいだろうに - 名無しさん 2018-02-11 22 10 11 カルナと被るのを回避するための措置だろう - 名無しさん 2018-02-11 22 27 57 回避した結果割りを食ったわけか… - 名無しさん 2018-02-11 22 34 59 そしてカルナは一回の強化で恐るべき高火力に変貌した - 名無しさん 2018-02-11 22 42 18 そもそも最初からいる次元が違う - 名無しさん 2018-02-11 22 44 34 カルナは特攻抜きの宝具威力だけが欠点みたいな所にぶっ刺さった結果だしなぁ、まぁカルナもNP30になればなーって思うけど - 名無しさん 2018-02-12 08 35 36 このインフレ具合なら授かりの各効果倍にしても許されそう… - 名無しさん 2018-02-11 22 39 01 運営「バランス考慮してCT3ターン増やしときますね」 - 名無しさん 2018-02-11 22 43 42 元々CTゲロ重で2度目の使用なんてまずないし大したデメリットにならないという… - 名無しさん 2018-02-11 22 49 58 CT100にしてくれていいからNP50(10T)ください - 名無しさん 2018-02-12 11 44 23 割とこれでいいんだよなぁ。2回目何ぞ玉藻マーリンでも使わんと回ってこない - 名無しさん 2018-02-12 11 54 05 単なる周回要因としてしか機能しないなら確かにこれで十分か・・・いよいよ回復や星獲得が不要になってくるが - 名無しさん 2018-02-13 17 45 59 ごめn、10Tは草生えた - 名無しさん 2018-02-12 11 54 31 CT長いスキル作っていいから効果をその分強くしてくれっていうね....無敵5Tつけるとか - 名無しさん 2018-02-15 19 45 25 設定通りのなんでも出来る完璧超人を作ろうとしたらバイトリーダー経験多数の小器用なフリーターが出来ましたって感じの性能 - 名無しさん 2018-02-13 02 07 11 ソシャゲで何でもできる完ぺき超人作ったらインフレ一直線だし、そういう方向で運営するんでもなけりゃやるわけないだろ - 名無しさん 2018-02-13 11 48 22 宝具の「敵全体に強力な攻撃&防御力をダウン」と魔力放出、これ以外全部変更してくれ - 名無しさん 2018-02-14 16 16 54 強化がアルジュナに噛み合ってないのもあるけど、やっぱりニトクリス以外即死鯖が不遇だよなぁ。即死効かない敵にはダメージ増えるとかあればいいのに、missで終わりだから辛い - 名無しさん 2018-02-14 19 27 14 こんなに即死好きなら、アサシンの全体B宝具枠に行けば人気者になれるのにな。自バフはあるし防御ダウンもできるし - 名無しさん 2018-02-14 19 49 42 うちのカルデアでこいつがアサシンになったら、即座に殺最強のエースになれるなぁ…… - 名無しさん 2018-02-15 00 21 27 この性能のまま殺鯖として出たら有能扱いされそうなくらい殺鯖は物足りない現状という - 名無しさん 2018-02-19 20 03 35 正直自分はニトクリスにも即死を期待していない。 即死なくてもスキルで即100%チャージできる全体宝具って点が素晴らしすぎる - 名無しさん 2018-02-14 19 54 55 ニトクリスは黒聖杯持たせて即宝具撃てるのもでかいからね。しかも凸カレ持たせれば2連射もできる。 - 名無しさん 2018-02-14 20 32 09 アルジュナの場合宝具は即死除いてもアルテラと全く同じ追加効果だぞ。他の全体弓が広範囲特効+追加効果とか普通にやってるから見劣りするがな・・・ - 名無しさん 2018-02-14 22 18 38 ニトはS1上げれば銅雑魚確殺ってのがあるしね。周回時に相性関係なく1wave、場合によっちゃ2waveも1人で受け持てるのはかなり大きい - 名無しさん 2018-02-15 13 59 44 現状、最高の露払い要員だからねぇ・・・星4鯖という性質上、コスト面でも優秀だから即死でニトクリスと張り合うのは無理だな - 名無しさん 2018-02-15 17 59 21 分かる、即死失敗特攻は欲しい - 名無しさん 2018-02-15 19 40 02 現状のアルジュナってどう考えても世界観と釣り合ってないのに放置されてるんだろう - 名無しさん 2018-02-16 12 04 56 パシュパタって鎧なしカルナ殺せるのに結局最後まで使わなかったのに、何でこんなしょぼいん。まぁカルナの鎧もパシュパタ食らった後再生するらしいけど - 名無しさん 2018-02-16 12 28 10 鎧はアムリタで出来てるからパーシュパタとかの武器では突破無理だから鎧カルナ殺すのは不可能 まあ、実際はパーシュパタ貰ったあとカルナと戦った時すでに鎧奪われてたけど - 名無しさん 2018-02-16 14 26 32 カルナはインドラにアルジュナを殺せる槍を所望したけど、アルジュナはパシュパタを封じて弓技で挑んだんだよな。ここら辺の違いも面白い - 名無しさん 2018-02-16 23 44 33 一応パーシュパタもカルナ達を倒すために貰ったもの ていうかアルジュナもカルナも神から貰った必殺の武器は他者からの助言通りに動いただけっていう - 名無しさん 2018-02-16 23 55 18 原典はどうなのかわからないけど、カルナも全身を鎧で覆ってるわけでもないとしたら、世界滅ぼすような規模の攻撃を防げるのかな… - 名無しさん 2018-02-18 10 59 30 鎧以外の部分は傷つけることはできるけど鎧と耳輪のアムリタが傷を治癒してくれるからこれがある限りカルナを殺すのは不可能らしい スーリヤもこれがある限りお前は死ぬことはないと語ってる - 名無しさん 2018-02-18 20 48 19 パシュパタもカルナ殺せるけどそのあと再生するから無理ってあるしな。シャクティ以上の価値があって当然だわ、あの鎧 - 名無しさん 2018-02-18 20 55 59 お二人とも詳しく教えてくれて、ありがとう。それにしてもほとんど死んでるようなところを無理やり治癒ってのもしんどいだろうな… - 名無しさん 2018-02-18 23 39 10 一応アルジュナもカルナの命を断つ武器(ヤマの杖)貰っていたが、被害が大きいから人間には使えなかったらしい。 - 名無しさん 2018-02-24 06 33 30 どこがどう釣り合ってないのかをまずちゃんと自分の口で言おうな - 名無しさん 2018-02-16 23 50 03 授かりの英雄 を効果3Tにする代わりにCTも5Tにしてほしい。Lv10でもCT10って、マスター礼装並に長い。長すぎる。 - 名無しさん 2018-02-17 19 03 32 702号室のアルジュナが「失う者」になってるの、既にこの状況が予告されていたということか - 名無しさん 2018-02-18 08 11 35 最初から何も持ってないから失う物なんてないぞ - 名無しさん 2018-02-18 14 44 20 授かる予定すらなかるのかかなしいなぁ - 名無しさん 2018-02-19 13 11 58 枝付けミスってね? - 名無しさん 2018-02-19 13 54 02 敵で出てくると強い… - 名無しさん 2018-02-20 23 55 05 味方の即死→産廃 敵の即死→無敵でも死ぬ, 味方の千里眼→しょっぱい 敵の千里眼→クリティカル連打 酷い格差 - 名無しさん 2018-02-21 01 01 41 極めつけは授かりの英雄の獲得量。しかも1Tに何回も使ってくる - 名無しさん 2018-02-22 11 29 22 キアラでCT減少という調整が入ったが減った所でどうにもならんな - 名無しさん 2018-02-28 20 14 36 1程度じゃどうにもならんし既に強化済みと言うな - 名無しさん 2018-02-28 21 10 55 まあCT8-10ならまあまあ使えると思うから少なくとも2ターンだな!ついでに星も12個くらいにしてもらおう - 名無しさん 2018-02-28 21 15 21 授かり自体は2tぐらい短縮してもらえばまともな印象になるけど、サブアタッカーってものが成立するかどうかあやしいこのゲームではそれでも使う場面が増えるかというとそうでもなさげなのが… - 名無しさん 2018-03-01 00 05 28 こいつ全体宝具としての純アタッカーレベルの火力自体はあるやろ - 名無しさん 2018-03-05 15 47 36 全体宝具持ちをメインアタッカーにする場合は一発の宝具火力だけじゃなぁ。素殴り火力かAパ適性のどちらかは高くないと - 名無しさん 2018-03-05 23 32 13 CTとかより単純にNP30増加になればそれで良い。最も未だに手付かずの鯖が満載の現状で曲がりなりにも2度の強化を受けているアルジュナが強化されるのはいつの日になるやらだが - 名無しさん 2018-03-01 14 01 09 普通に考えてこの鯖実装・強化ペースだときても何年後ってレベルだし、まあゲームの寿命的にこないだろう - 名無しさん 2018-03-01 14 54 44 他の星獲得系スキルと比べても授かりは個数が少ないのよね。その辺も手を入れてもらわないとな。 - 名無しさん 2018-03-01 14 07 55 HP回復で割り食ってるから難しいんじゃね - 名無しさん 2018-03-01 14 11 24 2T短縮欲しいけどまあ来ないだろうしNP30 2500回復 スター10個と全部盛るのになりそう。 - 名無しさん 2018-03-05 15 43 35 アルジュナはエジソンと組み合わせて星を安定産し、大量のアーツでnpを確保し、概念改良によって宝具を叩き込むという運用をしているゾ。 - 名無しさん 2018-03-02 22 10 46 Bが1枚ってのが他の弓に比べて低評価な要因の一つであるとログから読み取れたんだけどそれってなんで?魔力放出が勿体無いだとか、パーティ全体でのBの枚数が減るとかそこらへん?アルジュナでブレイブチェインはそう組まない気がするし、何故かうちにA宝具ばかり集まってて結局Aが多くなってAばっか切る事になっちゃうのもあるかもしれんが、そこらへん教えていただきたい - 名無しさん 2018-03-06 00 47 50 それもあると思うし、宝具の色が魔術が強化されたエミヤは同じコマンドカードのタイプで火力を余すことなく使えるのは羨ましいなあ。他の弓鯖が強いだけあって気になりやすいのかも - 名無しさん 2018-03-06 01 35 54 変な文章になってしまって申し訳ないです…!個人的には本体性能とスキルが一番噛み合ってない鯖だと思ってます。特攻もあまり使い道がありませんし - 名無しさん 2018-03-06 01 38 47 よく切るカードにバフが乗らない、授かりのCTが長すぎてNP獲得スキルとしては重すぎることが大きいか。他の☆5全体弓はバフが豊富だったりNP獲得スキルのCTがこれより短くて30獲得できるから、NP50礼装マーリンで組みやすい。おまけにマーリンで補助する場合、英雄作成が効果を発揮しづらいからB枚数多めの方が嬉しい。ついでに回復あるから耐久有りそうだけど回避無敵ガッツないから単騎も得意じゃない。手持ちの薄い序盤はレアリティ相応のステと授かりで助けられる場面は多いけど、編成に融通が効くようになって、クエストも戦略を立てる必要がでてきてからは他の高レアには一歩譲る。言い方変えると編成にとらわれない活躍ができる変わりにどんな編成でもかみ合いが薄いのが低評価の原因。 - 名無しさん 2018-03-06 07 17 13 答えてくださってありがとうございます やっぱスキルと噛み合わないってのが問題か…新茶は単体宝具だけど同じカード構成でNP効率も同程度だけど(だよね?)50%チャージは正義 CTの長さもネック 宝具の攻撃前に新茶みたいに防デバフ付ければ良いんじゃないかな!!!あっちは単体宝具なのに新茶と比較してすまぬがそこそこ似てると思ってだな…エミヤは三色バフでどのカード切っても問題ないってのと鷹の目が宝具の多段hitで腐ってないってのが違うよね スター発生率upは倍率が高く、かつ、hit数が多くないとな?同じカード構成の金鯖は殆どがスキルで30%以上NP獲得出来るし…イシュタル宝具強化前なのにアルジュナのちょっと下って感じだし うーん… - 木主 2018-03-06 17 51 29 自バフが一種類しか無くて色が通常カードと全く噛みあってない時点で火力は諦めた方が良い。アルジュナに他の星5全体弓が持ってない方向性持たせるとしたら耐久ぐらいしかねーんじゃねーかなぁ - 名無しさん 2018-03-06 20 54 46 昔鯖が揃ってなかった頃に孔明ジャンヌと耐久組んでストーリー進めたけど、肝心のアルジュナが行動阻害持ってないせいで破綻することがあったから、そんな意味でも耐久が厳しかった思い出。 - 名無しさん 2018-03-06 21 24 27 よし!スキル1を弱体耐性down(確率500%) 宝具封印にしよう! - 名無しさん 2018-03-06 21 45 34 ついでに言うとアルジュナ以外の星5弓は全員が取り回しのいい3/5TのATKバフを持っている。このおかげで数少ない利点の素ATKの高さすらアドバンテージにならないというかむしろ負けたりする。 - 名無しさん 2018-03-07 00 48 08 ぶっちゃけバスターゴリラはなんだかんだで便利で強い。この一言に尽きる。BとAってダメージが1000~2000違うからそれだけ違えばターン数にダイレクトに直結するし。FGOはたった一戦闘に五分前後使うからチンタラ面倒臭いのは相対的に評価が下がる - 名無しさん 2018-03-06 22 22 32 PUきたぞ。話題として一応な - 名無しさん 2018-03-10 00 46 16 魔力放出がB/Aバフ3Tに強化されればかなり強くなるから授かりよりもこっち強化してほしい。宝具強化だけ1Tなら壊れでもないだろうし - 名無しさん 2018-03-10 04 03 34 同感、後一押しが足りない&スキル名変化とかして欲しくない? - 名無しさん 2018-03-10 07 34 44 すり抜けで1200万ダウンロードからきた!…れ?カード性能低っく!素のステータスと宝具は強くて、イラストもボイスもいいのになあ デミヤの次に育てるの躊躇うこれは - 名無しさん 2018-03-11 17 42 40 他に星5全弓いるならレアプリにでもすればいいよ - 名無しさん 2018-03-11 17 51 52 …!流石にそこまでは汗 育成遅いなんちゃってマスターだからまだいいけど、次のレアアーチャーくる前にカード性能上げちくりー かっこいいだし、パーシュパタ使いたい - 名無しさん 2018-03-11 19 21 08 預かりのNPが天草みたいに毎ターン20が良かったなぁ。 - 名無しさん 2018-03-13 16 39 47 NP25が2ターンになるだけでいいわ - 名無しさん 2018-03-14 07 42 53 テラリンク参戦おめでとう。活躍するといいなー - 名無しさん (2018-03-20 19 52 33) 性能欄を他を参考に少し整理してみました - 名無しさん (2018-03-20 22 37 12) 神性即死じゃなくて神性特攻で良かったのになあ、と思わずにはいられない…… - 名無しさん (2018-03-24 05 31 10) それな! - 名無しさん (2018-03-29 20 11 23) 配布のノッブがスキルで神性特攻持ってるから被らないように庄司が配慮したのがイカンかった… - 名無しさん (2018-03-29 21 51 36) ほんと星5全弓はバランス悪いなぁ・・・バランス調整ガバガバじゃねぇか - 名無しさん (2018-03-25 18 43 25) いやいや、アルジュナが弱いだけで他は相当いい方だぞ - 名無しさん (2018-03-30 13 45 26) ギルガメッシュとかいう神。そこに多少特攻範囲は減り宝具バフは確率ながらもATKバフを手に入れ高いNP効率で宝具ブン回すテスラ、宝具未強化ながらも短いCTこ高倍率バフで特攻など関係なく高い火力をばら撒きクリ支援もできるイシュタル。その全員がNP獲得持ちでギルだけ獲得量30ながらCTが1短い。非常に高い次元でバランス取れてるんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-03-30 14 47 26) 幕間とか良いストーリーなのに、性能があと一歩なのが惜し過ぎる…。うちのカルデアが比較的、星5弓に恵まれてるのもあるけど、即死の仕様が変わるんでも無い限り、愛以外ではPT構成に入れる要因が思い浮かばぬ… - 名無しさん (2018-03-29 20 05 51) 半端なNP獲得量とクソ長CTと無意味な即死であと三歩はあるわ… - 名無しさん (2018-03-29 21 08 41) 使えば使うほど嫌な点が目立つからPTに編成しないほうがいいぞ。まぁスキルも聖杯もフォウ君も食わせた身だが今は肖像と化したわ。お話来たら絶対読むけど - 名無しさん (2018-03-29 21 10 47) うーん、このファンに見せかけたアンチ - 名無しさん (2018-03-29 21 57 55) 好きだからこそ憎々しいのかな? - 名無しさん (2018-03-29 22 05 20) アルジュナは好きでFGOのゲーム性能が嫌いなだけだよ。テラには期待だね - 名無しさん (2018-03-30 13 33 20) それで自分が使う気がしないとか言うならともかく、編成しない方が良いとか肖像と化したとか、好きで使ってるやつに喧嘩売るような事言うのはやめようぜ - 名無しさん (2018-03-30 13 50 44) 枝の元見てくれよな。別に単体でこんな書き込みせんで - 名無しさん (2018-03-30 14 14 15) あれありきでもちょっと言い過ぎで酷いわ - 名無しさん (2018-03-30 14 53 16) 枝主は性能面を酷評してるけど葉は感情論で語ってる感。星5弓が揃ってる前提であること、嫌な点の主語が性能であることをかけば絡まれなかったかもね - 名無しさん (2018-04-17 18 12 16) うちは弓に恵まれてないんで割と役立ってはいるぞぅ…金ぴかとMr.すっとんきょうと赤い悪魔が対抗馬なのがな… - 名無しさん (2018-04-14 17 36 41) バサカってクリシュナ? - 名無しさん (2018-04-02 10 37 55) スキルもカード性能も下の下なんだから神性持ち鯖には即死確定くらいやってくれ - 名無しさん (2018-04-04 01 22 49) カード性能低い鯖は育成モチベ下がる… - 名無しさん (2018-04-14 16 40 07) 二枚溜まったので見に来たら、アーツ3枚鯖に星出し50%て・・・弱体無効あるならボス戦で活きるのかと思ったら全体宝具て・・・100体とか出てくるクエでは活躍できそうだがなぁ - 名無しさん (2018-04-06 16 54 47) 正直、千里眼と魔力放出、宝具はまぁいいとしてだ。授かり、NP獲得量もスリップヒールも星獲得量も中途半端過ぎるんだよな。なんか付け加えるか伸ばしてほしい。NPと回復は全体化するとか。 - 名無しさん (2018-04-06 18 17 06) そもそもCT12ってだけで戦闘中に状況が次々に変わる現環境についていけない。強化解除されることも可能性もあるんだから、持続ターンを8くらい伸ばすとか内容を良くするとかあればね - 名無しさん (2018-04-14 17 10 24) こいつほど、ゲームシステムに嫌われてる存在はおらんな - 名無しさん (2018-04-16 12 24 50) 即死勢皆(ニト除く)じゃねーの? - 名無しさん (2018-04-16 13 26 26) 式も翁も嫌われてるとは思えんな。単純に宝具性能だけの問題じゃないでしょ - 名無しさん (2018-04-17 08 26 25) 翁は殺とは思えん単体火力+生存力だからいいとして、剣式とかこいつよりさらに悲惨やろ。こいつは強化済みB宝具+スキル3で十分使えるぞ - 名無しさん (2018-04-17 10 56 33) 初心者なんだけど、三蔵ちゃんイベで、1からダビデ育てるかアルジュナ育てるか迷う… 種火100ないからダビデからだよね… - 名無しさん (2018-04-17 05 19 17) 真面目にダビデ育てた方が良いよ - 名無しさん (2018-04-17 08 30 37) 他の☆5全体弓がおらんなら先のこと考えるとアルジュナ育てといた方が良いかも。種火100個ならレベル55近辺まで育つけど、そこでのステータスで見てもアルジュナの方が上 - 名無しさん (2018-04-17 09 32 24) サポートとして出番が多いのはダビデ、三蔵イベントでボーナスもある。アルジュナはアタッカーだから役割が違う。 - 名無しさん (2018-04-17 10 57 53) ☆4以上の全体弓が3人いるならダビデ優先。いないならアルジュナ優先。両方3名以上いるならアルジュナ優先で良いかと。ダビデは育ち切るまでは言う程便利でも強くもない。 - 名無しさん (2018-04-17 11 00 20) イベで金種100銀種100個もらえるはず。初心者=育成している鯖がすくない状況として考えた場合、手駒が少ないから育てたキャラをどこにでも連れて行くことになる。アルジュナは火力や回復で場持ちがよく頼りになるはず。ダビデは火力に劣るけど全体回避無敵持ちが他にいないならボス戦でありがたい。育成状況次第かなぁ - 名無しさん (2018-04-17 18 27 54) 追記。今後の攻略でも活用していく予定がなく他にスタメンで立てる鯖がいるなら無理に育てる必要はないよ。火力特攻じゃなくてアイテム+1だから、彼らは控えに置いて前線はフレ鯖に頑張ってもらうのもあり - 名無しさん (2018-04-17 18 59 45) マジでダビデをお勧めしたい、アルジュナはエミヤとか他の星4以上B宝具全体弓で替えが効くけどダビデはスト限のトリスタンしか代わりがきかんし - 名無しさん (2018-04-17 19 09 52) 皆さん、ご丁寧にありがとうございます!リセマラマーリンスタート、デミヤ80でして、トリスタン、ジャンヌなしです 弓全体がいないことを考えるとアルジュナですが、サブでいても大蓮華増えるので様子を見ながら種火入れるか、このを見てまだステイしときます! - 名無しさん (2018-04-18 10 12 13) マーリンで全体無敵蒔けるならダビデ要らなそう感 - 名無しさん (2018-04-18 13 33 14) それなw マーリン居るならダビデ使う事はほぼないだろっていう。あいつが有能なのは報酬鯖の癖に全体回避を撒けるっていうマーリンの代打が出来る点だから - 名無しさん (2018-04-18 14 35 47) 初期にマーリンが来たのと、種火が不足してどうしようもなかったからダビデ育てずにきたけど、マーリンが落ちた時にダビデがいてくれたらなぁと思うことはあった。いれば安心。まぁ全体弓がいないし育てるならアルジュナ優先のほうがよさそう。それかエウリュアレ - 名無しさん (2018-04-18 16 37 17) 種火なくてアルジュナ60で使ってみました!素殴りが思ったより強くて、モーガイジ周回に割とよいです。マーリンが欲しいものすべて提供してくれて、授かりと合わせて結構な星を出してくれてnpもくれて相性いいです…が、それアルジュナじゃなくてよくね?金丹集めも、フレンドを表に出さない程度には使えます。千里眼?などスキルなしのカード性能は弱い感じしますが、全体のスキルの切り方で悪くないです。星5は他に青王、バサヴラド、キアラがいますが、キアラとマーリンでアーツパしてます。よく話にあがる授かりですが、「必ず5ターン以内に倒す(倒さなかったら負け)」というシーンではとても強力でした。じゃあそんなシーンはどこ?となると、自分みたいな手持ちが少ない人に有り難いくらいですかね。5段階評価、3.8から4.2、育成と手持ち次第で前後しますが、聞いてたよりいい子でした。まだ4章やってないので楽しみです!以上、長々ですがレポートになります。 - 名無しさん (2018-04-23 08 11 03) 大事なこと忘れてました!宝具はちょっと物足りなかったです。パッションリップを借りて使ってますが、あのくらい星出し能力があれば、千里眼と合わせて使いやすいのになと思いました。設定上ムリだと思いますが、アーツ宝具かつ魔力放出もアーツ強化追加なら、とても使いやすいキャラだった気がします。 - 名無しさん (2018-04-23 08 23 36) 絆10で封印状態だったけど、蓮華ボーナスあるから久々に引っ張り出してきた。感想としては、イベ礼装ガン積みでターン数かけて周る時は普通に強いなって。星5ステに授かりがあるおかげで事故のリスクがほぼ無いし、A3枚で他キャラのNP溜めにも貢献できる。そんなに叩かれるような性能ではないなーと思った。 - 名無しさん (2018-04-22 20 06 31) 俺も普通に強いと思うし、ぶっちゃけ叩かれるほどひどい性能でもない。ただ弓は星1から5までやたら高性能で一芸か二芸に秀でてるやつ多くて直接の比較対象の星5連中が強すぎる。千里眼の強化は優秀ではあるけど評価が覆るほど強力でもなかったし、一番の売りの第2スキルはCT長すぎて使いにくい。5T継続って言ってもせめてCT最短8Tにするくらいしないと、と思う。戦闘に出すたびにこの辺やきもきするわ。 - 名無しさん (2018-04-22 23 01 37) ジュナさんの言われている「弱い」は「他の星5弓と比べて弱い」だからね。低くないATK・宝具に乗る50%以上のバフ・NPチャージ持ちの3点の時点で他クラス基準だと弱いとか雑魚とかにはならないのだし。ただ、騎もだけど弓は周りが魔境すぎる(同じく低くないATK・複数T継続する50%を超えるバフ・NPチャージ50%)のがジュナさんの悲運だっていう問題。 - 名無しさん (2018-04-23 11 11 58) アルジュナの弱いとこってNAのゴミっぷりと下位互換の放出 - 名無しさん (2018-04-23 22 20 06) 続き。授かりのCTと実装時期がデフレだったからのNP25。星5でこれじゃ弱いでしょ。明らか足りないように設計されてる。まーアルジュナだけじゃないけどね、弱い鯖は - 名無しさん (2018-04-23 22 23 41) ちょっと前にも出てたが仮に剣だとしても別に強くないぞ。優位性は精々が凸虚数から他の援助なしに撃てる程度でしかない。現状のマーリン環境(NP20付与)においては青王と同等レベルの価値。 - 名無しさん (2018-04-23 22 35 12) 弓や騎じゃなけりゃ授かりで産んだ星を積極的に吸い取る事もないから5Tの☆産み&A補助役として明確な使い道は出るだろうさ。てか、マーリンと組ましてこいつをメインアタッカーに据える想定なら仮想の剣クラスとか関係なく現状の弓のままのが星吸える分だけ強い訳だし、んな使い方はしないだろ。 - 名無しさん (2018-04-23 22 45 20) 前者の役割なら他のコストの安い鯖でできるし後者のメインアタッカーとかカード構成が火力を阻害する上にS2のCTも足を引っ張る。特に最近は強化解除してくる奴が多くなってるし。別に星5弓との相対評価で弱いと言われ続けてるわけではないぞ。 - 名無しさん (2018-04-23 23 00 06) 星生産させつつチャージからのブッパさせるって運用だよ(低コスト連中が同じことしようとすると、出来る奴は居ないor単体宝具)。あと、25チャージだからがどうのって言ってるけど、それ言うと20チャージはもっと糞ってなるぞ。 というか、それらを別にしても普通にそれなりの宝具火力をブッパできる時点で「強い」は明確により上位が居るからないにせよ「弱い」は無いってのが枝で言ってる内容な訳だけどね。 - 名無しさん (2018-04-23 23 13 40) アルジュナとカルナはNPチャージ20だったら騒がれてないぞ - 名無しさん (2018-04-24 16 14 28) それは+25よりも+30の方がサポの20付与と合わせて50NPに出来るから~的な「+30だったら良かった」的な意味であって、+20だろうと+25だろうと出来ることは同じな上にカレスコブッパできる時点で他よりは上なのだから「25チャージだから弱い」ってマイナス点にはならないぞ。 - 名無しさん (2018-04-24 20 27 59) 25でも20でも変わらねーのにわざわざ25なことに不満があるのが分からんか?CTも重いからチャージ持ってるくせに弱い言われるんだろ。てかカレスコ信奉するのはいいけど礼装込みでもの言うなら孔明マーリン置いとけよ - 名無しさん (2018-04-24 21 01 13) あのさ、ブッパできる時点で雑魚にはならないって書かれている枝で「25だから弱い!」ってアホみたいに喚かれてもしらんがな - 名無しさん (2018-04-24 21 03 57) というか、上枝でレスつかなかったからって下枝にまで出張してこなくていいから - 名無しさん (2018-04-24 21 05 31) 25の連中は凸虚数で行けてコスト節約になるから意味ないわけではないで。こいつ使う時はこいつ自身がコスト重いし。 - 名無しさん (2018-04-24 21 07 46) ってか、後者のメインアタッカーって何の話だ。ンな運用を弓でも剣でもするなんてことは書いてないぞ。 - 名無しさん (2018-04-23 23 20 45) マーリンサンド(NP40付与) - 名無しさん (2018-04-23 23 23 02) 仮にクラスだけチェンジして全体剣以外に来ても強いとは思えないんだが - 名無しさん (2018-04-24 09 19 00) 殺立ったら強い方かもしれん。まぁ、殺の全体B宝具がいなさすぎるのが原因だが。 - 名無しさん (2018-04-24 16 30 34) 正直それでも30チャージできるセミでよくね - 名無しさん (2018-04-29 02 08 49) なんというか、今回みたいに事実上礼装無しの裸一貫+クラスもバラッバラなとこに突っ込むには良い性能してる。編成にA供給出来るから全体的にNP溜めやすくなるし、授かりと千里眼でスターもあんまり困らんし、等倍でガリガリ削られた端から回復してくから事故のフォローも要らないし。いうて特攻じゃなかったらこれでも結局はAUO使ってたんだろうけど、ソツのない強さはあるなって感じだった - 名無しさん (2018-04-24 02 33 20) まあCT12とか即死とか微妙なのが揃って星5弓にあっては地味だけど、これ以上の救済もないだろうし評価が上がることもないだろう - 名無しさん (2018-04-23 23 22 58) 即死ってただのフレーバー的なオマケでしょ。即死オンリーな追加効果なら兎も角、他鯖と同等数値の防御デバフが付いてるのだし。 とはいえ、CT下がって取り回しが良くなるとか、何かしらかの強化が来ない限りはこれ以上の評価変動は無いってのには賛同するけど。 - 名無しさん (2018-04-23 23 26 57) 全くその通りなんだが、わざわざ神性特効ギミックまで入れてフレーバーに全力ぶっこんでるように見えるのが印象悪いのかもしれんね - 名無しさん (2018-04-23 23 41 53) こいつにとって不幸なのは☆5全体弓の他3騎が火力寄りな中、宝具が即死特化でスキルが継戦よりな処。もっと継戦に特化させてガッツ・回避・無敵のどれかがスキルにあったら評価がもっと上がってたんじゃない? - 名無しさん (2018-04-24 09 37 14) たまに言われるがA宝具だったら良かったと思うわ。他星5弓たちと差別化できるし玉藻添えて火力と糞長CTの短縮してやればある程度絶え間なく授かり続けられただろうし。 - 名無しさん (2018-04-24 09 57 08) A宝具かなるほど。全体A宝具の高レア弓がエレナだけだから全然生きる道はあるね。ただカード構成がBBAAQになりそうだけど - 名無しさん (2018-04-24 10 23 29) せっかくイベボーナスあるのに効果あるクエに剣ボスいないどころか槍混ざってるの多くて出番なくて悲しい - 名無しさん (2018-04-24 21 18 35) 一番効率のいいところがどっちも槍だったなぁ - 名無しさん (2018-04-25 00 03 29) ジュナはスキルと宝具効果をチラ見したら強そうに見えるのに、実際には劣化バフとクソカード性能が足引っ張って弱く感じる。ギルはその逆。 - 名無しさん (2018-05-05 13 02 12) ギルの宝具効果チラ見して弱いと思うヤツはおらんやろ - 名無しさん (2018-05-05 13 27 32) ごめん端折りすぎたわ。ギルはスキルが弱そうに見えるけど宝具は説明通りだわ。 - 名無しさん (2018-05-05 14 46 26) スキルもCT含め何とかしてほしいけど、宝具の即死の代わりにまともな追加効果ほしい。使い所がなさすぎる - 名無しさん (2018-05-06 19 49 02) 即死150%に神性スタンくらいでいいんじゃね - 名無しさん (2018-05-06 20 00 02) もう強化来ないから安心して他の育てろ - 名無しさん (2018-05-06 23 56 56) 宝具凸りやすいし、宝具Arts属性にするかクリティカルアップスキルにするかなんかないてずかねー 強みがどうも弓星5と被りすぎてる - 名無しさん (2018-05-12 19 52 03) 伝統あるエミヤと同じカード構成だからな。アーチャーの基本形と言っても過言ではないしカード構成変更は望み薄だね。早々に強化2回貰ったのも痛い。 - 名無しさん (2018-05-13 01 49 49) A3枚構成はえらくマイノリティなんですがそれは…過言ってレベルじゃねーぞ - 名無しさん (2018-05-13 02 26 52) あれってエミヤの能力が魔術であるが故の特殊仕様なのでは?同じくA3のアラフィフも、幻霊抜きならキャスター枠だろうし。じゃあ何でアルジュナはって思わんでもないが - 名無しさん (2018-05-13 04 36 13) ダビデはどういう理由付けできるのかな - 名無しさん (2018-05-13 04 55 21) ダビデに至ってはそもそもあいつ弓持たず全攻撃杖で殴っとるな。 - 名無しさん (2018-05-13 11 35 29) つまりB3が適正だな! - 名無しさん (2018-05-13 14 35 29) 剣のB、槍のQと同じで弓はAが最低でも2枚以上が基本なA偏重クラスだから、実際そんな変じゃないんだけどね。初期鯖だと宝具含めてA3枚ないキャラって3人とむしろ少ない - 名無しさん (2018-05-13 17 14 55) カード構成って宝具含めた色の総数で語るのか?通常カードの構成の話かと思ってたんだが - 名無しさん (2018-05-13 17 23 31) 即死性能あげればワンチャンと思ったけど、敵として出てきたときの厭らしさが上がるだけになりそうだな - 名無しさん (2018-05-13 14 40 49) 即死が通りにくい神性持ちに対して即死確率が上がったところで、という糞塩梅だからな。設定負けの宝具もうちょい何とかならんものか - 名無しさん (2018-05-13 20 18 38) 即死率だけじゃなくて神性にはダメージも上がるようになってればまだ使い道があったろうに - 名無しさん (2018-05-30 22 00 25) 「B鯖の大魔境と化した全体弓でB宝具A三枚構成」「本体のみの生存能力が重視されない環境に大量リジェネと弱体超耐性」「一見耐久寄りっぽいのに宝具のメイン追加効果が即死」 ミスマッチを挙げるとキリが無いなー。せめてA宝具だったなら、それでも若干怪しいにしても考えようはあったんだが - 名無しさん (2018-05-13 20 26 37) メイン追加効果はOCで上昇するデバフの方じゃない?追加効果が即死だけだったのなら兎も角。 - 名無しさん (2018-05-15 13 02 27) 一見すると過剰なまでにガッツリ耐久寄り鯖に見えるが、実の所"見えるだけ"で最大HPが高い訳でもなく、瞬間回復力が高い訳でもないから全体宝具直撃後の立て直しはほぼ無理で、単体宝具では当たり前のように死ぬから耐久なんて実際は出来っこないっていう辺りがもうね - 名無しさん (2018-05-15 16 37 13) ホームズのすり抜けできてしまった。宝具が神性特攻ならみんな幸せになったのにな - 名無しさん (2018-05-16 01 21 48) 全部が噛み合ってないアルジュナたんかわいいよぉ!/// - 名無しさん (2018-05-28 23 57 22) なんでこんなにひどい性能なんだ?折角の強化も嫌がらせだったし運営に嫌われすぎでは - 名無しさん (2018-05-30 21 30 12) 普段いらんだけで、弱体無効5Tは場合によっては便利そうだけどな - 名無しさん (2018-05-31 10 08 25) 便利そうなだけで今までスポット当たったことないな。我慢できる程度のデバフならギルイシュタルでいいし、そうでないならアルジュナだけ無効化してもあまり意味がない気がする。 - 名無しさん (2018-05-31 11 31 26) まぁ、実際、弱体無効5T最高!ってくらいデバフとか色々盛りに盛ってくる高難易度とか来たら、アルジュナが便利って言うか、クソクエストだよな、それ - 名無しさん (2018-05-31 11 47 40) ○○が評価されるのはクソクエってゴリゴリすぎでは。 - 名無しさん (2018-05-31 12 22 14) 弱体化無効が活きるくらい弱体化が来るのって酷い事になりそうだなって言っただけで、全般に言ったわけじゃないだが - 名無しさん (2018-05-31 13 07 31) 別に糞クエじゃ無いだろ、むしろデバフやバフ山盛りで脳筋アタックが通用しない方が一般的だろう。アルジュナ一人無効化してもあまり意味が無いのが残念だけど - 名無しさん (2018-05-31 12 41 37) 弱体全部弾くからって盛り盛りじゃなきゃいけないわけじゃないんだぞ?剣豪なんて毎ターン弱体かけてくるやつばっかりだったじゃ・・・あ・・・ごめん忘れてくれ - 名無しさん (2018-05-31 17 50 38) もりもりじゃなかったら別にこいつじゃなくても困らんしなぁ - 名無しさん (2018-05-31 18 01 23) ぶっちゃけアルジュナの場合カード性能カス、クリ狙いにくい、リジェネありとデバフ食らってもたいして痛くねえんだよな。ほんと千里眼ゴミ - 名無しさん (2018-05-31 18 51 11) ATKデバフならアタッカーだけ無効化に意味あるような。 - 名無しさん (2018-05-31 12 08 22) それこそギルのように高難易度適正が高い鯖が弱体無効持ってたら強力だったろうな。しかし、高難易度適正が特別高いわけでもないアルジュナが持ってても恩恵は薄い - 名無しさん (2018-05-31 12 03 50) それは、そうしたらギル一択になるからこそ、ギル以外に別に役目与えたんじゃろ - 名無しさん (2018-05-31 12 22 12) それでもギル差し置いて使うほどの性能でもないし現状宝の持ち腐れになってるのが悲しい - 名無しさん (2018-05-31 15 20 46) アルジュナが悪いんじゃない、このゲームの即死が糞なのが悪い - 名無しさん (2018-05-30 23 11 39) プレイヤー側の即死攻撃って大概のゲームで悲しい感じになってるな - 名無しさん (2018-05-31 00 15 00) クリフトはザラキをとなえた! - 名無しさん (2018-05-31 14 51 31) でもジュナの即死要素なんて本当にフレーバーみたいなものだから関係なくね?ニトや式みたいにスキルに関連のが付随してる訳でもなければ、宝具自体も即死だけって訳でも無く大王とかあの辺と同じ数値の防御デバフが付いてるのだし。 - 名無しさん (2018-05-31 00 28 40) そのフレーバー部分に強化が入ったせいで特攻すら貰えなかったのが問題 - 名無しさん (2018-05-31 02 47 27) ただの威力UPだけってのが多い強化なのだから、即死部分が強化される=ジュナは即死系の鯖にはならんて - 名無しさん (2018-05-31 06 34 24) 流石に宝具に関しては全体20ダウンが付いてる時点で特攻とかつかんやろ・・・ - 名無しさん (2018-05-31 12 02 12) ニトクリスみたいに即死を最大限活用できてる鯖もおるから一概に即死が悪いわけじゃない - 名無しさん (2018-05-31 11 58 46) NP100チャージとかいう補助がないと使い物にならないレベル。というかNP100チャージが強いだけやで。 - 名無しさん (2018-06-02 12 52 05) ニトは即死成功率アップスキルもあるからやぞ - 名無しさん (2018-06-02 12 56 48) ニトはスキル1をLV10にすればOC1で銅エネミーを軒並み確殺できるから即死が有用だぞ。骨ハントで凸カレ持たせて1,2Wを確定即死できたからめっちゃ即死が役に立った。 - 名無しさん (2018-06-03 07 14 40) 1.5部以降のフリクエは銅エネミーがボス扱いでHP20万近くあったりするから、ニトクリスで即死通しやすいのが大きい。NPアップ30~50くらいでも十分使われたと思う - 名無しさん (2018-06-11 19 12 53) すべてすべて、60点って感じ ギリギリ赤点じゃないってだけ - 名無しさん (2018-05-31 07 26 35) 宝具重なってるおかげで骨狩りで久々に活躍してくれた。重ねやすいのはなんだかんだでメリットだな。ピックアップすり抜けで来るのは嫌だが - 名無しさん (2018-05-31 17 48 38) 重なり続けて宝具4まできましたよ・・・おかげで宝具の威力はかなりでるわ - 名無しさん (2018-06-03 00 09 19) キメラハントで大活躍!…と言いたいとこだけど、自前じゃリチャージ遅くて次回宝具が遅くて死人が出てまう - 名無しさん (2018-06-02 21 54 18) そもそも周回ならチャージスキルなんて2度も3度も使わんからCTの重さで死人が出る云々のレベルの話は無意味。でも25チャージは他が30-50だから比べて糞だと思う。 - 名無しさん (2018-06-02 21 59 57) オダチェンで違う鯖出せばよくね - 名無しさん (2018-06-02 22 00 34) 貶めたくて必死なのは解るが、周回ならカレスコか虚数&孔明で一発撃った後はAチェイン撒くかオダチェンで引っ込むかだろ。NP25から糞という意見以外はお前の使い方が下手なだけ - 名無しさん (2018-06-03 08 15 00) アーラシュ×2と牛魔王付けたカリスマ持ち、加えてクロエとか50チャージ持ちに相撲持たせてブッパすれば終わるのにわざわざ全体宝具1騎だけで2発も撃たせる必要ないでしょ。アーラシュ+アルジュナ+単体宝具でカレスコなくても凸虚数ありゃ余裕じゃないの - 名無しさん (2018-06-03 09 35 49) 弓染めの素殴りパでも組んでるのか?それでも死人が出るとか意味不明だが - 名無しさん (2018-06-03 15 42 07) カレスコも凸虚数も持ってないのが悪い - 名無しさん (2018-06-03 17 41 41) 何気に初心者、初級者向きでも無いからね。 - 名無しさん (2018-06-07 15 39 45) 宝具強化済みと複合バフのおかげで宝具ダメージだけはいい感じの威力が出るだけになぁ・・・もやもや感が半端ないわ - 名無しさん (2018-06-07 16 54 21) それでも特攻なしのギルや宝具未強化のイシュタルに負けるけどね。すり抜けで手に入れた人が9割だろうし、せめて性能だけでも光るところがあれば「これはこれでいいか」思えるけど、その性能すらハズレだから救いようがない。 - 名無しさん (2018-06-08 17 36 25) 一応、宝具1ならアルジュナのが高いよ。宝具が重なるにつれて宝具強化前・強化後で上昇率違うからイシュタルのが高くなるのは事実だけどね。(てかそれ以前にNP50チャージな時点で選べる礼装の格差が半端ないけどね - 名無しさん (2018-06-08 19 49 14) エクステラリンクでパーシュパタをビームみたいにして撃つのもあったから宝具切り替え機能実装して単体、神性特攻にしよう - 名無しさん (2018-06-09 11 28 11) アビゲイル玉藻マーリンでATMいうんなら、同じカード編成のアルジュナ玉藻孔明でもATMできるよな。雑にAチェインしつつ授かっておけば対剣長期戦においていい感じになるのでは - 名無しさん (2018-06-09 21 18 06) ×アルジュナ玉藻孔明 → 〇アルジュナ玉藻マーリン - 名無しさん (2018-06-09 21 18 46) あれは信仰の祈りあってこそだぞ - 名無しさん (2018-06-09 21 21 42) これなんだよなぁ。木主はATMを全く理解できてない。信仰の祈りはぱっと見のCTの長さと持続配布という点で確かに使いやすいとは言えないがターン当たりのNP配布量は夢幻のカリスマより上。二桁ターンかけるような耐久戦だと玉藻も相まって宝具の回転力が段違い。というかそもそも対剣長期戦ならド安定のオリオン抜けるわけない。 - 名無しさん (2018-06-25 21 18 48) チャー減の有無は兎も角、NPを配れないからATMみたいに全員で宝具ガン回しってのが出来ないよ。 - 名無しさん (2018-06-09 21 22 58) PTのNP回りがネックになるか。できるとしても礼装でも補って星出しをキープしつつAクリ狙うくらいか - 名無しさん (2018-06-09 21 33 08) ATMはB宝具挟んでるのにAパ並の回転力を実現できるのがキモだからねえ - 名無しさん (2018-06-09 21 37 51) なぜスキル構成全然違うのにいい感じになるとか思ってしまったのか - 名無しさん (2018-06-14 20 30 12) アルジュナに夢見すぎ。現実見ような - 名無しさん (2018-06-15 11 59 58) 宝具マ記念にスキルもオールマにしたぜ!しかし、今まであまり使ってなかったから誰と相性がいいのかよくわからないんですよね。おすすめパーティーってありますか - 名無しさん (2018-06-20 07 41 09) 残念ながら強みらしい強みがないのでマーリンでいいよ - 名無しさん (2018-06-21 18 50 35) 全体宝具で強敵が多い神性持ちに高確率で即死が撃てる強鯖やぞ - 名無しさん (2018-06-21 19 00 19) 神性もち雑魚が量産されるイベでもこないかな・・・ - 名無しさん (2018-06-23 19 26 07) ニトクリス大活躍だな!やったぜ! - 名無しさん (2018-06-23 20 22 19) 3発うたせるのか? - 名無しさん (2018-06-23 20 36 53) 凸カレW孔明ならよゆーよゆー - 名無しさん (2018-06-23 20 48 15) スキル大量ポチポチしてまで依存しなくても。50%,80は - 名無しさん (2018-06-23 21 03 02) 続き 50%,80%は信用しきれないかもしれないけどさ。 - 名無しさん (2018-06-23 21 04 48) わざわざアルジュナの即死に頼ろうとしてるってことは単純な宝具ブッパじゃ倒し切れないような敵なわけでしょ?なら少なくとも即死率高くて取りこぼさない方がいいし - 名無しさん (2018-06-23 23 17 17) 弓の急ぎ育成したい鯖がいなくて、ギルエミヤノブがスキルレベル込で完成してる場合、イベント出演割と有るイメージのアルジュナって育てる価値有りそう?今後に向けて温存するか暇な内に育てるかでお悩み中です - 名無しさん (2018-06-23 20 54 29) そんだけいりゃ暇な時で十分。少なくとも現状全体弓アタッカーが必要な時にギルを差し置いてアルジュナ登板させるような場はない。まあもし初期NP系礼装の手持ちが少なくて25でもいいからNP獲得鯖が欲しいなら育てておくと塔イベみたいので使えんことはない。 - 名無しさん (2018-06-23 22 20 48) 今後の弓鯖のために素材温存した方がいいと思う。アルジュナはイベ特効になることもまずないし - 名無しさん (2018-06-24 13 42 37) 確かに言われてみればびっくりするくらいイベで特攻鯖になったことねえな・・・通りで使った記憶無いわけだ - 名無しさん (2018-06-25 23 29 15) そもそもイベントの出番が滅多にないからな。出ても敵としてちょっと出てくるとかその程度。キャラ的に堅物すぎて扱いづらいんじゃねーかな。 - 名無しさん (2018-06-25 23 33 24) そういう意味ではやっぱ変態筋肉スーツは恵まれてんなぁ同じく変態筋肉ライオンとのバーター出演多いからイベでも何だかんだで結構出番あるし。・・・・・・なんという格差社会・・・お前はカースト的には大分上の筈なのに・・・ - 名無しさん (2018-06-26 23 07 04) 塔タイプのイベント見据えたらレベルマくらいはやっておいていいと思う - 名無しさん (2018-06-24 13 46 59) イベでNP礼装だった時に尻桜アーラシュに未凸アルジュナ凸ギル+孔明で3T周回出来るのがいいところかね。逆に言うとそれ以外で使う事は無いと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 16 57 29) 木主ですが、言われて見ると敵で良く見ますが特攻やボーナス付いてたイメージが無い気がするので見送ります。ご意見ありがとうございました! - 名無しさん (2018-06-26 21 29 29)